Hades deve ser, neste momento, um dos roguelikes mais populares de todos os tempos. Esta história, detalhando a jornada de Zagreus para fora do Tártaro, tem um conteúdo incrivelmente profundo, e a base de fãs parece concordar, já que o jogo é incrivelmente popular. E isso é normal para a Supergiant Games, já que eles têm feito títulos estelares desde os dias de Bastion em 2011.
Agora, grande parte da profundidade real do personagem, da jogabilidade e do conteúdo geral de Hades vem dos deuses que você pode encontrar nele. Quer sejam os Deuses do Olimpo, os Deuses do Submundo, ou apenas os Deuses que são conceitos que recebem formas, todos eles causam impactos diferentes em Zagreus. Com isso em mente, por que não damos uma olhada em cada Deus com quem você entra em contato no Hades e vemos quais deles parecem ser os melhores no geral quando se trata de seu design, crescimento de caráter e impacto no mundo? lado real da jogabilidade de Hades ?
Isenção de responsabilidade: pode conter spoilers de Hades. Além disso, essas classificações levam em consideração a utilidade do Deus no jogo, a escrita do personagem, seu crescimento como personagem ao longo do jogo e também seu design visual. Então, isso é mais do que apenas uma lista falando sobre os melhores benefícios de cada Deus Olímpico e assim por diante.
17 Hades
Rei do Submundo e Pai de Zagreus e Melinoë

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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UM+ | D | C+ |
O principal ‘antagonista’ do primeiro jogo não é outro senão o próprio pai de Zagreus, o Deus do Submundo, Hades. Esta versão de Hades, comparada com a maioria das outras representações dele em outras mídias, é provavelmente a mais completa. Ele tem um design fantástico, é perfeito para o rei do submundo e, na verdade, se torna um personagem bastante profundo e cheio de nuances à medida que a história do primeiro jogo Hades avança.
Sua personificação nas lendas gregas e em outras mídias sempre diferiu drasticamente, mais do que muitos outros deuses do Olimpo, mas neste jogo especificamente, eles realmente levaram tudo em uma direção totalmente nova, fazendo de Hades um pai ruim que eventualmente aprende o erro. dos seus caminhos. Honestamente, uma das maiores conquistas dessa caracterização de Hades é o fato de que o jogo surgiu com uma razão verossímil para explicar por que Hades é tão brusco com Zagreus, algo que originalmente ninguém pensava que seria capaz de fazer. Em termos de jogabilidade, Hades é basicamente o único deus do Monte Olimpo a oferecer 0 Boons a Zagreus, mas a pequena coisa que ele dá a ele (o Sigilo da Lembrança dos Mortos) é incrível se utilizada corretamente.
16 Poseidon
O Deus do Mar

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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B+ | C+ | C- |
Embora o design de Poseidon tenha muito em comum com outras representações de Poseidon, ou seja, o fato de ele estar sem camisa e barulhento, Supergiant fez muitas coisas que tornaram esta versão de Poseidon incrivelmente única. Em termos de design, isso pode ser visto na maneira como seu cabelo e barba fluem como água, em seu estilo único de moda ou especialmente em seu comportamento (ele tem uma vibração realmente de ‘tio alegre’).
Mas, infelizmente, quando se trata de utilidade de jogo, Poseidon leva uma surra aqui, já que muitos de seus Boons realmente não impactam o combate e aqueles que têm dependem muito das mecânicas de Knockback e Rupture, que foram muito melhores em Hades 2 , mas eram fracos fora de algumas construções específicas no primeiro jogo Hades . Além disso, embora seu diálogo seja sempre divertido de ler/ouvir, esta versão de Poseidon é provavelmente um dos personagens do jogo que menos muda e não tem nada que alguém possa chamar de ‘arco de personagem’.
15 Hipnos
Sono Encarnado e O Deus do Sono

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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UM+ | F+ | C+ |
Hypnos é de longe o personagem mais engraçado que Hades tem, fora Teseu (e, claro, sem incluir Zagreus). Ele é a encarnação literal do Sono, bem como o ‘Deus’ que governa o conceito de sono, é um dos muitos filhos de Nyx, é irmão gêmeo de Thanatos e é um preguiçoso profissional versátil. Infelizmente, Hypnos e seu irmão Thanatos não se dão bem, pelo menos no início, já que este último não é um grande fã da ética de trabalho do primeiro. Mas, ao longo do jogo, o relacionamento deles amadurece e cresce em uma direção positiva, tanto devido a Zagreus e Nyx, quanto a algum esforço de Hypnos e Thanatos.
Em termos de design, Hypnos é bastante simples em comparação com sua mãe Nyx, mas tudo em seu conceito se encaixa quase com maestria no conceito de Sleep Incarnate. Há sua capa que parece servir tanto como capa quanto como colcha, seus olhos eternamente caídos como se ele estivesse prestes a cochilar, seu penteado eternamente de cabeceira (ainda mais em Hades 2 ) e, claro, há a máscara de dormir que ele sempre usa na testa. Infelizmente, como acontece com Hades, é a integração da jogabilidade que explica por que Hypnos está tão abaixo nesta lista. Ele é outro personagem que não pode oferecer nenhum benefício a Zagreus, mas dá a ele a lembrança da bolsa de moedas ctônica. O problema é que, embora este Coin Purse seja bom para o início do jogo, ele cai rapidamente quando os jogadores desbloqueiam algumas outras opções de lembrança para escolher.
14 Dionísio
O Deus do Vinho e do Êxtase

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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B+ | B | C |
O próximo é Dionísio, também conhecido como Deus do Vinho. No entanto, como a maioria dos deuses, existem muitos outros domínios que Dionísio governa na mitologia grega original, como ele também ser o Deus da Loucura e das Festividades. Em termos de design, Dionísio parece incrível. O cabelo comprido, o manto com estampa de chita, o cabelo que flui como vinho, os cílios longos que são obviamente bem cuidados e, claro, os cachos de uvas espalhados em suas roupas, tudo se combina para emitir essa imagem perfeita de um fratboy bem preparado que está pronto para a festa.
Faz muito sentido caracterizá-lo como um garoto de fraternidade realista, dados os conceitos que ele domina. Enquanto outras fontes de mídia geralmente optam pelo visual do tipo ‘alcoólatra com excesso de peso’ para Dionísio, a Supergiant Games fez questão de manter essa iteração do personagem visualmente atraente, para que ele pudesse ficar ao lado de quase todos os outros personagens do jogo, todos de que são terrivelmente atraentes em geral. No que diz respeito à sua personalidade ou escrita do personagem, essa é a sua maior falha, pois assim que o jogador ouve uma linha de diálogo dele, ele basicamente aprendeu tudo o que vai aprender sobre Dionísio. Ele realmente não cresce, muda ou revela nada sobre si mesmo, fazendo-o se sentir bastante vazio em comparação com outros deuses olímpicos como Ártemis ou Hermes.
É muito parecido com Poseidon, mas até Poseidon tem um pouco mais de coisas do que Dionísio. Existem algumas referências fofas em seu diálogo que aludem ao fato de que ‘tecnicamente’ Dionísio e Zagreus são a mesma pessoa/deus, mas fora disso ele é apenas um personagem de uma nota só. Quanto à utilidade da mecânica de jogo, Dionysus é baseado no conceito de Festive Fog. Embora Festive Fog possa parecer um efeito de status ruim à primeira vista, é incrível quando usado corretamente. Além disso, a doença Hangover é o melhor método de causar dano passivo aos inimigos em todo o primeiro jogo Hades .
13 Ares
O Deus da Guerra

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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A | B | C+ |
Em comparação com Zeus e Afrodite tendo designs que são mais “estereotipados” para o Deus do Céu e a Deusa do Amor, a representação de Ares no Hades é incrivelmente única. O Deus da Guerra em toda e qualquer mídia é geralmente retratado como alguém com todos os atributos físicos de um lenhador estereotipado, coberto de sangue e cheio de fúria, mal conseguindo evitar atacar alguém à vista. Basta olhar para Ares e Kratos na série God of War para ter uma ideia de como é normalmente um ‘deus da guerra’. No entanto, uma vez que esta versão de Ares começa a falar sobre as ideias de violência, guerra e sangue, é quando os jogadores podem comece a perceber as pequenas coisas, como o fato de que há mais emoção e energia na fala do dublador com base nesses conceitos. Esta iteração de Ares obviamente adora lutar, matar e guerra tanto quanto qualquer outra representação dele, mas o Ares em Hades apenas tem uma compreensão melhor de suas emoções e mantém sua sede de sangue um pouco mais “sob sigilo”.
No que diz respeito à mecânica de jogo de Ares, ele é muito bom. Todos os seus benefícios são centrados em coisas como Blade Rifts, a doença Doom ou a mecânica Revenge. Todos esses três conceitos têm seus usos e podem ser superados em construções específicas, mas em geral, Doom especialmente não é o melhor para uma opção de construção primária.
12 Zeus
Governante do Monte Olimpo e Deus do Céu

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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D | UM+ | C |
O Deus mais famoso (ou infame) de todo o panteão é, claro, Zeus. Todos os tipos de mídia, incluindo jogos, tendem a retratar Zeus em ambos os lados do espectro moral, também conhecido como um personagem moralmente cinzento, alguém que parece ter um forte senso de justiça, mas é constantemente pego traindo sua esposa. Hades o retrata um pouco melhor do que, digamos, God of War ou mesmo os mitos gregos originais, mas a quantidade de sombra que o próprio Hades lança sobre seu irmão Zeus ao falar sobre ele pinta uma imagem bastante clara do lado desse personagem que Zagreus não faz. não consigo ver.
Francamente, ele só está no topo da lista porque seus Boons podem ser os mais fortes do jogo. Seu design é tão estereotipado quanto qualquer outro design de Zeus, e sua escrita quase nunca passa de conversa fiada pomposa. Mas, cada Zeus Boon é quase inacreditavelmente forte graças ao fato de serem construídos em torno da doença Jolted, a capacidade de criar raios que saltam entre os inimigos, causando dano aos inimigos quando eles machucam você, ou até mesmo causando dano aos inimigos quando você evita seus ataques com sucesso. É quase injusto o quão bons seus Boons são comparados a alguns dos outros deuses olímpicos, mas mesmo assim, isso é uma espécie de “paridade natural” para Zeus.
11 Afrodite
A Deusa do Amor

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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C- | S- | B- |
Afrodite pode ser conhecida como a deusa mais bonita do Olimpo, mas ela meio que caiu no chão para muitos jogadores de Hades na primeira vez que a viram. Ares, Ártemis e a maioria dos outros designs de Deus em Hades parecem versões únicas dessas divindades clássicas. Mas, em comparação, este design de Afrodite é, obviamente, feito com habilidade, mas é conceitualmente muito semelhante a muitas outras iterações desta deusa. Ela mostra muita pele, é paqueradora e pode ser inconstante, assim como quase todas as outras representações de Afrodite. Isso não quer dizer que a arte dessa personagem não seja incrível ou que ela não tenha momentos de diálogo memoráveis, apenas não é tão única ou memorável quanto o resto. Claro, em Hades 2 , eles melhoraram esse personagem em quase todos os aspectos, dando a ele muitos acessórios que acrescentam ao seu design, ou fazendo com que ela dê suas idéias genuínas sobre os personagens quando Melinoë fala com ela.
Em termos do que Afrodite acrescenta à jogabilidade do primeiro jogo Hades , ela é incrível. Seus Boons são realmente tão incríveis quanto os de Zeus, mas com mais versatilidade e sinergia em geral. Ela tem benefícios que permitem que Zagreus sofra menos danos, aumente seu HP máximo mais cedo, encante inimigos, inflija a doença Fraca aos inimigos e muito mais. E, no que diz respeito aos Duo Boons , quase todos os Duo Boons dos quais Afrodite faz parte são dominados.
10 Caos
O ‘Vazio’ Primordial Dado Forma e Pai de Nyx

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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S | C- a S+ | B |
A Supergiant Games realmente apostou tudo quando se tratou de dar vida a ícones clássicos menos conhecidos do Mythos Grego, sejam as Fury Sisters, Hypnos, Asterius, Moros, Nemesis, Hecate ou qualquer outro personagem que não seja realmente tão bem conhecidos como os icônicos deuses gregos da mitologia grega. Mas é provável que ninguém esperasse que eles dessem ao próprio conceito literal do Caos uma forma física, ou que fosse imediatamente reconhecível. Caos é o Vazio Primordial (novamente, tecnicamente não um Deus, mas igual ou superior a eles em poder) do qual Nyx e todos os outros Titãs (como Chronos ou Gaia) surgiram, o que os torna o único pai de Nyx. Agora, no que diz respeito ao seu impacto na jogabilidade, Chaos é indiscutivelmente um dos Deuses concededores de benefícios mais fortes no jogo. Como seus benefícios oferecem recompensas incríveis, desde que você corra um risco igualmente difícil em uma certa quantidade de encontros, os benefícios do caos parecem mais com atualizações que você realmente “ganhou”. No entanto, é aqui que entra a classificação C- a S + para Utilitário de Jogabilidade, porque dependendo da sua construção, dos Boons que o Chaos oferece a você, ou dos Encontros que você tem diretamente após o encontro com o Chaos, seus Boons podem terminar uma corrida mais cedo ou ter certeza uma corrida chega até o fim.
Em termos de design, Chaos é incrivelmente bem feito. Seu design grita “além da compreensão mortal” em todos os sentidos, e sua maneira de falar apenas respalda esse conceito central de seu design. E, em Hades 2 , eles ainda conseguiram tornar seu design ainda mais forte, com o design de Chaos na sequência do jogo sendo um dos favoritos absolutos dos fãs do título de acesso antecipado em geral. O melhor aspecto visual do design do Chaos que as pessoas não falam o suficiente é o fato de que você pode ver aspectos de seu design nos filhos e netos do Chaos. Tomemos, por exemplo, o cabelo branco que Chaos tem que Thanatos e Hypnos também têm, ou os rostos na parte inferior de Chaos e as joias vermelhas e como eles se parecem com os acessórios que Nyx e Hypnos usam, e por último até mesmo apenas Chaos ‘traços faciais fortes e estóicos são algo que todos os seus descendentes também possuem.
9 Ártemis
A Deusa da Caça e dos Animais Selvagens

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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S | UM+ | UM+ |
Uma das ‘azarãs’ do Olimpo, Ártemis, Deusa da Caça, é na verdade muito parecida com Ares (em termos de jogabilidade) com a doença Doom, pois ela trata de uma coisa específica, e isso é dano de explosão na forma de dano crítico. exitos. Basicamente, todos os benefícios de Artemis têm a ver com dar a Zagreus uma chance crítica extra, marcar os inimigos para que sejam mais fáceis de atacar ou apenas conceder a ele mais dano crítico geral. Acertos críticos na maioria dos jogos quebram o jogo se forem acionados com frequência, mas também são igualmente inúteis se nunca forem acionados. Mas, como muitas das armas em Hades atingem muito rapidamente no geral, há muitas chances de causar críticos durante uma corrida em comparação com outros jogos onde a velocidade média de ataque é menor.
Passando para como Artemis é personagem em Hades , ela é uma das melhores. Seu design é imediatamente reconhecível como algo relacionado à caça. Por ela não ter domínio sobre o céu ou o oceano, os outros Deuses a desprezam um pouco, então seu diálogo com Zagreus mostra a inadequação que ela está sentindo. Ela é um pouco solitária e os jogadores podem sentir isso em seus diálogos. No entanto, de todos os deuses, Ártemis é provavelmente um dos mais identificáveis e mais agradáveis de se conversar. Felizmente, essa proximidade com Ártemis e seu comportamento genuíno é transferido para Hades 2, já que ela é um dos dois Deuses do Olimpo que ficaram com Melinoë desde o início.
8 Hermes
Guia para almas perdidas e arauto dos deuses

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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A- | S+ | S |
Os jogadores provavelmente não esperavam que alguém como Hermes estivesse no topo da lista, mas na verdade existem alguns motivos pelos quais ele merece este lugar:
- Ele é um personagem simpático por si só, um pouco ‘em todos os lugares’, mas geralmente compreensivo e gentil com Zagreus como um todo.
- Há um monte de pequenas implicações espalhadas por várias conversas de que ele tem mais a ver com a história de Hades do que parece à primeira vista. Isso só é mostrado em Hades 2, quando ele se disfarça para obter mais informações sobre Chronos.
- Seus Boons são fantásticos, simples assim.
Seus Boons são realmente ‘tão’ bons, tanto no jogo Hades original quanto em Hades 2 . Existem algumas razões para isso, como o fato de que seus Boons não ocupam um espaço proverbial de ‘modificação’ para aquilo que estão modificando como qualquer outro Boons com as palavras Dash, Shot ou Flourish fazem para o seu Dash, Elenco e Especial. Além disso, seus Boons quase sempre tornam o combate um pouco mais responsivo graças aos buffs de velocidade de ataque que ele dá, o buff Sturdy, ou apenas dando a Zagreus um pouco de Dodge Chance para trabalhar.
Honestamente, mesmo com o Boon de Hermes chamado Greatest Reflex, o jogo se torna muito mais fácil, pois esse Boon dá a Zagreus mais um Dash para trabalhar. Depois, há sua lembrança, a Lambent Plume, que pode aumentar a velocidade inata de Zagreus e evitar a chance de uma quantidade absurda, desde que os jogadores se concentrem em limpar as salas rapidamente.
7 Deméter
A Deusa das Estações, da Colheita e da Agricultura

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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UM+ | S+ | UM+ |
Ao contrário do que você poderia esperar, esta Deusa sazonal na verdade tem controle sobre a própria vida e a morte. Afinal, ela é irmã de Zeus e é uma das deusas mais antigas do panteão. Seu design é um dos menos “estereotipadamente atraentes” do jogo, tornando-o também um dos mais criativos, pois combina perfeitamente com sua imagem de alguém sábio. E essa sabedoria é algo que ela frequentemente transmite a Zagreus. No jogo, ela atua como uma espécie de avó reservada para Zag, que realmente o trata à medida que seu Bond avança. Ela, como Athena, é bastante reservada e fria, mas os jogadores podem sentir imediatamente sua intenção através de sua dublagem, e ela tem um arco de personagem ao longo do jogo que culmina em um novo visual e uma nova atitude em Hades 2 .
Mecanicamente, seus benefícios são a “nata da cultura” . A doença Chill, em particular, é uma das melhores doenças do jogo devido a desacelerar os inimigos (incluindo chefes), tem alguns modificadores diferentes que mudam completamente a forma como você pode usá-lo, e também lida com uma boa parte de dano acima de tudo. Mesmo ignorando tudo o mais acima, aquele benefício de Deméter em particular, chamado Rare Crop, é suficiente para dar a ela esse lugar, já que é um benefício incrível (se agarrado no início de uma corrida).
6 Perséfone
Rainha do Submundo e Mãe de Zagreus e Melinoë

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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S- | A | S+ |
Já passamos do território de spoiler do primeiro jogo de Hades , então sim, Perséfone realmente aparece em Hades . E, embora não tenha havido muitas representações diferentes de Perséfone ao longo dos anos, a história de ela ser “mantida prisioneira” no Tártaro é algo que a mídia gosta de contar reviravoltas. Hades não está isento disso, já que a história de Perséfone e Hades neste jogo é radicalmente diferente do que o Mythos grego faria parecer. Tanto o design quanto a caracterização de Perséfone em Hades são a própria imagem de uma mulher honesta e trabalhadora que não gosta de bagunça. E, embora demore um pouco devido a todas as viagens de volta que Zagreus tem que fazer , ele acaba conhecendo sua mãe (o que significa que nós também conheceremos).
Francamente, em termos de personagem e design, Kore (seu nome ‘real’) deveria ser superior, mas como ela não oferece nenhum benefício, isso acaba sendo uma grande marca contra ela. Dito isto, ela oferece algo incrível para Zagreus, The Pom Blossom, sua própria lembrança. E é amplamente conhecido que o Pom Blossom é facilmente o melhor entre todas as outras lembranças . É uma pena que ela não dê isso a Zag até a reta final da história do jogo, mas honestamente seria uma quebra de jogo se ela o fizesse. E como última observação, vale a pena mencionar que as mudanças em seu design à medida que a história avança são simplesmente incríveis.
5 Tânatos
Morte Encarnada e O Deus da Morte

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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S+ | B+ | S+ |
Thanatos é a versão da mitologia grega do Grim Reaper, simples assim. Algumas pessoas podem pensar que Hades se encaixa melhor nesse papel, mas ele é mais parecido com o cara que ficou ‘preso ao trabalho administrativo’ enquanto Thanatos estava em campo. Devido ao fato de Thanatos ter literalmente crescido ao lado de Zagreus, os dois têm um vínculo muito profundo, o que significa que Thanatos tem mais oportunidades do que a maioria dos outros personagens ao longo do jogo para caracterização e crescimento extras. Seu relacionamento com Zagreus e Megara é tão doce, saudável e, honestamente, incrivelmente maduro, o que é sempre bom de ver.
A Supergiant Games fez um trabalho fantástico escrevendo um arco de personagem crível para Death Incarnate, à medida que Thanatos se abre e se conecta cada vez mais com as pessoas ao seu redor quanto mais elas o cutucam, seja sua mãe Nyx, seu irmão Hypnos ou especialmente Zagreus. Thanatos é outro personagem que não concede nenhum benefício, mas ele tem seu próprio tipo de “encontro” encontrado nas tentativas de fuga de Zagreus. Basicamente, sempre que Than é encontrado correndo, torna-se uma competição entre ele e Zag para ver quem consegue matar mais inimigos em um período de tempo. Os jogadores de Hades 2 podem reconhecer esta configuração de Encontro, já que Nemesis e Hércules têm variações dela.
Se Zagreus vencer, ele ganha um Coração de Centauro; se Thanatos vencer, Zag não ganha nada. Agora, comparar um pequeno aumento de HP máximo com os benefícios que os deuses olímpicos concedem não é justo. Felizmente, Thanatos também tem uma lembrança (a borboleta perfurada) e um companheiro ctônico (o companheiro ‘Mort’) que ele dá a Zagreus, ambos incrivelmente úteis.
4 Atenas
A Deusa da Sabedoria e da Guerra

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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S+ | S+ | A |
O design de Atenas em Hades é simplesmente excelente. É uma visão completamente única de seu design e, ainda assim, uma representação perfeita da Deusa da Sabedoria, da Guerra e da Estratégia. Seu penteado elegante, os brincos em forma de escudo, sua armadura que mistura elegância e praticidade lindamente, e até mesmo sua postura/postura, tudo se combina para criar um design estelar que é maior do que a soma de suas partes. E, mecanicamente, seus Boons são provavelmente os melhores do jogo em geral.
Athena é especializada no efeito de status Deflect, que reflete os ataques aos inimigos, permitindo que Zagreus evite danos e os inflija ao mesmo tempo. Francamente, mesmo que esta lista levasse em conta apenas seu Divine Dash Boon, Athena ainda estaria perto do topo, é um benefício muito bom. Além disso, os Boons de Athena podem adicionar o buff Deflect a basicamente todas as ações de Zag no jogo, eles ajudam muito a reduzir o dano de armadilhas e são uma das únicas reservas de Boon que oferecem uma opção para ganhar mais Death Defiances . Na verdade, sua única falha é o quão impecável ela é, tanto no design quanto como guerreira, o que a torna uma personagem meio chata em comparação com muitas outras.
3 Nyx
Noite encarnada, a deusa da noite e o governante original do Tártaro

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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S+ | S- | S+ |
Agora é hora de falar sobre Nyx, também conhecida como a segunda mãe de Zag, a personagem que todo jogador (sejamos realistas) deseja que seja sua mãe, a encarnação literal da noite e a governante original do submundo. Como muitos outros personagens aqui, Nyx não tem nenhum benefício para oferecer a Zagreus, mas ela tem a lembrança do xale preto que ela dá a Zagreus, que é uma lembrança sem nenhuma desvantagem.
Como design, visualmente, Nyx está um passo acima dos demais. O padrão do céu noturno em seu xale, seus traços faciais fortes, mas elegantes (que Chaos também tem), os acessórios de ombro em forma de lua crescente, tudo funciona tão bem. Francamente, de todo o elenco, Nyx é quem mais incorpora o termo “elegância”.
Por sua caracterização real escrita ao longo de Hades , Nyx é muito semelhante a Atenas no início, mas gradualmente revela mais e mais de si mesma e eventualmente acaba tendo um dos melhores arcos de personagem do jogo, sem dúvida. Diz muito que até o próprio Hades ouve Nyx sem discutir na maior parte do tempo e ela é certamente uma das personagens mais poderosas, simpáticas e memoráveis que Supergiant já criou.
2 Caronte
Barqueiro do Submundo e Filho de Nyx

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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S | S+ | S+ |
Ah, Charon, também conhecido como outro dos grandes (se não o maior) personagem favorito dos fãs do jogo. Diz muito que esse cara que não fala e tem rosto de caveira é universalmente querido por todos os personagens do jogo e por todos os fãs. Charon é o Barqueiro do Submundo, bem como o NPC que administra a loja que Zag pode usar durante suas tentativas de fuga. A princípio, pode parecer que Caronte é fraco em termos de força bruta em comparação com as outras divindades que Zag encontra no Submundo, mas o diálogo de muitos dos personagens da Casa de Hades reforça o fato de que este barqueiro é na verdade extremamente forte.
Ele é outro filho de Nyx, embora não pareça ser a encarnação de nenhum conceito como Sono, Noite ou Morte. Em vez disso, Caronte é apenas um trabalhador confiável do qual todos no Submundo (e até mesmo alguns no Olimpo) dependem fortemente. E ele parece se importar profundamente com Zagreus, o que só fica mais fofo à medida que os jogadores progridem na história e revelam todas as coisas que Caronte fez por eles.
No que diz respeito à jogabilidade, Charon faz tudo. Ele é um comerciante, um chefe opcional, dono dos Poços de Caronte e doador da Lembrança da Ampulheta de Osso. Ele realmente contribui para o jogo de todas as maneiras possíveis, tornando-o um dos melhores personagens do jogo, tanto mecânica quanto narrativamente. Em Hades 2 , ele contribui ainda mais, dando a Melinoë acesso ao seu sistema de recompensa de Obol Points e aparentemente agindo como um contrabandista para todo o Olimpo.
1 Zagreus
Uma variante original do personagem e do deus do sangue (?)

Design visual | Utilitário de jogabilidade | Escrita de personagens |
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S+ | S+ | S+ |
Zagreus, o grande protagonista do jogo, também é um Deus, apesar de parecer fraco à primeira vista. Do quê, porém, nem ele ainda tem certeza, mas conta absolutamente como um. Mythos afirma que Zag é o Deus do Renascimento e do Sangue, ou pode até ser apenas um nome diferente para Dionísio, mas gostamos de acreditar mais em toda a coisa do Deus do Renascimento e do Sangue, considerando o quão bem esse conceito combina com o ciclo de jogo de Hades . É claro que um Deus de Sangue e Renascimento passaria a maior parte do tempo morrendo e renascendo em uma poça gigante de sangue. Fora de quem Zagreus é conceitualmente, no jogo ele é apenas um personagem muito interessante que cresce, se adapta e muda ativamente ao longo da história como qualquer bom protagonista deveria.
Isto é especialmente único porque, se há uma coisa que as pessoas sabem sobre os deuses olímpicos, é que eles são teimosos e imutáveis. Seu sotaque, fala e a quantidade absurda de reações que ele tem a cada situação também o tornam tão charmoso que os jogadores podem simplesmente se apaixonar por ele como personagem, mesmo sem perceber.

Hades
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Lançado
- 17 de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Supergigantes
- Gênero(s)
- RPG de ação