Experimente a intensa narrativa de Far Cry 5 com múltiplos finais. Escolha prender Seed por uma reviravolta, deixá-lo em paz ou optar por um final de piada.
Far Cry 5 compartilha muitas semelhanças com seu antecessor, uma das quais são os finais múltiplos. O jogo apresenta dois finais principais e um final secreto. Este último não deve ser levado a sério, então, se acontecer de você conseguir na primeira tentativa, é recomendável repetir o jogo. Mas como você consegue os outros dois finais?
Os dois finais principais são determinados em um ponto específico de Far Cry 5 . Quando chegar ao fim, você terá a opção de tentar prender Joseph Seed mais uma vez ou ir embora. Ambas as decisões têm implicações importantes e nenhuma resulta em um resultado positivo para a história. O primeiro, porém, é considerado o “bom final”.
Todos os três finais em Far Cry 5
Final “bom”: prender Joseph Seed
Quando o jogo apresenta a opção de prender Seed, você precisa prosseguir com a prisão. Isto irá desencadear um tiroteio com seus aliados hipnotizados . Você sairá vitorioso do conflito, libertando seus amigos do controle de Seed.
Enquanto você o prende, uma bomba nuclear será detonada à distância, um evento não relacionado à história do jogo. De acordo com as transmissões de rádio do jogo, uma guerra nuclear estourou além do condado de Hope.
Você e seus aliados, junto com Joseph, correrão para o seu carro e correrão para o bunker dos holandeses em busca de segurança. Infelizmente, seu carro irá bater, matando instantaneamente todos os seus amigos. Joseph então carregará seu corpo inconsciente para o bunker. Depois que você acordar, Joseph pregará para você que este é “O Colapso” que ele predisse. Ele também matou Dutch, e agora você e ele são as únicas pessoas lá, tornando vocês dois “família”. Este final é considerado canônico, já que Far Cry New Dawn se passa dezessete anos após esse final.
Final “ruim”: vá embora
O final ruim ocorre quando você opta por não prender Joseph Seed no final. Você, junto com seus aliados, sairão de Hope County em um caminhão , mas Whitehorse mencionará que eles retornarão para a cidade com a Guarda Nacional. Porém, ao ouvir uma música no rádio, a tela fica preta. É altamente sugerido que seu personagem matou seus amigos, desencadeado pela música no rádio, que foi usada para fazer uma lavagem cerebral em você.
Final Secreto
O terceiro final é considerado um final de piada, semelhante ao de Far Cry 4 . No início do jogo, quando você for instruído a prender Joseph Seed, se você decidir não fazer nada , uma cena acontecerá onde você e seus amigos deixam Joseph sozinho. Whitehorse comentará que a tentativa de prender Joseph resultaria na morte deles por seus apoiadores.
A única maneira de manter seus amigos vivos é evitar prender Joseph Seed no primeiro encontro. No entanto, este obviamente não é o final principal, pois você perderia o jogo inteiro.
Grito distante 5
- Franquia
- Grito distante
- Lançado
- 27 de março de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal , Ubisoft Toronto