Tenha uma boa mortedo estúdio de jogos independente francês Magic Design Studios foi lançado para Acesso Antecipado no Steam no ano passado. Enquanto a equipe está trabalhando duro para disponibilizar a versão final no Steam e no Nintendo Switch, eles também estão trabalhando em uma série de vídeos para atrair fãs para o submundo da Death Incorporated. Oroguelike hack-and-scythe revelado no The Game Awards 2021convida os jogadores com um mundo rico de personagens peculiares e uma história não convencional sobre a Morte.
O estúdio levou seu tempo desenvolvendo um conjunto robusto de personagens que não apenas preenchem os papéis estruturais necessários do jogo, como personagens introdutórios e NPCs de missão, mas também criam um ambiente único comvisuais semelhantes aos de Tim Burton. A história deHave a Nice Deathé sobre personagens interessantes e complexos, seja a Morte controlada pelo jogador, funcionários leais da Death Inc. ou os Sorrows que estão criando toda a confusão na empresa. A Games wfu conversou recentemente com o designer-chefe de jogos da Magic Design Studios, Simon Dutertre, e a designer de narrativa Meredith Alfroy, sobre como todos esses personagens surgiram.
Os personagens de Have A Nice Death vieram primeiro
Para aequipe de desenvolvimento da Magic Design Studios, a criação dos personagens tornou-se natural desde o início. A equipe começou a trabalhar em conceitos como uma das primeiras etapas do processo. Os artistas estavam esboçando ideias sobre personagens plausíveis com os quais Dutertre imaginou a mecânica de jogo. À medida que os personagens começaram a se formar, a equipe passou a trabalhar nas escolhas narrativas lideradas por Alfroy para oferecer mais diversidade à experiência.
O trabalho que foi feito no desenvolvimento do personagem rende frutos no produto final. A equipe conseguiu criar toda uma estrutura corporativa com personagens multifacetados que são cativantes, irritantes, amáveis, barulhentos ou todos os itens acima, de uma só vez. As personalidades são feitas para se encaixar e exagerar na dinâmica do escritório, seja a recepcionista fofoqueira, o chefe de RH seco e triste ou o estagiário entusiasmado. O estagiário, Pump Quinn, que acabou de ingressar na Death Inc. foi considerado em um ponto o personagem principal deHave a Nice Death. No final, parte do trabalho que foi para o personagem de abóbora originalmente se tornou o estagiário fofo e um representante do sindicato com cara de caveira, Jerry, ea Morte permaneceu como o único personagem do jogador de Tenha uma boa morte .. Falando da Morte, Alfroy acrescentou que,
“Não queríamos que o jogador percebesse a Morte como uma espécie de capataz brutal, intimidando seus funcionários para o trabalho forçado. Pelo contrário, a Morte é na verdade um chefe de bom coração que faz o possível para cuidar de seus funcionários.”
Tornar o ambiente familiar para aqueles que trabalharam em um escritório ou talvez apenas assistiram aoThe Officeparecia estar no centro da abordagem do Magic Design Studios. Os personagens complexos e uma história convidativa abrem possibilidades para ojogador crescer com o elenco de Have a Nice Death. Aprender sobre as falhas e qualidades de cada pessoa faz parte da jornada e constrói uma imagem mais completa da Death Inc. e por que a Death quer salvá-la da desordem em que se encontra.
As personalidades de Tenha uma boa morte
A Death Inc. vem com uma variedade de personas, assim como qualquer local de trabalho. Alfroycriou personalidades únicas, histórias de fundo e falas para cada um dos personagens com a ajuda do escritor Hugues Tourneur. A recepção é ocupada pelo fofoqueiro recepcionista Patrick, um dos favoritos da equipe do estúdio. Patrick é um defensor absoluto quando se trata de protocolos e políticas da empresa e se tornou um dos quatro funcionários mais queridos de Alfroy na Death Inc. ao lado de Muriel, Pump Quinn e Jerry. Ele também ocupa o primeiro lugar para Dutertre, que tem algumas semelhanças com Patrick e adora os comentários engraçados que Patrick faz toda vez que inicia o jogo.
As semelhanças dos personagens com pessoas reais não param por aí. O design do personagem se inspira muitoem ícones culturaise até mesmo nos funcionários da Magic Design Studios. A personagem Harriet é baseada em Alfroy, ambos gostam de se manter em forma e gostam de incentivar seus colegas de trabalho a melhorarem. Harriet, ou Arlette em francês, é a treinadora e preparadora física sem pele da Morte, que está presente no tutorial do jogo. O lado animado do personagem veio de Alfroy, mas o nome foi tirado de uma política francesa, Arlette Laguillier, que lembra o personagem alto e tenaz. Como disse Alfroy,
“O diálogo veio naturalmente porque, bem, eu me reconheci em partes desse personagem. Estou sempre tentando fazer com que as pessoas ao meu redor sejam mais ativas”
Outra personagem com fortes influências é Muriel, outra das favoritas de Alfroy. Esta senhora baixa e atarracada podese parecer com Edna de Os Incríveisda Pixar , mas o conceito veio da artista francesa Brigitte Fontaine. Fontaine é um artista excêntrico e de espírito livre, cujo icônico leque, fez e óculos de sol inspiraram o traje de Muriel.
Além do lado visual, alguns dos personagens deHave a Nice Deathtambém são dublados pelos membros da equipe Magic Design Studios, incluindoalguns dos chefes mortais e deliciosos.
- O designer de som principal é a voz de Jocelyn e do Sr. O’Shah do RH
- Alfroy dubla Candice
- Contador Hongyuan Cao é Catherine Imamura
- O programador Lucas Forgues é a voz de Horace Sinistrocirrus.
Have a Nice Deathjá está disponível no Steam Early Access e será lançado em 22 de março para PC e Nintendo Switch.