O lançamento de Sonic Frontiers está no horizonte, e o jogo está se tornando uma das entradas mais inovadoras da série até agora. Juntamente com mudanças como foco de combate mais pesado e narrativa orientada por personagens, Sonic Frontiers também dá ao famoso ouriço azul sua primeira árvore de habilidades a ser desbloqueada durante a progressão do jogo. Se bem feito, pode ser uma adição que combina muito bem com o novo recurso mais significativo do jogo: seu mundo aberto.
As árvores de habilidades se tornaram um recurso quase onipresente em muitos jogos de mundo aberto. Infelizmente, sua execução em alguns jogos nem sempre é a melhor, e esse risco pode ser ainda maior com quantas outras grandes mudanças estão chegando ao Sonic Frontiers . Mas o que foi mostrado até agora pode sugerir que o jogo pode evitar alguns de seus erros mais comuns. Além disso, muitos dos outros detalhes revelados podem significar que a nova árvore de habilidades de Sonic complementará o mundo aberto de uma maneira que torne a exploração, os inimigos e os encontros com chefes mais memoráveis.
Árvore de habilidades de Sonic Frontiers pode espelhar a exploração de Breath of the Wild
As habilidades em Sonic Frontiers que foram mostradas até agora e a estrutura geral da árvore de habilidades sugerem que a abordagem que foi adotada é aquela que preserva muito do que torna Sonic como um personagem tão icônico. Isso também significa que deve evitar ficar inchado e sujo, como as árvores de habilidades geralmente podem ser. Mas, além disso, sua execução se encaixa em elementos de design que funcionam bem com o design de mundo aberto, como demonstrado por um grande jogo que veio antes dele.
Sonic Frontiers foi comparado a The Legend of Zelda: Breath of the Wild praticamente desde que sua existência foi confirmada. Claro, Breath of the Wild não tem árvore de habilidades, com as habilidades Sheikah Slate sendo desbloqueadas no final do prólogo. Mas tem uma enorme variedade de equipamentos, juntamente com estatísticas de saúde e resistência que podem ser atualizadas massivamente; juntamente com um mundo aberto basicamente sem limites além de seus limites. Isso significa que a exploração é limitada apenas pelas capacidades do jogador.
A árvore de habilidades de Sonic Frontiers pode espelhar essa estrutura. Como Sonic não tem armas, com seus ataques sendo construídos em torno de suas habilidades icônicas, como velocidade e homing, desbloquear novas habilidades na árvore pode ser semelhante a obter armas mais fortes em Breath of the Wild . Sonic Frontiers ainda possui HP atualizável, o que sugere ainda uma abordagem semelhante. Esperamos que isso dê ao jogador a liberdade de abordar o mundo aberto com qualquer estilo de jogo que considere adequado, algo do qual o jogo provavelmente poderia se beneficiar.
Pode haver algo intrigante em saber que você pode ir a uma área, mas ainda não tem as ferramentas para ver o que ela tem a oferecer. É uma filosofia que pode fazer mundos abertos grandes ou quase vazios parecerem muito mais imersivos. Mas muitos jogos de mundo aberto ferem esse mistério por terem barreiras físicas ou paredes. Sonic Frontiers pode estar adotando uma abordagem intermediária aqui. Um trailer mencionou várias ilhas, o que pode significar que o acesso a cada uma delas é limitado em diferentes estágios. Embora isso tornaria a exploração menos livre do que em Breath of the Wild , a exploração dentro de áreas ainda poderia se beneficiar da mecânica da árvore de habilidades.
Por exemplo, o jogador pode se deparar com um nível do Ciberespaço que parece muito difícil de enfrentar, mas depois volta com novas habilidades para tentar outra vez. Quase poderia ser como uma versão mais fluida e aberta da mecânica de retrocesso de plataformas 3D da velha escola como Spyro e Crash Bandicoot . Também incentiva o envolvimento real com inimigos menores para obter atualizações e desbloqueios para enfrentar os chefes titânicos em Sonic Frontiers . Isso tudo pode criar um mundo aberto que seja satisfatório para explorar e tenha encontros que pareçam significativos para o jogo maior.
Sonic Frontiers será lançado em 8 de novembro para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.