Os desenvolvedores independentes estão frequentemente na vanguarda da inovação e criatividade no meio de jogos. Esses desenvolvedores tendem a se destacar.
Destaques
- Desenvolvedores independentes como Hello Games, Night School Studio e Larian Studios criam jogos inovadores e de sucesso, apesar do apoio limitado dos editores.
- Giant Squid e Playdead são conhecidos por suas experiências de jogo únicas e artísticas, com foco na imersão do jogador e na narrativa de histórias.
- Telltale Games, Mediatonic, Young Horses, Hazelight Studios e Supergiant Games são desenvolvedores independentes que alcançaram sucesso comercial, mantendo suas sensibilidades peculiares e criativas.
Na indústria de videogames, grandes players como EA, Ubisoft e Nintendo sempre mimam os jogadores com muitos jogos que possuem mundos abertos extensos, narrativas épicase experiências online. Esses desenvolvedores AAA se encontram em uma posição brilhante para criar videogames repletos de conteúdo e ao mesmo tempo lançados com frequência, contando com grandes orçamentos, empresas subsidiárias e reconhecimento de nome para manter a correia transportadora em movimento.
Existe, no entanto, um subconjunto de desenvolvedores de videogames que, apesar de uma nítida falta de apoio dos editores,tanto financeiramente quanto na prática, criam experiências que estão na vanguarda da engenhosidade dos videogames. De pequenas equipes de desenvolvedores a indivíduos, a esfera dos jogos “indie” está repleta de desenvolvedores brilhantes e progressistas que, segundo todos os relatos, agarraram seu rótulo independente e o seguiram, criando sua própria seção única, bem-sucedida e respeitada do jogo. mercado como resultado.
10Olá jogos
Não se pode entrar em uma conversa sobre a desenvolvedora britânica Hello Games sem que o diálogo seja centrado emNo Man’s Skyde 2016 . A razão está na preparação para o lançamento do jogo, que estava repleto de especulações e exageros. Essa expectativa foi alimentada pelo cofundador Sean Murray, que apareceu em inúmeras entrevistas de alto nível detalhando recursos que não apareceram no jogo no lançamento.
Apesar deste obstáculo, a Hello Games tem sido inflexível e rigorosa no seu apoio pós-lançamento aoNo Man’s Skye, ao fazê-lo, corrigiu as funcionalidades prometidas e reparou a sua relação com a base de jogadores. Esta determinação e confiabilidade, juntamente com a inovação absoluta deNo Man’s Skyem escopo e visão, posicionaram a Hello Games como uma desenvolvedora independente popular e ambiciosa, independentemente de queixas anteriores.
9Estúdio Escola Noturna
O desenvolvedor americano Night School Studio se encontra em uma posição invejável como desenvolvedor independente. Depois que seu jogo de estreia,Oxenfree,rapidamente se tornou um queridinho da crítica após o lançamento, Night School Studio criou os trabalhos aclamados pela críticaAfterpartye a sequênciaOxenfree 2: Lost Signals.
Seja comunicando-se com espíritos por meio de sinais de rádio ou tentando escapar do Inferno derrotando Satanás em uma competição de bebidas, Night School Studio coloca os jogadores com maestria no centro de suas histórias, proporcionando-lhes experiências únicas por meio de narrativas ramificadas e opções de diálogo. Oferecendo aos jogadores total autonomia ao interagir com as histórias, o Night School Studio inova continuamente a experiência de jogo e não mostra sinais de parar.
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8Estúdio Larian
Não seria escandaloso afirmar que a Larian Studios conquistou um nicho confortável no mercado de jogos de RPG, com a desenvolvedora belga tendo lançado dez jogos do gênero desde 2002. Conhecida predominantemente por criar a série Divinity, a Larian Studios viu um interesse renovado.em seu trabalho com o lançamento do rebootDivinity: Original Sinem 2014.
Uma nova renovação no interesse dos jogadores pela Larian Studios veio com o lançamento deBaldur’s Gate 3pelo estúdio , com o desenvolvedor continuando de onde a Bioware parou. Baseado no RPG de mesaDungeons & Dragons, que teve um enorme aumento de popularidade dentro do zeitgeist cultural,Baldur’s Gate 3foi recebido com aclamação unânime, consolidando a Larian Studios como um player de ponta naesfera de desenvolvimento de RPG.
7Lula gigante
No início, a Giant Squid já tinha uma vantagem inicial na forma de uma equipe que entendia e se destacava na criação de jogos de menor escala. Compilado por ex-funcionários de outros desenvolvedores independentes, o Giant Squid se encontrou em uma posição privilegiada no mercado independente quando começou a trabalhar em seu próprio IP.
Seu primeiro esforço, o jogo de exploração oceânicaAbzude 2016 , foi extremamente popular entre jogadores e críticos, sendo elogiado por seu estilo de arte único e jogabilidade simplista, mas satisfatória. Isto foi seguido porThe Pathlessem 2020, em que o jogador é escalado como o Caçador enquanto tenta dissipar uma maldição colocada em sua ilha. Giant Squid está se posicionando como um desenvolvedor de jogos de aventura único, e seu próximo projeto,Sword of the Sea,parece tão artístico e individual como sempre.
6Fingir de morto
Basta mencionar os jogosLimboeInsidea qualquer fã de jogos indie para provar o respeito e aclamação sentidos pela desenvolvedora dinamarquesa Playdead. Fundada em 2006, a Playdead está indiscutivelmente na linha de frente da criação do (embora extremamente nicho) subgênero de videogame que trata de uma criança navegando em um mundo sombrio e opressivo.
Seja um menino perseguido por uma aranha gigante e sombria noLimboou navegando em um mundo distópico devastado por um desastre desconhecido emInside, Playdead dedica seu tempo concentrando-se na experiência do jogador e tecendo fios narrativos intrincados em vez de se preocupar em lançar projetos rapidamente.
5Jogos reveladores
Ironicamente, a história da desenvolvedora Telltale Games é uma espécie de conto em si, contorcendo-se através de começos humildes, sucesso desenfreado e eventual deterioração antes de um renascimento para limpar a lousa. Deixando de lado os negócios e a política da indústria de videogames, a Telltale Games ganhou fama ao desenvolver jogos episódicos com narrativas ramificadas baseadas em IPs populares, como The WalkingDeadeGame of Thrones.
Embora a Telltale Games tenha entrado e saído da área reconhecidamente cinzenta que é a classificação de desenvolvedor independente, suas raízes como uma empresa fora do mainstream permaneceram ao longo de seus quase 20 anos de história, tornando-os os favoritos dos jogadores em todo o mundo.
4Mediatônico
Com um profundo histórico dedesenvolvimento de jogos em flash, a Mediatonic sempre esteve na vanguarda na criação de projetos sob medida para o mercado indie. Na verdade, o corpo de trabalho da empresa inclui mais de 100 lançamentos, incluindo jogos únicos e excêntricos comoFoul PlayeHatoful Boyfriend.
Esses tipos de jogos solidificaram a sensibilidade peculiar da Mediatonic, que se encaixa perfeitamente no cenário de jogos indie, que foi rapidamente misturado com enorme sucesso comercial após o lançamento deFall Guysem 2020 . Os jogadores ficaram apaixonados por controlar pequenos feijões enquanto navegavam em perigosas pistas de obstáculos, mergulhavam em abismos e competiam incessantemente por coroas.
3Cavalos Jovens
Se existisse um prêmio para os jogos maisbizarros e charmososjá criados, alguém poderia apostar um bom dinheiro que o desenvolvedor Young Horses o ganharia com uma vitória esmagadora. Estourando no cenário dos videogames profissionais comOctodad: Dadliest Catchem 2014, Young Horses roubou os corações dos jogadores ao colocá-los no controle de um polvo disfarçado de pai suburbano.
Vestindo sua peculiaridade na manga, Young Horses lançouBugsnaxem 2020, onde os jogadores são escalados como um jornalista que é chamado para uma ilha povoada por criaturas meio insetos meio lanches. Com seu cuidado genuíno com a inovação e a criatividade, bem como sua clara filosofia de colocar o jogador em primeiro lugar, a Young Horses é uma desenvolvedora independente com um futuro brilhante pela frente.
2Estúdios Hazelight
A Hazelight Studios foi formada em 2014 após o sucesso da primeira incursão do diretor criativo Josef Fares em videogames,Brothers: A Tale of Two Sons. O desenvolvedor relativamente jovem acumulou uma influência substancial na indústria com os lançamentos subsequentesA Way OuteIt Takes Two.
Embora os jogadores definitivamente reconheçam Fares por seu discurso apaixonado e pouco convencional no Game Awards de 2017 (que se tornou um meme online logo depois), isso pouco fez para ofuscar o trabalho em si, com It Takes Two ganhando vários prêmios no 2021 GameAwards, incluindo a cobiçada honra de Jogo do Ano. Apesar de seu líder excêntrico, a Hazelight Studios está em uma posição privilegiada no mercado de videogames independentes.
1Jogos Supergigantes
Em um mercado repleto de enormes mundos abertos, extenso multijogador online e narrativas de grande sucesso, desenvolvedores como a Supergiant Games não apenas se movem contra a corrente, mas provam que esta é uma jornada igualmente viável a ser feita ao criar um videogame. Basta olhar para a aclamação crítica e comercial de todos os quatro lançamentos do desenvolvedor:Bastion,Transistor,PyreeHades.
De RPGs isométricosambientados em cenários de alta fantasia e ficção científica a eventos esportivos ritualísticos e fuga de um submundo gerado processualmente, o backlog da Supergiant Games está entre as maiores experiências criativas, únicas e de qualidade lançadas por um estúdio independente. Na verdade, com uma sequência deHadesem desenvolvimento, a estrela da Supergiant Games não se extinguirá tão cedo.