No mundo dos jogos, às vezes pode ser difícil escolher o console certo para si mesmo quando há tantos jogos novos que são constantemente desenvolvidos. Felizmente, com novas adições à lista de jogos multiplataforma, essa escolha não precisa ser tão difícil quanto se imagina.
Como parte dos recentesdesenvolvimentos no processo Epic vs. Apple, descobriu-se que a Sony realmente cobra royalties dos desenvolvedores pelo crossplay em um determinado ponto. Quando a proporção da participação na receita do jogo dividida pela participação na jogabilidade do PS4 atinge menos de 85%, os desenvolvedores são cobrados pela porcentagem que falta para compensar a diferença.
A prática de jogos exclusivos para console não é novidade e, na verdade, normalmente ajuda a criar uma atmosfera competitiva saudável na indústria para criar produtos melhores para os jogadores. No entanto, o método específico da Sony pode ser visto por alguns como predatório e afasta os estúdios menores de compartilhar seus produtos com um público mais amplo.
Na imagem confidencial vazada, há um exemplo de como funciona o sistema de pagamento da Sony. Durante um mês do lançamento de um jogo, se a receita total for igual a US$ 1 milhão e a Sony obtiver cerca de 90% dos lucros totais sobre os concorrentes e 95% da participação no jogo, os desenvolvedores não serão cobrados. No segundo mês, se o jogo ganhar a mesma quantia de dinheiro e tiver a mesma porcentagem de participação na jogabilidade, mas a Sony gerar apenas 60% da receita compartilhada, a Sony subtrairá sua participação na receita da participação geral na jogabilidade e multiplicará esse valor por 15. %. O que, no exemplo, sai em torno de US$ 52.500 que o estúdio terá que pagar do próprio bolso à Sony.
Felizmente, os desenvolvedores não são cobrados pelos royalties da Sony sempre que a participação na receita da PSN for maior que o valor total da receita de 85%. A empresa exige que o estúdio individual envie relatórios mensais para cadaterritório diferente da Sony com o valor total da participação nos lucros. E se o estúdio individual estiver abaixo de 85%, será necessário pagar à respectiva localização da Sony o valor solicitado em 30 dias. Além disso, o acordo permite que a Sony audite o armazenamento de registros do estúdio individual em relação ao compartilhamento de receita entre plataformas se achar que há uma violação.
A data na imagem vazada remonta a 2019, então pode haver uma mudança na política que o público não conhece. No momento, não há nenhuma palavra sobre a resposta da Sony ao problema ou o que ela fará daqui para frente. Idealmente, algum compromisso será alcançado em que a Sony possa equilibrar concorrência saudável e justiça em relação a outras empresas.