Miranda é uma das personagens mais memoráveis deMass Effect 2, e muitos fãs da franquia ficaram felizes em vê-la novamente emMass Effect: Legendary Edition. Shepard é apresentado a Miranda como o diretor do Projeto Lazarus, a misteriosa operação que trouxe Shepard de volta dos mortos após a destruição do Normandy SR-1 pelos Colecionadores.
Miranda tem um dos arcos mais interessantes deMass Effect: Legendary Edition. Aqui está um resumo de seus melhores momentos na trilogia original e por que eles funcionam tão bem.
Matando Wilson em Mass Effect 2
Embora Miranda seja vista brevemente quando Shepard acorda duranteo Projeto Lazaruse orienta o Comandante pelo interfone enquanto escapa da base Cerberus no início do jogo, seu verdadeiro momento de estabelecimento do personagem é matar Wilson. Wilson é o oficial médico que ajudou a trazer Shepard de volta, mas quando a base de repente é atacada por seus próprios mechs desonestos, Shepard é forçado a escapar, lutando ao lado de Wilson e do agente da Cerberus Jacob Taylor ao longo do caminho. Quando o jogador encontra Wilson pela primeira vez, ele está ferido, e o jogador usa medi-gel para ajudá-lo a se recuperar.
Assim que o trio encontra Miranda Lawson, no entanto, ela atira em Wilson sem dizer uma palavra. Quando Jacob, horrorizado, pergunta o que Miranda fez, ela simplesmente responde com “meu trabalho. Wilson traiu a todos nós”. Miranda suspeita que Wilson estava por trás de sabotar os mechs. QuandoShepard e Jacobperguntam como ela pode ter certeza, ela diz: “Eu nunca estou errada”.
É uma ótima introdução à sua confiança – ou pelo menos, sua projeção de confiança – e a crueldade de Miranda e Cerberus como um todo. Shepard só recebe a confirmação de que Miranda estava certa, muito mais tarde emMass Effect 2. Durante o DLCLair of the Shadow Broker, o jogador pode encontrar arquivos mostrando que Wilson era um agente Shadow Broker. O Shadow Broker foi o primeiro a recuperar o cadáver de Shepard antes que Liara o roubasse de volta e entregasse o corpo de Shepard a Cerberus, e o Broker provavelmente queria que Wilson se vingasse.
Irmã de Miranda, Oriana Lawson
Antes de começara missão de lealdade de Miranda, ela explicará a Shepard que ela é um clone geneticamente modificado feito com base no DNA de seu pai rico e egoísta e projetado para ser “perfeito”. É isso que faz Miranda pedir ajuda a Shepard para salvar sua irmã um ponto de virada tão interessante para sua personagem: “Shepard, me encontro na desagradável posição de pedir sua ajuda.”
Sua luta para aceitar que há qualquer coisa que possa estar fora de seu controle coloca sua “perfeição” genética potencialmente antipática sob uma luz simpática. Nesta cenade Mass Effect 2, ela explica que tem uma irmã geneticamente idêntica que seu pai também criou enquanto ela crescia. Ela pede ajuda a Shepard para dar a sua irmã uma “vida normal”, insinuando sua própria crença de que ela nunca terá uma.
A cena também funciona muito melhor emMass Effect: Legendary Edition. Na versão original, frases como “Preciso realocar a família da minha irmã antes que seja tarde demais”, terminavam com cortes em fotos ridiculamente gratuitas dos traseiros de Miranda, que se destacam como inapropriadas para o assunto da cena e misóginas em comparação com a versão original. tratamento dos outros companheiros do jogo.Mass Effect: Legendary Editionremoveu essas fotos, dando a este momento o peso dramático que merecia, permitindo que fosse um momento sobre Miranda revelando parte de sua vida interior pela primeira vez, não seu corpo.
Depois que Shepard ajuda a salvar sua irmã, Miranda diz que “ela tem o que eu queria que ela tivesse – uma vida normal e a liberdade de escolher seu próprio caminho”. É uma dasmelhores citações de Miranda Lawson. Embora ela não diga isso diretamente, está implícito que Miranda acredita que ela nunca terá. Seu desejo de libertar uma cópia genética de si mesma das restrições de sua própria vida é uma parte fascinante de seu arco.
Erros de Miranda
Tali, Garrus, Wrex eLiaraestão entre os personagens mais amadosde Mass Effect, mas esse não é o caso de Miranda no início, e a BioWare intencionalmente a faz parecer distante, fria e ocasionalmente brutal durante grande parte deMass Effect 2. Isso faz com que uma de suas linhas se destaque. Depois que sua missão de lealdade está completa, Miranda dá outra olhada interessante em sua psique: “Cada uma de suas realizações se deve à sua habilidade. As únicas coisas pelas quais posso levar crédito são meus erros”. É uma ótima fala que revela o fardo que ela carrega e a maneira crítica como ela se vê apesar de seu ego.
A rivalidade de Miranda e Jack em Mass Effect 2
O argumento de Miranda e Jack emMass Effect 2é um dos momentos-chave que Shepard tem que resolver um conflito a bordo do Normandy, mas é o argumento deles enquanto bebem durante o DLCCitadelque oferece algumas das melhores falas dos pares na série. Os destaques incluem Jack chamando Miranda de “líder de torcida rica e mimada” e uma “princesa clone de tubo de ensaio”, enquanto Miranda retruca que ela “não poderia pensar em nada pior para fazer com [Jack] do que esse corte de cabelo”.
É revigorante ver que eles ainda não se dão bem, mesmo quandoos Reapersestão destruindo a galáxia. Isso só serve para mostrar o quão bem os personagens foram projetados para complementar um ao outro na história. Ambos foram vitimados, ambos tratados experimentos científicos leves, e ambos têm poderes e expectativas que não sabem se podem cumprir. Apesar de tudo isso, este momento no DLC final daCitadelmostra que eles ainda são diferentes o suficiente para que seja muito improvável que se tornem amigos, mesmo que a cena indique algum nível de reconciliação.
O momento é engraçado, mas também é uma prova de quão bem o relacionamento deles é escrito, e comoMass Effect 2eMass Effect 3 conseguem mantê-los na garganta um do outro, tornando qualquer um totalmente antipático. O jab aparentemente pequeno de Miranda de que Jack se considera uma “vítima” também é revelador. Isso mostra que, na verdade, Miranda também se considera uma vítima, e por boas razões, mas se ressente de Jack por não pressioná-lo da mesma maneira que ela.
Mass Effect: Legendary Edition já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.