Os jogos de serviço ao vivo são uma dúzia hoje em dia. Embora os principais lançamentos triple-A recebam muito hype antes do lançamento, vários novos jogos indie e para celular que aderem ao modelo “pay as you go” são lançados todos os meses. Na verdade, tornou-se o modelo mais lucrativo para o desenvolvimento de jogos na era moderna.
O que beneficia esses tipos de jogos é a capacidade de refinar seu conteúdo dezenas de vezes após o lançamento. Jogos que começam um pouco confusos podem ganhar forma por meio de atualizações e feedback dos fãs, e se tornar algo que vale a pena investir tempo e dinheiro. Esta é a exceção, não a norma, mas esses jogos de serviço ao vivo usaram essa fórmula para criar um produto que, hoje, é muito superior ao que estava disponível no lançamento.
8 Liga de foguetes
A recriação moderna dos carros de batalha supersônicos acrobáticos movidos a foguetes da Psyonix , Rocket League de 2015 se tornou um dos jogos de eSports mais populares do mundo. Não havia nada particularmente errado com o jogo no lançamento, mas as atualizações de conteúdo o levaram de um experimento divertido para o primeiro verdadeiro “esporte de videogame”.
Atualizações de conteúdo, incluindo novos carros, mapas e modos de jogo, criaram seguidores dedicados de jogadores, tanto que Rocket League mudou para um modelo free-to-play em setembro de 2020. Agora incluindo um passe de batalha e atualizações gratuitas, a física do Psyonix- jogo de futebol de carro continua a encontrar uma nova vida, mesmo quando se aproxima de seu 7º aniversário.
7 Final Fantasy 14: Um Reino Renascido
Após seu lançamento inicial em 2010, Final Fantasy 14 foi um fracasso total. O jogo demorou uma eternidade para carregar e, embora parecesse lindo para a época, essa estética custou o desempenho. Lag e bugs significativos foram um problema constante para os jogadores inscritos no que agora é conhecido como Final Fantasy 14 1.0 . O jogo foi encerrado em 2012, com os desenvolvedores literalmente explodindo o mundo do jogo.
Um ano depois, em agosto de 2013, o jogo retornou com o título Final Fantasy 14: A Realm Reborn . Trazendo consigo um sistema de trabalhos de Final Fantasy mais tradicional , melhorias gráficas que não travariam o PC do jogador comum e um enredo muito aprimorado, A Realm Reborn descobriu sucesso renovado, e acaba de lançar sua maior – e potencialmente final – expansão em dezembro do ano passado. Com uma das maiores bases de jogadores de qualquer MMO, Final Fantasy 14 é uma prova do que pode acontecer quando os desenvolvedores se reagrupam, ouvem o feedback dos fãs e trabalham para resgatar seu jogo do desastre .
6 As lendas do mundo secreto
Lançado inicialmente em 2012, The Secret World era um MMO ambientado no mundo real, algo que era uma raridade entre a enorme quantidade de jogos multiplayer online de fantasia e ficção científica que buscavam capitalizar o fervor de World of Warcraft . O Mundo Secreto trouxe algo novo para a mesa, com um sistema de classes fluido e conhecimento baseado em conspirações do mundo real que muitas vezes exigiam que os jogadores fizessem pesquisas fora do jogo para resolver seus mistérios mais complexos.
O maior obstáculo para The Secret World era que era um lançamento pago, e quando o mercado estava sendo inundado com novos MMOs, um jogo com preço total que não tinha apelo “boca a boca” era uma venda difícil. Na primavera de 2017, a Funcom lançou The Secret World Legends , uma versão free-to-play do jogo original. Enquanto as microtransações estavam presentes, os desenvolvedores garantiram aos jogadores que todos os itens e armas eram acessíveis sem gastar dinheiro. Os jogadores agora podem experimentar o jogo primeiro sem fazer um compromisso financeiro de antemão, e The Secret World está em um lugar melhor por causa disso.
5 Fortnite
Fortnite é um excelente exemplo de um acidente feliz. Inicialmente anunciado como um jogo cooperativo de construção de base, onde os jogadores trabalhariam juntos para combater hordas de zumbis de IA enquanto construíam e mantinham seu forte, a Epic Games lançou um modo Battle Royale após o sucesso de Player Unknown’s Battlegrounds . Foi um sucesso instantâneo, tanto que os desenvolvedores da People Can Fly mudaram completamente de direção e fizeram desse modo o foco principal do jogo.
Fortnite se tornou muito mais desde então . Houve shows hospedados no jogo e eventos de crossover com Marvel, Star Wars , DC Comics, The Matrix , NFL e dezenas de outros. Sem mencionar que Fortnite inventou movimentos de dança, criou celebridades internacionais e se tornou o jogo de destaque para toda uma geração de jogadores. Embora alguns concorrentes dignos tenham surgido desde o lançamento do Fortnite , é difícil ver alguém assumindo o trono em breve.
4 Destino 2
Quando Destiny 2 foi lançado em 2017, a maior questão em torno dele era a necessidade de uma sequência de preço total para um jogo de serviço ao vivo que tinha apenas três anos. Por um tempo, essa pergunta ficou sem resposta além de um par de atualizações de conteúdo que adicionaram algum conteúdo de jogabilidade, mas não justificaram o lançamento de uma sequência. Então, um ano após seu lançamento, Destiny 2 lançou a expansão Forsaken , e tudo começou a se encaixar.
Forsaken introduziu conteúdo em todo o jogo, desde novas missões de campanha, narrativas de mudança de status quo, um novo ataque, mais locais, equipamentos e mapas PvP, até um modo de fusão PvP / PvE e a primeira masmorra do jogo. Ele também trouxe o Passe Anual do Destiny 2 , uma iteração do Game Pass do Fortnite que garantiu um fluxo constante de conteúdo para os jogadores ao longo do ano seguinte. Embora tenha demorado um pouco para Destiny 2 justificar sua existência, agora eclipsou o jogo original em quase todos os sentidos.
3 Warframe
A diferença entre o Warframe no lançamento em 2013 e o Warframe agora é dia e noite. A versão de lançamento foi um jogo muito mais lento e menos expansivo, essencialmente um shooter de corredor estrelado por ninjas espaciais. Desde então, o jogo foi atualizado completamente, várias vezes por ano, e o que agora está disponível é uma quantidade quase insondável de conteúdo para um jogo gratuito.
Warframe agora possui 14 planetas com várias missões em cada um, 25 warframes diferentes (o equivalente a classes do jogo) que trazem seu próprio estilo de jogo único, centenas de horas de conteúdo, música fantástica, cenas e diálogos totalmente dublados, e tudo isso é acessível gratuitamente, desde que os jogadores estejam dispostos a gastar o tempo para obtê-lo. Embora a enorme quantidade de moagem possa desanimar alguns jogadores, não há um jogo melhor no mercado do que Warframe .
2 Mar de ladrões
Uma das principais críticas de Sea of Thieves no lançamento foi o quão pouco havia para os jogadores realmente fazerem no jogo. Tinha muito charme, mecânica legal e uma ideia de morrer: um jogo pirata cooperativo online que permitia aos jogadores formar uma tripulação com seus amigos e partir para o alto mar, saqueando os navios de outros jogadores, vasculhando ilhas por tesouros e participando de batalhas de navio a navio. No lançamento, só faltou variedade.
Os desenvolvedores da Rare ouviram essas críticas e, depois de resolver os problemas técnicos do jogo, começaram a trabalhar para adicionar conteúdo mais expansivo para seus jogadores aproveitarem. Houve quatro grandes atualizações para Sea Of Thieves entre 2018 e 2020, após as quais a Rare mudou para a fórmula do Passe de Batalha. Desde então, cada temporada adicionou novos conteúdos para os jogadores experimentarem, e a Rare afirmou que espera que 2022 seja seu maior ano até agora, com a introdução de Aventuras – eventos ao vivo baseados em histórias com duração de algumas semanas – e Mistérios, que serão eventos mais prolongados que ocorrerão ao longo de vários meses.
1 GTA Online
Críticas semelhantes foram feitas sobre Sea of Thieves como o que foi dito sobre o lançamento do GTA Online , o componente online do lançamento de 2013 da Rockstar Games, Grand Theft Auto 5 . Ao contrário de Sea of Thieves , a Rockstar cultiva GTA Online há quase uma década, e o novo conteúdo continua a fluir em intervalos regulares, mesmo com o jogo agora em sua terceira geração de console.
Desde seu lançamento inicial, GTA Online recebeu 40 atualizações de conteúdo em 9 anos. Muitos deles consistem em novos veículos e armas, mas também houve novas missões de história, assaltos, modos de criação de conteúdo e a capacidade de os jogadores comprarem e administrarem negócios, boates, arenas, hangares de aeronaves, armazéns de veículos, clubes de motos e para projetar e comandar seu próprio império criminoso. Existem poucos jogos de serviço ao vivo com tanto conteúdo personalizável quanto GTA Online , e a Rockstar parece não ter terminado o jogo ainda.