Paper Mario: The Origami Kingfoi controverso porque os fãs lamentaram seu afastamento contínuo do estilo RPG baseado em turnos do Paper Mario do N64 e doThe Thousand-Year Door do GameCube . Esses jogos eliminam os altos valores numéricos e encontros aleatórios de séries comoFinal Fantasy, enquanto utilizam comandos de ação para envolver os jogadores. Apesar disso, o produtor da sériePaper Mario , Kensuke Tanabe, disse que é necessário mudar o combate acada jogo, e com isso em mente,Ikenfelloferece uma perspectiva interessante sobre como evoluir a fórmula original que os fãs adoram.
Ikenfellé um jogo indie lançado no início desta semana que segue Maritte enquanto ela entra em uma academia mágica para encontrar sua irmã que não voltou para casa no verão. Maritte se une aos amigos de sua irmã para descobrir por que pessoas comuns como ela estão desenvolvendo habilidades mágicas anteriormente desconhecidas enquanto os monstros correm soltos. É um jogo encantador e divertido, e uma das razões pelas quaisIkenfell brilha é seu combate.
Os seis personagens jogáveis emIkenfell têm nichos porque as regras do universo ditam que cada pessoa tem uma especialidade: Maritte usa magia de fogo, Pertisia usa magia de vidro, etc. Essas especialidades se ramificam em oito feitiços que têm efeitos únicos; sejam eles causando dano, armando armadilhas ou alterando estatísticas; mas todos são usados por meio de comandos de ação.Paper Marionão inventou o sistema de comando de ação, na verdade eles são vistos noSuper Mario RPGda Square e nasérieMario & Luigida AlphaDreamtambém, mas jogos comoThe Thousand-Year Doortalvez tenham o uso mais conhecido.
Comandos de ação pedem aos jogadores que executem ações cronometradas para aumentar o dano ao atacar ou reduzir o dano ao defender.O uso de Ikenfellestá alinhado com os jogosMario & Luigiem que os jogadores têm um botão dedicado, mas também é uma reminiscência dePaper Marioem que o “minigame” difere por feitiço. As categorias de ataque emIkenfellpodem pedir aos jogadores que atuem quando o movimento ocorre ou quando um anel em expansão atinge o tamanho máximo.Paper Mariousava comandos como apertar botões na batida ou segurar o analógico.
Ikenfelloferece três níveis de sucesso de comando de ação: Falha total significa que um movimento causará dano mínimo ou não será ativado; “legal” significa que os jogadores são bem-sucedidos, mas não são perfeitos; e “ótimo” significa que os movimentos têm melhor poder enquanto os efeitos adicionais duram mais. Defender é o inverso. No entanto, o verdadeiro segredo que elevaIkenfellacima de seus antecessores é a mecânica tática baseada em turnos.
As batalhas acontecem em corredores estreitos, visualmente semelhantes aMega Man Battle NetworkouKingdom Hearts: Chain of Memories no GBA. No entanto, os movimentos das unidades são limitados no tabuleiro ladrilhado comoFinal Fantasy TacticsouFire Emblem, e os personagens podem impedir o alcance um do outro ou infligir fogo amigo com ataques de área de efeito. Existem outras variações de movimento, como a bruxa relâmpago Gilda sendo capaz de se teletransportar para trás das linhas inimigas.
Enquanto oPaper Mario mantém todos em posições estáticas, a relativa liberdade de movimento emIkenfell é como o xadrez – especialmente se os feitiços afetarem vários blocos ao redor do lançador. A capacidade de escolher quais três personagens entram em cada batalha aumenta ainda mais o potencial estratégico em comparação comjogos comoThe Thousand-Year Door, onde alguns dos parceiros de Mario têm vantagens sobre certos tipos de inimigos, mas se destacam principalmente na resolução de quebra-cabeças do mundo.
O potencial do combate deIkenfellpode ser visto em um chefe opcional chamado Codexus. É único porque empurra ativamente os jogadores contra a parede oposta e chama monstros menores de relativa segurança. Existem muitas “soluções” possíveis para cada luta com base na composição da equipe, mas uma boa meta estratégia é usar o ataque Beam de longo alcance de Gilda em conjunto com o Emberpower de Maritte que cria nós de aumento de força em todas as pistas. O padrão do chefe facilita essencialmente umjogo tático de defesa de torre.
Embora o combate deIkenfellpossa ser um grande atrativo para os jogadores, apesar de ocasionalmente se arrastar, o jogo brilha mais que a Nintendo por meio de suasopções de acessibilidade. Os jogadores podem diminuir os comandos de ação para que eles forneçam apenas bônus e não possam falhar, ou desativá-los completamente. Existe até uma opção para garantir a vitória imediata se os jogadores preferirem apenas ver a história, ou se o tempo físico for mais difícil devido a algo como um distúrbio neurodegenerativo.
Ikenfelljá está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.