Uma construção de mago pode ser uma das opções mais poderosas para jogadores de Baldur’s Gate 3, oferecendo enorme potencial de dano e flexibilidade.
Muitos jogadores de Baldur’s Gate 3 provavelmente serão imediatamente atraídos pelo arquétipo do Wizard ao iniciar o jogo. A sensação de mistério em torno de seus poderes mágicos e o potencial latente de seus diversos feitiços os tornam uma opção altamente viável e única para jogadores novos e veteranos de CRPG. Dito isso, entender como funcionam os feitiços do BG3 , entender a composição do grupo e aprender algumas outras dicas e truques diversos pode ajudar muito a otimizar o jogo do Wizard.
Aqueles familiarizados com os tropos convencionais de RPG podem já ter uma compreensão inata e abrangente de como os Wizards funcionam em Baldur’s Gate 3 . Por exemplo, deveria ser óbvio que um Wizard provavelmente não será um especialista em armas, nem a melhor escolha para uma construção estilo tanque. No entanto, embora a maioria dos RPGs tenha simplesmente uma classe focada em magia, Baldur’s Gate 3 tem várias, e pode ser difícil entender imediatamente as diferenças entre a classe Wizard e uma classe semelhante como Warlock . Embora existam várias diferenças entre Wizards, Warlocks e Sorcerers, tanto em termos de conhecimento quanto de jogabilidade, alguns são mais consistentemente importantes do que outros. Em essência, os Wizards são uma ótima opção para jogadores que buscam versatilidade e liberdade, embora esses benefícios venham ao custo de poder bruto e defesa.
O que os jogadores de Baldur’s Gate 3 precisam saber sobre os Wizards
A classe Wizard oferece flexibilidade incomparável
Embora os Warlocks sejam surpreendentemente duráveis e os Sorcerers possam causar o maior dano bruto, os Wizards são a melhor escolha para jogadores de Baldur’s Gate 3 que preferem flexibilidade. Ao contrário de outras classes de magia, que exigem que o jogador suba de nível para trocar seus feitiços preparados, um Mago pode alterar seus feitiços preparados a qualquer momento que desejar, desde que esteja fora de combate. Isso permite que os jogadores experimentem uma ampla variedade de combinações de feitiços, mas também os ajuda a estar mais preparados. Por exemplo, se um jogador sabe que em breve enfrentará inimigos fracos a danos de fogo, ele pode se preparar para a batalha configurando vários feitiços de fogo.
Fiéis à sua natureza acadêmica, os magos também podem aprender feitiços com pergaminhos . Aprender um feitiço de um pergaminho custará ao jogador 50 ouro por nível de feitiço e destruirá o objeto em questão, mas o feitiço estará à disposição do jogador a partir desse ponto. Essa habilidade, juntamente com as opções de troca de feitiços preparados à vontade, significa que um Wizard no BG3 pode aproveitar os benefícios de mais feitiços do que qualquer outra classe, tornando-os a melhor opção para jogadores que desejam mais opções.
As subclasses do assistente podem adicionar especialização e profundidade
As subclasses são uma parte fundamental de qualquer construção de personagem de Baldur’s Gate 3 , mas têm um impacto particularmente significativo para os Wizards. Os magos podem escolher entre oito subclasses diferentes, todas com o potencial de alterar significativamente a jogabilidade e influenciar a composição e o comportamento do grupo. Essas subclasses são melhor consideradas “escolas” de magia, e a especialização em uma escola permite a elaboração de construções de alto nível em torno de pontos-chave, como produção de danos, suporte ou resolução de problemas sem confronto.
Subclasses do assistente:
- Abjuração
- Conjuração
- Adivinhação
- Encantamento
- Evocação
- Ilusão
- Necromancia
- Transmutação
Essas subclasses se aplicam a diferentes categorias de feitiços, portanto, a subclasse escolhida por um jogador irá, sem surpresa, conceder-lhe benefícios associados a um determinado tipo de feitiço. Em cada subclasse, aprender feitiços do tipo relevante a partir de pergaminhos custará menos, mas cada subclasse também concederá bônus e habilidades específicas ao atingir determinados níveis, tornando a escolha da subclasse altamente influente ao criar construções únicas em Baldur’s Gate 3 . Os bônus de subclasse de alto nível podem incluir a adição de um modificador de inteligência aos feitiços de Evocação e a extensão dos feitiços de Encantamento para várias criaturas diferentes por movimento.
Os magos devem escolher seus companheiros com sabedoria
Os magos, assim como os feiticeiros, estão em clara desvantagem quando se trata de defesa. Embora os detentores de magia tenham algumas opções defensivas à sua disposição na forma de certos feitiços, eles sempre serão mais vulneráveis do que outros membros do grupo, especialmente aqueles que preferem métodos de luta tradicionais ao invés do uso de magia. Embora os Wizards muitas vezes possam evitar o combate , especialmente se optarem pela subclasse Encantamento, eles acabarão tendo que entrar em conflito em determinados pontos. Portanto, é importante pensar bem na composição do grupo para otimizar os encontros de combate.
Os magos, mesmo em níveis mais altos, têm um HP máximo baixo e nenhuma proficiência em armadura. Isso, juntamente com o fato de que a maioria dos feitiços são mais eficazes em distâncias mais longas, significa que os Wizards podem rapidamente se encontrar em apuros quando confrontados contra inimigos focados em combate, como Bárbaros e Guerreiros. Felizmente, essa dinâmica também torna os Wizards incrivelmente eficazes à distância, especialmente quando auxiliados por aliados com maior HP, defesa e capacidade de controle de multidões. Colocar aliados poderosos como Karlach ou Lae’zel, com suas habilidades de combate corpo a corpo e alta defesa, no meio da ação pode permitir que os personagens Wizard mantenham distância entre eles e os inimigos, onde podem desencadear ataques devastadores com segurança ou atuar como suporte, dependendo da construção do jogador.
Os magos podem eventualmente ganhar proficiência em armaduras por meio de talentos, mas isso não é o ideal. O HP máximo permanecerá mais baixo do que outras classes, e os jogadores que escolherem tais talentos os impedirão de outros que sinergizem melhor com os pontos fortes inerentes de uma construção de Mago.
Em última análise, os Wizards podem ser alguns dos personagens personalizados mais eficazes, versáteis e divertidos de Baldur’s Gate 3 , mas apenas se os jogadores compreenderem seus pontos fortes e fracos. Aqueles que procuram um tanque ou um causador de danos direto podem ser melhor escolher uma classe de combate pesado, ou pelo menos um Feiticeiro, enquanto aqueles interessados em liberdade e experimentação podem se apaixonar pela vasta gama de habilidades do Mago. Claro, o recurso multiclasse de Baldur’s Gate 3 pode permitir construções de Wizard ainda mais complexas, mas quanto ao básico, uma boa compreensão da preparação de feitiços, subclasses e composição do grupo ajudará a tornar os Wizards otimizados e eficientes.
Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores