Desde que foi fundada em 1984, a Naughty Dog desenvolveu algumas das maiores e mais bem-sucedidas franquias do PlayStation. Jak and Daxter , Crash Bandicoot , The Last of Us e Uncharted são originários deste único estúdio. Muito impressionante.
Os melhores jogos da Naughty Dog são conhecidos por seus personagens icônicos, histórias envolventes e construção de mundos épicos. Todas as coisas que levam tempo para serem criadas. Embora não seja tão notório quanto outros estúdios de alto nível por fazer os jogadores esperarem, o ciclo de desenvolvimento da Naughty Dog pode ser longo. Felizmente, a maioria de nós pode concordar que valeu a pena esperar por esses jogos.
8 Uncharted 2: Entre Ladrões
22 meses
![Missão de abertura do PS4 de Uncharted 2 Among Thieves Missão de abertura do PS4 de Uncharted 2 Among Thieves](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noissim-gninepo-4sp-seveihT-gnomA-2-detrahcnU/60/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uncharted 2: Entre Ladrões
- Lançado
- 13 de outubro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Jogo de tiro em terceira pessoa, aventura
A maioria dos primeiros jogos da Naughty Dog não demorou muito para ser produzida. Em média, os jogos Crash Bandicoot e seus outros trabalhos iniciais levaram de 12 a 18 meses para serem desenvolvidos. Foi somente com a mudança do estúdio para a série Uncharted que o tempo de desenvolvimento começou a se expandir.
Uncharted 2: Among Thieves é sem dúvida um dos melhores jogos de caça ao tesouro . Não demorou tanto para ser desenvolvido quanto o original, já que muitas de suas melhorias eram iterativas – design de níveis um pouco mais complexo, uma história melhor e gráficos aprimorados. De acordo com a Naughty Dog, o nível do trem incrivelmente impressionante desacelerou a produção, sendo o primeiro nível em que trabalharam e o último que terminaram. Ainda assim, 22 meses para criar um dos exclusivos mais avaliados da Sony não é nada ruim.
7 Jaque 2
2 anos
![Jak e Daxter em um zoomer em Jak 2 Jak e Daxter em um zoomer em Jak 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-kaj-ni-remooz-a-no-retxad-dna-kaj/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jaque 2
- Lançado
- 14 de outubro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Tiro em Terceira Pessoa
Ao lançar uma sequência, os estúdios têm duas opções. Eles podem fazer uma série de pequenas melhorias iterativas e lançar o jogo rapidamente ou reinventar a roda. Apesar do Jak and Daxter original ter sido um sucesso, a Naughty Dog decidiu correr um grande risco com a sequência e mudar praticamente tudo nela.
A franquia passou de um jogo de plataforma alegre no estilo Crash Bandicoot para uma aventura de ação mais ousada e mais baseada na história que é um dos jogos mais sombrios da Naughty Dog . Ainda havia plataformas, mas agora havia um mundo aberto para explorar, carros voadores para roubar e um grande arsenal de armas para disparar. O fato de a Naughty Dog ter levado apenas 2 anos para desenvolver o jogo é profundamente impressionante (e provavelmente devido a alguma pressão da Sony). Infelizmente, a produção de Jak 3 foi ainda mais apressada. Demorou apenas um ano para ser desenvolvido e muitos fãs diriam que isso transparece no produto final.
6 Uncharted: A Fortuna de Drake
2 (quase) anos
![Nathan Drake em Uncharted: Drake's Fortune Nathan Drake em Uncharted: Drake's Fortune](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enutroF-sekarD-detrahcnU-ekarD-nahtaN/20/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uncharted: A Fortuna de Drake
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 19 de novembro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Ação e aventura
A Naughty Dog pode ser um pouco cautelosa sobre quanto tempo leva para fazer seus jogos, mas parece que o Uncharted original levou pouco mais de 2 anos para ser desenvolvido. O PS3 era notoriamente difícil de desenvolver, e a Naughty Dog admitiu em 2007 que demorou em Uncharted em vez de se apressar e torná-lo um título de lançamento. Eles tomaram a decisão certa.
O jogo não apenas apresentou ao mundo um dos melhores heróis da Naughty Dog ; mostrou exatamente o que o PS3 poderia fazer nas mãos certas. Os gráficos eram lindos para a época, a jogabilidade era estimulante e a história era surpreendentemente boa para um jogo de tiro. As entradas posteriores da série melhoraram o original em todos os sentidos, mas a maioria dos fãs ainda tem uma queda pela primeira apresentação de Drake.
5 Uncharted 3: A Decepção de Drake
2,5 a 3 anos
![Uncharted 3 - Nathan Drake Uncharted 3 - Nathan Drake](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.kael-sniks-noitaroballoc-detrahcnu-etintrof/20/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uncharted 3: A Decepção de Drake
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 1º de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Há um pouco de debate entre os fãs em torno de Uncharted 3 . Alguns acham que é um dos melhores jogos da série; outros acham que oferece apenas pequenas melhorias em Uncharted 2 . O fato de ter obtido pontuações de análise “perfeitas” de alguns veículos após o lançamento também incomodou alguns jogadores.
Em muitos aspectos, apesar de ser um dos melhores jogos trabalhados por Amy Hennig, Uncharted 3 era apenas mais do mesmo, com gráficos ligeiramente melhorados. Os cenários eram maiores, mas ecoavam os de Uncharted 2 (Drake caindo de um avião caindo vs. Drake caindo de um trem caindo), então por que demorou mais para ser desenvolvido do que o segundo jogo? A resposta é que durante a segunda metade do desenvolvimento de Uncharted 3 , a Naughty Dog dividiu sua atenção para trabalhar em outro jogo, The Last of Us.
4 Jak e Daxter: o legado precursor
3 anos
![jak e daxter dançam completo jak e daxter dançam completo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lluf-ecnad-retxad-dna-kaj/21/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jak & Daxter: O Legado Precursor
- Lançado
- 4 de dezembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Plataforma
Jak & Daxter podem não ter se tornado tão populares quanto seu irmão mais velho, o poderoso Crash Bandicoot, mas seu primeiro lançamento facilmente tirou seus jogos da água. Todos sabiam que a Naughty Dog poderia ser um bom jogo de plataformas, mas The Precursor Legacy ainda era surpreendentemente bom.
Em vez de escolher níveis em um menu glorificado, os jogadores tinham um mundo quase aberto e lindamente detalhado para explorar, com áreas interligadas perfeitamente. Embora os jogos Crash fossem divertidos, suas histórias não eram exatamente complexas. Jak & Daxter , por outro lado, construiu um mundo e uma história adequada. A Naughty Dog claramente tinha algo a provar com seu primeiro novo IP depois de Crash Bandicoot, e eles demoraram para garantir que Jak & Daxter fosse o melhor possível.
3 O último de nós
4 anos
![ellie e joel o último de nós ellie e joel o último de nós](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nairoladnam-su-fo-tsal-eht/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O último de nós
- Lançado
- 14 de junho de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Era uma vez, a Naughty Dog costumava lançar novos jogos em vez de apenas remasterizações e remakes de The Last of Us . Em 2013, os jogadores sabiam que a Naughty Dog poderia fazer jogos “adultos”, mas ninguém estava realmente preparado para The Last of Us. Não foi apenas o melhor jogo de terror publicado pela Sony ; as pessoas afirmavam que era um dos melhores jogos de todos os tempos, ponto final.
Para começar, o jogo tinha visuais lindos que quase levaram o antigo PS3 muito além de seus limites. Além disso, a jogabilidade furtiva era emocionante, o design dos níveis era fascinante e a construção do mundo era incomparável. Mas a cereja do bolo foi a história e como a Naughty Dog construiu o relacionamento entre Ellie e Joel. Qualquer pessoa que tenha passado cinco minutos jogando o jogo pode dizer por que demorou quatro anos para ser feito.
2 Uncharted 4: O Fim de um Ladrão
5 anos
![Um YouTuber destaca a diferença gráfica de Uncharted do PS4 para o PS5. Um YouTuber destaca a diferença gráfica de Uncharted do PS4 para o PS5.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.scihparg-5sp-4sp-seveiht-fo-ycagel-detrahcnu/10/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uncharted 4: O Fim de um Ladrão
- Lançado
- 10 de maio de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Jogo de tiro em terceira pessoa, aventura
Após o sucesso dos três primeiros jogos, a Naughty Dog poderia ter apressado o lançamento de Uncharted 4. Em vez disso, eles sabiamente aproveitaram o tempo. Eles ouviram as críticas dos fãs ao terceiro jogo, levaram em consideração o cansaço da franquia e decidiram encerrar a série com um último golpe de jogo. Em particular, eles se concentraram em tornar Uncharted 4 muito menos linear que seu antecessor.
Uncharted 4 foi o primeiro jogo da franquia a adicionar uma estrutura de mundo semiaberto. Em alguns pontos do jogo, o jogador pode dirigir e explorar diferentes áreas, assumindo áreas laterais opcionais ou caçando relíquias escondidas. Essas áreas eram bonitas e vastas e provavelmente foram responsáveis pelo longo tempo de desenvolvimento do jogo. O jogo também apresenta a melhor história da franquia, e a Naughty Dog claramente dedicou seu tempo para garantir que daria a Drake o melhor final possível. No entanto, nem tudo foi sol e rosas. O jogo passou algum tempo em um inferno de desenvolvimento após a saída abrupta e bastante dramática de Amy Hennig do estúdio.
1 O último de nós 2
6 anos
![tatuagem o último de nós 2 tatuagem o último de nós 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.oottat-2-su-fo-tsal-eht/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O último de nós, parte 2
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 19 de junho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Ação e aventura
The Last of Us Part 2 é facilmente o jogo mais polêmico que a Naughty Dog já lançou. Demorou seis anos para ser feito e, apesar de ter sido aclamado pela crítica e ser uma obra-prima de inúmeras maneiras, muitos fãs o odiaram. Por que? Porque não era o original.
Presumivelmente, a Naughty Dog passou boa parte dos 6 anos de desenvolvimento se perguntando se deveriam fazer uma sequência. Como você supera um dos melhores jogos já feitos? Bem, a Naughty Dog optou por uma abordagem semelhante ao que a Rockstar fez com Red Dead Redemption 2 : muitos e muitos detalhes. The Last of Us Part 2 era um jogo ridiculamente bonito e detalhado, e o fato de rodar no antigo PS4 foi um pequeno milagre (a otimização provavelmente demorou muito). A Naughty Dog também passou muito tempo trabalhando na história, o que consolidou Ellie como uma das melhores protagonistas de jogos de terror já criadas .