A série God of War é uma das franquias de videogame mais populares de todos os tempos. Desde que o primeiro jogo foi lançado em 2005, God of War gerou várias sequências e várias extensões em outras mídias, como romances, histórias em quadrinhos e outros. Os jogos são frequentemente considerados alguns dos melhores títulos de ação de todos os tempos.
Uma das coisas que tornam a série God of War tão amada é sua mecânica de combate dura, pesada e implacável. Embora todo o sistema tenha passado por uma grande reformulação com God of War de 2018 , esse fato ainda permanece verdadeiro. As lutas contra chefes , principalmente, realmente fazem a mecânica de combate brilhar, e forçam os jogadores a prestar atenção na tela, envolvidos com um efeito espetacular.
Ainda assim, se os jogadores conseguirem contornar esses problemas e fazê-lo funcionar sem problemas, eles terão alguns dos encontros com chefes mais difíceis da série.É por isso que esta lista foi atualizada com mais dos encontros mais difíceis de Kratos, com um pequeno rearranjo e ajustes aqui e ali para refletir o quão mal eles punirão os jogadores. Alguns, como Aegaeon, são incômodos. Outros exigirão todas as habilidades do jogador para superar.
23 Aegaeon Os Hecatônquiros
God Of War: Ascensão
Deus da Guerra: Ascensão
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 12 de março de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Primeiro chefe de God of War: Ascension.
- Ataques rápidos e poderosos, difíceis de desviar devido à mudança de câmera.
- A nova jogabilidade de Ascension , baseada em combos, torna mais difícil reduzir a saúde do chefe.
A batalha contra Aegeaon, os Hecatonchires, tem o mesmo problema que o resto de God of War: Ascension , em que Kratos não consegue fazer nenhum ataque que valha a pena a menos que ele construa seu medidor de combo. Como os ataques de Aegaeon são difíceis de desviar consistentemente, os jogadores terão que diminuir sua saúde com um ou dois golpes por vez.
Além disso, esta é uma batalha de vários estágios que envolve plataformas rápidas e ondas de luta contra inimigos para chegar à próxima arena. Os jogadores devem ficar atentos enquanto a câmera dá zoom e gira por todo o oponente titânico. Muitas vezes, a perspectiva se afasta tanto que os jogadores não conseguem ver o que estão fazendo. Isso é um problema quando o combate depende de esquivas e combos. Todos esses problemas se combinam para tornar Aegaeon um incômodo ímpio (desculpe).
22 Poseidon
Deus da Guerra 3
Deus da Guerra 3
- Lançado
- 16 de março de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Primeiro chefe de God of War 3 .
- Tem várias fases em que ele usa seu Hipocampo, depois seus raios e garras de caranguejo, antes de atacar diretamente com seu tridente.
- Ele não é muito difícil para veteranos de GoW , mas sem melhorias ou outras vantagens, ele pode ser desafiador.
Poseidon , o deus do oceano e governante dos sete mares, é um oponente persistente e difícil. Os jogadores lutam contra esse deus poderoso logo no começo de God of War III. Esse chefe é relativamente mais difícil de lutar do que outros chefes de abertura da série, considerando o fato de que os jogadores ainda estão entrando no jogo sem atualizações e coisas assim.
Poseidon tem um total de três fases, cada uma mais resistente e agressiva que a anterior. De seu hipocampo (um cavalo-marinho), ao seu famoso tridente, o deus usa muitos movimentos em seu arsenal para impedir que Kratos escale o Monte Olimpo. Sua defesa também é forte, pois são necessários muitos golpes para terminar cada fase, até que Kratos finalmente consiga esmagá-lo para fora de sua construção oceânica e lidar com ele de perto e pessoalmente.
21 Caronte
God Of War: Correntes do Olimpo
God of War: Correntes do Olimpo
- Plataforma(s)
- PlayStation Portátil, PlayStation 3
- Lançado
- 4 de março de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Pronto ao amanhecer
- Penúltimo chefe de God of War: Chains of Olympus .
- Balança sua foice em combos e invoca projéteis.
- Ele também pode atacar a proa da nave com uma explosão de energia mortal instantânea, que somente a Manopla de Zeus pode deter.
Ninguém esperaria que um barqueiro lutasse tanto, mas Charon tem um alcance de ataque maior graças à sua foice. Ele só precisa acertar uma vez para o resto do combo conectar. Isso sem contar os projéteis de energia que ele dispara rotineiramente, dos quais Kratos precisa desviar ou refletir, o que requer um timing apertado. Isso seria complicado, mas bom se a dificuldade não fosse amplificada pelo movimento de Charon, já que apenas chegar perto o suficiente para atacar é uma tarefa árdua.
Assim como as sereias e os inimigos górgonas, ele é um alvo fraco que constantemente desliza por aí, o que torna difícil prendê-lo. A única maneira de lutar contra ele é usar as Lâminas do Caos, pois a Manopla de Zeus é muito lenta. O melhor que ele pode fazer é destruir a cabeça do navio para impedir que Caronte se cure. Mesmo depois de derrotado, ele voltará com mais projéteis até que Kratos possa desligá-lo para sempre. Não é de se admirar que todos os mortos ( exceto Kratos ) simplesmente se resignem ao Submundo; é mais fácil do que lutar contra o barqueiro.
20 Hades
Deus da Guerra 3
- O segundo chefe de God of War 3 .
- Grande chefe que luta com lâminas de garras acorrentadas, projéteis teleguiados e as almas de outros inimigos no jogo.
- Ele também tem mais duas fases onde o jogador tem que vencê-lo no cabo de guerra e depois lutar contra sua forma gigante.
Hades , o deus do submundo e o governante dos mortos, não é nada além de intimidador. Embora tenha ajudado Kratos no passado, ele guarda rancor do Fantasma de Esparta desde que derrotou sua rainha, Perséfone. Agora ele busca tomar a alma de Kratos, o que ele quase consegue fazer se os jogadores não apertarem os botões de gatilho rápido o suficiente no início desta luta contra o chefe.
Hades é uma figura imponente com ataques contundentes. Suas correntes são implacáveis e podem atingir Kratos se ele não estiver correndo rápido o suficiente, e ele pode invocar as almas de seus asseclas do submundo para ajudá-lo. Se Kratos (e o jogador) conseguirem passar por suas três fases sem morrer, eles eventualmente dominarão Hades e ganharão sua lâmina de garra s , mas não será moleza.
19 Perséfone
God Of War: Correntes do Olimpo
- Chefe final de God of War: Chains of Olympus .
- Chefe agressivo que adora chutar pedras gigantes e atirar projéteis em Kratos.
- Requer reflexos rápidos para derrotar, desde desviar de seus projéteis até completar seu evento em tempo rápido.
A luta contra o chefe Perséfone no final de God Of War: Chains Of Olympus é desafiadora e emocionante. A esposa de Hades e a rainha do submundo lutarão contra Kratos com unhas e dentes. Ela pode não ter o dano mais pesado da série, mas certamente tem alguns dos movimentos mais erráticos e agressivos. Em um momento, ela parece vulnerável. No outro, ela está chutando uma pedra inbloqueável em Kratos que dói bastante.
Uma vez que Kratos consegue colocar a saúde de Perséfone baixa o suficiente, ela começará a disparar projéteis que Kratos pode desviar e enviar de volta para ela. A questão é, no entanto, que ela também pode desviar de volta para Kratos. Isso cria essa troca de pingue-pongue onde os jogadores terão que constantemente cronometrar suas deflexões corretamente se quiserem derrubar a rainha do submundo para sempre. Ah, e apertar os botões certos quando ela der um abraço que suga a saúde de Kratos. Se não o fizerem, é um fim de jogo instantâneo.
18 Svartaljofurr
Deus da Guerra (2018)
Deus da Guerra (2018)
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4
- Lançado
- 20 de abril de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Chefe de Alfheim.
- Move-se mais rápido que os Elfos Negros normais e dispara projéteis maiores que atingem com mais força.
- Ele também pode cegar Kratos com clarões brilhantes e depois empalá-lo com sua lança antes de explodi-lo novamente.
Svartaljofurr , ou o Rei dos Elfos Negros, tem padrões de ataque tão complicados quanto seu nome. Ele constantemente garantirá que os jogadores lutem contra ele em sua confortável quadra, a escuridão. De lá, ele constantemente repreenderá Kratos e Atreus com ondas de luz e ataques imprevisíveis, muitos dos quais tornarão a arena ainda mais escura do que já é.
A pior parte dessa luta é que ela aparece bem no começo do jogo. Nesse ponto, os jogadores não têm muitas opções quando se trata de movimentos e ataques rúnicos que podem executar. O melhor que podem fazer é desviar de seus golpes maiores e, em seguida, aparar os mais rápidos para atacá-lo diretamente. Mas ele não é impossível de derrotar. Ele é apenas desafiador. Contanto que os jogadores persistam (e tenham pedras de cura suficientes), eles acabarão derrubando o Rei.
17 O Maven
Deus da Guerra: Ragnarök
- Uma luta contra chefe opcional como parte do Favor do Santuário Élfico em God of War: Ragnarök .
- Luta muito como Alva, a chefe de Alfheim em ‘Groa’s Secret’, só que ela é mais rápida e agressiva.
- Ela também arremessa suas espadas, dispara projéteis inbloqueáveis e tenta se curar quando sofre dano suficiente.
Lutar contra a Maven em God of War: Ragnarök não é tão ruim, porque as chances são de que o jogador não a enfrentará até o pós-jogo. Ela só pode ser enfrentada quando os jogadores completarem o favor Elven Sanctum, que requer vasculhar a Elven Library em Alfheim’s Forbidden Sands. Kratos tentará levar um diário com ele, o que perturbará a Maven e iniciará a batalha.
Ela é essencialmente uma releitura da luta contra Alva, um dos chefes em outro lugar em Alfheim. A diferença é que ela é muito mais rápida e mistura seus ataques muito mais. Pode ser difícil controlar seus ataques, pois, se os jogadores se esquivarem de seu projétil imbloqueável, ela se aproximará deles com ataques corpo a corpo rápidos. Então, se eles conseguirem levá-la para mais perto da porta da morte, ela tentará fugir e se curar. Não é muito difícil pará-la, felizmente. Mas o verdadeiro desafio é saber quando diminuir a distância e atacar, e quando manter uma boa distância dela.
16 Magni e Modi
Deus da Guerra (2018)
- Dupla de chefes recorrente de God of War (2018) .
- Os dois lutam juntos, com um irmão mantendo Atreus ocupado enquanto o outro ataca Kratos.
- Eles também invocarão uma tempestade para escurecer a arena e forçarão Kratos e Atreus a ficarem atentos aos flancos para bloquear seus ataques.
É de se esperar que Magni e Modi , os filhos de Thor, sejam durões, e cada um desses caras é previsivelmente durável por conta própria. Os irmãos podem sofrer muito abuso tanto de ataques corpo a corpo quanto de longo alcance. Pior ainda, Kratos só consegue acertá-los alguns golpes antes que eles retaliem com um contra-ataque generalizado e inbloqueável.
Lutar contra os dois dobra a dificuldade. A câmera de perto limita a visão dos jogadores, então um dos irmãos poderia facilmente flanquear Kratos de fora da tela. Atreus pode gritar de onde eles estão vindo, mas ele só pode fazer muito para chamar a atenção deles, já que ele estará lutando contra o outro irmão ao mesmo tempo. Então, juntos, eles conjurarão “Blindr”, escurecerão a arena por um tempo e forçarão Kratos e Atreus a se defenderem contra seus ataques ocultos.
15 Teseu
Deus da Guerra 2
Deus da Guerra 2
- Plataforma(s)
- PlayStation 2 , PlayStation 3
- Lançado
- 13 de março de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Guardião dos Corcéis do Tempo em God of War 2 .
- Balança uma lança de duas pontas com a qual ele pode empalar Kratos e, se eles não completarem um QTE, jogá-lo no chão.
- Tem uma fase em que ele dispara projéteis do topo do cenário e invoca Minotauros e estalagmites de gelo do chão.
Theseus , o fundador e antigo rei de Atenas, é um pé no saco em God of War 2. Um contra um, seus combos de lança podem ser difíceis de desviar, especialmente quando prendem Kratos em um arremesso que requer vencer um QTE direcional para vencer. Mas ele está no seu pior quando escapa para o topo do palco e faz chover projéteis no Fantasma de Esparta.
De lá, ele também invocará Minotauros para distrair Kratos, e estalagmites de gelo dolorosas, que o matarão instantaneamente no Modo Titã. Derrotar os Minotauros com um QTE dará a Kratos magia extra. Ele precisará dela, pois a única maneira de atacar Teseu nesse estado é com Bane de Tifão, a habilidade mágica mais fraca do jogo. Com raios suficientes, ele cairá para a contagem, mas é preciso muita esquiva e arremesso de flechas para chegar lá.
14 Heimdall
Deus da Guerra: Ragnarök
- Começará a luta montado em seu corcel, Gulltoppr, que atacará Kratos enquanto Heimdall lança ataques Bifrost.
- Depois que Gulltoppr terminar, Heimdall ficará rápido demais para ataques normais e deverá ser atordoado com a Lança Draupnir.
- Na fase final, ele desacelerará o tempo, arremessará pedras e fará um ataque de impacto no chão que não pode ser bloqueado.
A série God of War não é estranha a personagens odiáveis, e eles não são necessariamente os principais vilões. Ares, Zeus, The Furies e Odin são canalhas de primeira, mas Heimdall exige uma linguagem mais forte, principalmente quando ele passa a maior parte de suas aparições intimidando crianças como Atreus e Thrud. Kratos quer evitar matá-lo para “ser melhor”, mas a maioria dos fãs acha que ele merece tudo o que recebe.
Lutar com ele em seu corcel, Gulltoppr, não é tão ruim, porque a fera pode pelo menos ser atingida. O próprio Heimdall é rápido demais para ser atingido graças à sua previsão. Os jogadores terão que usar a lança Draupnir e seus ataques de raio para dar a ele menos espaço para se esquivar e cambaleá-lo até que ele possa ser atingido. Mesmo assim, com persistência suficiente, ele ficará sério. Heimdall começará a atirar pedras, batendo no chão para ataques de ondas de choque inbloqueáveis e desacelerando o tempo para dar a si mesmo uma abertura.
13 Baldur e Freya
Deus da Guerra (2018)
- Chefe final de God of War (2018) .
- Baldur avança com ataques rápidos, golpes terrestres fortes e ataques aéreos, e alterna entre as formas de fogo e gelo.
- Freya ocasionalmente prende Kratos e Baldur, e usa o sopro de gelo de Thamur, o Gigante, para impedir que os dois lutem.
A dupla mãe e filho no final de God of War (2018) faz uma luta de chefe final desafiadora, mas divertida. Embora Freya não seja tecnicamente uma “inimiga” aqui (ainda não, pelo menos), Kratos e Atreus terão que lidar com ela, assim como com seu filho, nesta batalha entre pais e filhos. A maioria de seus ataques envolve restringir Kratos, seja com vinhas ou manipulando o gigante falecido Thamur no palco.
O próprio Baldur está tão agressivo como sempre. Embora ele perca sua invencibilidade mágica nesta luta, ele continua tão formidável como sempre, se não mais, enquanto se move mais rápido e bate mais forte. Particularmente seus ataques AOE de investida que forçarão Kratos a recuar. Ele também alternará entre as formas de gelo e fogo, o que por sua vez forçará Kratos a alternar entre o Machado Leviatã gelado e as Lâminas do Caos de fogo para danificá-lo de volta. Juntos, eles fazem um bom final para o primeiro jogo da Saga Nórdica e um bom resumo para seu final em God of War: Ragnarok .
12 Hildr
Deus da Guerra (2018)
- Chefe opcional encontrado em Niflheim em God of War (2018) .
- Dispara pedaços de gelo gigantes, ondas de foice e é cercado pelas armadilhas mortais instantâneas e névoa venenosa de Niflheim.
- O jogo zera o medidor de névoa de Kratos após sua derrota e contará sua derrota mesmo se Kratos morrer logo depois.
As Valquírias são alguns dos inimigos mais difíceis que os jogadores podem enfrentar no reboot de God of War . Todas elas têm ataques rápidos, movimentos poderosos e surpresas que frustrarão os jogadores que não se apressarem e lerem os movimentos desses chefes antes de aplicar uma estratégia própria. No entanto, há uma Valquíria em particular com a qual os jogadores precisam lidar o mais rápido possível, já que esperar garantirá o fim do jogo para o jogador mais cedo do que tarde.
Esta Valquíria é Hildr , que está presente na infame terra de Niflheim. A névoa irritante aqui age como um veneno e matará Kratos depois que um tempo suficiente tiver passado. Os jogadores podem obter alguma armadura para durar mais no reino, mas isso requer muita moagem que a maioria das pessoas pode não querer fazer, especialmente se elas só querem passar pelas armadilhas e lutar contra a Valquíria. Mas sem a preparação adequada, Niflheim matará Kratos antes que Hildr o faça. Por mais irritante que seja a luta, os jogadores, felizmente, não terão que repeti-la se morrerem em Niflheim depois de derrotá-la.
11 Irmãs do Destino
Deus da Guerra 2
- Os penúltimos chefes de God of War 2 .
- Lahkesis lança ondas de energia e balança sua lança em Kratos.
- Átropos balança suas garras, atira projéteis e tenta destruir o palco onde Kratos está.
- Ambas unirão forças na última fase, antes de Kratos enfrentar uma série de inimigos e lutar contra Clotho, a última irmã.
As Irmãs do Destino são consideravelmente desafiadoras porque Kratos lutará não com um, não com dois, mas com três chefes diferentes. Esta não é apenas uma luta de chefe único onde os jogadores têm que “dominá-los”. O encontro deles é o equilíbrio perfeito entre habilidade, força e resolução de quebra-cabeças, adequado ao lutar contra os tecelões literais do destino.
Lahkesis oferece uma luta um contra um em uma arena aberta onde os jogadores têm que se esquivar cuidadosamente e desviar de seus projéteis, à la Perséfone. Atropos dividirá a atenção deles entre ela mesma enquanto tenta destruir o palco, e as hordas de inimigos que ela invoca. Então os dois se unirão, onde Kratos terá que selá-los dentro de seus espelhos para acabar com eles de vez. Então, finalmente, há uma manopla de vários inimigos que os jogadores têm que passar antes de descobrir como chegar a Clotho para a última luta.
10 Zeus
Deus da Guerra 2
- O chefe final de God of War 2 .
- Uma luta de chefe de três fases onde ele ficará gigante e lançará raios enquanto invoca sereias.
- Então ele encolherá até o tamanho de Kratos e o atacará diretamente, ocasionalmente arrancando a Lâmina do Olimpo dele.
- Por fim, sua última forma exigirá que Kratos ative a Fúria dos Titãs para neutralizá-lo, antes de completar um QTE para finalizar.
Esta é uma batalha longa e implacável que, felizmente, suporta alguns pontos de verificação. Zeus começa como um gigante, batendo na arena com socos rápidos demais para alguém do seu tamanho. Estes seriam difíceis de evitar por si só, mas sua grande área de efeito impede Kratos de chegar perto o suficiente para atacar. A única maneira de desacelerar Zeus é derrotar suas sereias, que já são alguns dos inimigos mais irritantes, mas elas o atordoarão por tempo suficiente para serem atingidas.
Quando o Rei do Olimpo se digna a lutar na altura humana, ele fica mais rápido. Zeus frequentemente corre para fora do alcance, então combos estão fora de questão. Embora seus ataques básicos não tenham o mesmo alcance, roubar a Lâmina do Olimpo permite que ele exploda Kratos do outro lado da arena e bloqueie ataques corpo a corpo. Causar qualquer dano requer essencialmente magia, pois os jogadores precisarão guardar sua Fúria dos Titãs para a última fase de Zeus. Considerando o suprimento limitado de Kratos, ele passará a maior parte da batalha apenas tentando sobreviver.
9 Bodvar, o Feroz, e Starolfr, o Problemático
Deus da Guerra: Ragnarök
- Luta opcional contra Berserker nas Minas Jarnsmida de Svartalfheim em God of War: Ragnarök .
- Starolfr faz jus ao seu nome com uma saraivada de projéteis, um ataque de onda de choque e ataques corpo a corpo rápidos.
- Bodvar é mais durável que Starolfr e dispara ataques de projéteis, além de atacar Kratos e companhia.
Em vez das Valquírias, Ragnarök introduz os Berserkers do Rei Hrolf Kraki, que destruíram o antigo reino de Lejre de Mimir. Ele tinha doze deles, mas isso não significa que Kratos tenha que reviver todos os 12, um por um, para uma batalha final. Alguns realmente unirão forças para se encaixar em cada um dos nove encontros do jogo, como Bodvar, o Feroz, e Starolfr, o Problemático .
Eles fazem jus aos seus nomes, pois alternam a agressão ao jogador. Starolfr recebe mais dano, mas é mais rápido para compensar, e pode voar e disparar projéteis antes de pousar com força para fazer um ataque de onda de choque. Então Bodvar pode aguentar dano para atingir Kratos com mais força com suas cargas terrestres e projéteis explosivos. Ele também tem um ataque de construção que o jogador tem que parar, ou sofrerá por isso.
8 Ares
Deus da Guerra (2005)
Deus da Guerra
Em God of War, o mundo sombrio da mitologia grega ganha vida bem diante dos seus olhos. Conforme você assume o papel de Kratos, uma história se desenrola com várias reviravoltas e múltiplos finais que o levam por armadilhas, acrobacias e quebra-cabeças. Com um sistema de combate profundo construído em torno de armas de lâmina dupla, o jogo coloca você em uma variedade de ambientes, nos quais você deve lutar contra inimigos desafiadores, balançar em cordas, escalar penhascos de montanhas, nadar em rios e deslizar por tirolesas.
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 22 de março de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Chefe final de God of War (2005) .
- A primeira fase é uma batalha um contra um, onde Ares usará um ataque AOE imbloqueável, golpes de garra e alguns arremessos desagradáveis.
- A segunda fase é uma batalha onde Kratos tem que proteger sua família de uma horda de clones de Kratos.
- A terceira fase é uma luta de gangorra, onde Kratos deve lutar com uma espada até que sua barra de saúde esteja no máximo.
Ares era o Deus da Guerra original até que Kratos conseguiu arrebatar o título dele. Não foi uma tarefa fácil e sua luta contra o chefe é uma prova disso. A batalha entre Ares e Kratos é a primeira luta titânica entre mortal e deus, e ainda é uma das mais desafiadoras hoje. Ares provará não apenas o quão forte e poderoso ele é, mas também o quão sujo ele está disposto a jogar para vencer uma luta.
Nesta luta contra o chefe, Kratos terá que lutar contra o deus da guerra e enfrentar muitos de seus ataques dolorosos, incluindo alguns imbloqueáveis. Ele também será forçado a encarar seu passado enquanto tenta proteger sua família falecida contra ilusões de si mesmo, o que é a parte mais difícil, já que os clones de Kratos são tão resistentes quanto os verdadeiros. Finalmente, os dois se enfrentarão em um cabo de guerra de força vital onde, se o jogador puder manter sua ofensiva consistente, eles derrubarão Ares e se tornarão o novo Deus da Guerra.
7 Odin
Deus da Guerra: Ragnarök
Deus da Guerra: Ragnarok
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Chefe final de God of War: Ragnarök.
- Odin luta com sua lança, incluindo golpes que quebram blocos, investidas empaladoras e ataques de raio.
- Muitos de seus ataques também causarão dano Bifrost, o que deixará a barra de saúde de Kratos roxa e drenará de forma explosiva se ele receber outro golpe.
Depois que God of War (2018) construiu Odin como o pior cara dos Nove Reinos, e depois que God of War: Ragnarök provou isso com suas intrigas de gangster, intromissão nos bastidores e comportamento desprezível em geral, é muito satisfatório finalmente acabar com ele. Não que ele vá embora em silêncio. Com Asgard e seus planos em ruínas, ele está atrás do sangue de Kratos, Atreus e Freya.
Seu combo de lança quebrará a guarda de Kratos no último golpe, deixando-o aberto para mais punição. Ele também desviará facilmente de qualquer ataque de longo alcance, atirando de volta com um raio de gelo ou fechando a distância com uma estocada que transformará Kratos em um shishkabob. Muitos de seus ataques também são revestidos com Bifrost, que causará dano adicional a Kratos se ele for atingido por outro ataque depois. A única misericórdia é que há um ponto de verificação para cada uma das 3 fases de Odin, então os jogadores não terão que repetir tudo do topo se caírem para o Allfather no meio do caminho.
6 Zeus
Deus da Guerra 3
- Chefe final de God of War 3 .
- Na primeira fase, Kratos e Zeus lutarão entre si em uma plataforma estreita, como em um jogo de luta.
- A segunda frase lembra o encontro original em GoW2 ; só que o jogador precisa durar o suficiente para que Gaia apareça.
- Na fase final, Zeus expulsa clones de si mesmo, é atingido por ataques em área e tenta se curar com o coração de Gaia.
Parricídio é um tema comum na mitologia grega e God of War segue o exemplo com esse tema sem fim. No final de God of War 3, Kratos finalmente tem a chance de enfrentar seu próprio pai e, sem mais nenhum Olimpiano para atrapalhar, derrotá-lo de uma vez por todas. Desta vez, Kratos é mais poderoso, mas Zeus também é mais forte e mais agressivo. Ele também tem muitos truques na manga.
Kratos terá que lutar com ele em várias fases, incluindo uma em que ambos terão que lutar essencialmente em um estilo de jogo de luta 2D. A segunda fase é mais sobre sobrevivência até que Gaia faça seu tão esperado retorno e, inadvertidamente, forneça o palco para a última fase. Aqui, Kratos terá que desviar dos clones de Zeus e ataques AOE, enquanto o impede de atacar o coração de Gaia para obter orbes de saúde para se curar. Com mais um QTE e um encontro espectral, Kratos finalmente derrotará Zeus e o reduzirá a uma polpa sangrenta.
5 Svipdagr O Frio e As Irmãs de Illska
Deus da Guerra: Ragnarök
- Luta opcional contra Berserker em Alfheim’s Barrens em God of War: Ragnarök .
- Svipdagr luta com dois machados de batalha, focando principalmente em Kratos com seus ataques corpo a corpo.
- Uma irmã manterá o parceiro de Kratos ocupado, enquanto a outra o surpreenderá com ataques elementais.
Lutar contra 2 Berserkers ao mesmo tempo já é ruim o suficiente, como Bodvar e Starolfr mostram. No entanto, mesmo eles são bem tranquilos em comparação aos outros encontros. Por exemplo, se os jogadores tivessem o azar de ir vasculhar os Barrens em Alfheim e decidissem encarar o desafio Berserker, eles acabariam cara a cara com Svipdagr, o Frio e As Irmãs de Illska , oferecendo 3 Berserkers em uma luta.
A tradição do jogo dita que o jogador deve eliminar os ajudantes antes de acabar com o chefe principal. Mas eles devem fazer o oposto disso dessa vez, já que Svipdagr nunca deixará Kratos sozinho com seus ataques corpo a corpo. Então, uma irmã manterá o parceiro de Kratos ocupado, enquanto a outra lança um feitiço de fogo ou gelo em Kratos do nada. A persistência de Svipdagr tornará mais fácil focar nela, mas os jogadores terão que ficar atentos aos chamados das Irmãs, para que saibam quando desviar de um projétil, desviar de outro e quando simplesmente bloquear e torcer.
4 Rei Hrolf Kraki
Deus da Guerra: Ragnarök
- O último chefe Berserker opcional em Midgard em God of War: Ragnarök.
- O Rei mistura técnicas dos outros Berserkers, desde ataques corpo a corpo contundentes até projéteis.
- Ele também alternará entre todos os ataques elementais do jogo, de fogo e gelo a veneno e Bifrost.
Depois que Kratos tiver derrotado todos os outros Berserkers no jogo (uma tarefa difícil por si só), ele pode viajar de volta para Midgard e finalmente conceder a vingança a Mimir enfrentando o Rei Hrolf Kraki . Como Sigrun em God of War (2018) , seus movimentos são uma mistura de tudo o que seus subordinados usaram. Ele tem os projéteis de homing duplo Daudahogg, o chuveiro Vengi desbloqueável e uma variedade de outros projéteis de rastreamento. Mesmo que os jogadores se acostumem com esses ataques dos outros Berserkers, os ataques corpo a corpo de Hrolf são mais rápidos e acertam mais forte.
Ele pode atordoar Kratos por tempo suficiente para impedi-lo de parar seus orbes explosivos. Pior ainda, ele pode alternar entre os diferentes elementos do jogo para ataques. A chuva Vengi era difícil o suficiente de lidar quando causava apenas dano de queimadura. Mas Hrolf pode transformá-la em uma chuva Bifrost para transformar a barra de saúde de Kratos em uma bomba-relógio. A única esperança que os jogadores têm, além de ficarem bons, é que eles podem usar a Lança Draupnir para usar seus elementos contra ele.