The Legend of Zelda: Breath of the Wild é um dos jogos mais amados desta geração. Chegando no final da vida do Wii U e dando início ao sucesso extremo do Nintendo Switch, o jogo cativou milhões de públicos graças à sua jogabilidade libertadora e visuais de tirar o fôlego. Agora,Breath of the Wild 2está em desenvolvimento, e os fãs aguardam ansiosamente informações da Big N sobre quaisquer detalhes do jogo.
Muitosrumores deBreath of the Wild 2apontam para um jogo bonito e impressionante, o que é de se esperar com o quão notável foi o original. Mas novas informações apontam para uma grande mudança em relação ao primeiro Breath of the Wild,que os fãs da série provavelmente apreciarão. Calamity Ganon foi, é claro, o vilão deBreath of the Wild, mas os sinais apontam para ele retornando na sequência de uma forma diferente, junto com outros chefes talvez memoráveis e amados dos jogos anteriores deZelda .
Breath of the Wild de2017 parecia praticamente perfeito em todos os sentidos, já que muitos fãs acharam difícil reclamar de qualquer coisa enquanto exploravam o mundo massivo com tanta liberdade. Mas olhando para o jogo, por mais fantástico que tenha sido, há espaço para melhorias, como é o caso de todos os jogos. O jogo estava carente de verdadeiras masmorras, cheias de batalhas de monstros e aqueles icônicos quebra-cabeças deZelda .
Enquanto osDivine Beasts estabeleceram um alto nível para a sequênciade Breath of the Wild, e eles forneceram uma experiência de jogo única, muitos fãs sentem falta da experiência clássica de exploração de masmorras dos jogos tradicionais deZelda .E uma coisa importante que estava faltando eram batalhas icônicas contra chefes. No jogo original, cada batalha de chefe no final de uma Divine Beasts era um flagelo, ou maldição, que proporcionava um final climático. No entanto, eles não tinham qualquer tipo de personagem e pareciam esquecíveis. Na verdade, é difícil até mesmo distinguir entre os diferentes chefes “praga”, o que é muito diferente dos jogosZeldaanteriores e suas variadas e memoráveis batalhas contra chefes.
A oportunidade para a sequênciade Breath of the Wildse destacar do original está aí, incluindo oretorno de Ganondorfe chefes anteriores. Masmorras mais detalhadas e de estilo clássico com chefes da velha escola podem ser apenas o elemento adicional que o novo jogo precisa para melhorar a obra-prima.
Ganondorf para ressuscitar um exército
O brilhante trailer de anúncio da sequência deBreath of the Wildmostrou o que parece ser o retorno de Ganondorf. A estética assustadora é horrível e bonita, mostrando o que poderia ser uma batalha épica entre o vilão icônico e Zelda e Link. Muitos acreditam queGanandorf é o vilão perfeito paraBreath of the Wild 2. Calamity Ganon era o nome do vilão deBreath of the Wild, e ele era um antagonista desastroso de fato. Derrubá-lo foi um grande desafio, mas parece que a forma Geruda, Ganondorf, estava escondida sob o castelo o tempo todo, e Zelda e Link tropeçam nele na sequência.
Ganondorf parece ser ressuscitado por um poder anônimo, e pode ser que ele esteja usando esse poder para ressuscitar um exército inteiro na sequênciade Breath of the Wild .O exército poderia conter alguns dos chefes poderosos e icônicos de outrora, incluindo jogos comoOcarina of Time, Wind Wakere muito mais, melhorando as masmorras e lutas contra chefes do jogo. OndeBreath of the Wildse encaixa na linha do tempoé um pouco confuso no momento, pois parece ter easter eggs de muitos jogos diferentes, mas é possível que de alguma forma se encaixe em várias linhas do tempo em algum tipo de linha do tempo dividida. Afinal, vários chefes favoritos dos fãs apareceram em mais de um título, então ter chefes de muitos jogos diferentes se encaixaria perfeitamente no fato de queBreath of the Wildjá possui locais de jogos comoOcarina of TimeeSkyward Sword.
Chefes favoritos que podem retornar
Existem muitoschefes incríveis nasérie The Legend ofZelda. Ao construir seu exército diabólico, Ganondorf poderia se livrar de todos esses inimigos lendários para que Link precisasse lutar contra eles novamente. Os fãs podem gostar de duelar com esses inimigos, e a Nintendo pode alterar as lutas para combinar com a jogabilidadede Breath of the Wild .
Gohdan, deWind Waker, seria uma excelente escolha para voltar. ComoBreath of the Wildé um jogo com muitos inimigos mecânicos, Gohdan parece um ajuste perfeito.Wind Wakertem alguns dos melhores combates deZelda, e o combatede Breath of the Wildtambém se traduziria na batalha do chefe para Gohdan. É verdade que Gohdan estava lá apenas para testar Link emWind Waker, então ele retornando sob o controle de Ganondorf não seria o mesmo que Link lutou contra ele emWind Waker. No entanto, seria uma luta interessante e algo que seria divertido trazer de volta.
Koloktos é deSkyward Sword, um dos jogos menos favoritos de muitos fãs. No entanto, as batalhas contra chefes no jogo foram certamente memoráveis. Lutar contra Koloktos era único porque só era derrotado cortando cada um de seus braços. Esgrima de precisão era necessária com o Wiimote, mas alterações na jogabilidade definitivamente podem ser feitas comBreath of the Wildpara possibilitar o retorno de Koloktos.
Volvagia pode ser um dos chefes mais difíceis de Ocarina of Time.A luta final em OOT pode ser a icônica, mas a batalha do Fire Temple foi marcante. Lutar contra o dragão voador e desviar de seus ataques é muito difícil, mas uma explosão. Um retorno de Volvagia e um remake de Fire Temple em glorioso HD com uma sequênciade Breath of the Wildpode ser bonito, desafiador e recompensador.
Gohma é outro chefede Ocarina of Timeque é impossível esquecer. A aranha assustadora cai do teto e salta em Link com ferocidade e ferocidade.Breath of the Wildmergulhou os dedos com alguns elementos de “horror” com as madeiras perdidas, mas seria muito legal ver a sequência fazer um pouco mais disso. O trailer foi muito assustador e, de muitas maneiras, é justo dizer que a sequênciade Breath of the Wildserá mais sombria e parecida com o que Majora’s Mask foi para Ocarina of Time,uma sequência mais sombria e assustadora. Gohma seria um chefe perfeito para um templo da floresta sombrio e arrepiante no novo títuloZelda.
Stallord foi uma das batalhas contra chefes mais originais da história deZelda. Os chefes deTwilight Princess eram todos especiais, incluindo Argorok, que tinha Link voando pelo céu. Stallord foi legal porque Link usou o Spinner para lutar contra a besta morta-viva, mas definitivamente seria possível para o chefe retornar na sequênciade Breath of the Wilde fazer Link lutar com ele sem o gadgetTwilight Princess .
Helmasaur King é um dos chefes mais icônicos da era 2D e pode ser facilmente traduzido para um jogo 3DZelda. O chefe semelhante a um dinossauro tinha um grande capacete semelhante a uma caveira que precisava ser destruído antes que Link pudesse causar danos maciços. Essa mesma mecânica de jogo seria fácil de usar no novo jogoZelda.
Existem inúmeros chefes icônicos deZeldaque Ganondorf poderia ressuscitar e causar estragos em Hyrule, se assim o desejar. Link teria que estar no seu melhor para afastar os melhores chefes de todos os tempos.Há também rumores de que Zelda é jogável emBOTW2,o que certamente ajudaria no combate a esses monstros ferozes.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 está atualmente em desenvolvimento.