No passado, a From Software sempre procurou levar seus jogos ainda mais em direção à dificuldade e ao polimento a cada nova parcela de uma série ou a cada novo IP. Então, quando o desenvolvedor finalmente chegar a fazerBloodborne 2, muito foco terá que ser colocado nas poucas maneiras disponíveis paramelhorar a mecânica deBloodbornena sequência altamente antecipada.
Olhando para o jogo original, uma mecânica de jogo que pode ser melhorada em Bloodborne 2é a que o separa de outros jogos do catálogo da From Software. Os frascos de sangue podem ter sido uma daspoucas grandes falhas emBloodborne, muitas vezes sendo a causa de alguma moagem que seria desnecessária se o jogo tivesse ficado com itens de cura recarregáveis.
Por que os frascos de sangue não reabastecem
Como costuma acontecer com vários títulos da From Software, a tradição do jogo tende a influenciar a mecânica do jogo e vice-versa, a fim de reunir os dois elementos e realmente colocar os jogadores no mundo do jogo. Isso é visto emBloodborneatravés de coisas tão simples quanto o combate se afastando dos escudos e se esquivando, porque a agilidade acabou sendo mais importante do que a armadura pesada contra o flagelo bestial. Da mesma forma, o sangue é um recurso finito nacidade central de Yharnam, cuidadosamente distribuído pela extinta Igreja de Cura, o que significa que os jogadores precisam caçar os frascos de sangue restantes carregados pelos inimigos.
Isso pode causar um problema bastante difícil para os jogadores se eles acabarem tendo dificuldades em qualquer área ou contra algumas daslutas de chefes brutalmente difíceisemBloodborne. Enquanto os suprimentos de frascos de sangue do jogador diminuem à medida que eles tentam e re-tentam encontros difíceis, eles podem chegar ao ponto em que ficam sem o recurso altamente necessário e não podem mais continuar em frente. O resultado é uma rotina pesada, pois os jogadores tentam ganhar ecos de sangue para comprar mais frascos de sangue ou lutar contra inimigos que derrubam o item regularmente, o que por si só é arriscado ao correr com pouco ou nenhum suprimento de cura.
A correção fácil
Corrigir esse problema é realmente muito simples, apenas faça com que os frascos de sangue sejam um recurso de reabastecimento como o Estus Flask emDark Soulsou o Healing Gourd emSekiro. Fontes de cura como essas têm sido um grampo para a fórmula From Software desdeDark Souls, e qualquer jogo semelhante a Souls que se desvia geralmente recebe uma forte reação por não incluir a mecânica. Isso aconteceu com jogos de outros desenvolvedores comoNioh, bem como com títulos de dentro da empresa principal comoDark Souls 2onde o Estus Flask não foi substituído, mas uma ênfase foi colocada na cura de um recurso não reabastecido.
Claro, esse recurso não significa automaticamente que o jogo é um fracasso, considerando que o predecessor espiritual desses jogos não tinha um Estus Flask como mecânica de cura e os fãs ainda estão lutando por uma remasterizaçãode Demon’s Soulsno PS5. No entanto, forçar os jogadores a moer para obter itens de cura, embora possa aumentar o tempo de jogo para alguns jogadores, acaba parecendo um preenchimento que não precisava estar lá em primeiro lugar. A mecânica pode não fazer ou quebrar o jogo, mas para alguns jogadores pode ser a diferença entre considerar alguns locais difíceis ou tediosos, o último dos quais pode arruinar partes de grandes jogos.
Como encaixar a correção com o Lore
Para muitos jogadores, e certamente para a From Software, desenvolver a tradição desses títulos, deBloodborneaDark Souls, pode ser facilmente um dos aspectos mais fascinantes do jogo. Portanto, mudar a tradição estabelecida do original para alterar e melhorar uma mecânica paraBloodborne 2pode ser uma situação complicada, pois pode arriscar a continuidade da série ou levantar questões para o original. No entanto, olhar para osfinais deBloodbornepode realmente oferecer uma maneira de avançar com uma nova mecânica de cura na forma de Paleblood.
Para explicar rapidamente o que isso significa, Paleblood é o sangue dosGrandes CelestiaisemBloodbornee procurar esses Palebloods levou à descoberta de grandes insights que ajudaram a construir e eventualmente levaram à queda de Yharnam. Um dos finais, no entanto, faz com que o jogador se transforme em uma criança Great One, o que significa que em uma das três possibilidades para a história há um Great One com Paleblood e Beast Blood, com um toque opcional de Vileblood. Ambos os tipos de sangue (ou todos os três se o jogador pegou o Vileblood) têm propriedades curativas, e se um frasco for feito do bebê Great One, ele pode ter novas propriedades.
Frascos de Sangue Mais Complexos
Seguir esse caminho no próximo jogo, onde os jogadores não são curados pelo sangue da besta da Igreja da Cura, mas sim pela estranha mistura de sangue encontrada no bebê Great One pode levar a um sistema de cura mais complexo. Semelhante a como a maioria das outras coisas emBloodbornesão personalizáveis, desdearmas de truques de caçadoresaté as runas caryll, essa nova fusão de vários tipos de sangue pode adicionar uma personalização à forma como os jogadores se curam. Este é um conceito que realmente foi explorado em outro jogo do tipo Souls,The Surge, que permitia ao jogador usar diferentes níveis de recuperação de cura ou vincular a cura a uma mecânica separada.
Igualmente tomando notas de outras empresas,os jogos anteriores da From Softwarepodem oferecer novas oportunidades paraBloodborne, como as múltiplas cabaças de recarga deSekirodisponíveis no jogo que curam diferentes efeitos de status e saúde. Dar aos novos frascos de sangue propriedades diferentes, dependendo das atualizações desbloqueáveis, pode abrir uma maneira muito mais fluida de enfrentar certos obstáculos, como um frasco de cura de frenesi para combater as Lanternas de Inverno. Claro, isso levará alguma consideração para manter o jogo em equilíbrio quando o jogador puder curar qualquer efeito de status negativo sob demanda, provavelmente exigirá um limite para quais curas podem ser equipadas de uma só vez e a disponibilidade de atualização.
Bloodbornejá está disponível para PS4.