Embora tenha sido inicialmente anunciado no ano passado, a Electronic Arts chamou significativamente mais atenção para o jogo de tiro multiplayer Rocket Arenaem seuevento EA Playem junho. Com lançamento previsto para 14 de julho, Rocket Arenaé uma mistura interessante de outros jogos multiplayer populares e, embora possa haver algumas dores de crescimento no início, é fácil ver que este jogo tem muito potencial para se tornar algo realmente ótimo. a linha.
Estamos jogando Rocket Arenanos últimos cinco dias, experimentando os personagens e batalhando em diferentes modos de jogo. Mas como isso foi antes do lançamento, os servidores doRocket Arena não estavam tão lotados quanto esperamos que estejam quando o jogo estiver realmente disponível para o público em geral, e por isso estamos adiando nossa análise até que possamos jogá-lo um pouco. mais contra um grupo maior de jogadores.
Aqui está o que pensamos da Rocket Arenaaté agora.
É divertido?
O ex-presidente da Nintendo of America,Reggie Fils-Aime,uma vez perguntou: “Se não é divertido, por que se incomodar?” Felizmente, Rocket Arenaé definitivamente divertido, especialmente com um grupo de amigos. O ritmo mais lento de tiro do jogo leva um pouco de tempo para se acostumar, mas quando os jogadores encontram o personagemRocket Arenaque gostam de jogar e dominam suas habilidades, as partidas se tornam significativamente mais emocionantes.
Rocket Arenatem quatro modos diferentesdisponíveis para os jogadores no lançamento. Isso inclui Knockout, Mega Rocket, Rocketball e Treasure Hunt para PvP, bem como Rocketbot Attack para aqueles que desejam coçar sua coceira no PvE. Os modos mais divertidos são facilmente Knockout, Mega Rocket e Treasure Hunt, mas Rocketball tem seus momentos. O Rocketbot Attack não é tão divertido quanto os outros modos de jogo, mas é uma boa maneira de praticar as habilidades do personagem enquanto continua progredindo.
Quanto ao que exatamente é oRocket Arena, talvez a melhor maneira de descrevê-lo seja uma mistura de Overwatche Super Smash Bros., mas com lançadores de foguetes. Em vez de os jogadores perderem saúde quando são atingidos, eles enchem seu medidor de dano e também podem ser simplesmente derrubados do lado de um palco. Os jogadores atingidos por um foguete quando seus medidores de dano estiverem cheios irão fazer pinball das paredes e disparar para fora do palco. É hilário ver e adiciona muito à sensação caótica do jogo, pois os personagens estarão voando enquanto todos os tipos de habilidades exageradas estão sendo ativadas.
E apesar de toda a loucura acontecendo na tela, o Rocket Arenafuncionou perfeitamente bem durante nosso tempo com ele, nunca pulando uma batida em termos de taxa de quadros. Isso é mais do que pode ser dito para muitos outros jogos de tiro multiplayer no mercado.
Balanceamento
Algo que provavelmente será um problema com o Rocket Arenano início é o balanceamento de personagens, mas isso é normal para atiradores de heróis. Sem dúvida, os desenvolvedores estarão analisando o feedback dos fãs desde as primeiras semanas e ajustando conforme necessário com patches que nerfam e buffam certospersonagens doRocket Arena, mas resta saber exatamente quando essas atualizações serão disponibilizadas.
Um exemplo de um personagem potencialmente dominado é Amphora no modo de jogo Treasure Hunt. A Caça ao Tesouro é dividida em diferentes fases, com uma fase encarregando os jogadores de coletar moedas que surgiram em todo o mapa. A consciência do mapa dará aos jogadores uma grande vantagem neste modo, pois eles saberão exatamente onde ir para obter mais moedas de uma só vez, mas usar Amphora oferece aos jogadores uma vantagem ainda maior sobre a concorrência. Amphora pode se transformar em uma criatura de bolha de água, o que lhe dá um aumento significativo de velocidade e pode ser usado para correr e coletar moedas a uma taxa muito mais rápida do que seus oponentes.
Grátis para jogar
Outra preocupação com oRocket Arenaé a decisão de ser uma experiência paga e premium em vez de free-to-play, apesar do jogo adotar o modelo de serviço ao vivo. Como o jogo é praticamente apenas para vários jogadores, parece uma má decisão colocá-lo atrás de um paywall, pois isso diminuirá muito seu potencial de gerar uma enorme base de jogadores logo no lançamento. Com o tempo, isso pode causar alguns problemas de matchmaking, especialmente para jogadores que não desejam ativar o cross-play. O lado positivo é que o Rocket Arenaestá disponível a um preçode orçamento de US $ 29,99, mas ainda assim, parece que o jogo seria melhor se fosse gratuito. É muito divertido, mas pode ser difícil convencer as pessoas a tentarem se tiverem que pagar para jogar.
Temporada 1
Uma grande preocupação sobre oRocket Arenano lançamento é que muito do conteúdo desbloqueável não parece valer a pena. No entanto, isso mudará significativamente com o primeiro passe de batalha do jogo, com lançamento previsto para 28 dejulho.Na primeira temporada, os fãs podem esperar ver novos modos de jogo, personagens jogáveis, mapas e muito mais adicionados à mistura para manter as coisas interessantes.
Se a Final Strike Games for capaz de prender os jogadores daRocket Arenapor tempo suficiente para que o conteúdo da primeira temporada comece a ser lançado, é fácil ver como esse jogo pode se tornar um novo favorito.
Nossas impressões iniciais do Rocket Arenaforam bastante positivas, mas ainda queremos ver como o jogo se sai no lançamento e jogar nomundo de Cratercontra um grupo maior de jogadores antes de fornecer uma pontuação final. Volte mais tarde esta semana para nossa análise completa do Rocket Arena.
Rocket Arena será lançado em 14 de julho para PC, PS4 e Xbox One.
Dalton Cooper é um editor da Games wfu que escreve sobre videogames profissionalmente desde 2011. Tendo escrito milhares de resenhas e artigos de jogos ao longo de sua carreira, Dalton se considera um historiador de videogames e se esforça para jogar o maior número possível de jogos . Dalton cobre as últimas notícias do Games wfu, além de escrever resenhas, conteúdo de guia e muito mais.