A exclusividade é um fator sempre presente na indústria de jogos, apesar de as linhas continuaremembaçadas em 2021. Exclusividade do console PlayStation. A Microsoft agora se encontra em um barco semelhante, com todas as propriedades Bethesda/ZeniMax agora caindo sob a bandeira doXbox .Muitos fãs questionaram até que ponto o Xbox pode estender a exclusividade dos jogos da Bethesda após a aquisição da Microsoft, mas a recente discussão da mesa redonda da Bethesda deixou claro: alguns dos futuros títulos da Bethesda serão exclusivos para Xbox e PC.
Microsoft eXboxsempre promoveram parcerias exclusivas para jogos, a Bethesda é a primeira aquisição tangível de AAA em muito tempo. Parcerias first-party anteriores da Microsoft (como Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Double Fine Productions, etc.) provavelmente não eram comparáveis aos estúdios first-party da Sony. Obviamente, agora, as coisas mudaram, apesar da marca Xbox assumir uma espécie de personalidade “azarão” anteriormente. Entre as duas empresas mostrando forte apoio à comunidade de PCs, mantendo a exclusividade do console para certas franquias primárias, PlayStation e Xbox têm perspectivas semelhantes sobre jogos primários.
Exclusividade da Bethesda não é uma mudança particularmente nova para o Xbox
Agora, para ser justo, esse status assumido de “azarão” para o Xbox decorre em grande parte da lenta transformação do Xbox One em um console de jogos. A maioria dos fãs de jogos está ciente do Xbox da E3-2013 e de como a Microsoft mudou gradualmente a marca Xbox para um ecossistema de jogos muito mais amigável ao consumidor. Muitas das melhorias feitas no Xbox One podem ser atribuídas às mudanças feitas porPhil Spencer, que se tornou chefe do Xbox em 2014. A Iniciativa Play Anywhere do Xbox, o Project xCloud (jogos em nuvem do Xbox), bem como o Xbox Game Pass, foram tentativas ambiciosas de tornar o Xbox o lugar para jogar. No entanto, o Xbox nunca necessariamente mudou seu tom na exclusividade do console.
É importante lembrar que o Xbox Game Studios existe em grande parte por causa de parcerias de exclusividade,mesmo antes da Bethesda se juntar à Microsoft. Exemplos de franquias como Hellblade, State of Decay, bem como inúmeras franquias da Rare eram exclusivas do Xbox antes da aquisição da Bethesda. Bethesda/ZeniMax é particularmente notável porque é a primeira aquisição AAA significativa (para não mencionar uma das maiores aquisições financeiras no período de jogos) para o Xbox em anos. Indiscutivelmente, esta foi a primeira grande aquisição da marca Xbox que rivaliza com estúdios como Naughty Dog, Insomniac Games ou Sucker Punch Games.
O controle afrouxado do PlayStation em exclusivos de primeira parte
Dito isto,a Sony nunca foi tímida sobre os jogos exclusivos do PlayStatione os estúdios first-party, especialmente na sequência da última geração de console. Enquanto muitos criticaram a oferta exclusiva no PS3, a Sony dobrou os estúdios e jogos exclusivos no PS4. Muitos dos títulos que definiram a geração dos anos do console PS4/Xbox One vieram da Sony: Marvel’s Spider-Man, God of War, The Last of Usand Part Two, Horizon ZeroDawn, Ghostof Tsushima, Uncharted 4, Bloodborne, e muitos mais ajudaram a solidificar o PS4 como o lugar para jogar a última geração. A exclusividade da Sony também costumava ser agressivamente insular, até o recente suporte para portas de PC.
Horizon Zero Dawn, e logo Days Gone, chegando ao PCfoi uma mudança sutil, mas significativa para a marca PlayStation. Tantos jogos first-party (e, ainda assim, muitos third-party) eram exclusivos do PS4, e pronto. Trazer jogos first-party para o PC é um grande passo, mas não é exatamente a utopia não exclusiva que muitos fãs podem querer do PlayStation. Ainda está muito claro que a exclusividade do console ainda é incrivelmente importante para a Sony, pois é isso que impulsionará as vendas de software e hardware para o PlayStation. Especialmente quando os dois consoles de última geração são tão semelhantes nas especificações de hardware, a exclusividade do console no PS5 ainda será a norma para a Sony avançar.
Dois sabores recentemente semelhantes de exclusividade de console
A Sony certamente afrouxou o controle com sua estrita exclusividade nos últimos meses, mas isso não significa que uma mudança generalizada esteja chegando. Mesmo quando o CEO da Sony, Jim Ryan, confirma que mais jogos do PlayStation estão chegando ao PC no devido tempo, isso não significa necessariamente que God of War Ragnarokserá lançado dia e data no PCe PS5. Já no ano passado, o vice-presidente executivo da PlayStation na Europa, Simon Rutter, afirmou que os exclusivos do PS5 são mais importantes “do que nunca”. Rutter geralmente apoiou esses comentários com jogos sendo aprimorados, utilizando todo o poder do console, mas a exclusividade fortalece ainda mais a marca PlayStation.
A Microsoft é um pouco mais sutil com sua exclusividade do Xbox e também suporta amplamente a plataforma PC igualmente ao lado do Xbox Series X/S.Mesmo que “alguns” jogos da Bethesda sejam exclusivos das plataformas Xboxno futuro, isso ainda não muda o fato de que a Microsoft está empregando uma estratégia semelhante à que a Sony implementou na geração passada. Apesar dos esforços inclusivos em nome de ambas as marcas, como portar para PC e implementar crossplay para jogos multiplayer de alto perfil, os exclusivos ainda impulsionam o sucesso de ambas as plataformas. A aquisição da Bethesda pela Microsoft não é um reflexo particularmente novo do Xbox, mas sem dúvida aproxima a marca dos esforços de exclusividade da Sony.