Curar e eliminar debuffs são componentes críticos de Darkest Dungeon 2; com os itens certos, pode ser muito fácil manter a equipe completa.
O conceito por trás deDarkest Dungeon 2é desgastar os heróis e suas barras de saúde até que nada reste. Geralmente, esse é um processo gradual, diminuindo lentamente a saúde antes que o herói finalmente caia em combate. Por causa disso, a cura geralmente é limitada.
Um item que cura repentinamente se torna ainda mais poderoso emDarkest Dungeon 2. Se o jogo não puder mais cansar os jogadores até sua destruição, a vitória se tornará muito mais provável. Os itens nesta lista não são apenas os melhores itens de combate de cura e itens Inn, eles são alguns dos melhores itens em todo o jogo.
Esta não é uma lista que contém todos os itens de cura. Existem itens específicos de combate e pousada chamados itens “Restauradores” e esses são os listados aqui. Além disso, todos os itens restaurativos visam apenas um herói, portanto, lembre-se disso.
10Intoxicante revigorante
- +25% de resistência à Porta da Morte (3 turnos)
- +6 de Velocidade na Porta da Morte
- +10% Crit em Death’s Door
Os jogadores devem sentir que têm sorte de chegar à Porta da Morte, em vez de morrer imediatamente. Se conseguirem chegar lá, o único objetivo deve ser se curar e sair de uma situação precária. O Intoxicante Revigorante é realmente pior do que nada porque acelera o turno do herói. Se eles tiverem algum efeito de dano ao longo do tempo, isso apenas acelera sua morte.Este jogo é melhor que seu antecessor em muitos aspectos,mas fique longe de itens como este.
9Cera Inoculante
- 33% de resistência a doenças (até a próxima estalagem)
As doenças são terríveis e os jogadores devem fazer questão de evitá-las. Mas uma melhoria de resistência de 33% para apenas um único herói e apenas um único segmento é um terrível retorno do investimento. Com tantositens fantásticos do Inn para comprar, alguns dos quais curam doenças, é difícil justificar a compra regular do inoculante Wan.
8Ervas Restauradoras
- +10% de cura de viagem (até a próxima pousada)
- +20% de cura recebida de habilidades (até a próxima pousada)
Há uma razão para os dois itens Restaurative Inn estarem entre os três últimos. Durar um segmento curto é altamente situacional. Ervas restauradoras são melhores do que nada, mas a compensação de custo não é boa o suficiente.
Os jogadores que usam um curandeiro decente não precisarão contar com a cura de viagem da diligência. Se eles estiverem usandoa melhor construção Vestal, eles podem nem precisar da cura de viagem.
7tônico adrenal
- Curar 50%
- +1 Estresse
Adicionar uma pilha de estresse pode ser difícil, mas a compensação de uma cura de 50% pode ajudar em situações difíceis. Alguns heróis, comoa melhor construção do Man-At-Arms, podem banalizar o estresse, tornando insignificante a desvantagem do Tônico Adrenalico. 50% é uma quantidade colossal de cura, especialmente quando comparada com a maioria das habilidades de cura que os heróis de suporte possuem.
6Ervas medicinais
- Remove Mancha, Sangramento ou Queimadura
Simples, mas eficaz, limpar um efeito de dano ao longo do tempo interrompe a morte lenta da qual o jogo depende. Os heróis de suporte geralmente podem eliminá-los, para que os jogadores não vejam a importância das ervas medicinais. Mas considere quea melhor construção do Plague Doctorpode causar dano e debuffs aos inimigos em vez de desperdiçar um turno para limpar um pequeno ponto de dano. Este item permite que o jogador permaneça no ataque.
5Estimulante
- Adicionar Força
- +5 Velocidade (3 voltas)
O dano extra causado mais rapidamente é uma combinação difícil de vencer. Isso é mais útil em heróis que podem aplicar combos e capitalizar seus próprios tokens. Indo mais rápido significa que eles não terão que esperar até o final da rodada para detonar o token de combinação.
Desbloquear e escolher caminhos de heróisé uma maneira de ganhar poder. Mas os itens de combate, embora de uso limitado, podem brilhar mais intensamente nos momentos mais sombrios. Quando os jogadores precisam de dano rapidamente, o Estimulante o fornece.
4Sais Aromáticos
- Remover Stun ou Daze
- Adicionar Esquiva
Os atordoamentos são tão ruins quanto os debuffs. Perder uma jogada com um herói muda a vantagem diretamente a favor do inimigo. Além disso, umesquadrão que desenvolveu sua afinidadeterá um fluxo natural e uma ordem de turno. Ficar atordoado ou atordoado estraga isso. Remover esses debuffs e adicionar Dodge transforma um negativo em um positivo.
3pomada de cura
- Curar 33%
Algumas curas cruas sem quaisquer inconvenientes são difíceis de recusar. Poucos acertos tiram mais de 33% da saúde de um herói, então o Healing Salve mantém os heróis à frente da curva, desfazendo qualquer progresso que os monstros possam estar fazendo. 33% pode parecer pequeno, mas isso pode ser uma vantagem para alguns heróis, como umacompilação Hellion ideal, que recompensa os heróis por permanecerem abaixo de um determinado limite de saúde.
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1Kit de triagem
- Curar 75%
Quando alguém tem um colapso, cai na Porta da Morte ou se encontra a apenas um toque da morte, os jogadores implorarão para ter um Kit de Triagem pronto para usar. Isso pode desfazer quase todos os danos causados por um colapso. Se o dano foi acumulado gradualmente, ele redefine todo o processo de declínio. Se isso for usado como resultado de dano de explosão, isso faz com que o grande cooldown nunca aconteça.
Darkest Dungeon 2já está disponível para PC.