Com o lançamento de Alien: Romulus , os fãs da franquia de filmes de terror e ficção científica de longa duração podem ficar felizes em saber que os Xenomorfos também têm uma história de aterrorizar jogadores. De jogos de tiro em primeira pessoa a survival horror, o organismo perfeito tem sido uma ameaça a ser considerada por mais de trinta anos.
Com tantos gêneros e estilos, cada desenvolvedor de jogos Alien colocou sua marca única no Xenomorph, com alguns sendo mais assustadores do que outros. Seja uma nova versão do clássico drone guerreiro Xenomorph ou uma nova raça inteiramente, as criaturas continuam sendo um ícone do terror por muitas razões diferentes.
8 Os Guardiões – Aliens: Dark Descent
Cultistas Híbridos Que Adoram Xenomorfos
Alienígenas: Descendência Sombria
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 75 /100 Críticos recomendam: 63%
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One
- Lançado
- 20 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Tindalos Interativo
Diferente de tudo na franquia, os Guardiões apresentados em Aliens: Dark Descent são uma seita do culto dos humanos da Era Darwin. Eles usam tecnologia experimental e modificação corporal para se manterem hospedeiros de seu Chestburster, ao desacelerar a gestação, salvando-os assim de serem atacados por Xenomorfos.
Embora eles não sejam tão assustadores de lutar em Aliens: Dark Descent , todo o seu conceito é assustador. Eles são humanos perturbados dispostos a fazer qualquer coisa para proteger e servir a colmeia Xenomorph, semelhantes aos Unitologists vistos nos jogos Dead Space , resultando em uma fusão de horror corporal perturbador e horror psicológico.
7 O Corvo – Aliens: Fuzileiros Navais Coloniais
Xenomorfo Rogue Misterioso
Alienígenas: Fuzileiros Navais Coloniais
- Lançado
- 12 de fevereiro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de engrenagens
Não há explicação de onde ele vem, mas Aliens: Colonial Marines apresenta um novo e estranho Xenomorfo que opera fora da colmeia, conhecido simplesmente como Raven. Ele não só é muito maior, mais próximo do tamanho dos Pretorianos, mas também apresenta uma carapaça pontiaguda e um rosto semelhante a um crânio humano, o que é uma referência ao Alien original, que apresentava um crânio humano sob a cúpula.
Apesar de Aliens: Colonial Marines ser um dos piores jogos da série, a sequência com o Raven foi um destaque. Ela finalmente trouxe horror ao jogo graças a ser imune ao Pulse Rifle e outras armas, se tornando uma ameaça genuína ao jogador.
6 Patógenos Husks – Aliens: Fireteam Elite
Humanos Mutantes Com Características Xenomorfas
Alienígenas: Fireteam Elite
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 68 /100 Críticos recomendam: 34%
- Plataforma(s)
- Xbox One , Xbox Series X , PC , PS4 , PS5
- Lançado
- 24 de agosto de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Cold Iron
Inspirado por uma cena alternativa não utilizada de Prometheus na qual Fifield se transforma em um monstro, Aliens: Fireteam Elite faz esse cânone de mutação em particular com os Husks. O mesmo Pathogen usado por Engineers e David em Prometheus e Alien: Covenant transforma a equipe Weyland-Yutani em LV-895 em uma horda deles.
Embora outras criaturas sejam o resultado do Pathogen, os Husks continuam sendo os mais assustadores por causa de suas características humanas restantes combinadas com atributos do Xenomorph. Os rostos humanos pálidos com cabeças alongadas, braços longos e pernas digitígradas dão a eles uma visão desagradável de se ver quando ondas deles estão atacando o jogador em Aliens: Fireteam Elite .
5 Auriga Xenomorphs – Alien: Ressurreição
Surpreendentemente assustador para o PS1
Ressurreição Alienígena
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 10 de outubro de 2000
- Desenvolvedor
- Jogos de Argonautas
Um jogo baseado em um dos piores filmes da linha do tempo Alien não deveria ser bom, mas Alien: Resurrection conseguiu. Isso se deve aos desenvolvedores terem tido três anos extras após o lançamento do filme para criar um jogo de qualidade com Xenomorfos que atacam das sombras e podem matar o jogador muito rápido.
Alien: Resurrection usa habilmente a curta distância de renderização do PS1 para preencher os corredores escuros do USS Auriga com sombras. Isso faz com que virar cada esquina e descer os corredores se torne um pesadelo porque os Xenomorfos marrons escuros podem aparecer a qualquer momento. Como Alien: Resurrection é mesquinho com munição e saúde, ele continua sendo um dos jogos mais difíceis do PS1.
4 LV-1201 Xenomorfos – Aliens Vs. Predador 2
Enxames de terror rápidos e furiosos
- Lançado : 22 de outubro de 2001
- Desenvolvedor : Monolith Productions, Third Law Interactive
- Plataformas : PC
Pegando tudo de bom do primeiro Aliens Vs. Predator e melhorando, Aliens Vs. Predator 2 apresenta alguns dos enxames de Xenomorfos mais assustadores para lutar como o Colonial Marine. Parecendo fiel ao filme, os Aliens atacam em velocidades incríveis, saltam, escalam paredes e estão sempre gritando. Mesmo nas partidas multijogador, os jogadores controlando os Xenomorfos eram assustadores.
Os fãs consideram que a tensão em Aliens Vs. Predator 2 é tão forte que ouvir o rastreador de movimento disparar é o suficiente para deixar um jogador em pânico. É o suficiente para deixar os jogadores felizes quando eles têm uma arma inteligente ou um lança-chamas à disposição.
3 Pretoriano – Aliens Vs. Predador 2010
Protetor da Colmeia
Aliens vs. Predador (2010)
- Lançado
- 16 de fevereiro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Desenvolvimentos da Rebelião
Às vezes, menos é mais, mas no caso do guardião pretoriano da colmeia, simplesmente ser uma versão maior de um Xenomorfo é o suficiente para ser assustador. O Pretoriano é o chefe Xenomorfo final da campanha Marine em Aliens Vs. Predator e não é apenas rápido, mas letal com seus ataques.
Apesar da curta duração das três campanhas , o reboot de 2010 de Aliens Vs. Predator apresenta muitas lutas memoráveis. O jogador é forçado a continuar correndo enquanto se defende de Xenomorfos menores, enquanto sempre é perseguido pelo enorme Pretoriano. Saber que ele está sempre perseguindo é assustador o suficiente, mas ele também salta grandes distâncias, forçando o jogador a nem sempre se mover em linha reta.
2 O Xenomorfo Assassino – Dead By Daylight
Um Alien Controlado Por Um Jogador
Morto pela Luz do Dia
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 70/100 Críticos recomendam: 46%
- Lançado
- 14 de junho de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Comportamento Interativo
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia , Switch , Celular
De túneis no mapa pelos quais ele pode viajar para surpreender os jogadores a ser capaz de matar sem um gancho, o Xenomorfo em Dead By Daylight é uma ameaça para os jogadores sobreviventes. Onde outros jogos são mais fáceis de se ajustar por serem simples inimigos bot, o Xeno em Dead By Daylight é controlado por um jogador.
Quando se trata de DLC licenciado, raramente os assassinos em Dead By Daylight decepcionam, e essa sequência continua com o Xenomorph. O design, as habilidades e os controles transformam o Xenomorph em um dos assassinos mais poderosos do jogo, então jogar contra ele como um sobrevivente pode parecer uma maratona.
1 O Drone de Sevastopol – Alien: Isolation
IA incomparável aprende com as ações dos jogadores
Alien: Isolamento
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 76%
Como Amanda Ripley, o jogador deve atravessar a Estação Sevastopol e escapar da ameaça Xenomorph porque a criatura não pode ser morta. O que faz os jogadores ainda ficarem aterrorizados com Alien: Isolation tantos anos depois é a programação de IA inovadora para o Xenomorph que é projetada para aprender conforme o jogador progride.
O Xenomorfo em Alien: Isolation aprende gradualmente a melhorar em encontrar o jogador e a pegar táticas, forçando os jogadores a pensar fora da caixa para evitar a detecção. Escondendo-se, usando distrações e esperando que o Xenomorfo não decida aparecer do nada. Como resultado, a criatura nunca deixa de ser aterrorizante, especialmente quando mais aparecem de uma vez em estágios posteriores.