Os jogos de plataforma começaram a se tornar populares graças ao NES e ao Super Mario Bros. quando eles estrearam na América do Norte em 1985. A Nintendo, a partir daí, se tornou uma criadora de tendências em jogos, especialmente no departamento de plataformas. Super Mario 64 mostrou como alguém poderia desenvolver um jogo de plataforma 3D com competência como outro exemplo.
Houve grandes jogos de plataforma 2D e 3D, mas há um gênero intermediário que não é tão frequentemente destacado: jogos de plataforma isométricos. Quando se trata de jogos de cima para baixo, a maioria tende a pensar em Diablo ou entradas clássicas da série The Legend of Zelda . Há algum bom jogo de plataforma isométrico recente ou retrô? Vamos dar uma olhada e descobrir.
8 Sapo
Uma homenagem do PS1 aos jogos de plataforma
Sapo
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 73 /100 Críticos recomendam: 64%
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Switch , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 2 de agosto de 2022
- Desenvolvedor
- Molegato
- Editor
- Estúdios Top Hat
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Unidade
- CERS
- e
Frogun é um título mais novo que na verdade recebeu uma grande atualização em 2024. O modo cooperativo foi adicionado ao jogo, dando aos jogadores novas maneiras de interagir nos níveis. O jogo em geral é uma homenagem gráfica à era do PS1 de modelos poligonais cel-shaded semelhantes aos jogos Mega Man Legends . Cada estágio é curto, consistindo em plataformas, quebra-cabeças e inimigos que se esperaria em um jogo como este. O grande gancho da jogabilidade é uma ferramenta de sapo que pode atacar inimigos ou agarrar coisas, o que é uma mecânica simples, mas bem aplicada.
7 Kingdom Hearts: Cadeia de Memórias
Um RPG de plataforma baseado em CAD
Kingdom Hearts: Cadeia de Memórias
- Franquia
- Corações do Reino
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy Advance
- Lançado
- 7 de dezembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix, Júpiter
- Editora(s)
- Square Enix, Nintendo
- Multijogador
- Multijogador local
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- e
- Quanto tempo para vencer
- 19 horas
Kingdom Hearts: Chain of Memories foi o primeiro spinoff e sequência direta do jogo original, criado para preencher a lacuna entre ele e Kingdom Hearts 2. Sora vagueia por um castelo misterioso e começa a perder suas memórias conforme ele mergulha mais fundo em mundos Disney passados, como aqueles baseados em Aladdin e The Nightmare Before Christmas . Os jogadores usarão cartas para desbloquear salas cheias de monstros e alguns segmentos de plataforma. O combate também usa cartas, mas de uma perspectiva 2D em vez do ângulo de cima para baixo usado para exploração.
6 Bravo Esgrimista Musashi
A aventura de samurai imitador da Square
Bravo Esgrimista Musashi
Brave Fencer Musashi é outro jogo da Square Enix, embora seja mais esquecido do que qualquer um dos jogos Kingdom Hearts . Era um título de PS1 ainda sob o guarda-chuva da Square, em que um reino chamava um herói para salvá-los. Este herói é um jovem samurai chamado Musashi, o que não é o que eles esperavam.
A perspectiva muda em diferentes seções do jogo, de cima para baixo para 2D. É um RPG de ação com bastante plataforma, com o grande truque girando em torno da habilidade de Musashi de roubar habilidades temporariamente dos inimigos.
5 Ratchet & Clank: Todos 4 Um
Trocando a variedade de armas pelo modo multijogador
Ratchet e Clank: Todos 4 Um
- Franquia
- Ratchet e Clank
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 18 de outubro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Editora(s)
- Entretenimento de Computador Sony
- Motor
- Insomniac Engine v. 4.0
- CERS
- e
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
Ratchet & Clank: All 4 One foi um spinoff criado com o único propósito de adicionar multijogador à série Ratchet & Clank . Os jogadores podiam habitar os papéis de Ratchet, Clank, Capitão Qwark e Dr. Nefarious por meio de uma série de níveis lineares. A maioria dos estágios entrava e saía de perspectivas de cima para baixo e 2D e incorporava todos os elementos de jogabilidade que os fãs amavam, desde atirar em inimigos com armas estranhas até lutar com um hookshot. Em vez de comprar armas de vendedores, os jogadores eram recompensados conforme progrediam no jogo e as armas permaneciam tão malucas como sempre, de chicotes a metralhadoras típicas.
4 Sackboy: Uma Grande Aventura
Abandonando a criação de níveis para focar na plataforma
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 80/100 Críticos recomendam: 84%
- Franquia
- Pequeno Grande Planeta
- Lançado
- 12 de novembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Sumo Digital
- Editora(s)
- Sony
- Multijogador
- Multijogador online, multijogador local
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- E para todos devido à violência moderada em desenhos animados, letras moderadas
- Quanto tempo para vencer
- 11 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Orientação de tela dividida
- N/A (tela compartilhada)
- Número de jogadores
- 1-4
- Apoio cooperativo local
- 1-4 jogadores
Sackboy: A Big Adventure foi um dos títulos de lançamento do PS5 e era um pouco diferente em comparação com outras entradas, além da perspectiva mais isométrica. Os jogadores ainda podiam personalizar seu Sackboy ou Sackboy com fantasias divertidas e os níveis pareciam artesanais. Além disso, ele suportava co-op para quatro jogadores como os outros jogos. O que foi eliminado foram os níveis criados pelo jogador, que eram o truque em que a série foi construída. Embora isso tenha sido removido, o jogo ainda estava cheio de criatividade e alguns podem argumentar que era melhor por isso.
3 Kirby e a Terra Esquecida
A primeira grande aventura em área aberta de Kirby
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 95%
- Franquia
- Kirby
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 25 de março de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Laboratório HAL
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Multijogador local, multijogador online
- Motor
- unidade
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos: Violência em desenhos animados
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
Kirby and the Forgotten Land foi o primeiro grande jogo de plataforma de Kirby, e era mais aberto do que os títulos anteriores. Foi também um dos poucos exemplos que deu a Kirby a liberdade do 3D, embora de uma perspectiva de cima para baixo principalmente. Isso deu aos jogadores uma melhor sensação de navegação, e é por isso que os jogos isométricos são tão atraentes para muitos fãs.
Além disso, os poderes de sucção de Kirby foram melhorados, onde os jogadores podiam aumentar power-ups clássicos como as formas de espada ou bomba. Além disso, Kirby podia possuir outros objetos como carros para fazer um passeio, criando uma grande onda de memes quando Kirby and the Forgotten Land foi revelado, e alguns saltos criativos na mecânica de jogo.
2 Musgo
Um dos títulos imperdíveis do PSVR
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 95%
- Plataforma(s)
- PS4 , PC , Oculus Quest , PS5
- Lançado
- 27 de fevereiro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Poliarco
- Editora(s)
- Poliarco
- Motor
- motor irreal 4, motor irreal 5
- CERS
- E10+ para todos os maiores de 10 anos devido à violência de fantasia
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
Moss , junto com Astro Bot Rescue Mission , é um dos poucos jogos de PSVR que os fãs de plataforma têm que jogar. Ele vende o hardware sem fazer os jogadores se sentirem enjoados. O controle se moverá em torno da heroína do mouse, Quill, mas os jogadores também são uma entidade desencarnada que pode ajudar Quill. Por exemplo, eles podem mover pilares específicos usando controles de movimento para criar plataformas para Quill navegar. O que torna o jogo legal é que cada área do jogo é como um diorama que os jogadores estão vendo de cima. É uma experiência que precisa ser jogada para entender.
1 Super Mario 3D Terra
O Padrão 3DS
Super Mario 3D Terra
- Franquia
- Super Mário
- Plataforma(s)
- Nintendo 3DS
- Lançado
- 13 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD Tóquio
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- De Miyamoto
- CERS
- e
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
Super Mario 3D Land é outro exemplo de um jogo que precisa ser visto para ser acreditado. Também é um jogo que utiliza bem o hardware, mas neste caso, é o 3DS. Embora a maioria dos jogos tivesse o efeito 3D sobreposto, muito poucos deles aproveitaram a perspectiva. A Nintendo sabia exatamente como usá-lo, dando aos jogadores uma consciência do espaço pela primeira vez em um título Mario . Era mais fácil julgar onde os jogadores poderiam pular em um estágio, por exemplo. Infelizmente, sem o 3DS, Super Mario Land nunca pode ser emulado adequadamente. É por isso que vale a pena rastrear o jogo e um 3DS para ter para sempre como um lembrete de um sucesso de referência da Nintendo.