Mario Party é um jogo que pode fortalecer ou arruinar amizades. Sempre foi um jogo de estilo competitivo, com os jogadores lutando para ver quem se tornará o Superstar e terá direitos de se gabar sobre seus amigos ou familiares. Ao longo dos anos, vários jogos Mario Party foram lançados, os quais experimentaram diferentes recursos e trouxeram várias mudanças de estilo, para dizer o mínimo.
Seja pela execução dos tabuleiros de jogo, histórias ou os próprios minigames, vários jogos da franquia Mario Party são considerados clássicos. Enquanto isso, outros tropeçaram na execução, resultando em jogos que são frequentemente descartados pela base de fãs.
18 Mario Party Advance
A primeira tentativa de um título portátil não foi bem-sucedida
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy Advance , Nintendo Wii U
- Lançado
- 13 de janeiro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Hudson macio
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Co-Op local, multijogador local
- CERS
- E para todos
- Quanto tempo para vencer
- 6,5 horas
- Número de jogadores
- 1-4
Não é justo chamá-lo de um jogo Mario Party, mas Mario Party Advance usa dados para se mover em um tabuleiro e tecnicamente apresenta minijogos. Mas isso é realmente o mais próximo que chega de ser um jogo Mario Party . Primeiro, é mais focado em ser uma aventura single-player; coletando gadgets e minijogos para reconstruir a área que Bowser tomou.
Há seis áreas em Shroom City que os jogadores exploram para coletar minigames sem perder todas as suas vidas. Quando o truque do Mario Party Advance era ter a experiência do Mario Party em movimento com o GameBoy Advance , muitos ficaram desapontados quando o produto final não pareceu fazer parte da mesma franquia.
17 Mario Party: Passeio pela Ilha
Decepcionantemente fácil e esquecível Romp do 3DS
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 58 /100 Críticos recomendam: 3%
- Plataforma(s)
- Nintendo 3DS
- Lançado
- 22 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Cubo ND
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Co-Op local, multijogador local
- CERS
- E para todos
- Quanto tempo para vencer
- 3 horas
- Número de jogadores
- 1-4
- Classificação OpenCritic
- Fraco
Lançado para o 3DS, Mario Party: Island Tour parecia ser uma resposta aos fãs originais da série, se preparando para um estilo de jogo mais independente, permitindo que os jogadores se movessem separadamente. Embora isso seja verdade, as outras mudanças que foram feitas foram muito piores. Este jogo é encharcado de tabuleiros e minijogos baseados em sorte.
Cada tabuleiro dá uma Classificação de Cogumelos para Habilidade, Sorte e Minijogos. Embora tentativas criativas sejam feitas, especialmente com o tabuleiro Bowser, os estágios do início ao fim, Mini-Estrelas e a dependência excessiva da sorte tornam Mario Party: Island Tour tão ridiculamente fácil que alguns jogos podem ser vencidos em menos de dez rodadas.
16 Mario Party: Os 100 Melhores
De alguma forma arruinou os minijogos mais amados
Suas alterações foram salvas
Mario Party: Os 100 Melhores
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 59 /100 Críticos recomendam: 3%
- Plataforma(s)
- 3DS
- Lançado
- 10 de novembro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Cubo ND
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- Moldura NintendoWare.
- CERS
- e
- Classificação OpenCritic
- Fraco
Ao longo dos anos e em toneladas de jogos Mario Party , as pessoas certamente terão alguns favoritos depois de todo esse tempo. No entanto, ainda não faz muito sentido para a Nintendo lançar uma compilação dos melhores minijogos da franquia no 3DS, mas Mario Party: The Top 100 acabou sendo uma grande decepção para os fãs.
Embora Mario Party: The Top 100 apresente alguns minijogos clássicos genuinamente amados, muitos deles foram ajustados para serem muito piores do que as versões originais. Mais problemático, no entanto, é a falta de tabuleiros de jogo, o que tira um dos aspectos principais da série. Combine isso com a falta de personagens jogáveis e o resultado é um dos pacotes mais mornos.
15 Mario Party: Corrida Estelar
Nada de novo resulta em uma excursão chata
Suas alterações foram salvas
Mario Party: Corrida Estelar
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 67 /100 Críticos recomendam: 18%
- Plataforma(s)
- Nintendo 3DS
- Lançado
- 7 de outubro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Cubo ND
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Co-Op local, multijogador local
- CERS
- E para todos
- Quanto tempo para vencer
- 6,5 horas
- Número de jogadores
- 1-4
- Classificação OpenCritic
- Justo
Mario Party: Star Rush é uma das entradas mais esquecíveis, apesar de estar no Nintendo 3DS . Ele toma a curiosa decisão de não permitir que os jogadores selecionem seu próprio personagem. No modo principal do jogo, Toad Scramble, os jogadores jogam como Toad e se movem pelo tabuleiro, derrotando chefes para coletar estrelas e moedas.
No entanto, a menos que um jogador passe por outro personagem, ele só pode jogar como Toad. Isso criou a mecânica de aliados, permitindo que os jogadores recrutassem personagens para ajudá-los a acertar blocos de dados ou até mesmo ajudar em minijogos. Essa também foi uma das mecânicas mais desequilibradas que foi trazida de volta e significativamente melhorada em Super Mario Party .
14 Festa do Mário 9
O movimento compartilhado de personagens foi um erro
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 11 de março de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Nd Cubo
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Multijogador local, multijogador online
- Motor
- Miyamoto
- CERS
- e
- Quanto tempo para vencer
- 5 horas
Pode-se dizer que a verdadeira descida da série Mario Party começou aqui. Mario Party 9 introduziu um novo tipo de estilo de jogo. Os jogadores agora viajam juntos e se revezam em um caminho linear, coletando Mini-Estrelas e derrotando chefes na esperança de se tornarem Superstars. No entanto, embora as batalhas contra chefes sejam uma boa mudança de ritmo, a perda de independência atrapalha muito o jogo.
Mario Party , embora tenha muitos aspectos baseados em sorte, também permitia que os jogadores escolhessem seu próprio caminho para coletar itens, moedas extras ou pousar em espaços específicos. Este jogo permite que outros jogadores façam essas escolhas, tirando o controle que os jogadores que eram fãs da série anterior tinham.
13 Mario Party DS
- Plataforma(s)
- Nintendo DS
- Lançado
- 8 de novembro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Hudson macio
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Co-Op local, multijogador local
- CERS
- E para todos
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
- Número de jogadores
- 1-4
Considerando o potencial dos recursos de hardware exclusivos do Nintendo DS, seria de se esperar uma abordagem muito mais interessante da franquia, especialmente quando o Nintendo DS tem muitos jogos Mario fortes . O modo história em Mario Party DS poderia ter sido o ponto de venda, mas além de uma configuração interessante, é, na melhor das hipóteses, sem brilho.
O uso de telas e controles de toque em Mario Party DS está presente, mas não é efetivamente utilizado, o que não melhora significativamente a experiência geral. No entanto, é difícil ignorar o número impressionante de setenta e quatro minijogos, junto com o suporte para multijogador sem fio para quatro jogadores, o que foi bastante revolucionário para a época.
12 Festa do Mário 10
O modo Bowser é o único modo divertido
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Festa do Mário 10
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 65 /100 Críticos recomendam: 16%
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U
- Desenvolvedor(es)
- Cubo ND
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- Moldura NintendoWare
- CERS
- e
- Classificação OpenCritic
- Fraco
Sendo um título para o Wii U, Mario Party 10 ostenta visuais legais, mas ainda apresenta a jogabilidade controversa de Mario Party 9. Os jogadores se movem com outros ao redor de um tabuleiro, coletando Mini-Estrelas e derrotando chefes para se tornarem Superstars. Há personagens mais memoráveis aqui também. O jogo traz de volta Donkey Kong , bem como adiciona novos rostos como Spike e Rosalina.
No entanto, Mario Party 10 tem um modo de jogo único conhecido como Bowser Party. Ele permite que quatro jogadores trabalhem juntos para chegar ao fim antes que o quinto jogador, controlando Bowser, tire seu HP. Com o aumento dos resultados baseados em sorte, Bowser tinha uma vantagem injusta, já que a maioria dos espaços no tabuleiro o ajudava, mas quando jogado com amigos, era o modo mais divertido do jogo.
11 Festa do Mário 8
Uma jóia esquecida com algumas das melhores placas
Suas alterações foram salvas
Festa do Mário 8
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 29 de maio de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Hudson macio
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Co-Op local, multijogador local
- Motor
- Miyamoto
- CERS
- e
- Quanto tempo para vencer
- 5 horas
Como o primeiro Mario Party a ser lançado no Nintendo Wii , Mario Party 8 teve muito a fazer. Para o alívio de muitos, o jogo se junta para formar um dos melhores lançamentos da série. Embora os controles de movimento tenham desaparecido ao longo dos anos, a maneira como eles são implementados em Mario Party 8 faz sentido como um jogo de festa casual para se divertir com amigos que não são jogadores.
Combinado com alguns tabuleiros memoráveis, os minijogos principais são sólidos o suficiente para manter o jogo com uma sensação de frescor. Inicialmente, os fãs não ficaram felizes com Mario Party 8 , mas ele ganhou a reputação de ser um título subestimado na franquia de longa duração, com os fãs apreciando os minijogos e mecânicas de jogo mais intrincadas nos tabuleiros.
10 Festa do Mário 3
A trilogia do Nintendo 64 saiu com um estrondo
Suas alterações foram salvas
Festa do Mário 3
- Plataforma(s)
- Nintendo 64
- Lançado
- 7 de maio de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Hudson macio
- Editora(s)
- Nintendo
- CERS
- E para todos // Comic Mischief
- Quanto tempo para vencer
- 9 horas
- Número de jogadores
- 1-2
Um dos melhores aspectos de Mario Party 3 era seu modo história, coletando Star Stamps para retornar seu mundo ao normal nas mãos da Millennium Star. Os jogadores primeiro jogavam um tabuleiro para coletar o máximo de Stars, e então se enfrentavam em tabuleiros específicos 1v1, reunindo até dois parceiros para lutar contra o parceiro do oponente para atacá-lo diretamente, tirando sua saúde.
Mario Party 3 também adicionou dois novos personagens aos jogos, Waluigi e Princess Daisy. Este jogo também teve um dos melhores equilíbrios de minigames de todos os títulos, focando principalmente em minigames baseados em habilidade, enquanto também teve um pouco de sorte.
9 Festa do Mário 4
O primeiro jogo totalmente em 3D continuou a avançar a série
- Plataforma(s)
- GameCube
- Lançado
- 21 de outubro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo, Hudson Soft
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Multijogador local
- Motor
- Miyamoto
- CERS
- e
- Quanto tempo para vencer
- 80 horas
Graficamente falando, o primeiro jogo Mario Party no GameCube foi um grande salto para a franquia. Foi o primeiro jogo da série a apresentar todos os visuais 3D, com gráficos para o Nintendo GameCube que ainda se mantêm hoje . Ele também tem vários minigames favoritos dos fãs, como Booksquirm, que pode retornar em jogos futuros.
Mario Party 4 apresentatabuleiros enormes, o que pode tornar alguns jogos um pouco longos demais, mas eles são apoiados por temas e músicas memoráveis. O jogo provou ser o próximo passo lógico para a franquia e seria o modelo para os próximos três jogos no Nintendo GameCube.
8 Festa do Mário 7
O último jogo do GameCube continuou a adicionar mais mecânicas
Festa do Mário 7
- Plataforma(s)
- Nintendo GameCube
- Lançado
- 7 de novembro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Hudson macio
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Multijogador local
- CERS
- E para todos devido a travessuras cômicas
- Quanto tempo para vencer
- 11 horas
Os fãs frequentemente debatem se a sexta ou sétima entrada na franquia reina suprema. Mario Party 7 adicionou a mecânica de 8 jogadores, permitindo que quatro equipes de dois competissem nos mesmos tabuleiros para se tornarem Superstars. Os minijogos em Mario Party 7 também são alguns dos mais equilibrados em termos de sorte e habilidade.
Infelizmente, Mario Party 7 requer o mesmo microfone que Mario Party 6 para jogar certos minigames, o que às vezes o atrapalha. No entanto, isso mostra a qualidade dos minigames quando os fãs ainda apreciam aqueles que ainda podem ser jogados, o que, combinado com todas as diferentes mecânicas e tabuleiros lindamente projetados, ainda leva a um título de destaque para o GameCube.
7 Festa do Mário 6
Um ótimo jogo Mario Party é prejudicado por um truque estranho
- Plataforma(s)
- Nintendo GameCube
- Lançado
- 6 de dezembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Hudson macio
- Editora(s)
- Hudson macio
- Multijogador
- Multijogador local
- Motor
- Miyamoto
- CERS
- e
- Quanto tempo para vencer
- 13 horas
Mario Party 6 traz uma característica particularmente notável: transições de dia e noite. Com isso, os estágios poderiam ter caminhos abertos e fechados, novas interações ocorreriam ao pousar em um Happening Space, o movimento e o objetivo do estágio mudariam. Mas à noite, os jogadores precisam fugir de Bowser , ou então perderão moedas ou estrelas quando ele os alcançar.
Há uma grande falha em Mario Party 6 , no entanto, que é a exigência de um microfone especial para certos minigames. Por um lado, é impressionante o quão responsivos os minigames são aos controles de voz, mas, por outro lado, como o periférico é tão raro hoje em dia, além de caro, pode arruinar a experiência não tê-lo.
6 Festa do Mário 5
Um jogo de festa que parece um sonho
Festa do Mário 5
- Plataforma(s)
- Nintendo GameCube
- Lançado
- 10 de novembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Hudson macio
- Editora(s)
- Nintendo
- CERS
- E para todos devido a travessuras cômicas
- Quanto tempo para vencer
- 11 horas
Mario Party 5 demonstrou a criatividade da Nintendo por meio de seus tabuleiros de jogo, que foram inspirados por vários tipos de sonhos. Essa abordagem imaginativa remonta às raízes de Mario Party 1 e 2. Além disso, o modo história neste jogo era único, pois os jogadores competiam contra os Koopa Kids de Bowser para coletar suas moedas participando de minijogos ou utilizando cápsulas.
O sistema de cápsulas foi algo que foi mantido por dois jogos depois e só foi melhorado pelos outros jogos. Adicione a infinidade de minijogos e o resultado é Mario Party 5 se tornando o que muitos fãs consideram ser o jogo definitivo de Mario Party no GameCube.
5 Festa do Mário
Mais de duas décadas depois, ainda é um jogo que testará amizades
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Festa do Mário
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , Nintendo Switch
- Lançado
- 18 de dezembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Hudson macio
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Co-Op local, multijogador local
- CERS
- E para todos
- Quanto tempo para vencer
- 9 horas
- Número de jogadores
- 1-4
O jogo Mario Party que começou tudo coloca vários personagens do Mario Universe juntos em um tabuleiro, coletando moedas, ganhando estrelas e jogando minijogos para provar quem é o Superstar. A franquia não estaria onde está hoje sem ele, tornando-se um título para todos, mesmo aqueles que nunca jogaram um jogo Mario antes.
Apesar de alguns jogos serem infames por causar danos às mãos dos jogadores, ele continua sendo um clássico mais de vinte e cinco anos depois. Ele pode ter sido ofuscado por algumas de suas sequências, mas isso não significa que o original seja ruim, pois ele ainda continua sendo um jogo de festa inovador que muitas outras franquias tentaram replicar ao longo dos anos.
4 Festa do Super Mário
Os fãs precisavam de uma reinicialização e eles tiveram uma boa
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Festa do Super Mário
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 77 /100 Críticos recomendam: 60%
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 5 de outubro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Cubo ND
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- motor proprietário
- CERS
- e
- Classificação OpenCritic
- Forte
Quando o Nintendo Switch surgiu em 2017, a franquia Mario Party precisava desesperadamente de um retorno à proeminência. Depois que as duas últimas entradas principais do console não conseguiram impressionar os fãs de longa data, Super Mario Party chegou para fornecer algumas adições bem-vindas, como uma continuação e um reboot da série spin-off.
Os dados específicos de cada personagem implementam uma camada de estratégia ausente de jogos anteriores, bem como explorações. A natureza do console em si permite interações únicas entre jogadores nunca antes vistas na franquia. Super Mario Party também retorna ao estilo tradicional de tabuleiro de jogo, com todos os jogadores se movendo independentemente, fazendo com que pareça mais uma experiência Mario Party fiel à forma .
3 Mario Party 2
A continuação que melhorou em quase todos os sentidos
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Mario Party 2
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , Nintendo Switch
- Lançado
- 17 de dezembro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Hudson macio
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Co-Op local, multijogador local
- CERS
- E para todos
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
- Número de jogadores
- 1-4
A criatividade e a natureza excêntrica deste jogo são semelhantes às de Mario Party 5. Se o jogador já desejou que Mario ou a Princesa Peach tivessem uma roupa nova , Mario Party 2 satisfaz isso ao ter tabuleiros com temas específicos e vestir personagens para se encaixar nesses papéis. Isso adiciona um toque temático aos tabuleiros, que por si só são um grau mais interessantes do que o primeiro Mario Party .
Os minigames em Mario Party 2 foram alguns dos mais memoráveis, trazendo jogos icônicos do primeiro jogo e refinando-os. Uma adição notável foi o sistema de itens, permitindo que os jogadores adicionassem mais aos seus papéis ou adicionassem um efeito um ao outro, o que tem sido um grampo na franquia desde então.
2 Mario Party Superstars
Aventura nostálgica por toda a franquia
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Mario Party Superstars
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 79 /100 Críticos recomendam: 77%
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 9 de outubro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Cubo ND
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- motor proprietário
- CERS
- e
- Plataformas
- Trocar
- Editoras
- Nintendo
- Classificação OpenCritic
- Forte
Mario Party Superstars se destaca onde Mario Party: The Top 100 falhou, pegando muitos minigames famosos de todos os dez jogos principais anteriores, mas adicionando tabuleiros dos dois primeiros jogos Mario Party . O resultado é um jogo que parece pura isca de nostalgia, mas da melhor maneira possível.
O jogo injeta quase tudo que os fãs amam nos títulos antigos com tabuleiros retrô e minijogos de sucesso. Ao mesmo tempo, o jogo parece bem moderno, com visuais lindos, ajustes de qualidade de vida e suporte online adequado. Este jogo tira a penugem e os truques de certas entradas anteriores, em favor da jogabilidade clássica, e os fãs de longa data ficaram felizes como resultado.
1 Festa do Super Mário Jamboree
A série Reboot continua com o maior elenco de personagens
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 81 /100 Críticos recomendam: 90%
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 17 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Multijogador local, multijogador online
- Motor
- Moldura NintendoWare
- CERS
- E para todos
- Classificação OpenCritic
- Forte
Super Mario Party foi a semente para algo novo, o que fez de Super Mario Party Jamboree a flor que floresceu. Ele pega tudo o que o reboot fez tão bem e amplifica com uma versão mais equilibrada do sistema de aliados conhecido como Jamboree Buddies e remove os dados de personagem para criar uma experiência mais de volta ao básico.
O Super Mario Party Jamboree também se inspira um pouco no Super Mario Superstars , ao apresentar o retorno de alguns minigames e tabuleiros clássicos. Com a maior lista de personagens dos jogos Mario Party até agora, ele rapidamente se tornou um favorito dos fãs, com alguns curiosos se a Nintendo estenderá sua longevidade via DLC.