Correndo o risco de começar esta lista como um ensaio em inglês, é importante estabelecer uma definição de Eldritch. Merriam-Webster define Eldritch como “estranho ou não natural, especialmente de uma forma que inspire medo”. Eldritch é particularmente associado à ficção estranha, incluindo as obras do mito de Cthulhu, e os videogames estão cheios até a borda com inimigos estranhos e não naturais.
Abominações sobrenaturais por sua própria natureza são difíceis de perceber. Elas existem nas fronteiras da realidade, quebrando definições de natureza e realidade. Aqui estão alguns dos horrores sobrenaturais e monstros lovecraftianos mais assustadores em videogames.
7 Deus de Silent Hill
“Reze pelo Dia da Descida Milagrosa”

Morro silencioso
Silent Hill é uma série de jogos de survival horror mais conhecida por sua trilogia original. Os três primeiros jogos se destacaram por serem atmosféricos, junto com suas histórias envolventes que eram frequentemente contadas por meio de simbolismo e metáforas.
Silent Hill 2 está programado para ser refeito pela Bloober Team, um jogo que pode reacender a franquia.
O Deus da série Silent Hill é criado e cria o tempo para que o sofrimento não dure uma eternidade. Deus então morre, mas em seu leito de morte ela diz a seus seguidores que ela voltará. Isso é interpretado pela Ordem como renascimento, e se torna sua missão trazer o renascimento de seu Deus. Eles buscam um vaso humano, um útero humano, para dar à luz Deus e trazer um paraíso eterno.
Ela é uma deusa extremamente poderosa que se manifesta na série de muitas maneiras, nem todas inerentemente malévolas. Às vezes ela é um íncubo hediondo, outras vezes ela parece mais ambígua, até mesmo carinhosa. As definições dela parecem ser altamente subjetivas, assim como Silent Hill em geral. O que é realmente assustador sobre Deus são as coisas horríveis que são feitas em seu nome pela Ordem.
6 Cthylla da Cidade Afundada
“Que o mar te abençoe”

- Plataforma(s)
- PS4 , Xbox One , PC , Switch , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 27 de junho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Artigos de rã
- Classificação OpenCritic
- Justo
A titular “Sinking City” é a cidade inundada de Oakmont, que é sitiada por todos os tipos de horrores Eldritch. A cidade é o lar de monstros conhecidos como as Bestas Wylde, cultistas zelosos , desaparecimentos misteriosos e loucura desencadeada sobrenaturalmente. O protagonista, Charles Reed, é atraído para Oakmont por visões e começa a investigar as conexões entre esses acontecimentos estranhos.
Acontece que Charles está destinado a se sacrificar a uma criatura cósmica saída diretamente das páginas do mito de Cthulhu, Cthylla, a filha e mãe de Cthulhu. Cthylla e o Rei de Amarelo são parte de uma ecologia complexa de seres antigos que operam além da compreensão humana. Ao se sacrificar, Charles Reed pode escolher acabar ou perpetuar um ciclo apocalíptico de nascimento, morte e sofrimento.
5 O silvo do controle
“Você é um verme através do tempo”







- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Switch , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One
- Lançado
- 27 de agosto de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Remédio Entretenimento
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
O Hiss, como muitos dos fenômenos paranormais em Control , é muito difícil de explicar. Mas em termos incrivelmente reducionistas, é uma ressonância que se comporta um pouco como um vírus. Ele se espalha através dos cânticos e encantamentos daqueles que são essencialmente escravizados por ele. Sintonizar sua ressonância oposta, conhecida como Polaris, pode ajudar as pessoas a resistir ao Hiss.
Aqueles que são fãs da desenvolvedora Remedy não deixarão de notar as semelhanças entre The Hiss e a Dark Presence em Alan Wake . Isso deixa bem claro que The Hiss não é um fenômeno único no Remedy Extended Universe e que pode haver uma miríade de entidades de distorção mental por aí que são difíceis de compreender, muito menos conter.
4 Os Antigos de Bloodborne
“Quando os Grandes Descerem, Um Útero Será Abençoado Com Uma Criança”







- Plataforma(s)
- PlayStation 4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Por trás do verniz sujo e encharcado de sangue de Yharnam, como o jogador o encontra no começo de Bloodborne, há um mundo de horror cósmico e deuses antigos. Este é o reino dos Grandes que pairam sobre o mundo de Bloodborne, invisíveis para aqueles sem discernimento até que Rom seja derrotado.
Ao contrário dos chefes monstruosos em forma de besta do jogo anterior, os Great Ones frequentemente falham em fazer qualquer sentido anatômico. Eles descem e impregnam mulheres na esperança de criar um novo Great One. O Great One, conhecido como Moon Presence , é o verdadeiro chefe final de Bloodborne e é desbloqueado ao consumir três “terços de cordões umbilicais” em uma única jogada.
3 A Entidade de Dead By Daylight
“Você nunca mais vai acordar”

- Franquia
- Morto pela Luz do Dia
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia , Switch , Celular
- Lançado
- 14 de junho de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Comportamento Interativo
- Classificação OpenCritic
- Justo
Apesar de sua natureza anacrônica, Dead By Daylight tem uma narrativa abrangente. Ele também tem uma criatura Eldritch puxando as cordas conhecida como The Entity. É um ser de “consciência pura” que consome sofrimento e emoções negativas. Os campos de julgamento que o jogador atravessa são um meio elaborado de alimentar The Entity.
A Entidade parece não entender o contexto cultural dos mundos dos quais está retirando os sujeitos. Isso resulta em um estranho amálgama de propriedades de terror estabelecidas e personagens únicos colidindo no que é essencialmente um campo de caça. Os participantes são ressuscitados e têm suas memórias apagadas para que possam começar a sofrer novamente e fornecer à Entidade mais sustento.
2 A forma de Still Wakes The Deep
Você sabe o que fazer

- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 18 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- O quarto chinês
- Classificação OpenCritic
- Forte
Still Wakes the Deep se passa em uma plataforma de petróleo isolada na costa da Escócia . Este é o cenário perfeito para um encontro com um monstro Eldritch. A Forma é um crescimento parasitário que penetrou na plataforma e agora está devastando a tripulação. É muito difícil determinar sua forma, mas parece uma raiz carnuda com tentáculos como massa.
A Forma parece ter um impacto profundo no estado físico e psicológico da tripulação da plataforma. Ela assimila e absorve algumas de suas vítimas. Outras sofrem mutações de maneiras diferentes e se tornam enlouquecidas e homicidas, atacando seus companheiros de tripulação à vista.
1 Eveline de Resident Evil 7
“Eu quero que você seja minha mamãe”

- Franquia
- Residente Mal
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Switch , Stadia , PC
- Lançado
- 24 de janeiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Eveline pode parecer uma menina precoce de 10 anos, mas ela é funcionalmente uma arma biológica fúngica que muda de forma. Isso obviamente soa terrivelmente desumanizante, e sua história de fundo é absolutamente trágica, sendo o resultado de experimentação científica. Ela ainda percebe as coisas como uma jovem garota, o que significa que seu isolamento e exploração têm resultados horríveis. Seu desespero por uma família e por pertencer é a raiz dos horrores da casa Baker.
Eveline faz parte de um ciclo de trauma e violência que remonta à morte da filha de Mother Miranda em uma pequena vila, muitas décadas atrás. O fato de ela estar assustada e emocionalmente vulnerável não a impede de ser uma das antagonistas mais aterrorizantes da franquia Resident Evil .