A bem-sucedida série de RPG de fantasia da Bioware, Dragon Age, é o lar de histórias verdadeiramente ambiciosas, personagens únicos e uma rica tradição fortemente arraigada no mundo do jogo. Todos os habitantes de Thedas sabem sobre as ameaças e horrores com os quais convivem tenuamente, sempre vivendo com a preocupação de um ataque de dragão, magos se tornando abominações ou outra Praga que veria milhares de mortos.
Tudo isso parece coisa de pesadelo, e Dragon Age fornece o combustível abundantemente. Apesar de ser considerado um RPG de fantasia, há muitos elementos perturbadores no jogo com os quais os jogadores infelizmente se depararão, embora desejem não ter se deparado.
11 O Ritual Escuro
Escuro tanto no nome quanto na natureza
![Bruxa da Natureza Morrigan A Maga e a Xamã Bruxa da Natureza Morrigan A Maga e a Xamã](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nagirrom/20/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Para negar a possibilidade do Warden morrer por matar o Archdemon, a poderosa e misteriosa maga Morrigan oferece uma solução por meio de um ritual que ela conduziu. Ao carregar o filho de um Grey Warden, a alma do Archdemon pode viajar para seu filho não nascido em vez de qualquer Warden que o matou, fornecendo a eles uma saída.
Mas é claro que Morrigan ganha algo com isso, uma criança com a essência do Arquidemônio, o que é uma coisa muito cruel de se fazer para uma criança não nascida, e um método muito obscuro para proteger os Guardiões.
10 o Chamado
Todo Guardião Cinzento está condenado ao mesmo destino infeliz
![guardiões cinzentos dragão idade 4 blackwall alistair guardiões cinzentos dragão idade 4 blackwall alistair](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.riatsila-llawkcalb-4-ega-nogard-snedraw-yerg/50/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os Grey Wardens já são sombrios o suficiente com a forma como são criados, pois sobreviver ao ritual de Joining não é pouca coisa, e inflige ao candidato uma dor excruciante. A maioria dos Grey Wardens nem sabe que está se inscrevendo para uma possível morte simplesmente se tornando um Grey Warden, mas aqueles que sobrevivem estão condenados a outro destino infeliz.
Como os Wardens têm a mácula darkspawn dentro deles, aqueles que não morrem em batalha eventualmente ouvirão o Calling , um aceno mágico que usa essa conexão para puxar os Wardens para as Deep Roads para uma última batalha contra os darkspawn que sempre termina da mesma forma. Embora o Herói de Ferelden decida tentar encontrar uma maneira de curá-lo para todos os Wardens, ainda não houve notícias de uma cura, então todos os Wardens ainda estão condenados a morrer prematuramente pela lâmina.
9 Retorno a Ostagar
O cadáver de Cailan é uma descoberta perturbadora
![Dragon Age Origins Ostagar Duncan e Warden Dragon Age Origins Ostagar Duncan e Warden](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-snigiro-ega-nogard/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ostagar é um local de grande importância em Origins, pois foi onde o Rei e os Guardiões Cinzentos se posicionaram contra os darkspawn e caíram quando Loghain retirou suas forças em uma decisão tática, mas fria, que deixou milhares para morrer.
O jogador tem a opção de retornar a Ostsgar, onde pode prestar homenagem aos seus caídos, recuperar certos itens. O que torna este DLC tão sombrio é contemplar o que os darkspawn fizeram com o cadáver de Cailan. Eles o despiram de sua armadura, que foi separada entre vários darkspawn, e penduraram seu corpo para todos que forem lá verem. Um aviso sombrio ou um ato de desrespeito? Não está claro o que é, mas ainda assim foi uma visão perturbadora de se ver.
8 Morte de Leandra
A mãe de Hawke foi vítima de um aspirante a Frankenstein
![Dragon Age 2 Leandra olhando para baixo Dragon Age 2 Leandra olhando para baixo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-2-ega-nogard/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A família Hawke enfrentou sua cota de infortúnios quando os darkspawn os expulsaram de casa. Um dos gêmeos caiu para um ogro, a família sobrevivente viveu nas favelas com seu rabugento Gamlen, e então o outro irmão morreu para a Praga ou se juntou aos Guardiões. Ninguém ficaria surpreso se uma cunha fosse aberta entre o irmão mais velho Hawke e Leandra, mas isso ainda fez com que sua morte fosse uma das cenas mais trágicas e chocantes de todo o jogo.
Durante o Ato 2, Leandra desaparece, causando pânico entre a família Amell e, claro, Hawke e cia. Depois de procurar e pegar uma trilha, Hawke encontrará o covil dos sequestradores e verá uma abominação horrível – um cadáver costurado com a cabeça de Leandra. Este foi um dos momentos que ficaram com os fãs de Dragon Age 2 , não apenas por causa da tragédia, mas por quão sombria e completamente assustadora toda a missão foi.
7 Missão Companheira de Morrigan
A busca única de Morrigan lança luz sobre um plano diabólico
![Dragon Age 2 Flemeth Dragon Age 2 Flemeth](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-ega-nogard/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Flemeth é uma peça-chave no final de Inquisition , mas estreia no primeiro jogo, Origins . Ela é a mãe de Morrigan, uma das companheiras que se juntou ao esforço do Warden para unir as terras e acabar com a ameaça da Blight.
Quando sua aprovação atinge um nível alto o suficiente, Morrigan se aproxima do Warden, pedindo ajuda para encontrar o verdadeiro grimório de Flemeth, que ela acha que contém muitos feitiços poderosos, mas, na verdade, revela como Flemeth viveu tanto tempo. Ela cria uma filha para possuir seu corpo quando aquele em que ela está expirar, com Morrigan na fila como o próximo sacrifício. É perturbador o suficiente imaginar qualquer mulher fazendo isso com sua filha uma vez, mas Flemeth evidentemente fez isso inúmeras vezes.
6 A união
O método de criação de um Grey Warden é um segredo bem guardado por um bom motivo
![Dragon Age: Origins Escudo do Guardião Cinzento Dragon Age: Origins Escudo do Guardião Cinzento](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-snigiro-_ega-nogard/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Para criar guerreiros que tenham uma chance de parar a Praga, os Grey Wardens foram formados, e o Ritual de União foi criado. Forasteiros não sabem exatamente o que é a União, mas novos recrutas são avisados de que é perigoso, mas só aprenderão exatamente o que isso envolve quando acontecer.
A razão pela qual é um segredo tão protegido é porque a União é mortal, pois os recrutas beberão sangue de Darkspawn, o que é uma sentença de morte na maioria dos casos. A maioria dos recrutas morre antes mesmo de embarcar em sua primeira missão, mas os Guardiões não têm escrúpulos em recrutar qualquer um que considerem digno o suficiente para as fileiras com pouca consideração pela ameaça que isso impõe às suas vidas.
5 Lírio Vermelho
Esta substância é tão perigosa quanto viciante
![Dragon Age 2 Cavaleiro Comandante Dragon Age 2 Cavaleiro Comandante](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-2-ega-nogard/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Proteger os magos é um trabalho perigoso por causa da magia que eles exercem e sua conexão com o Fade. Para evitar o risco de serem dominados ou influenciados pela magia, os Templários tomam Red Lyrium, mas não é sem suas desvantagens.
É tão altamente viciante quanto qualquer droga, e mesmo aqueles que deixam a ordem dos Templários lutam contra seu vício . Não só isso, mas tem o poder de corromper aqueles que o tomam, como demonstrado pela Knight Commander Meredith em Dragon Age 2. Seu poder de corromper e escravizar aqueles que o tomam o torna um elemento perturbador e trágico da série, que é explorado em Inquisition através do arco do personagem de Cullen.
4 Origem dos Elfos da Cidade
De todas as seis origens, o elfo da cidade é o mais perturbador
![Dragon Age: Origens Dragon Age: Origens](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-snigiro-_ega-nogard/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os jogadores escolherão entre uma das seis histórias de origem ao iniciar Dragon Age: Origins , nobre humano, mago, elfo Dalish, elfo da cidade, plebeu anão ou nobre anão. Eles fornecem ao jogador uma história de fundo única e razão para Duncan recrutá-los para os Grey Wardens, e o City Elf é de longe o mais angustiante .
É o dia do casamento de alguns casais de elfos, e em um dia que deveria ter sido cheio de celebrações e felicidade, os elfos, infelizmente, ganham a ira de Vaughan, o filho de um senhor importante que chega para estragar o dia. As elfas são sequestradas, e a prima do Warden, Shianni, é agredida fisicamente. É uma situação angustiante que os jogadores enfrentam, e Vaughan pretende manter todas as mulheres como reféns durante toda a noite. As outras origens empalidecem em comparação com os horrores desta.
3 Os Darkspawn
Os Darkspawn sangraram o passado de Thedas
![Dragon Age: Origins Ishal cria das trevas Dragon Age: Origins Ishal cria das trevas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.snigiro-_ega-nogard/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os Darkspawn são inegavelmente a ameaça mais potente que os Fereldan enfrentam, e é apenas uma questão de tempo antes que eles invadam o mundo superior, liberando uma Praga sobre toda a terra. Eles atacam todos e quaisquer em seu caminho indiscriminadamente e sem piedade, cortando qualquer um que fique em seu caminho, não importa quão jovem, velho ou indefeso seja.
O perigo que eles impõem é tão severo, que os Grey Wardens, guerreiros que realizam um ritual perigoso para se juntar às suas forças de elite, foram criados para a tarefa onerosa de acabar com a Blight. No primeiro jogo Dragon Age: Origins , os Wardens e sua luta contra os Darkspawn estão na vanguarda e no centro da trama, e os jogadores testemunharão muitas variantes e atrocidades horríveis dos Darkspawn.
2 Demônios e o Fade
Essas criaturas aterrorizantes representam uma ameaça aos magos, que podem espalhar o perigo para todos
![Dragon Age: Origins Círculo dos Magos Dragon Age: Origins Círculo dos Magos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-snigiro-_ega-nogard/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Magos são muito temidos no mundo de Thedas, em grande parte devido à sua conexão com o Fade, separado do mundo pelo Veil. Magos se conectam ao Fade ao usar magia, o que atrai os demônios perigosos que chamam o Fade de lar.
O design desses demônios é puro combustível de pesadelo, e ainda assim houve muitos magos que foram vítimas deles, seduzidos pelas ofertas e acordos que eles fazem. Esses magos então se tornam Abominações, criaturas perigosas que acumularão uma contagem de corpos poderosa se não forem mortas. A própria natureza do Fade e a influência que ele exerce sobre os magos são elementos verdadeiramente perturbadores.
1 A Criação dos Darkspawn
Até os Darkspawn têm mães, e suas origens são as mais perturbadoras
![Guardião das crias das trevas de Dragon Age Origins Guardião das crias das trevas de Dragon Age Origins](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.snigiro-ega-nogard/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os Darkspawn não surgem do chão e vão direto para a existência. Tudo tem origens rastreáveis, eles incluídos. Suas origens, no entanto, podem ser o elemento mais perturbador a emergir de toda a franquia Dragon Age .
Os jogadores aprenderão como os Darkspawn são feitos durante sua viagem para as Deep Roads, onde encontrarão um anão que contraiu a Blight, afetando sua sanidade, além de testemunhar horrores. Os Darkspawn sequestram mulheres, as alimentam com carne contaminada e violam seus corpos, transformando-as nas aterrorizantes Broodmothers, uma das chefes mais horripilantes de Origins , e um ser que dará à luz legiões de Darkspawn.