Principais conclusões
- ” Doom Clones” inspirados em Doom e ” Halo Killers” gerados em Halo tentaram imitar seu sucesso no gênero FPS.
- TimeShift, Call of Duty 4, Warhammer 40k: Fire Warrior e Resistance competiram com Halo .
- Jogos únicos como Brute Force e The Conduit competiram com Halo , oferecendo sua versão da jogabilidade FPS.
Como diz o velho ditado, a história tende a se repetir, e isso é especialmente verdadeiro no mundo dos videogames. Quando Doom incendiou a indústria em 1993, criou uma necessidade desesperada de outros desenvolvedores terem seus próprios jogos de tiro hiperviolentos. Isso deu origem ao Doom Clone , um termo que foi transportado para os tempos contemporâneos. Apenas oito anos depois, a Bungie mudaria o mundo dos jogos de tiro mais uma vez com o lançamento histórico de Halo: Combat Evolved em 2001.
Nos anos seguintes, o desempenho dominante de Halo levou a competição a criar o Halo Killer . Muito parecido com Doom Clones, os Halo Killers estavam prestes a replicar o enorme sucesso que o título de estreia de Master Chief teve. Alguns deles eram cópias descaradas, enquanto outros criaram sua própria identidade única e até criaram suas próprias franquias. Qualquer que fosse o resultado de qualquer Halo Killer em particular, era toda a evidência necessária de que a icônica franquia FPS era uma das propriedades mais notáveis da indústria.
6 Mudança de horário
Este jogo de tiro exclusivo com habilidades baseadas em tempo ainda é uma explosão
Mudança de horário
- Lançado
- 30 de outubro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Saber Interativo
- Editora(s)
- Sierra Entretenimento
Por meio de vários atrasos e uma mudança de editora, TimeShift veio a se assemelhar a Halo em vários aspectos. Após seu problemático processo de desenvolvimento, a Saber Interactive reformulou TimeShift , colocando um protagonista estoico atrás de um capacete banhado a ouro e soltando-o em um mundo de ficção científica cheio de inimigos e chefes ferozes.
TimeShift é excelente de jogar, já que o tiro ainda apresenta algum feedback e peso excelentes. Ele também apresenta alguns poderes divertidos baseados em tempo para usar, com desaceleração e parada sendo cruciais para passar pelos encontros mais difíceis do jogo. No que diz respeito aos jogos de tiro militares de ficção científica, TimeShift é uma aventura sólida e ainda um dos Halo Killers mais memoráveis de sua geração. TimeShift está prontamente disponível no Steam e vale a pena mergulhar novamente.
5 Call Of Duty 4: Guerra Moderna
A reinvenção de Call of Duty ainda compete com Master Chief
Call of Duty 4: Guerra Moderna
- Plataforma(s)
- PC , PS3 , Xbox 360 , Nintendo DS
- Lançado
- 5 de novembro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Ala Infinita
- Editora(s)
- Ativação
Após explorar conflitos armados de décadas anteriores para os três primeiros jogos Call of Duty , a desenvolvedora Infinity Ward queria fazer algo diferente. Vendo o enorme sucesso de Halo no começo do século, a equipe decidiu avançar rapidamente para os dias atuais, vagamente narrando as guerras no Iraque e na Síria.
Essa mudança da Segunda Guerra Mundial para a guerra contemporânea colocou-a em competição direta com as sensibilidades modernas de Master Chief, e competiu diretamente com Halo 3 em 2007. Call of Duty 4: Modern Warfare conseguiu vender muito mais que Halo 3 e lançou uma das franquias modernas mais dominantes da indústria.
4 Warhammer 40.000: Guerreiro de Fogo
O primeiro Warhammer 40k FPS desafiou o domínio de Halo
- Desenvolvedor: Kuju Entertainment
- Plataformas: PS2, PC
- Data de lançamento: 17 de novembro de 2003
Percebendo que tinham sua própria franquia militar de ficção científica que poderia competir com Halo , a Games Workshop licenciou o IP Warhammer 40.000 para a Relic Entertainment, que produziu um jogo de tiro para PS2 e PC chamado Fire Warrior em 2003. O mundo expansivo de Warhammer tem sido uma combinação perfeita para videogames desde o primeiro jogo 40k em 1995, e se encaixou perfeitamente no gênero FPS com Fire Warrior , onde desafiou o domínio de Halo como um jogo de tiro militar de ficção científica.
Fire Warrior ainda é um excelente jogo de tiro, um que vem de uma era em que os jogos de tiro para console ainda eram um pouco brutos. O movimento parece suave e responsivo, enquanto o feedback e o design de som das armas são de primeira linha. Foi um desafiante digno ao trono de Master Chief, mesmo que permaneça amplamente esquecido hoje, mesmo nos círculos de Warhammer .
3 Resistência: Queda do Homem
Este IP original da Sony apresenta uma invasão alienígena no PS3
Resistência: Queda do Homem
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 17 de novembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Editora(s)
- Entretenimento de Computador Sony
Em sua busca contínua para competir com Halo , a Sony escolheu a talentosa desenvolvedora Insomniac para desenvolver um jogo de tiro em primeira pessoa. A Insomniac separou seu jogo de Halo ao defini-lo na Segunda Guerra Mundial, apresentando uma invasão alienígena que coloca o jogador contra a temível Chimera. O resultado final foi Resistance: Fall of Man , que foi lançado no PS3 em 2006. Foi facilmente o melhor título do PS3 no lançamento, com uma campanha impressionante e uma construção de mundo verdadeiramente maravilhosa.
Resistance gerou uma franquia verdadeiramente fascinante, que viu várias sequências e spin-offs ao longo dos anos. Assim como a franquia com a qual estava competindo, Resistance se concentrou em tiroteios precisos e responsivos, ambientados em um universo de ficção científica ousado e de longo alcance, enquanto a Quimera continua sendo uma das melhores forças antagônicas que a indústria já viu. Hoje em dia, Resistance foi deixada de lado por outros IPs da Sony e a Insomniac está ocupada com o Homem-Aranha , mas certamente foi um dos concorrentes mais respeitados de Halo .
2 Força bruta
Este exclusivo original do Xbox apresenta jogabilidade em esquadrão para quatro jogadores
- Desenvolvedor: Digital Anvil
- Plataforma: Xbox
- Data de lançamento : 28 de maio de 2003
Marcado como “The Next Halo ” pela Official Xbox Magazine, Brute Force foi projetado para emular o sucesso da franquia de tiro da Microsoft, utilizando temas e design de mundo semelhantes, mas dentro da estrutura de um jogo de ação em terceira pessoa baseado em esquadrão. Utilizando o hardware do Xbox de algumas maneiras impressionantes, a desenvolvedora Digital Anvil criou um jogo de ação em terceira pessoa divertido e viciante que apresentava um ótimo design de níveis e excelente jogabilidade.
Brute Force apresenta quatro companheiros de esquadrão jogáveis, com cada um deles oferecendo contribuições únicas para a equipe, focando em ataques frontais completos ou furtividade. A IA ainda é bastante impressionante, pois os personagens controlados por computador respondem de forma oportuna e apropriada. O cenário de Bruce Force também é uma delícia, apresentando mundos e personagens de ficção científica únicos , bem como algumas raças alienígenas de destaque.
1 O Conduto
Este jogo de tiro exclusivo do Wii é um dos melhores do sistema
O Conduto
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 23 de junho de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Software de alta tensão
- Editora(s)
- SEGA
Embora o Wii fosse conhecido por seu sucesso notável com jogadores casuais, ainda havia um desejo de criar um jogo que atraísse um público mais hardcore. Buscando fazer exatamente isso, a High Voltage Software começou o desenvolvimento de um exclusivo para Wii conhecido como The Conduit , que seria lançado apenas três meses antes de Halo 3: ODST em 2009.
Em The Conduit , os jogadores assumem o controle de um agente especial chamado Michal Ford enquanto ele tenta impedir uma invasão alienígena. Usar o Wiimote para mirar armas parece rápido e responsivo, com algum feedback maravilhoso das armas e uma série de criaturas alienígenas para despachar. É facilmente um dos maiores jogos de tiro do Wii , e foi uma ótima alternativa ao Halo para qualquer um que só tivesse hardware Nintendo. Mais tarde, foi portado para Android, e uma sequência foi lançada em 2011, mas uma porta moderna de The Conduit permanece indefinida.