Os jogos de terror dependem de desempoderar seus jogadores, e vulnerabilidade e desamparo são a chave para construir medo. Consequentemente, muitos desses jogos têm sistemas de movimento intencionalmente terríveis. Os personagens dos jogadores podem ser dolorosamente lentos, facilmente desorientados ou sofrer de movimentos extremos de cabeça ou tremores de câmera.
Como resultado dessas convenções, muitos dos jogos de terror que permitem movimento fluido têm um elemento distinto de ação-aventura. Além disso, sequências e remakes geralmente melhoram os sistemas de movimento de seus predecessores. Esta lista inclui jogos de terror com o movimento mais fluido e satisfatório e aqueles que têm movimento menos intuitivo que adiciona algo especial ao jogo.
Nem todos esses jogos são de terror em primeiro lugar, mas isso se deve em grande parte ao poder concedido ao jogador por seus sistemas de movimento. No entanto, cada jogo ainda se apoia fortemente no gênero de terror.
6 The Last Of Us Parte 2
Mudando tudo
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 93 /100 Críticos recomendam: 94%
- Plataforma(s)
- PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 19 de junho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro travesso
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Saindo do amado primeiro jogo, The Last of Us Part 2 precisava melhorar alguns dos problemas de movimento da entrada anterior da série, onde Joel essencialmente controlava como um barco velho. Ao viajar por uma paisagem pós-apocalíptica repleta de inimigos, a capacidade de se mover entre cenas furtivas e de confronto continua sendo vital. O jogador joga como dois protagonistas distintos, e seus movimentos são distintos e desenvolvem ainda mais a personalidade de cada personagem.
The Last of Us Part 2 tem ação intuitiva em terceira pessoa que permite improvisação e abordagens adaptáveis. E tem um botão de pulo , algo que faltava no primeiro jogo. Embora ainda haja uma vulnerabilidade distinta nos personagens, sua habilidade e determinação brilham no combate.
5 Dying Light 2 Permaneça Humano
Volte antes do anoitecer
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 76 /100 Críticos recomendam: 68%
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PlayStation 5
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Terra tecnológica
- Classificação OpenCritic
- Forte
Dying Light 2 Stay Human é um jogo de terror de ação em primeira pessoa pós-apocalíptico que segue o protagonista, Aiden, por um ambiente urbano decadente. O parkour arrebatador e a abordagem quase pastelão ao combate criam um jogo que tem movimento intensificado, às vezes ao ponto do ridículo. O combate é diverso, com a maioria das situações podendo ser confrontadas por meio de abordagens furtivas ou de ação.
Embora muitas coisas sobre Dying Light 2 não capturassem a sensação do original, o parkour é consideravelmente melhor. O jogador pode atravessar a cidade por uma variedade de meios, grudando nos telhados para ficar longe dos inimigos abaixo. O movimento quando foi lançado pela primeira vez era extremamente problemático e afetado devido a vários bugs, mas melhorou drasticamente desde então.
4 Left 4 Dead 2
Os Zumbis Estão Chegando
Left 4 Dead 2 resistiu ao teste do tempo como nenhum outro jogo multijogador com temática de terror do gênero. É um jogo cooperativo baseado em equipe que vê os jogadores jogados em áreas infestadas de zumbis para completar objetivos pré-determinados. Existem diferentes tipos de inimigos com características diferentes, e o “diretor”, que determina o espaço do jogo, adiciona um elemento de imprevisibilidade.
Ao contrário de alguns dos jogos desta lista, o movimento de Left 4 Dead 2 é simples – não há rolar, voar ou parkour complexo pelo espaço do jogo. De muitas maneiras, é um jogo simples de correr e atirar . Talvez seja por isso que o movimento envelheceu tão bem. A diversidade dos ambientes é o que adiciona complexidade e variabilidade ao movimento.
3 Transmitido pelo sangue
Desvie-se dele
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 91 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PlayStation 4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Bloodborne tem o que pode ser um dos sistemas de movimento mais satisfatórios em videogames. Muitos que desistiram antes de deixar Central Yharnam podem achar isso desconcertante, porque pode ser uma curva de aprendizado íngreme se os jogadores não estiverem acostumados com esse estilo de jogo.
No entanto, quando o jogador chega a Rom the Vacuous Spider no meio do jogo, ele deve ser hábil o suficiente para evitar ataques para sobreviver aos ataques AoE dela e voltar para perto para causar dano. Infelizmente, a câmera tem dificuldade para acompanhar os saltos e investidas do Hunter em momentos cruciais nas lutas contra chefes, mas mesmo isso é uma pequena frustração quando todas as mecânicas de Bloodborne se juntam em perfeita harmonia.
2 Controlar
Apenas o assistente do zelador
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 84 /100 Críticos recomendam: 89%
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Switch , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One
- Lançado
- 27 de agosto de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Remédio Entretenimento
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Control vê Jesse Faden começando seu novo trabalho como chefe do Federal Bureau of Control quando ela se torna quase instantaneamente ciente de que algo está muito errado. O que se segue é um jogo de terror de ação surreal em terceira pessoa no qual Jesse deve subjugar todos os tipos de fenômenos sobrenaturais estranhos.
Correr realmente parece rápido neste jogo, e arremessar objetos em inimigos com telecinese é muito divertido. Um dos momentos mais maravilhosos de movimento é quando Jesse desbloqueia a habilidade de levitar. Ela então voa pela Casa Mais Antiga ouvindo os Deuses Antigos de Asgard . A parada abrupta pode parecer um pouco estranha, mas é essencial em um jogo em que os objetos começam a se mover por conta própria. O ambiente se move ao redor de Jessie e sua maleabilidade é parte do que torna a navegação pelo espaço tão satisfatória.
1 Retorno
Viajando por um loop temporal
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 86 /100 Críticos recomendam: 89%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5
- Lançado
- 30 de abril de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Marca da casa
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Returnal é um roguelike de terror e ficção científica que recompensa a dedicação do jogador a corridas longas e difíceis para descobrir a narrativa. O combate em terceira pessoa é rápido, e a função de corrida é fantástica. Esquivar é essencial, assim como usar o gancho, então o movimento rápido e fluido é um elemento-chave do jogo.
O jogo evasivo é incrivelmente satisfatório, mas há uma curva de aprendizado íngreme, agravada ainda mais pela duração estendida de cada corrida. Depois que os jogadores pegam o jeito, atravessar o ambiente se torna uma alegria. Jogadores que acham dicas táteis úteis também apreciarão a maneira como elas informam o movimento e o combate.