Ambicioso é uma palavra fácil para descrever a Square Enix no geral. Depois que a Square e a Enix se fundiram em 2003, foi como se elas se tornassem a fabricante de RPG dominante no Japão, quase como um monopólio. Mesmo antes da fusão, a Square sempre tentava coisas novas com os jogos principais, desde novas batidas de história até mecânicas de jogo. Se essas ideias foram bem-sucedidas ou não, depende da interpretação.
As coisas ficaram ainda mais selvagens quando os spinoffs de Final Fantasy começaram a aparecer. Aparentemente não há fim para o que a Square Enix tentará e esses jogos certamente se destacam. De jogos que datam dos anos 90 a exemplos recentes, as coisas certamente têm sido interessantes para os fãs ao longo dos anos.
6 Missão Mística de Final Fantasy
América ganha uma entrada exclusiva
Missão Mística de Final Fantasy
- Franquia
- Fantasia Final
- Lançado
- 5 de outubro de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Quadrado
- Editora(s)
- Quadrado
- CERS
- E para todos devido à violência leve de fantasia
- Quanto tempo para vencer
- 14 horas
RPGs não eram tão populares nos anos 80 e 90 em consoles como são agora. Em um mercado em dificuldades, a Square queria fazer um RPG especificamente com o público ocidental em mente. É aí que Final Fantasy Mystic Quest se encaixa, que eventualmente foi renomeado para Final Fantasy USA no Japão. Em vez de um mapa de mundo aberto, os jogadores iam de nível em nível semelhante ao Super Mario World .
O herói, Benjamin, pode ser acompanhado por uma variedade de membros do grupo ao longo da aventura, mas a equipe nunca vai além de dois personagens. Os jogadores receberam equipamentos que substituíram os antigos automaticamente em vez de permitir que os jogadores trocassem como em uma entrada tradicional de Final Fantasy . As masmorras eram meio que Zelda por natureza, com quebra-cabeças, mas nada era tão desafiador. Foi bem fácil no geral e essa minimização foi uma aposta que não resultou em vendas, levando a Square a abandonar a própria ideia de marketing especificamente para ocidentais novamente.
5 Final Fantasy 10-2
A primeira sequência direta da série
Final Fantasy 10-2
- Franquia
- Fantasia Final
- Lançado
- 18 de novembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Divisão de Desenvolvimento de Produtos Quadrados 1
- Editora(s)
- Square Enix, Electronic Arts
- Motor
- PhyreEngine
- CERS
- para
- Quanto tempo para vencer
- 31 horas
Final Fantasy 10-2 foi a primeira sequência principal da série e depois disso, as comportas se abriram. Foi uma grande aposta para a Square Enix, mas Final Fantasy 10 foi um jogo enorme no PS2. Além disso, o final deixou alguns fãs tristes e confusos sobre Tidus, o que pode ser o motivo pelo qual eles escolheram este primeiro para aparentemente abordar os mistérios.
Talvez seja por isso que eles decidiram fazer Yuna procurá-lo durante todo o jogo. Felizmente, a sequência foi bem recebida, mesmo sendo um RPG mais bobo sobre se vestir para o combate. Embora o jogo nunca tenha recebido uma terceira parcela, embora tenha havido rumores, isso deu à Square Enix o empurrão para fazer sequências diretas para suas entradas principais.
4 Dissidia Final Fantasy
Um jogo de luta como nenhum outro
Dissidia Final Fantasy
- Franquia
- Fantasia Final
- Plataforma(s)
- PSP
- Lançado
- 25 de agosto de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- para
Em 2008, a Square Enix tinha 12 jogos principais de Final Fantasy em seu currículo, além de spinoffs de Final Fantasy . Isso lhes deu muitos personagens para trabalhar, de heróis a vilões. Foi o suficiente para justificar um spinoff de jogo de luta no PSP via Dissidia Final Fantasy .
Não era apenas um jogo de luta parecido com Street Fighter . As lutas um contra um eram épicas, como se os jogadores estivessem passando por uma cena que eles amavam assistir quando crianças. Heróis e vilões podiam equipar equipamentos e subir de nível, e havia uma história completa também. O PSP nunca foi um grande sucesso na América do Norte, mas a Square Enix estava feliz o suficiente com Dissidia Final Fantasy para fazer mais dois jogos.
3 Final Fantasy 14: Um Reino Renascido
Tentando o jogo MMO novamente
Final Fantasy 14
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 92%
- Franquia
- Fantasia Final
- Plataforma(s)
- PC , PS3 , PS4 , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Ferramentas de Cristal
- CERS
- T para Adolescente: Referência ao Álcool, Sangue Animado, Linguagem, Temas Sugestivos, Violência
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S
Final Fantasy 11 foi o primeiro MMO da série e pareceu sair sem problemas. Foi apreciado por aqueles que o jogaram, embora o custo fosse alto, do jogo à assinatura dos acessórios necessários para o PS2. A Square Enix sabia que precisava fazer uma sequência e planejava torná-la ainda maior e melhor do que antes. Final Fantasy 14 foi lançado em 2010 e foi mais do que um desastre.
As avaliações dos fãs e da imprensa o destruíram, desde o loop de jogabilidade até as falhas. Simplesmente não era um jogo completo e a Square Enix o tirou do mercado para consertá-lo. O jogo permaneceu ativo até 2012, então eles o tiraram do ar e reabriram os servidores novamente em 2013 sob o novo nome Final Fantasy 14: A Realm Reborn , os fãs gostaram muito mais. A Square Enix ficou tão feliz com a equipe que deram a esta divisão, Square Enix Creative Business Unit 3, o direito de fazer uma entrada não-MMO via Final Fantasy 16. Então, embora as coisas tenham começado terrivelmente, a Square Enix, para seu crédito, cumpriu sua palavra.
2 Final Fantasy 15
Uma Cavalgada de Mídia no Lançamento
Final Fantasy 15
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 74%
- Franquia
- Fantasia Final
- Lançado
- 9 de novembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- motor luminoso
- CERS
- T para Adolescente: Linguagem, Sangue Leve, Nudez Parcial, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 28 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
Final Fantasy 15 começou como um projeto paralelo de Final Fantasy 13 como Final Fantasy Versus 13. Após vários atrasos, eventualmente a Square Enix decidiu torná-lo uma entrada principal, mas levou uma década após seu primeiro anúncio como um projeto paralelo para sair. Parecia que os poderosos também decidiram que precisavam fazer do lançamento de Final Fantasy 15 um grande evento. Em vez de apenas lançar o jogo como está, eles decidiram colocar a carroça na frente dos bois e fizeram um monte de conteúdo vinculado.
Houve A King’s Tale: Final Fantasy 15 , Monster of the Deep: Final Fantasy 15 e Final Fantasy 15: Pocket Edition para os lançamentos do jogo. Então houve um filme CG e anime e eles planejaram uma quantidade enorme de DLC. A recepção foi um saco misto que aparentemente deu à Square Enix pés frios para cancelar pelo menos metade do DLC. Final Fantasy 15 foi bagunçado do começo ao fim, o que é lamentável porque o jogo principal tem muito a oferecer aos fãs, especialmente com o herói, Noctis , e suas habilidades de arma.
1 Final Fantasy 7 Remake
Refazendo um jogo três vezes
Final Fantasy 7 Remake
- Franquia
- Fantasia Final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4
- Lançado
- 10 de abril de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- para
Até o momento, Final Fantasy 7 Remake parece ser o jogo mais ambicioso que a Square Enix já tentou. O original do PS1 é bem considerado como a melhor entrada da série por muitos fãs, tanto que a Square Enix até criou um mini-universo em torno dele. De spinoffs de jogos a um filme CG, eles tentaram muito, mas nunca um remake completo, apesar de provocar um por anos. Finalmente, Final Fantasy 7 Remake foi lançado em 2020 com a Square Enix prometendo fazer pelo menos três jogos no total.
Pegar um jogo e expandi-lo para três não deve ter sido uma decisão fácil considerando o custo. Além disso, se eles bagunçassem a execução e os fãs não gostassem, eles ainda poderiam se sentir obrigados a terminar o trabalho e perder ainda mais dinheiro. Enquanto alguns lamentam as mudanças encontradas em Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 7 Rebirth , outros acham que elas são ótimas. Só tem mais um jogo agora, então será interessante ver quanto tempo vai demorar para ele sair e se a Square Enix consegue acertar o alvo.