Enigmas de videogame podem deixar os jogadores coçando a cabeça, mas é óbvio quais são os melhores do grupo.
Os jogos começaram com um objetivo muito básico, como manter a bola quicando de volta para o adversário em Pong , ou sobreviver aos fantasmas errantes em Pac-Man . Por terem sido alguns dos primeiros jogos do cenário, foram mais simplificados. Mas à medida que a tecnologia se desenvolveu, os desenvolvedores foram além e criaram jogos com mais profundidade.
Os jogos passaram a incluir personagens totalmente desenvolvidos, enredos fascinantes , objetivos, missões, itens colecionáveis e tantos outros conteúdos que os jogadores poderiam facilmente passar horas ou dias imersos nesses mundos. A jogabilidade também mudaria, incluindo mais do que apenas alguns simples toques de botão, e incluindo combate, bem como quebra-cabeças que deixariam os jogadores coçando a cabeça em confusão. Alguns quebra-cabeças vieram na forma de enigmas, desafiando os jogadores a deduzir as palavras escritas antes deles para progredir. As respostas para esses enigmas também serão incluídas.
6 Enigma da Lua (Baldur’s Gate 3)
Desafiador, mas divertido
Portão de Baldur 3
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
O Subterrâneo é um lugar para onde os jogadores devem viajar depois de lidar com o acampamento dos goblins, e uma maneira de chegar até lá é através do templo profanado, mas um enigma se interpõe entre eles e a entrada selada.
Se pegarem o diário em um quarto por onde passam a caminho do templo, lerão a passagem enigmática: “Assim, os círculos entrelaçados farão com que as luas cheias combinem com as estrelas, ao mesmo tempo em que lançam a escuridão onde ela pertence, na parte inferior. Esse abismo para o Subterrâneo permanecerá selado.”.
O templo em si terá quatro discos que podem ser girados com um total de 12 pontos, sendo oito claros e 4 escuros. Os jogadores precisam aplicar o enigma escrito no diário ao quebra-cabeça mecânico à sua frente, o que pode ser difícil.
Os quatro círculos de luz precisam ser girados para o disco mais ao sul. Como todos os discos estão interligados, isso pode ser complicado e os jogadores podem precisar usar força bruta para resolvê-lo ou simplesmente seguir o seguinte padrão:
- Gire o disco sul três vezes
- Gire o disco oeste uma vez
- Gire o disco sul uma vez
- Gire o disco norte uma vez
- Gire o disco oeste três vezes
- Gire o disco leste duas vezes
Fazer isso abrirá o caminho para eles.
5 Quebra-cabeça de estátua de animal (Resident Evil 0)
As aparências podem enganar
Residente Mal 0
Resident Evil é uma série de jogos que combina perfeitamente combate e quebra-cabeças . Ao jogar Resident Evil 0 , os jogadores encontrarão uma sala cheia de estátuas de animais com uma tocha para cada uma e uma placa que diz “Seis almas aprisionadas nas correntes da morte. Reacenda as chamas da vida dos espíritos dos fracos!” .
Obviamente, isso significa que eles devem acender cada tocha correspondente em ordem, mas também devem ler a praga de cada animal, caso contrário, correm o risco de fazer suposições erradas, pois a ordem pode não ser a que os jogadores pensam.
O cervo diz: Eu estou alto na terra, com chifres orgulhosamente exibidos.
O lobo: Minha inteligência afiada me permite derrubar até mesmo a maior fera com chifres.
O cavalo: Nenhuma astúcia pode se igualar à velocidade dos meus membros flexíveis.
O tigre: Eu sou o rei de tudo que vejo: nenhuma criatura pode escapar do meu alcance.
A cobra: Eu rastejo sobre minhas vítimas em um silêncio sem pernas e conquisto até os reis mais poderosos com meu veneno.
A águia: danço livremente pelo ar, capturando uma presa sem pernas.
4 O enigma de Gaunter O’Dimm (The Witcher 3)
Combinando quebra-cabeças e jogabilidade
The Witcher 3: Caça Selvagem
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
Os dois DLCs levam Geralt a um lugar muito diferente em The Witcher 3 e apresentam um novo conjunto de desafios para o bruxo veterano .
Em Hearts of Stone, os jogadores encontrarão Gaunter O’Dimm, que desafia o bruxo não com espada ou feitiçaria, mas sim com um enigma, que é o seguinte:
“Pertenço a todas as coisas e homens, mas por alguns sou evitado e desprezado. Afague-me e me olhe até ficar louco, mas nenhum golpe pode me machucar, me causar dor. As crianças se deleitam em mim, os mais velhos ficam com medo.
As belas donzelas se alegram e giram. Choro e eu choro, bocejo e durmo. Sorria e eu também sorrirei. O que eu sou?”
Os jogadores precisarão fazer muito mais do que apenas mover o cursor ou o botão para baixo até a caixa de diálogo com a resposta correta e, em vez disso, precisarão encontrar o objeto em questão no mapa antes que o tempo acabe. Com alguns caminhos a seguir e mais de um beco sem saída, pode ser complicado, mas felizmente o cronômetro é bastante generoso e os jogadores devem encontrar a casa que precisam antes que ela acabe.
A resposta é, claro, um espelho, que os jogadores podem encontrar se descerem as escadas imediatamente de frente para quem entra na casa. Isto irá transportá-los para a próxima parte do enigma, um mapa sinuoso cheio de espelhos, onde os jogadores acabarão por encontrar uma parede rachada que contém uma inundação de água, o que garantirá o triunfo de Gaunter O’Dimm.
3 Quebra-cabeça da antologia de Shakespeare (Silent Hill 3)
Pode exigir conhecimento shakespeariano
Colina Silenciosa 3
- Plataforma(s)
- Computador , PS2 , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 6 de agosto de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Ao explorar o shopping na esperança de encontrar o caminho para a saída, Heather encontrará uma porta trancada em uma livraria, o código escondido atrás de um enigma que determinará a ordem em que os jogadores colocam os livros de Shakespeare na prateleira para obter o código. Na dificuldade difícil , os jogadores não precisam apenas colocar dois dos quatro livros no lugar correto, nem podem deduzir a ordem a partir dos números escritos na lombada. Eles precisarão resolver este enigma, que faz alusão às peças de Shakespeare:
“Aqui há uma tragédia – arte através do ator ou do público? Seja como for, o fim permanece: todos seguem apenas em direção à morte.
As primeiras palavras da mão esquerda: uma falsa loucura, um homem que dança loucamente. Ouvindo palavras inaudíveis, atraído para o túmulo de uma pessoa amada – e lá, talvez, finalmente a verdadeira loucura.
Assim como este, brincando de morte, encontrou finalmente a verdadeira morte. Matando um amante sem nome, ela perfurou um coração dilacerado pela tristeza.
Ainda em meio a mentiras, embora o fim não chegue, por que ansiar pela morte? Você atenderá ao seu amado? Verdade e mentiras, vida e morte: um jogo de transformar o branco em preto e o preto em branco.
Não é um silêncio repleto de amor mais precioso do que a lisonja? Um sono tranquilo é preferível a um trono manchado de sangue.”
Os jogadores precisarão descobrir qual linha combina com cada volume de Shakespeare: Hamlet, Romeu e Julieta, Otelo, Rei Lear e Macbeth
2 Os Enigmas Fade (Dragon Age: Origins)
Enigmas antiquados
Ame ou odeie, os fãs de Dragon Age: Origins vão se lembrar de se aventurar no Círculo, mas o que eles talvez não se lembrem é que nem tudo era combate contra demônios, também havia quebra-cabeças para resolver, perguntas antiquadas e enigmas de resposta.
Os jogadores encontrarão um demônio preguiça que tem preguiça de atacar, e tudo o que os jogadores precisam fazer é responder seus três enigmas:
1. Tenho mares sem água, costas sem areia, cidades sem gente, montanhas sem terra. O que eu sou?
2. Raramente sou tocado, mas muitas vezes segurado. Se você tiver inteligência, você me usará bem.
3. Muitas vezes contarei uma história, nunca cobrarei uma taxa. Vou divertir você a noite inteira, mas, infelizmente, você não vai se lembrar de mim.
1 O Enforcado (Silent Hill 2)
O enigma muda dependendo da dificuldade
Um enigma sobre culpa e culpados é muito adequado para jogadores que sabem a verdade sobre James e a trama de Silent Hill 2 . Perto do final do Labirinto, os jogadores encontrarão este enigma e deverão resolvê-lo puxando a corda do homem inocente. A dificuldade do enigma muda a forma como o enigma é redigido, bem como a solução.
Fácil é o seguinte:
“Ele cometeu um crime maligno. Ele transformou um lar feliz em uma pilha de cinzas. Por isso, ele deveria morrer. Eles também cometeram crimes. Eles tentaram fraudar e enganar os outros. Portanto, sua recompensa também é natural. Mesmo ele não pode ser perdoado , meu amigo sem a mão esquerda. E então a morte dele não me incomoda. E o que ele tem? Ele também não é isento de pecado. Há apenas um aqui que é inocente. A criança desaparecida não estava em lugar nenhum e, portanto, não havia prova de sua culpa. Sua morte foi uma tragédia. Isso é tudo que desejo dizer. Não foi justiça nem retribuição.”
Normal:
“O primeiro matou o açougueiro, depois o cozinhou na frigideira. Serviu-o aos seus convidados famintos e deu-lhes segundos a pedido. O próximo, com seu sorriso e doces, roubou crianças pobres das ruas. repugnantes, ele os vendeu como escravos. Invadindo uma casa à noite, o ladrão teve um terrível susto. Encheu sua cabeça tola de cerveja, acordou de manhã em uma prisão do condado.
O artista, com suas habilidades assustadoras, tentou pintar notas. Mas, pego pela chuva, ele ficou perdido quando a tinta que usaria começou a escorrer. Com promessas de grande retorno, pegando ouro ele não ganhou. Empacotado fora da vista, a quietude desapareceu noite adentro. Três casas viraram cinzas, o xerife não tinha para onde se virar. Espionou um estranho em sua cidade, prendeu-o e espancou-o.”
Duro:
“O homem preso ao meu lado acreditou em mim. ‘Porque eles são todos loucos, é por isso’, disse ele. É claro que sei que a opinião dele não mudará nada. ‘Agora você sabe por que os ataquei’, ele murmurou. O O homem que foi executado ontem, aquele que dizia que a sua função era vender sonhos, disse que isso não era verdade.
Mas o homem que será executado depois de amanhã por roubar crianças gritou de volta que era verdade. O homem que foi enforcado hoje não respondeu. “Eles vão me matar de qualquer maneira”, disse ele. Ele foi pego desviando dinheiro público, então não tem esperança de misericórdia.
O homem que está sempre sorrindo silenciosamente para si mesmo disse: ‘Estou feliz porque em breve estarei com ela’. Eu não desejo morrer. Anseio apenas por voltar para casa. Mas eu sei que não é para ser. Embora eu não tenha feito nada, este crime foi imposto a mim.