Os desenvolvedores adoram colocar um pequeno Easter egg ou uma missão opcional em seus jogos como uma pequena piada interna ou uma maneira de diminuir a intensidade geral do enredo. A versão de No Country for Old Men em GTA 5 ou o Easter Egg de jornal em Uncharted 3 , sugerindo a infecção por fungos em The Last of Us , são alguns dos “conteúdos ocultos” mais icônicos da história dos jogos. No entanto, ao contrário de alguns títulos superpopulares e grandes da indústria, os jogos de terror são um pouco mais secretos com os segredos que escondem em sua jogabilidade.
Os jogos de terror já são inquietantes e misteriosos como são; eles mantêm os jogadores constantemente nervosos com as situações de vida e morte cada vez mais perturbadoras em que colocam seus personagens. No final das contas, os jogadores não têm tempo ou, francamente, energia para sair por aí procurando por enredos e segredos ocultos que não contribuem inteiramente para a progressão do jogo, considerando como eles já estão ocupados demais correndo para salvar suas vidas. No entanto, alguns desses segredos são simplesmente bons demais para perder.
Atenção: grandes spoilers a seguir!
5 Durar mais que
Ovo de Páscoa do Projeto Bruxa de Blair
![Lançamento da arte de Outlast mostrando um inimigo segurando uma tesoura no asilo Lançamento da arte de Outlast mostrando um inimigo segurando uma tesoura no asilo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8745-ma-22-90-4202-nuj-02-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ninguém pode negar o impacto que Outlast teve no cenário de jogos de terror quando foi lançado pela primeira vez. Ele ainda é considerado um dos jogos de terror mais assustadores e desequilibrados já feitos , deixando os fãs com uma sensação inexplicável de pavor, seguida pela necessidade de continuar. O jogo, em essência, era tão perturbador que os jogadores mal tinham tempo de perceber os muitos segredos que estavam escondidos por toda parte.
Um desses segredos acontece no porão do Mount Massive Asylum durante o sexto capítulo do jogo. Quando Miles entra no porão para um objetivo, ele se depara com uma variante (a multidão agressiva do jogo) de frente para a parede. Se Miles se aproximar da dita variante em vez de seguir seu caminho, a variante acaba matando-o instantaneamente. O sinistro enfrentamento da parede e a agressão da variante são semelhantes ao final do clássico cult de filmagens encontradas The Blair Witch Project .
4 Chorar de medo
A assustadora chamada para o 911
![Corredor do Grito de Medo Corredor do Grito de Medo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.raef-fo-yrc/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Chorar de medo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 22 de fevereiro de 2012
- Gênero(s)
- Terror de sobrevivência, FPS
Embora não seja um nome amplamente reconhecido na indústria de jogos em geral, Cry of Fear é um título bem conhecido na comunidade de jogos de terror. É um jogo de terror de sobrevivência em primeira pessoa que depende de algumas táticas bem previsíveis para criar aquela sensação familiar de destruição que a maioria dos jogos de terror dá. Ser perseguido por um homem de aparência monstruosa com uma faca, temer pela própria vida em cada canto escuro do jogo ou fugir do médico louco — Cry of Fear usa efetivamente todas essas estratégias para criar um ambiente muito insuportável.
No entanto, um segredo que eleva Cry of Fear de um típico jogo de terror para uma experiência quase realista é uma chamada arrepiante para o 911. O personagem principal, Simon Henriksson, tem um telefone celular como parte de seu equipamento. Naturalmente, a primeira coisa que os jogadores podem pensar em fazer quando equipam o telefone é ligar para o 911, considerando todas as coisas. No entanto, se o fizerem, não receberão nenhuma ajuda da polícia. Em vez disso, ouvirão ruídos terríveis — uma mistura de gritos, risos e algo totalmente aterrorizante — do outro lado da linha.
3 Colina silenciosa 3
A Sala dos Espelhos Sutilmente Horripilante
![silent-hill-3-remake-unreal-engine-heather silent-hill-3-remake-unreal-engine-heather](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enigne-laernu-ekamer-3-llih-tnelis/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Colina silenciosa 3
Para todos os aficionados por jogos de terror, a franquia Silent Hill não é um nome novo. A antologia inteira recebeu aclamação da crítica e tem uma posição importante não apenas na comunidade de jogos de terror, mas em toda a indústria de jogos. Silent Hill é conhecido por suas histórias absolutamente perversas, elementos psicológicos completamente selvagens e uma pitada de sentimentalismo. Também é conhecido pela quantidade ridícula de Easter Eggs e conteúdo oculto que esconde em seus jogos, de forma muito inteligente.
A terceira parte da série, Silent Hill 3 , com Heather Mason como personagem principal, tem uma interação particular com um grande espelho no jogo, que é facilmente um dos momentos mais arrepiantes não só no jogo, mas em toda a franquia. Heather entra em uma sala com um grande espelho e é misteriosamente trancada lá dentro. A sala e o espelho começam a se distorcer perturbadoramente e, eventualmente, há uma mudança sutil em toda a aura da cena quando o espelho para, bem, de espelhar Heather. Pode não parecer tão assustador no texto, mas os jogadores de Silent Hill sabem o quão assustadora é toda essa sequência.
2 Colina Silenciosa 2
O final hilariante e inesperado de ‘Dog’
![Arte-chave de Silent Hill 2: James olhando para a estrada Arte-chave de Silent Hill 2: James olhando para a estrada](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.daor-nwod-gnirats-semaj-tra-yek-2-llih-tnelis/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Colina Silenciosa 2
- Plataforma(s)
- PC , PS2 , PS3 , Xbox (Original) , Xbox 360
- Lançado
- 24 de setembro de 2001
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
De todos os jogos Silent Hill , a segunda parcela se destaca como particularmente assustadora e é amplamente considerada um dos melhores jogos de terror já feitos. Ele também contém uma infinidade de segredos e conteúdo oculto, sem dúvida superando a quantidade usual encontrada na maioria dos jogos — tem muitos deles! No entanto, um dos segredos mais icônicos em um jogo de terror pode ser o ‘final canino’ desbloqueável em Silent Hill 2 .
Para um jogo com um ambiente tão sombrio e uma progressão quase angustiante, um final ‘meme’ seria a última coisa que alguém esperaria. No entanto, Silent Hill 2 apresenta um final secreto desbloqueável envolvendo um certo e muito adorável Shiba Inu. Este final só é acessível após desbloquear os outros três finais e requer que o jogador encontre a ‘chave do cachorro’ perto do Rosewater Park. Uma vez obtida, eles podem prosseguir para o terceiro andar do Lakeview Hotel para desbloquear uma porta secreta. Atrás da porta, eles descobrem um Shiba Inu na frente de uma grande e misteriosa máquina, revelada como o cérebro por trás dos eventos do jogo. É tão hilário quanto absurdo.
1 Espaço morto
Prenúncio engenhosamente vago
![espaço morto isaac clarke espaço morto isaac clarke](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ecaps-daed/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dead Space é outra franquia de terror muito famosa que é conhecida por misturar elementos de ficção científica , exploração e psicológicos em seus jogos, além do tema típico de terror. A primeira parcela da série, de mesmo nome, apresenta uma das melhores reviravoltas na história dos jogos. A parte interessante é que, apesar de ser uma grande reviravolta na história, toda a reviravolta é sutilmente estragada ao longo do jogo.
O jogo tem 13 capítulos que os jogadores têm que limpar como Isaac Clarke, o protagonista. As primeiras letras de todos os 13 capítulos soletram ‘Nicole is Dead’, insinuando que o interesse amoroso do personagem principal, que o tem ajudado durante todo o jogo, é apenas uma alucinação. Fiel a esse prenúncio, o final revela que a ‘Nicole’ que Isaac tem ouvido e interagido existe apenas em sua mente, e a verdadeira Nicole nunca esteve viva.
![O Cavaleiro Sem Cabeça de Skyrim e o Dragonloard Placidusax de Elden Ring O Cavaleiro Sem Cabeça de Skyrim e o Dragonloard Placidusax de Elden Ring](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.5115-mp-22-50-4202-nuj-11-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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