Nem todo TTRPG requer vários jogadores. Esses jogos são as melhores experiências solo para os fãs de D&D.
Todos os fãsde Dungeons and Dragonsconhecem bem a dor de organizar um jogo. Agendando a vida de todos, decidindo exatamente o que jogar, onde hospedar o jogo e quem está disposto a assumir o papel de Dungeon Master? Essas perguntas podem nunca ser respondidas, deixando alguns jogos completamente perdidos no limbo.
No entanto, existem jogos de RPG de mesa que removem essas questões da equação, permitindo que as pessoas as experimentem sozinhas. Eles exigem uma única pessoa, conjuntos de dados ou cartas, um bloco de notas e uma imaginação saudável para dar vida à sua experiência solo – sem necessidade de agendamento.
5jurados de ferro
Emboraeste TTRPG de missões perigosasseja adequado para jogo cooperativo para aqueles que querem trazer um amigo, ele também foi projetado com a ideia de jogadores solo em mente, o que significa que os jogadores não precisarão se preocupar em organizar um grupo e, em vez disso, podem imediatamente saltar para a briga.Com suplementos sendo lançados para expandir seus mundos, há muitas aventuras para os jogadores emIronsworn.
Situado no mundo fictício de mesmo nome,Ironsworndesafia os jogadores a mergulhar nos perigos do mundo e embarcar em missões perigosas. O tema da fantasia sombria sem dúvida atrairá aqueles que preferem seuD&Dum toque no lado sombrio, como visto em campanhas comoCurse of Strahd. O livro de aventura gratuito vem com muitos ganchos de história que eliminam a necessidade de um GM e ferramentas detalhadas de criação de personagens que permitem aos jogadores criar um personagem com profundidade.
4Chamada à aventura
Call to Adventurepode cair na categoria de jogo de tabuleiro mais do que um RPG de mesa, mas não quer dizer que não tenha criatividade, imaginação e chance que vêm com o último. É um jogo projetado com o jogo cooperativo em mente, mas o jogo também pode ser experimentado como um jogador solo. Com contribuições criativas dos escritores de fantasia Patrick Rothfuss e Brandon Sanderson,Call to Adventureé ummundo de fantasia criativo e impressionante.
Os jogadores devem competir para criar o herói que detém o maior destino com o uso da coleção de cartas que pode reforçar seu herói com cartas que adicionam aventura, experiência, vilania e adversários. Para jogar sozinho, os jogadores podem se colocar contra o relógio ou criar dois heróis para ver qual sai por cima.
3Jornada
Enquanto a maioria das outras entradas nesta lista são elogiadas pelos mundos criativos e conhecimento já implementados,Journeyestá em um reino completamente diferente, pois incentiva os jogadores a flexionar seus músculos criativos ecriar seu próprio mundo, semelhante a como alguns DMs utilizamDungeons e Dragonsparacriar suas próprias campanhas. Ele contém algum conteúdo pré-escrito muito básico, embora a maior parte do conteúdo estimule a criatividade e o uso da imaginação.
O guia inclui dicas que ajudarão os jogadores a criar seu próprio mundo e as aventuras que podem ser vividas, incluindo mecânica de jogo pré-escrita que os jogadores podem usar, embora o verdadeiro charme em Journey seja a chance de criar algonovoeúnico.Journeydá aos escritores as ferramentas para encontrar inspiração, mas o resto depende da criatividade do jogador.
2Mítico
EnquantoJourneyse concentra em criar novos mundos, novas histórias e entregar total liberdade criativa nas mãos de seu usuário,Mythicé um pouco diferente nesse aspecto. É uma ferramenta que permite aos jogadores converter qualquer sistema que estejam usando para jogar sozinho, com guias completos sobre como executar TTRPGs sem a necessidade de um mestre.
Como tal, as pessoas podem converter os jogosChronicles of Darkness, Dungeons and Dragons,Pathfinder, ou qualquer outro TTRPG de sua escolha no sistemaMythicpara explorar os mundos e o conhecimento por conta própria, substituindo a mecânica normal de rolagem de dados por uma mecânica baseada em oráculo sim ou não jogo.
Dessa forma, a mecânica da sorte ainda está em jogo, mas simplificada, para que os jogadores possam se concentrar mais no combate e na exploração e menos na trituração de números, o que seria particularmente benéfico para jogos com muita matemática, como oPathfinder.
1Rangers Das Profundezas das Sombras
Um jogo de mesa que usa miniaturas e mapas semelhantes aoD&D,Rangers of Shadow Deepé o substituto perfeito para aqueles que estão no mercado para jogar sozinho.Os jogadores criam seus próprios rangers, como o título sugere, os guerreiros mais fortes no reino fictício de Shadow Deep, sobrecarregando os jogadores deRangers of Shadow Deepcom a responsabilidade semelhante aos personagens dos jogadores emD&D –ser os heróis do mundo.
Rangers devem viajar para a escuridão dominada por monstros para coletar informações, emboscar as linhas de abastecimento de inimigos e libertar prisioneiros que as criaturas malignas sequestraram. Como tal, os jogadores têm objetivos claros que devem cumprir, eliminando a necessidade de um Mestre de Jogos ou outros jogadores para que possam se divertir sozinhos. Além do mais, os jogadores podem recrutar outros rangers em suas viagens, o que no jogo solo pode ajudar a equilibrar as probabilidades, especialmente em missões posteriores, quando o mal se torna cada vez mais poderoso.