Parte do que torna os jogos de terror tão assustadores é a sensação de isolamento que eles frequentemente conseguem incutir no jogador. Não importa com o que o jogador esteja sozinho, geralmente é uma caçada , e essa busca é uma das coisas mais assustadoras que um videogame pode implementar na busca para evocar o máximo de medo possível.
Mas alguns jogos de terror multijogador precisam de uma maneira de continuar evocando essa sensação de horror, mesmo quando os jogadores estão todos compartilhando um chat de voz ou até mesmo uma sala juntos. O chat de proximidade pode ser usado com grande efeito aqui, multiplicando a distância que os jogadores sentem uns dos outros e fazendo com que cada separação pareça mais decisivamente isolante.
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5 Fasmofobia
Um caçador de atividades paranormais com uma atmosfera excelente
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 18 de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Cinéticos
- Editora(s)
- Jogos Cinéticos
Phasmophobia é um desses jogos de terror multijogador incrivelmente energéticos que faz um excelente trabalho em construir uma atmosfera assustadora. Em todos os seus níveis de dificuldade , Phasmophobia joga com a tensão carregada de medo entre todos os jogadores. É um desses títulos em que uma pessoa reagindo a um susto é o suficiente para desencadear uma reação de todos gritando (ou rindo nervosamente). O bate-papo de proximidade é apenas uma camada extra nesta experiência aterrorizante de fantasmas e mortos-vivos.
Os jogadores terão que se espalhar para efetivamente obter leituras em qualquer local dentro de um período de tempo razoável, introduzindo uma necessidade de separação, ao mesmo tempo em que instila aquela sensação de isolamento, já que gritos especialmente altos ou reações a fantasmas podem ser ouvidos de longe, lembrando aos jogadores que, mesmo isolados, eles não estão sozinhos.
4 Pacificar
Uma casa mal-assombrada clássica, completa com crianças assustadoras
Pacificar
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 22 de fevereiro de 2019
- Desenvolvedor
- Shawn Hitchco_ck
- Editor
- Aplicativos SKH
Pacify se deleita com tropos de terror clássicos – uma noite escura e tempestuosa, um grupo de investigadores em uma grande mansão gótica, bruxas gritando e crianças misteriosas tentando matar qualquer um que esteja à vista. Está tudo aqui para uma boa diversão indutora de terror. Os jogadores descobrirão que os objetivos estão espalhados por toda parte em Pacify , e a agressão cada vez maior das coisas que querem matá-los significa que se separar para encontrá-los é normalmente a melhor solução.
Um título atmosférico que sabe como manter o jogador atento (tanto dentro quanto fora do jogo), Pacify é um ótimo título multijogador fortalecido pelo bate-papo por proximidade.
3 Devorar
Cultistas tentam reverter um ritual terrível
Devorar
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 28 de janeiro de 2021
- Desenvolvedor
- Joe Fender e Luke Fanning
- Editor
- Jogos de Costas Retas
Cooperação é a chave entre a vida e a morte em Devour . Este jogo, ainda recebendo atualizações em 2024, tem uma gama cada vez maior de mapas para os jogadores desfazerem rituais, com cada local tendo uma reviravolta específica na fórmula e, para acompanhar isso, algum mal novo e aterrorizante para enfrentar. Os jogadores tendo que trabalhar juntos geralmente significa que, ao contrário de outros títulos, este é um onde as pessoas vão querer se amontoar e ser os olhos umas das outras.
Mas os horrores em Devour muitas vezes separam os jogadores à força, o que significa que o chat de proximidade é uma boa maneira de saber se eles estão por perto e também de ouvir os gritos de pânico de alguém às 2 da manhã no chat de voz enquanto uma aranha demoníaca grotesca os ataca de cima de um armário.
2 Companhia Letal
Uma obra-prima de terror e ficção científica
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Zeekerss
- Editora(s)
- Zeekerss
Um queridinho do terror sci-fi indie , Lethal Company tem uma atmosfera brutalista incrível combinada com uma construção de mundo sci-fi realmente envolvente e, claro, horror disponível aos montes. Não é um jogo com uma premissa particularmente difícil. Na verdade, nos níveis iniciais, os jogadores podem mais ou menos dar o tom, tendo que cumprir cotas relativamente baixas para bens recuperados, o que significa que é melhor correr, pegar o que não estiver pregado e sair de novo.
Às vezes, o bate-papo de proximidade é o único som que os jogadores conseguem ouvir nas fábricas abandonadas e paradas ou nas vilas industriais sem vida que compõem a maioria das áreas jogáveis da Lethal Company , mas o mais assustador é quando os jogadores não conseguem mais ouvir uns aos outros, é quando eles sabem que há algo mais aqui com eles nesta lua abandonada…
1 Aviso de conteúdo
Até onde os jogadores estão dispostos a ir para ganhar visualizações?
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 1 de abril de 2024
- Desenvolvedor
- Skog, Zorro, Wilnyl, Philip, oPetHen
- Editora(s)
- Publicação Landfall
Ao contrário de muitos títulos nesta lista, que têm a ver com coletar objetos tangíveis e físicos, como relíquias antigas, bonecas amaldiçoadas ou sucata valiosa, o Aviso de Conteúdo pede que os jogadores coletem filmagens. Quanto mais assustador e difícil de obter a filmagem (ou seja, o quão perto alguém chegou de morrer nela), mais visualizações o vídeo alcançará. É tudo sobre dinheiro neste jogo. E ter o rosto mais legal , obviamente. O bate-papo de proximidade é essencial neste jogo, porque os jogadores precisam ficar juntos, não importa a coisa aterrorizante que encontrem, se pelo menos uma pessoa não estiver filmando, então não vale nada.
O chat de proximidade é, na verdade, um recurso duplo, já que não é bom apenas para ficar junto, mas se os jogadores se separarem, é uma ótima maneira de alertar a todos quando um jogador isolado encontrar algo que valha a pena filmar. Se o silêncio assustador do velho mundo for repentinamente quebrado por “PEGUE A CÂMERA! PEGUE A CÂMERA!”, então algo lucrativo está prestes a acontecer.
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