Obter troféus de platina para jogos de terror pode ser uma tarefa exaustiva. Muitos títulos exigem várias repetições, bem como uma quantidade incrível de talento, uma quantidade impossível de sorte ou uma mistura perfeita de ambos. É preciso a paciência de um santo para sair por aí desenterrando todos os itens colecionáveis, maximizando todas as armas e completando até mesmo os desafios mais tediosos. Não há nada mais satisfatório do que moer o jogo de terror favorito até a conclusão total, mas alguns títulos tornam esse feito impressionante muito mais difícil do que precisa ser.
Devido aos modos de jogo mais difíceis e mecânicas de jogo desafiadoras, alguns jogos de terror são angustiantes de completar com picos de dificuldade, muito menos ao completar solicitações específicas para obter troféus. Alguns dos desafios mais entorpecentes incluem terminar a história no equivalente do jogo ao modo “veterano” ou “pesadelo”, encontrar todos os itens colecionáveis em uma corrida, matar inimigos usando armas/técnicas específicas e concluir a campanha em um determinado período de tempo. Aqui estão alguns dos troféus Platinum mais difíceis de obter para jogos de terror no PlayStation 5.
5 O Mal Interior
O Modo Akumu Parece Impossível
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 73 /100 Críticos recomendam: 52%
- Plataforma(s)
- Xbox One , Xbox 360 , PC , PlayStation 3 , PlayStation 4
- Lançado
- 14 de outubro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Tango Gameworks
Como padrão, The Evil Within não é um Platinum muito difícil de obter, mas graças ao modo “Akumu” do jogo, esse troféu se torna quase impossível de obter. Akumu é desbloqueado após completar The Evil Within uma vez. A maior diferença do modo de jogo regular é que Sebastian morrerá instantaneamente se receber dano , e isso inclui dano autoinfligido. Inimigos mais raros e desafiadores aparecem no início do jogo, a munição é escassa e há uma escassez de Green Gel ao matar hostis.
Os jogadores ganharão o troféu “You Asked For It” após terminar o modo Akumu. É considerado o troféu mais difícil de se obter em The Evil Within, já que mesmo a menor quantidade de dano resultará em um game over para Sebastian. Mas “You Asked For It” não é o único troféu estressante em The Evil Within. Alguns dos troféus de ouro envolvem desafios como terminar o jogo em um tempo claro de cinco horas ou menos, ou terminar a história sem atualizar o equipamento com Green Gel.
4 Durar mais que
Dificuldade Insana Apresenta Morte Permanente
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 77 /100 Críticos recomendam: 52%
- Plataforma(s)
- PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PC , Linux , macOS
- Lançado
- 4 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Barris vermelhos
Embora Outlast não tenha necessariamente um troféu Platinum, muitos jogadores consideram 100% de conclusão uma boa alternativa, e é tão satisfatório quanto qualquer prêmio físico. Só porque não há um troféu para mostrar por suportar as dificuldades, no entanto, não significa que seja menos difícil. Como o modo Akumu de The Evil Within , Outlast apresenta um modo de dificuldade “Insane”, que introduz uma mecânica de morte permanente que envia os jogadores de volta ao início se eles morrerem uma vez. Até o modo Nightmare tem pontos de verificação e locais de salvamento, mas Insane exige que os jogadores concluam o jogo inteiro em uma corrida.
Além do modo Insane, Outlast tem muitos itens colecionáveis que estão escondidos em áreas mais escuras e menos acessíveis e exigem um pouco de exploração, o que pode ser uma reflexão tardia em situações de alto estresse ou sequências de perseguição . Para obter todos os itens colecionáveis, os jogadores precisariam jogar o jogo várias vezes para se acostumar com sua mecânica e, então, explorar cada canto e fenda.
3 Resident Evil 7: Risco Biológico
Modos de maior dificuldade tornam a economia mais trabalhosa
Resident Evil 7 Platinum não parece tão intimidador na superfície. Há muitos desafios diretos, como assistir a todas as fitas de vídeo, destruir todas as estátuas do Sr. Everywhere e desviar de ataques inimigos usando certas táticas de evasão (como agachar). Em geral, Resident Evil 7 é um jogo bastante fácil , mas quando chega a hora de jogar os pacotes de DLC e o modo Madhouse do jogo, é aí que as coisas começam a ficar complicadas. Além de Madhouse ser incrivelmente exigente como é, um dos pacotes de DLC — End of Zoe — apresenta uma dificuldade chamada Joe Must Die. Completar End of Zoe neste nível premiará o jogador com o troféu “King of the Swamp”.
Madhouse e Joe Must Die exigem que os jogadores encontrem fitas cassete para salvar seu progresso, então se eles não salvaram até um ponto específico, eles terão que reiniciar a partir do salvamento mais recente. No último, as áreas estarão cheias de armadilhas, que resultam em morte instantânea se forem acionadas. No modo Madhouse, a luta contra o chefe Mia no início do jogo é particularmente desgastante, pois Ethan deve encontrar todas as balas disponíveis e acertar tiros na cabeça perfeitos para derrubá-la.
2 Fatal Frame: Donzela da Água Negra
Alcançar uma classificação respeitável em vários capítulos parece tedioso
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 68 /100 Críticos recomendam: 40%
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Switch , Nintendo Wii U , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 22 de outubro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Koei Tecmo
Um dos troféus mais difíceis em Fatal Frame: Maiden of Black Water requer terminar o modo Normal e Nightmare com classificações S+. Há um número realmente esmagador de itens colecionáveis, e alguns deles são muito fáceis de perder. Além de completar o modo Normal e Nightmare com classificações S+, os jogadores têm que ganhar classificações S+ em todos os capítulos, o que consome muito tempo. Comparado a outros jogos Fatal Frame , Maiden of Black Water tem um tempo de jogo muito maior, especificações de pontuação rígidas para completar capítulos e requer muita paciência para terminar.
O consenso é que o Platinum de Maiden of Black Water é extremamente tedioso. Os jogadores têm que repetir o final — em particular — para obter os finais necessários, o número de pontos gerais e a classificação S+. Os jogadores podem esperar investir pelo menos 40–50 horas na busca pelo Platinum de Maiden of Black Water , apenas como uma estimativa. Não é um jogo para quem prefere não grindar continuamente.
1 Alien: Isolamento
O troféu One Shot é particularmente difícil de obter
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 81 /100 Críticos recomendam: 76%
- Lançado
- 7 de outubro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Montagem Criativa
Alien: Isolation ‘s Platinum pode ser um pouco complicado, particularmente com o troféu “One Shot”. Como o nome sugere, este troféu requer que o jogador complete o jogo sem morrer, e isso é tão impossível quanto parece. Além disso, os troféus mais difíceis de obter estão vinculados ao modo Nightmare de Alien: Isolation , como completar uma determinada seção do jogo sem itens, sem acionar o Alien ou sem sofrer nenhum dano.
No modo Pesadelo, o Alien é mais hostil, os recursos são mais escassos e a experiência geral é muito mais difícil de se destacar . “One Shot” também é a conquista mais rara disponível em Alien: Isolation , então não só é cansativo completá-la para a Platina, mas também é um item colecionável que vale a pena por si só. Torna-se mais administrável obter One Shot no Novice, já que o PlayStation ainda concederá o troféu não importa em qual dificuldade ele seja concluído.