O console mais vendido de todos os tempos, o PlayStation 2 , lançou um foguete na indústria de videogames e o lançou na grande mídia. O sucesso do PlayStation 2 foi ajudado em parte por seu DVD player integrado e em grande parte por seu excelente catálogo de jogos. Ele apresentava clássicos de ação e aventura como Okami , Devil May Cry e God of War , joias furtivas como Metal Gear Solid 2 e 3 , Splinter Cell e Hitman , e excelentes jogos de esportes, incluindo asérie Fifa, Tony Hawk Pro Skater 3 e Gran Turismo 3 , com muitas pessoas ainda reconhecendo-o como um dos consoles de maior sucesso de todos os tempos.
Além disso, o PlayStation 2 teve melhorias significativas de hardware em relação ao seu antecessor, o PlayStation 1. Essas melhorias permitiram que os desenvolvedores criassem títulos mais realistas, encorajando-os a fazer mais jogos de tiro em primeira pessoa. Este gênero disparou em popularidade durante esta geração, e os jogadores precisam apenas verificar o estado dos jogos nos tempos modernos para perceber o quão forte é o domínio dos jogos de tiro em primeira pessoa no mercado hoje em dia. Basta dizer que há muitos jogos FPS excelentes para PS2 que valem o tempo de um jogador, mesmo na era moderna dos jogos.
29 Call Of Duty: World At War – Frentes Finais
Metascore: N/A
- Plataforma(s): PlayStation 2
- Data de lançamento: 11 de novembro de 2008
- Desenvolvedor: Rebellion Developments
2008 foi o ano em que o PlayStation 3 foi lançado, com esse avanço no hardware fazendo com que os desenvolvedores mudassem seus interesses para fazer jogos de ponta em consoles de última geração em vez de tentar acomodar hardware desatualizado. No entanto, Call of Duty era uma franquia que queria se espalhar em todas as direções, garantindo que seu título de 2008, World at War , pudesse funcionar no PlayStation 2 também.
Esta versão do jogo era notavelmente inferior e apresentava IA ruim, mas a maioria das pessoas concordaria que é um título decente quando as pessoas olham além de suas falhas. O tiroteio é decente e as tentativas de desenvolver um jogo Call of Duty de ponta em um console que claramente já havia passado do auge foram admiráveis, se nada mais.
28 Retorno ao Castelo Wolfenstein
Metascore: 66
Retorno ao Castelo Wolfenstein
- Plataforma(s)
- PS2 , Microsoft Windows, Linux , Xbox (Original) , macOS
- Lançado
- 19 de novembro de 2001
- Desenvolvedor
- id Software, Splash Damage, Estúdios Gray Matter, Nerve Software, Threewave Software
BJ Blazkowicz é um dos protagonistas de videogame mais icônicos de todos os tempos, e os fãs ficaram felizes em ver que esse personagem faria uma aparição após um hiato bem longo em outro jogo Wolfenstein . Return to Castle Wolfenstein é um FPS envolvente e bem estruturado que é uma explosão de jogar, especialmente para fãs de longa data do gênero que amavam jogar os jogos antigos.
O multijogador deste título foi revolucionário na época, com a campanha single-player também sendo bastante envolvente por si só e construindo a tradição da série à sua maneira. É uma pena que muitas pessoas não falem sobre Return to Castle Wolfenstein hoje em dia, especialmente porque a jogabilidade deste título envelheceu muito bem e ainda pode ser muito divertida até hoje.
27 Medalha de Honra: Sol Nascente
Metascore: 68
Medalha de Honra: Sol Nascente
- Plataforma(s)
- GameCube , PS2 , Xbox (Original)
- Desenvolvedor(es)
- EA
- Lançado
- 11 de novembro de 2003
A série Medal of Honor da Electronic Arts pode não ser muito reconhecida pelo público hoje em dia, mas em 2003, era um dos principais nomes do gênero de tiro em primeira pessoa.
Medal of Honor: Rising Sun não atingiu as alturas dos jogos clássicos do PlayStation 1, mas ainda forneceu uma fantástica campanha de oito horas e um divertido multijogador em tela dividida que deve agradar a qualquer fã de FPS. Embora não seja considerado um dos melhores jogos Medal of Honor , ele teve uma das maiores influências no gênero FPS, pois oferecia multijogador online, algo incomum no PlayStation 2.
26 Zona de Morte
Metascore: 70
A primeira entrada na série exclusiva para PlayStation Killzone foi desenvolvida pela Guerrilla Games e chegou às lojas no final de 2004. O jogo de tiro em primeira pessoa leva os jogadores para 2357, mais de 300 anos depois que uma guerra nuclear destruiu o planeta Terra. É uma das franquias mais queridas do PlayStation, da qual os fãs sentem muita falta.
Killzone tentou se destacar do mercado lotado de FPS ao tentar criar uma experiência mais cinematográfica do que outros jogos de tiro ofereciam. A Guerrilla Games fez um ótimo trabalho nisso, já que tanto o som quanto o design de arte eram de primeira qualidade para a época do lançamento de Killzone . No entanto, o jogo não estava isento de problemas, já que a IA inimiga e o desempenho técnico de Killzone deixaram muito a desejar.
25 007: Agente Sob Fogo
Pontuação Metacritic: 72
007: Agente Sob Fogo
- Plataforma(s)
- Nintendo GameCube, PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 13 de novembro de 2001
- Desenvolvedor
- EA Canadá, EA Redwood Shores, Savage Entertainment
- Editor
- EA, MGM Interativo
O primeiro jogo de James Bond no PS2 fez seu próprio design de Bond sem usar a aparência de um ator. Embora o jogo seja um jogo de tiro em primeira pessoa, a variedade de gadgets à disposição dos jogadores os lembra constantemente em que sapatos eles estão durante a história.
Os Momentos 007 opcionais encontrados em cada missão tornam a busca por corridas perfeitas um valor de repetição divertido. O multijogador apresenta uma gama surpreendente de opções personalizáveis, desde habilitar gadgets como um gancho de escalada e jetpack até controlar a rapidez com que os jogadores podem se mover.
24 Caos Urbano: Resposta à Revolta
Pontuação Metacritic: 73
Caos Urbano: Resposta à Revolta
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 15 de junho de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editora(s)
- Eidos Interativo
A Rocksteady é conhecida pelos jogos Arkham , mas antes disso, eles fizeram um pequeno jogo de tiro chamado Urban Chaos: Riot Response . O jogo leva os jogadores por diferentes situações caóticas, onde eles têm que derrotar antagonistas anárquicos e resgatar civis presos no caos.
Os jogadores são encorajados a repetir missões para fazer objetivos diferentes e ganhar equipamentos melhores, tornando as missões posteriores mais fáceis. O jogo se deleita com sua violência, com algumas peças de cenário incluindo maneiras criativas de derrotar oponentes. O jogo também apresenta uma música de menu que fica na cabeça – Modern Romance do The Metro Riots.
23 Inverno frio
Metascore: 73
Inverno frio
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 11 de maio de 2005
- Desenvolvedor
- Estúdios Swordfish
Não há como negar que a maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa apresentam uma tonelada de ação e cenários divertidos que os tornam uma explosão para se envolver. No entanto, muitos deles não colocam muito estoque no lado da história das coisas, o que é o que tornou Cold Winter uma joia tão especial . A narrativa original deste jogo foi escrita por ninguém menos que Warren Ellis, um escritor lendário conhecido por seu trabalho na série Castlevania da Netflix, Dead Space e muitos quadrinhos populares.
A jogabilidade em si pode não ser nada de especial, mas os jogadores que querem que seus títulos FPS tenham histórias ótimas e instigantes vão adorar o que Cold Winter traz para a mesa. É uma pena que poucas pessoas falem sobre essa joia hoje em dia, tornando-o um dos jogos de ação mais subestimados do PS2.
22 XIII
Metascore: 73
Não há muitos jogos FPS baseados em uma história em quadrinhos, o que já torna XIII muito mais envolvente e único do que a maioria dos outros títulos do gênero. Além disso, o estilo de arte cel-shaded do jogo e o foco em uma estética de design de história em quadrinhos o tornaram uma explosão de jogar em todos os sentidos, mesmo que a jogabilidade em si possa ter sido a parte menos envolvente da experiência.
Os fãs deste jogo ficaram felizes em saber que este jogo estava recebendo um remake completo, o que foi bem decepcionante quando este lançamento acabou sendo quebrado e sem inspiração em todos os sentidos. Enquanto outro estúdio foi contratado para lançar uma versão melhor do remake para atender às reclamações dos fãs e críticos, o dano já estava feito — XIII se tornou outra nota de rodapé da história dos jogos que as pessoas raramente mencionam em conversas.
21 Darkwatch: A Maldição do Oeste
Metascore: 74
Darkwatch: A Maldição do Oeste
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 12 de agosto de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios High Moon
A maioria dos jogos FPS tem uma má reputação por ter cenários clichês e serem tão baseados na realidade que não há nada de imaginativo neles. Isso não poderia estar mais longe da verdade, e um ótimo exemplo de como um cenário inspirado pode elevar a qualidade de um videogame pode ser visto no caso de Darkwatch: Curse of the West .
A combinação de elementos steampunk, horror e faroeste resultou em uma combinação tentadora, enquanto os jogadores controlam um fora da lei que virou vampiro e precisa derrotar uma série de inimigos que estão em seu caminho. O sistema de moralidade deste jogo permite que os jogadores acessem um conjunto de poderes interessantes que diferem uns dos outros de maneiras significativas, enquanto a jogabilidade alterna entre dia e noite para adicionar mais variedade aos procedimentos.
20 Área 51
Metascore: 75
Área 51
Este foi um dos jogos de tiro mais subestimados que provavelmente passou despercebido pelos jogadores, mas é provavelmente um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais interessantes que o PlayStation 2 tinha em seu currículo. Primeiro, entrar na Área 51 é um cenário interessante para os jogadores porque os inimigos seriam alienígenas. Emparelhado com o combate e a história, o jogo permite que os jogadores sejam mais criativos com a forma como jogam a Área 51 .
O combate é bem simples, o que torna mais fácil para os jogadores entrarem, no entanto, o fato de que os jogadores podiam empunhar certas armas como espingardas e pistolas diferenciava Area 51 de outros jogos da época. Os jogadores também podiam obter “superpoderes” se transformando em um alienígena mutante, o que adiciona outro elemento à jogabilidade. Quando os jogadores conseguem mudar para um mutante temporariamente, o combate é aprimorado, o que permite que os jogadores sejam mais rápidos, vejam melhor os inimigos invisíveis e se curem mais rápido.
19 Call Of Duty: Melhor Hora
Metascore: 76
Call Of Duty: Melhor Hora
- Lançado
- 16 de novembro de 2004
- Plataforma(s)
- PS2 , GameCube , Xbox (Original)
- Desenvolvedor
- Spark Unlimited, Exakt Entertainment, Kuju
O primeiro Call of Duty a ser portado para o console estabeleceu o precedente de que esses tipos de jogos podem ser jogados no console, desde que seja feito corretamente, e foi. Isso inaugurou uma nova era de jogos online no PlayStation 2porque foi um dos primeiros jogos no console a apresentar jogabilidade online. Isso permitiu que os jogadores testassem outros jogadores e suas habilidades, o que fez de Call of Duty: Finest Hour um dos melhores jogos de tiro, não apenas para o PlayStation 2, mas para os outros consoles da época.
Além disso, Call of Duty: Finest Hour apresentou uma história muito envolvente, emocional e baseada em personagens que abrangeu todas as principais frentes durante a Segunda Guerra Mundial. Isso separou Call of Duty de seu concorrente Battlefield porque Call of Duty: Finest Hour e o resto da série eram experiências mais focadas na história. No entanto, o multijogador de Call of Duty: Finest Hour mudou o espaço online para PC e console, sendo mais parecido com arcade. Os jogadores podiam facilmente pular para a parte online e facilmente acumular mortes e, por causa dessa acessibilidade, Call of Duty: Finest Hour teve um impacto muito importante nos jogos online modernos para atiradores.
18 Call Of Duty 2: Grande Vermelho
Metascore: 77
Call of Duty 2: Grande Vermelho
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original) , GameCube
- Lançado
- 1 de novembro de 2005
- Desenvolvedor
- Treyarch, Gray Matter Studios, Software de alta voltagem, Gray Matter Interactive Studios, Inc.
A icônica série Call of Duty nem sempre foi conhecida por seus jogos de tiro online ambientados nos tempos modernos, já que o primeiro punhado de jogos levou os jogadores de volta à Segunda Guerra Mundial. Outro fato sobre a série que parece estranho hoje é que os dois primeiros jogos não foram lançados em um console PlayStation. Felizmente, a Big Red One estava lá para satisfazer os fãs do PS2 da Sony.
O spin-off da série Call of Duty 2: Big Red One não foi muito diferente do Call of Duty 2 original , o que levou a críticas e a um Metascore reduzido de 77 em comparação aos 86 e 89 do original. No entanto, isso não foi um problema para os donos do PlayStation 2, pois foi sua primeira experiência com a fórmula de jogabilidade do Call of Duty .
17 Torneio irreal
Metascore: 77
Torneio irreal
- Plataforma(s)
- Linux , PS2 , PC , macOS, Sega Dreamcast
- Lançado
- 30 de novembro de 1999
- Desenvolvedor
- Digital Extremes, Epic Games, Sega Studios São Francisco
Enquanto no PC, Unreal Tournament foi um jogo muito bem-sucedido, dando aos jogadores total liberdade ao lutar contra outros jogadores online. Devido à sua habilidade online e sendo bastante difícil, Unreal Tournament tornou os jogadores super competitivos. Enquanto aporta do PlayStation 2 sofreu com limitações gráficas e de jogabilidade mínima, ainda chegou muito perto da versão de PC do Unreal Tournament , permitindo que os donos do PlayStation 2fossem tão competitivos.
No entanto, a versão para PlayStation 2não tinha nenhum multijogador online, mas sim multijogador local, o que significa que os jogadores podiam jogar com seus amigos no mesmo console. Mesmo sem o aspecto multijogador online, os jogadores ainda podiam se divertir muito indo de igual para igual com os modos que eram oferecidos no Unreal Tournament, e por causa da dificuldade elevada, os jogadores podem ficar bastante competitivos, forçando os jogadores a serem agressivos e assumir mais riscos. Embora o PC sempre seja a melhor plataforma para aproveitar esta obra-prima, o Unreal Tournament no PS2 ainda é confortavelmente um dos melhores jogos de tiro em arena no console, por uma milha do país.
16 James Bond 007: Fogo Noturno
Metascore: 77
007: Fogo Noturno
- Desenvolvedor(es)
- Eurocom, Software de caixa de engrenagens
- Lançado
- 18 de novembro de 2002
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy Advance , Nintendo GameCube, PC , PS2 , Xbox (Original)
Muitos jogos de James Bond têm a ingrata tarefa de serem comparados ao clássico jogo do Nintendo 64, GoldenEye 007. Apesar de ter sido lançado 5 anos depois, Nightfire ainda carregava esse peso de expectativa sobre seus ombros.
Apesar de nunca ter alcançadoas alturas de GoldenEye 007, Nightfire ainda era um jogo fantástico por si só. Por exemplo, elefez um excelente trabalho ao atualizar a fórmula multijogador de tela dividida que GoldenEye revolucionou. O multijogador do jogo tinha muitas armas para usar, personagens para jogar e estágios bem projetados para competir. Além disso, Nightfire tinha uma das melhores campanhas single-player na história dos jogos de Bond. Os jogadores podiam usar vários gadgets, dirigir carros modificados e abater inimigos com uma ótima jogabilidade que fazia os jogadores se sentirem como se fossem o agente icônico.
15 Preto
Metascore: 79
Preto
- Lançado
- 28 de fevereiro de 2006
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original)
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Critérios
Se Michael Bay fosse fazer um videogame, provavelmente seria algo como Black. O jogo tinha um design visual incrível para a época, efeitos sonoros de alta qualidade e usava atores reais para cutscenes.
Os desenvolvedores Criterion Games criaram Black com a ideia de torná-lo a versão FPS de seus jogos Burnout , e certamente conseguiram. O jogo tem uma ação maravilhosamente exagerada com minas terrestres, granadas, carros e até mesmo prédios explodindo frequentemente durante a jogabilidade baseada em objetivos, tornando Black uma das experiências de jogo mais cinematográficas disponíveis no PS2 . É uma pena que mais pessoas não falem sobre esse FPS altamente subestimado.
14 Campo de batalha 2: combate moderno
Metascore: 80
Campo de batalha 2: combate moderno
- Lançado
- 24 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- DADOS
- Plataforma(s)
- Xbox 360 , Xbox (Original) , PS2
O PlayStation 2começou a era de jogos de tiro mais realistas que eram táticos e realistas, a porta de console do Battlefield 2 ajudou a trazer essa nova onda de jogos para o sistema e para melhor. Os jogadores puderam jogar um dos jogos de tiro revolucionários da época, permitindo que os jogadores pulassem nesses mapas enormes e controlassem uma grande variedade de veículos com uma grande população de jogadores, o que se tornou um grampo para os jogos Battlefield .
No entanto, diferentemente da maioria dos jogos de tiro tradicionais da época, Battlefield 2: Modern Combat se inclinou para um estilo de jogo tátil mais realista, enquanto outros seguiram para uma rota mais arcade. Isso ajudou a manter Battlefield 2: Modern Combat separado dos outros porque ele podia fazer o que outros jogos de tiro da época não estavam fazendo e não limitar os jogadores. Apresentando modos de jogo icônicos como conquista e corrida que eram exclusivos de Battlefield 2: Modern Combat na época em que outros jogos de tiro tinham um estilo de jogo mais focado, Battlefield 2: Modern Combat enfatizou a guerra total, que é um mantra para os jogos posteriores da série Battlefield .
13 Divisores de tempo
Pontuação Metacritic: 81
- Plataforma(s)
- PlayStation 2 , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 23 de outubro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Design de Radicais Livres
- Editora(s)
- Eidos Interativo
Tanto amor é depositado no segundo e terceiro jogos da série TimeSplitters , e com razão, considerando sua premissa única de viagem no tempo e multijogador personalizável. Isso não significa que as pessoas devam esquecer a entrada de estreia, no entanto. Ele tem um charme simples que o torna fácil de entrar e entender. Como um título de lançamento para o PS2, foi realmente o único FPS que o console teve por muitos meses. Embora não tenha uma narrativa, a equipe por trás dele lançou toneladas de ideias absurdas e sem sentido e designs de personagens para criar uma experiência FPS maluca que ainda controla bem até hoje. A capacidade de jogar a campanha cooperativamente foi a cereja do bolo.
12 Deus Ex
Pontuação Metacritic: 81
Deus Ex
No início dos anos 2000, ainda existia um grande abismo entre jogos de console e PC. Isso torna a aparição de Deus Ex no PS2 ainda mais impressionante. Não é a maneira ideal de jogar o lendário jogo de PC, mas era mais do que útil na época e continua sendo uma relíquia interessante para os fãs. Algumas áreas são cortadas para acomodar as limitações de memória do PS2, mas os sistemas que fizeram do jogo o simulador imersivo clássico estão todos no lugar . Agora, tudo o que falta é uma versão atualizada de Deus Ex para plataformas modernas.
11 Irmãos de Armas: Estrada para a Colina 30
Metascore: 82
Irmãos de Armas: Estrada para a Colina 30
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal , Ubisoft Quebec
- Lançado
- 20 de novembro de 2006
Brothers in Arms: Road to Hill 30 foi lançado em março de 2005, tornando-se a primeira entrada nasérie Brothers in Arms . Afranquia teria mais de dez lançamentos, o mais recente dos quais foi o jogo para celular de 2014 Brothers in Arms 3: Sons of War.
Apesar das muitas iterações subsequentes da série, o Road to Hill 30 original da Gearbox Software ainda é considerado o ponto alto da franquia. O jogo foi particularmente elogiado por sua mecânica de gerenciamento de esquadrão, que era única para a época e deu ao gênero FPS, que era considerado obsoleto em 2005, uma nova vida. Jogadores que querem conferir um FPS que não faz os jogadores se sentirem como um exército de um homem só e promove o trabalho em equipe acima de tudo vão adorar o que este título lendário traz para a mesa.
10 King Kong de Peter Jackson: O Jogo Oficial do Filme
Metascore: 82
King Kong de Peter Jackson
O jogo tie-in do filme com o título estranhamente específico surpreendeu os jogadores no lançamento. Os jogos tie-in do filme são frequentemente menosprezados e corretamente criticados por serem apressados, já que os desenvolvedores geralmente têm cronogramas apertados a cumprir, garantindo que seu jogo seja lançado de acordo com o filme correspondente. Muitos jogadores pensaram que esse seria o caso com King Kong. Até mesmo o título implicava que o jogo seria uma forma de ganhar dinheiro, com a editora Ubisoft aparentemente desesperada para deixar os consumidores saberem que ele estava relacionado ao filme de sucesso.
No entanto, a Ubisoft Montpellier fez um excelente trabalho com King Kong . Sem HUD e efeitos sonoros fantásticos, o jogo era extremamente envolvente e jogado como um título de survival horror. Junto com a jogabilidade FPS, King Kong também apresentava seções agradáveis em terceira pessoa com jogadores controlando o próprio gorila icônico. É facilmente um dos videogames mais subestimados já feitos que mais jogadores precisam conferir, especialmente se quiserem conferir uma adaptação de videogame de qualidade de um filme durante uma época em que a maioria das adaptações eram bem feitas e faziam o mínimo esforço para lucrar com a popularidade de um filme.