Os melhores videogames dos anos 90 estavam espalhados por uma ampla variedade de gêneros, mostrando as maiores ofertas de jogos da época.
Destaques
- Os jogos dos anos 90 foram uma era de ouro de experiências impactantes e envolventes que ainda hoje são apreciadas e comentadas. (134 caracteres)
- Jogos como Super Mario 64 e Banjo-Kazooie continuam a resistir aos modernos jogos de plataforma 3D. (95 caracteres)
- Os anos 90 viram o nascimento de jogos icônicos como Crash Bandicoot, Tomb Raider, Diablo e GoldenEye 007. (115 caracteres)
As pessoas que cresceram durante a era dos jogos dos anos 90 viramo lançamento de jogos 3Dcomo nunca antes. Os jogos 3D estiveram presentes durante os anos 70 e 80, mas o refinamento testemunhado nos anos 90 foi humilhante. Enquanto os anos 80 levaram a indústria de jogos à beira da falência, os anos 90 viram alguns dos jogos de maior sucesso comercial. Os anos 90 viram o lançamento de muitos jogos de sucesso, mas nem todos envelheceram também.
O fato de que os jogos de plataforma 3D modernos comoYooka-Layleenão se comparam a títulos impactantes comoSuper Mario 64eBanjo-Kazooieé um ótimo exemplo de por que os jogos dos anos 90 continuam a ser olhados com carinho por jogadores que têm muito amor. para a era de ouro dos jogos. Existem exemplos essenciais de grandesjogos dos anos 90,espalhados por vários gêneros, que são bastante lendários por si só e ainda podem ser jogados infinitamente até hoje!
Com a maneira como os jogos modernos evoluíram, pode ser difícil acompanhar os muitos desenvolvimentos que ocorrem nesta indústria. Muitos jogadores sentem falta de uma era de jogos que era mais simples e focada principalmente em criar experiências mais envolventes e divertidas, em vez de ter que cobrir tantos setores verticais. O objetivo dos jogos dos anos 90 era manter os jogadores fascinados com experiências de jogo envolventes que os ajudariam a sentir uma sensação de alegria e entusiasmo ao experimentar todos esses gêneros em primeira mão e perceber por que esses títulos são tão amados e ainda comentados até hoje!
23Crash Bandicoot – 1996
- Plataforma(s):Nintendo Switch, PC, PlayStation, PlayStation 4, Xbox One
- Desenvolvedor(es):Naughty Dog
- Data de lançamento:31 de agosto de 1996
Crash Bandicooté o primeirodesenvolvido pela Naughty Dogpara uma plataforma de propriedade da Sony, estabelecendo uma parceria incrível que renderia dividendos nos próximos anos. Segue o personagem titular Crash, um bandicoot que corre, pula e gira através dos níveis em um esforço para derrotar seu inimigo, o Doutor Neo Cortex.
Conhecido por seus gráficos vibrantes, jogabilidade divertida e dificuldade desafiadora,Crash Bandicootfoi um sucesso entre jogadores de todas as idades. Ele gerou várias sequências e ajudou a estabelecer o gênero de plataforma no PlayStation, com aN. Sane Trilogysendo uma ótima maneira de experimentar este jogo incrível e os outros títulos da série mais uma vez.
22Tomb Raider – 1996
- Plataforma(s):Celular, PC, PlayStation, Sega Saturn
- Desenvolvedor(es):Design Principal
- Data de lançamento:14 de novembro de 1996
Lara Croft é uma das personagens de videogame mais icônicas de todos os tempos, e a estreia desta arqueóloga foi um grande sucesso.Tomb Raiderfoi um dos primeiros jogosa contar com uma protagonista feminina e acabou abrindo caminho para que outras mulheres assumissem papéis de destaque nos jogos, mesmo que a representação da maioria dessas personagens fosse um pouco suspeita.
Com sua mistura de exploração, resolução de quebra-cabeças e ação de tiro em terceira pessoa,Tomb Raiderestabeleceu o padrão para futuros jogos de ação e aventura. Desde então, gerou várias sequências, reinicializações e adaptações, embora o futuro da franquia esteja agora no ar após as vendas decepcionantes deShadow of the Tomb Raidere a venda desta propriedade intelectual para o Embracer Group.
21Diabo – 1997
- Plataforma(s):PC, PlayStation
- Desenvolvedor(es):Blizzard North
- Data de lançamento:30 de novembro de 1996
Um dos primeiros sucessos da Blizzard,Diabloé um lendário título hack-and-slash que gerou uma das franquias de videogame mais populares de todos os tempos. Situado no reino fictício de Khanduras,Diablosegue os jogadores enquanto eles se aventuram em uma masmorra sob a cidade de Tristam para enfrentar esta ameaça de mesmo nome.
Sua jogabilidade viciante baseada em saques ainda é ótima até hoje e mostra por queDiablofez tanto sucesso. Desde então, gerou várias sequências e influenciou vários jogos do gênero RPG hack-and-slash, e os fãs mal podem esperar para vero queDiablo 4trará para a mesa.
20Olho Dourado 007 – 1997
- Plataforma(s):Nintendo 64, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
- Desenvolvedor(es):Raro
- Data de lançamento:25 de agosto de 1997
Como mencionado anteriormente, a maioria dos jogos nesta lista são icônicos por suas campanhas para um jogador. No entanto,GoldenEye 007é lembrado com carinho por seu fantástico recurso multijogador que revolucionou os jogos multijogador em consoles. Os jogadores dos anos 90 descobriram a alegria bizarra de lutar contra seus amigos até a morte.
No entanto , o modo multijogador não é a única razão pela qual os jogadores adoramGoldenEye 007. Sua campanha single-player ofereceuuma experiência FPS sólida de 9,5 horas. Esta campanha ainda é relevante nos jogos hoje, pois é popular entre os speedrunners.
19Skatista profissional de Tony Hawk – 1999
- Plataforma(s):Dreamcast, Game Boy Color, N-Gage, Nintendo 64, PC, PlayStation
- Desenvolvedor(es):Neversoft
- Data de lançamento:31 de agosto de 1999
O final da década de 90 viu o lançamento de um dos melhores jogos de “esportes” que já chegou ao mercado comTony Hawk’s Pro Skater. Embora todas as sequências a seguir acabassem sendo lançadas na década de 2000, o THPS original era tecnicamente um bebê dos anos 90, chegando pouco antes do final da década. Quem diria que a série se tornaria um lançamento tão icônico hoje? Desenvolvendo um culto de seguidores ao longo dos anos e até gerando um remake da trilogia original graças ao apoio dos fãs.
O Pro Skater de Tony Hawkera rápido, divertido e às vezes ultrajante, e apresentava uma das melhores trilhas sonoras de qualquer videogame lançado naquela época. É um jogo obrigatório e, felizmente, os jogadores podem experimentar a glória de uma forma refeita com o recente “remake”.
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18Gran Turismo – 1997
- Plataforma(s):PlayStation
- Desenvolvedor(es):Polyphony Digital
- Data de lançamento:12 de maio de 1998
Os anos 90 foram uma grande época para os jogos, pois muitos títulos começaram a entrar em cena, impulsionados por um aumento no interesse pela mídia. Existem muitas séries de longa data que começaram nos anos 90, com títulos comoResident Evil,Super MarioeThe Legend of Zeldaproduzindo jogos na era moderna. Houve também alguns lançamentos que fizeram progressos em gêneros específicos. Um ótimo exemplo deste último éGran Turismo, um “simulador” no estilo de corrida que abriria caminho para algumas séries verdadeiramente expansivas comoForza MotorsporteThe Need for Speed.
Os fãs esperam queo Gran Turismocontinue relevante na era moderna, pois estabeleceu as bases para o mercado de “simulação de corridas de carros” graças à sua extensa lista de carros, ferramentas de ajuste detalhadas e uma variedade de corridas da vida real. faixas.
17Residente Mal – 1996
- Plataforma(s):Game Boy Color, PC, PlayStation, Sega Saturn
- Desenvolvedor(es):Capcom
- Data de lançamento:30 de março de 1996
A franquiaResident Evilrecebeu recentemente sua última entrada na série principal,Resident Evil: Village,que fãs e críticos elogiam.Village,junto com os lançamentos mais aclamados pela crítica da série, comoResident Evil 4e o remakede Resident Evil 2, apresentam diferenças significativas em relação ao primeiro jogo. Ainda assim, eles nunca teriam existido sem o clássico lançamento de 1996.
OResident Eviloriginal não envelheceu tão bem quanto alguns dos outros títulos desta lista, principalmente devido à sua câmera de perspectiva fixa. No entanto, merece seu lugar nesta lista por sua incrívelinfluência no gênero de terror de sobrevivênciaque os jogadores ainda sentem hoje. Até hoje, há algo incrivelmente hilário na dublagem notoriamente ruim do jogo, que também desempenhou um papel importante na popularidade do jogo.
16Banjo-Kazooie – 1998
- Plataforma(s):Nintendo 64, Xbox 360
- Desenvolvedor(es):Raro
- Data de lançamento:29 de junho de 1998
Depois de um jogo que influenciou fortemente o gênero de terror de sobrevivência, veio aquele que definiu os jogos de colecionador.Banjo-Kazooiese diferenciou de muitos jogos de plataforma lançados nos anos 90 com seus níveis abertos, que pareciam enormes em 1998. Ajudou o fato de os dois personagens principais serem bastante simpáticos e o jogo em si estar repleto de escrita humorística que tornou Rare tão tour- de-force durante a era clássica dos jogos.
Os tamanhos dos níveis não eram apenas impressionantes, mas também estavam cheios de itens colecionáveis para encontrar. Encontrar a infinidade de itens colecionáveis em cada nível nunca foi entediante. Muitos deles se esconderam em locais interessantes ou exigiram que os jogadores usassem mecânicas de jogo aprendidas recentemente para coletá-los.
15DOOM – 1993
- Plataforma(s):3DO, Atari Jaguar, Game Boy Advance, Linux, Mobile, NEC PC-98, Nintendo Switch, PC, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Sega 32X, Sega Saturn, Super Nintendo, Xbox 360, Xbox One
- Desenvolvedor(es):id Software
- Data de lançamento:10 de dezembro de 1993
DOOM(1993), assim comoGoldenEye 007, foi um pioneiro em jogos multijogador. Isso ocorreu graças ao inovador “modo Deathmatch” do jogo, o primeiro a usar o título Deathmatch que ainda é comumente usado hoje. Os jogos multijogador não foram a única coisa queDOOMinfluenciou. Ele também estabeleceu uma referência para o gênero FPS em geral e abriu caminho para vários “clonesde DOOM”.
Wolfenstein 3Dpode ter inventado a fórmula FPS usada porDOOM, mas este jogo de 1993 a refinou e popularizou. Até hoje, o clássicoDOOMé reverenciado pelas massas e apresenta uma comunidade de modding ativa que ajudou este jogo a permanecer relevante pelas muitas décadas que se passaram desde seu lançamento original.
14A lenda de Zelda: uma ligação com o passado – 1991
- Plataforma(s):Game Boy Advance, Super Nintendo
- Desenvolvedor(es):Nintendo EAD
- Data de lançamento:13 de abril de 1992
Após a estreia aclamada pela críticade Legend of Zelda, a Nintendo deu uma grande mudança de direção com a sequência.Zelda 2: The Adventure of Linkmudou completamente sua jogabilidade principal. O segundo jogo não foi considerado ruim, mas muitas pessoas ficaram insatisfeitas com a mudança inesperada de estilo.
O próximo jogo da série,The Legend of Zelda: A Link to the Past, foi lançado no SNES em 1991. Este título ofereceu a versão maior e melhor doLegend of Zeldaoriginal que os jogadores esperavam.A Link to the Pastoferece aos jogadores uma das aventuras mais memoráveis de Link, cheia de masmorras meticulosamente projetadas e um mundo memorável para explorar.
13StarCraft – 1998
- Plataforma(s):PC
- Desenvolvedor(es):Blizzard Entertainment
- Data de lançamento:31 de março de 1998
Os jogos RTS (estratégia em tempo real) nunca mais foram os mesmos após o lançamento deStarCraft. Embora a popularidade de muitos outros clássicos RTS tenha diminuído com o tempo,StarCraftmantém uma base de jogadores considerável que dificilmente diminuiu. Em vez de ter inúmeras raças para escolher, os desenvolvedoresde StarCraftaprimoraram três: osZerg, os Protoss e os Terranos.
Existe uma grande lacuna de habilidades entre jogadores profissionais e casuais.StarCraftcoloca competitividade em um jogo RTS como nunca antes. Este é um jogo que requer micro e macrogerenciamento. Entrar em uma partidade StarCraftsem estratégia é um movimento fatal.
12Donkey Kong 64 – 1999
- Plataforma(s):Nintendo 64, Wii U
- Desenvolvedor(es):Raro
- Data de lançamento:24 de novembro de 1999
Embora Super Mario 64 e Banjo-Kazooie fossem incríveis aventuras em 3D, Donkey Kong 64 levou as coisas para o próximo nível, transformando sua oferta 3D em uma coletânea, dando aos jogadores acesso a vários personagens com habilidades diferentes e fazendo-os voltar atrás durante todo o lançamento expansivo para coletar itens de outra forma inacessíveis.
É uma verdadeira medalha de honra para Donkey Kong 64 “100 por cento”, graças à sua enorme quantidade de itens colecionáveis. Isso pode não agradar a todos, mas provavelmente ajudou a inspirar alguns dos conteúdos expansivos e itens colecionáveis encontrados nos jogos de mundo aberto de hoje. Mesmo que os jogadores gastem seu tempo coletando tudo em Donkey Kong 64, ainda é divertido jogar o jogo principal e é uma experiência obrigatória para os fãs da série.
11Sonic O Ouriço 2 – 1992
- Plataforma(s):Celular, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PC, Sega Mega Drive, Sega Genesis
- Desenvolvedor(es):Sega Technical Institute
- Data de lançamento:24 de novembro de 1992
Esta entrada não se refere à sequência do filmeSonic the Hedgehog, mas à sequência do jogoSonic the Hedgehog 2para Sega Genesis. Este jogo foi portado inúmeras vezes devido ao seu valor de repetição. Os designs dos níveis são uma mistura quase perfeita de desafio e diversão.Sonic the Hedgehog 2se destacou como um dosmelhores videogames dos anos 90.
Desde o lançamento deSonic The Hedgehog 2, muitos fãs da franquia esperavam que a Sega lançasse um jogo que retornasse à fórmula clássica de rolagem lateral, já que os jogos 3D têm lutado para impressionar. Os fãs realizaram seu desejo em 2017 comSonic Mania, jogo publicado pela Sega, mas desenvolvido por uma equipe conhecida por seu trabalho em fan games.
10Metal Gear Sólido – 1998
- Plataforma(s):PC, PlayStation
- Desenvolvedor(es):Konami Computer Entertainment Japão
- Data de lançamento:3 de setembro de 1998
Lançado em 1998,Metal Gear Solidé reconhecido por seus avanços no gênero furtivo. Hideo Kojima dirigiu o jogo antes de deixar a Konami e fundar a Kojima Productions. Muitos consideram o jogo muito à frente de seu tempo, devido à sua jogabilidade tecnicamente impressionante.
Não seria exagero chamarMetal Gear Solidde um dos melhores jogos de todos os tempos, pois influenciou o gênero de várias maneiras. Devido ao seu sucesso comercial, várias sequências foram desenvolvidas.
9Super Metroid – 1994
- Plataforma(s):Super Nintendo
- Desenvolvedor(es):Nintendo
- Data de lançamento:18 de abril de 1994
Enquanto o Metroidoriginal para o Nintendo Entertainment System introduziu personagens e lançou as bases para a jogabilidade,Super Metroidmelhorou a fórmula em quase todos os aspectos.
Super Metroidé, segundo todos os relatos, uma obra-prima. Seu intrincado design de níveis era instigante, mas agradável para a progressão. A mecânica de combate era bastante avançada para a época. No geral, é umjogo mais robusto do que seu antecessor,e as lutas contra chefes deSuper Metroidsão incríveis.
8Ladrão: O Projeto Sombrio – 1998
- Plataforma(s):PC
- Desenvolvedor(es):Looking Glass Studios
- Data de lançamento:30 de novembro de 1998
Thief: The Dark Projecté um jogo furtivo em primeira pessoa desenvolvido pela Looking Glass Studios. Foi pioneiro no gênero furtivo, onde os jogadores eram incentivados a evitar confrontos e utilizar sombras para evitar a detecção.
Com um enredo complexo, mecânica de jogo inovadora e design de níveis envolvente,Thieffoi altamente aclamado por sua atmosfera e capacidade de criar tensão. Foi um título marcante que ajudou a estabelecer o gênero furtivo com elementos de simulação imersivos, e seu legado pode ser visto em jogos modernos comoDishonoredeHitman.
7Final Fantasy 7 – 1997
- Plataforma(s):Celular, Nintendo Switch, PC, PlayStation, PlayStation 4, Xbox One
- Desenvolvedor(es):Squaresoft
- Data de lançamento:7 de setembro de 1997
Anunciado por seu sistema de combate baseado em turnos,Final Fantasy 7é agora mais popular do que nunca por causa de seu remake. Os fãs podem já terjogado o remake, mas e o original?
Volte e jogue oFinal Fantasy 7original ; os jogadores não se arrependerão da decisão. É um pacote completo com uma história intrigante, árduas batalhas por turnos e exploração significativa.Final Fantasy 7foi lançado no final dos anos 90 e aproveitou todo o poder do Sony PlayStation.
6Super Mário 64 – 1996
- Plataforma(s):Nintendo 64
- Desenvolvedor(es):Nintendo EAD
- Data de lançamento:29 de setembro de 1996
Super Mario 64é reconhecido por seus avanços em jogos 3D. Teve sucesso na era em que os jogos 2D eram o padrão. Integrando movimentos de fluxo livre que abriram um mundo de possibilidades, muitos fãs consideramSuper Mario 64omelhor videogame dos anos 90.
Os níveis são intrinsecamente detalhadoscom segredos ocultos e desbloqueáveis, dando ao jogo um tremendo valor de repetição. Provavelmente, os jogadores perderam algo na primeira jogada, o que os encorajou a retornar para outra aventura.
5Pokemon Vermelho e Azul – 1998
- Plataforma(s):Game Boy
- Desenvolvedor(es):Game Freak
- Data de lançamento:28 de setembro de 1998
A popular franquiaPokemonnão estaria onde está hoje semPokemon Red e Blue.A maniade Pokemonse espalhou como um incêndio, em grande parte devido à jogabilidade viciante desses títulos.
EmPokemon Red e Blue, cada versão apresenta diferenças como Pokemon exclusivos. Esteja os jogadores investigando a Mansão Pokemon para descobrir segredos do passado ou explorando a Safari Zone em busca de Pokemon selvagens,Pokemon Red e Bluesão divertidos demais para não mencionar.
4Crono Trigger – 1995
- Plataforma(s):Celular, Nintendo DS, PC, PlayStation, Super Nintendo
- Desenvolvedor(es):Squaresoft
- Data de lançamento:22 de agosto de 1995
Chrono Triggeré um jogo considerado por muitos umdos maiores RPGs já feitos. Segue a história de Crono e seus amigos, que viajam no tempo para evitar um futuro catastrófico nas mãos de um enorme parasita planetário chamado Lavos.
Foi muito elogiado por sua história, personagens e jogabilidade, incluindo múltiplos finais e a capacidade de combinar as habilidades dos membros do grupo em combate. Seu design inovador, história atemporal e música memorável consolidaram seu lugar como um clássico do gênero.