Os videogames macabros são aqueles em que a morte, o desespero e outros conteúdos perturbadores parecem inescapáveis e sufocantes. Embora o gênero de terror seja inevitavelmente notório por ser o principal responsável por alguns dos jogos mais perturbadores, mórbidos e macabros do mercado, os videogames macabros não se limitam a um gênero ou estilo de jogo. Várias entradas nesta lista são nada menos que terríveis em termos de conteúdo perturbador, enquanto outras apenas examinam assuntos macabros de maneiras belas e serenas.
O conteúdo sombrio nesses jogos varia de doenças terminais, tristeza e perda a horror corporal, violência sexual e depravação. Sejam sutis ou flagrantes em suas representações de morte e sofrimento, os jogos macabros mais perturbadores deixam os jogadores com uma sensação inabalável de pavor.
Esta lista apresenta jogos com temas sombrios e instigantes e gráficos assustadores.
18 O que resta de Edith Finch
Contém: Luto, Morte, Negligência Infantil e Suicídio
![Barbara e Lewis em O que resta de Edith Finch Barbara e Lewis em O que resta de Edith Finch](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.hcnif-htide-fo-sniamer-tahw-ni-siwel-dna-arabrab/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O que resta de Edith Finch
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Switch , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , iOS
- Lançado
- 25 de abril de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Pardal gigante
- Gênero(s)
- Aventura
Não tão macabro ou sangrento quanto outras entradas nesta lista, What Remains of Edith Finch é um simulador de caminhada macabro com uma representação implacável da morte. A protagonista, Edith, retorna à casa dos Finch, que é essencialmente um mausoléu dedicado e preservado em memória dos parentes que morreram lá, devido a uma maldição hereditária que se diz. Embora cada cômodo da casa seja selado em memória de um membro da família falecido diferente, a decoração a torna uma das casas mais aconchegantes do mundo dos jogos, que parece que seus ocupantes ainda estão presentes.
Com cada conto mórbido, os jogadores lamentam personagens que acabaram de conhecer, mas cujas personalidades cativantes brilham inegavelmente. Os jogadores até temem (enquanto atravessam as seções mais precariamente construídas da casa) que Edith caia para a própria morte e sucumba à maldição da família diante de seus olhos. Apesar das críticas por falta de interatividade e autonomia, os jogadores investidos terminarão What Remains of Edith Finch com a sensação perturbadora de ter acabado de comparecer aos funerais de vinte parentes, um após o outro.
17 Aquele Dragão, Câncer
Contém: Morte, Doença Terminal e Luto
![Joel, Amy e Ryan Green Aquele Dragão, Câncer Joel, Amy e Ryan Green Aquele Dragão, Câncer](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.recnac-nogard-taht-neerg-nayr-dna-yma-leoj/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Sem dúvida, uma doença temida que assola todas as idades, o câncer parece particularmente cruel e de partir o coração quando uma criança sofre com ele. That Dragon, Cancer captura essa morbidez aguda de uma infância tingida de doença em uma experiência virtual imersiva de duas horas da Numinous Games sobre Joel Green, de cinco anos. A jogabilidade alterna entre recriações honestas das memórias de Joel dentro e fora do hospital para sequências abstratas e oníricas de minijogos que pintam imaginativamente os sentimentos de Joel, todos renderizados com modelos 3D sem rosto que podem parecer intimidantes ou saudáveis.
Já abordando um tópico profundamente emotivo, That Dragon, Cancer é particularmente cru porque o conteúdo não é fictício. Financiado por doações do Kickstarter e criado por Ryan e Amy Green , este jogo é uma carta de amor para seu filho Joel. Os jogadores descobrirão que o diálogo é totalmente dublado pela família de Joel e apresenta gravações reais da voz de Joel; eles também podem notar as fotos e cartas reais de sobreviventes de câncer e suas famílias no fundo do hospital, borrando as linhas entre o jogo e a realidade. Este jogo força os jogadores a encarar a difícil verdade da mortalidade de uma criança real de frente. Tragicamente, Joel faleceu enquanto o jogo ainda estava sendo desenvolvido. Lançado no aniversário de Joel, That Dragon, Cancer é considerado um memorial à vida de Joel, seus créditos transbordando com fotos de Joel em seus momentos mais felizes com a família que o amava profundamente.
16 Minha amada filha
Contém: Matança em massa e sacrifício humano
![Fausto Sacrificando Homúnculo em Minha Adorável Filha Fausto Sacrificando Homúnculo em Minha Adorável Filha](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rethguad-ylevol-ym-ni-sulucnumoh-gnicifircas-tsuaf/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas: PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4
- Lançado: 8 de março de 2018
- Desenvolvedores: GameChanger Studio
- Gêneros: Simulação, Aventura
Embora não seja o jogo mais horripilante visualmente, My Lovely Daughter é um título com jogabilidade emocionalmente angustiante. Uma reviravolta cruel em simuladores típicos de criação de filhos, os jogadores jogam como um pai enlutado tentando ressuscitar o cadáver de sua filha utilizando os métodos mais sádicos possíveis. Usando magia negra, a figura paterna cria dezenas de filhas vivas, elementais, ‘homúnculos’ com sentimentos reais, se entrega à pretensão de criá-las com segurança e então as mata impiedosamente para colher suas almas.
A jogabilidade exige que os jogadores alimentem seus sacrifícios caseiros por um período de tempo definido e recebam cartas sombrias, assustadas e humanizadoras das filhas que eles devem matar mais tarde. Apesar de viverem uma existência miserável, as filhas adoram amplamente seu criador, sem saber das intenções cruéis do jogador, resultando em uma experiência de jogo angustiante e de partir o coração .
15 Omori
Contém: Suicídio, Violência, Lutas de Saúde Mental e Assassinato
![Caixões, inimigos, Omori e amigos lutando e explorando em Omori Caixões, inimigos, Omori e amigos lutando e explorando em Omori](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.iromo-ni-gnirolpxe-dna-gnilttab-sdneirf-dna-iromo-seimene-sniffoc/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
OMORI
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , Switch , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 25 de dezembro de 2020
- Desenvolvedor
- Omocat
À primeira vista, Omori pode ser confundido com um jogo nostálgico de 8 bits de cima para baixo, com seus mapas coloridos e criativos e designs de personagens únicos e fofos. É enganosamente alegre quando os jogadores têm uma festa feliz de amigos os seguindo para lutar contra criaturas bizarras e adoráveis, mas está longe de ser adequado para crianças. De muitas maneiras, Omori é um jogo alternativo mais sombrio para os amantes de Undertale , um RPG de pixel art saudável, que tem muitas semelhanças, incluindo múltiplas personas para o protagonista, humor peculiar e ênfase no poder da amizade e da gentileza.
Os jogadores alternam entre controlar Omori enquanto exploram um mundo de sonho chamado “Headspace” e Sunny quando voltam ao “mundo real”. Temas sombrios se tornam aparentes quando Omori enfrenta alucinações sombrias, se automutila, mata seus amigos que renascem e encontra representações enervantes da vida real de Sunny, como uma entidade negra chamada “Pai” que afirma sem rodeios: “Você não é meu filho”. Sem estragar os principais pontos da trama, Omori é um alter ego criado por Sunny para se esconder da culpa e do trauma de um crime terrível, e até mesmo os melhores finais possíveis envolvem derramamento de sangue ou desespero de algum tipo, tornando-o uma abordagem pungente e macabra de um gênero tradicionalmente alegre.
14 Bem-vindo ao jogo
Contém: Assassinato, Atividade criminosa, Agressão sexual, Tortura, Tabu
![A Sala Vermelha e as Máscaras de Welcome To The Game A Sala Vermelha e as Máscaras de Welcome To The Game](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-eht-ot-emoclew-morf-sksam-dna-moor-der-eht/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas: Microsoft Windows, macOS
- Lançado: 15 de junho de 2016
- Desenvolvedores: Reflect Studios
- Gêneros: Simulação, Indie Horror
Embora criticado por um retrato excessivamente dramático da dark web, Welcome To The Game explora o medo de que a depravação humana online esteja a apenas alguns cliques de distância, deixando os jogadores se sentindo enojados consigo mesmos por testemunharem e participarem. Os jogadores devem vasculhar a dark web em busca de códigos para acessar uma transmissão ao vivo de uma “sala vermelha” enquanto enfrentam hackers e fogem de sequestradores. O resultado é uma experiência assustadora e, às vezes, frustrante, pois os jogadores tentam se concentrar em suas telas enquanto se sentem vulneráveis a sustos violentos ou assassinos rastejantes fora de seu campo de visão.
Para seu detrimento, a jogabilidade e os gráficos são desajeitados e nada impressionantes às vezes, e os antagonistas são propensos a frases de efeito cafonas e altamente recicladas. Welcome To The Game 2 pegou o conceito original e o intensificou com visuais aprimorados, vilões ainda mais assustadores e a capacidade de vagar mais livremente por um prédio inteiro em vez de se sentir acorrentado à mesa e ao computador. No fundo, Welcome To The Game é sobre os detalhes aterrorizantes; jogadores que reservarem um tempo para ler as páginas da web fictícias distorcidas descobrirão o cerne da morbidez desta franquia.
13 Condenado: Origens Criminosas
Contém: Assassinato, Tortura e Violência
![Ataque inimigo em Condemned: origens criminosas Ataque inimigo em Condemned: origens criminosas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.snigiro-lanimirc-denmednoc-ni-gnikcatta-ymene/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Falsamente acusados de matar vários policiais, os jogadores de Codenamed: Criminal Origins tentam limpar seu nome como um respeitado agente do FBI perseguindo sozinhos assassinos em série sem apoio: um pesadelo que poucos querem enfrentar. Investigando na quase escuridão com uma lanterna mal iluminada, os jogadores são submersos em crimes desagradáveis e enfrentam a escória da humanidade enquanto buscam a causa da escalada da violência sem sentido na área.
Alguns aspectos da jogabilidade de Condemned: Criminal Origins podem parecer ultrapassados e precisando de remasterização , incluindo diálogos cafonas ocasionais, designs de personagens, inimigos balançando-pés-de-cabra e mecânica de luta limitada para PC. Falhas à parte, este jogo é perturbador por seu conteúdo macabro e deterioração da sanidade, forçando os jogadores a distinguir entre o que é real e o que é uma alucinação.
12 Um conto de peste: inocência
Contém: Assassinato, Doença, Cadáveres e Violência
![Amicia e Hugo na França infestada de ratos em A Plague Tale: Innocence and Requiem Amicia e Hugo na França infestada de ratos em A Plague Tale: Innocence and Requiem](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.meiuqer-dna-ecneconni-elat-eugalp-a-ni-ecnarf-detsefni-tar-ni-oguh-dna-aicima/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Um conto de peste: inocência
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Switch , PC
- Lançado
- 14 de maio de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Asobo
- Gênero(s)
- Ação , Aventura, Furtividade
A Plague Tale: Innocence prova que até mesmo os historiadores viajantes do tempo mais entusiasmados ficariam horrorizados em viver em um mundo de jogo ambientado na França do século XIV, sofrendo no auge da Peste Negra. Girando em torno de uma dupla de irmãos tentando lidar com doenças inimagináveis, fugindo da violenta Inquisição e enxames de ratos doentes e vorazes, o jogo de aventura de sobrevivência de 2019 da Asobo Studio é sombrio e implacável.
Situado em cenários assustadores de valas comuns e campos de cadáveres, o título faz referência à inocência de Amicia, de quinze anos, e Hugo, de cinco anos, que é pisoteada impiedosamente durante o jogo. Ambos lutam contra traumas e culpa enquanto Amicia é forçada a massacrar repetidamente seus inimigos para proteger seu irmão, e o sensível e doentio Hugo eventualmente comanda exércitos de ratos para atacar pessoas. Momentos cativantes de mãos dadas, abraços e brincadeiras despreocupadas com o adoravelmente educado Hugo servem como a única leviandade entre um elenco de personagens sádicos. A sequência de 2022, A Plague Tale: Requiem , acompanha os jogadores das ruas sujas e purulentas da França para um cenário mediterrâneo mais brilhante e pitoresco, distraindo temporariamente os jogadores da história horrível e de partir o coração desta sequência que supera seu predecessor sombrio .
11 Caçada ao homem
Contém: Assassinato em massa, tortura e violência extrema
![James Earl Cash em Caçada James Earl Cash em Caçada](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnuhnam-ni-hsac-lrae-semaj/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Rockstar Games estabeleceu um precedente para jogos violentos em 1997 com o favorito dos fãs Grand Theft Auto , mas seu lançamento mais controverso de 2003, Manhunt, superou a reputação da empresa por brutalidade. É essencialmente um simulador de assassinato onde os jogadores estrelam como o principal assassino em filmes snuff para salvar membros da família. Os jogadores não são apenas expostos a decapitações e mutilações, mas também podem escolher se querem executar os inimigos de forma violenta ou excessivamente horripilante.
A recepção do jogo levou ao seu banimento em vários países logo após seu lançamento, e ele ainda não está no mercado para muitos jogadores internacionais. Em retrospecto, Manhunt parece quase datado e decepcionante quando se considera os jogos muito mais brutais, cruéis e visualmente sangrentos que foram lançados desde então. Embora os fãs anseiem por um remake, Manhunt da Rockstar ainda é um dos jogos mais sombrios de todos os tempos . A única vantagem para qualquer jogador melindroso é que os gráficos difusos são muito mais um produto do início dos anos 2000, sem os detalhes hiper-realistas traumatizantes dos visuais modernos.
10 Pequena Desgraça
Contém: Crueldade Animal, Abuso Infantil, Suicídio, Alcoolismo e Morte
![Menina com o ceifador e cartazes de desaparecidos em Little Misfortune Menina com o ceifador e cartazes de desaparecidos em Little Misfortune](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enutrofsim-elttil-ni-sretsop-gnissim-dna-repaer-mirg-eht-htiw-lrig-elttil/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pequena Desgraça
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , Android , PlayStation 4 , Xbox One , iOS , Linux , Microsoft Windows
- Lançado
- 18 de setembro de 2019
- Desenvolvedor
- Jogos Killmonday
- Gênero(s)
- Aventura, Jogos Indie , Casual
O Killmonday Studios criou um conto de fadas satírico de choque e terror em 2019, Little Misfortune , sobre uma garotinha educada com uma risadinha adorável tropeçando inocentemente em um mundo de tabus e crueldade, sem saber que morrerá hoje. Apesar de vir de um lar descaradamente abusivo, Misfortune é uma menina de oito anos de bom coração em busca da felicidade eterna como um presente para sua mãe miserável.
Neste jogo de terror surreal , até mesmo a narração é predatória, pois os comentários do “Sr. Voz” se tornam cada vez mais desagradáveis e cruéis. Os jogadores podem achar o humor negro profundamente ofensivo ou hilário; piadas insensíveis são frequentes, como Misfortune perguntando “Devo bater nele como uma pinhata?” depois de encontrar seu vizinho pendurado no teto. Confrontada constantemente com situações traumáticas, desde cavar sepulturas em um cemitério de animais de estimação até mortes frequentes de animais, Misfortune mantém uma perspectiva esperançosa e infantil sobre o mundo, jogando glitter em tudo que é perturbador e perturbador para transformá-lo em algo mais bonito. Spoiler: Ela precisará de um suprimento vitalício de glitter.
9 O Assistente Mortuário
Contém: Possessão demoníaca, cadáveres e imagens perturbadoras
![Demônio e corpos em The Mortuary Assistant Demônio e corpos em The Mortuary Assistant](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnatsissa-yrautrom-eht-ni-seidob-dna-nomed/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Assistente Mortuário
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows, Nintendo Switch
- Lançado
- 2 de agosto de 2022
- Desenvolvedor
- DarkStone Digital
- Gênero(s)
- Jogos Indie , Aventura, Simulação
Trabalhar em um necrotério é combustível de pesadelo suficiente para a maioria dos jogadores. Adicionar um demônio possuindo cadáveres e sacrificando inocentes simplesmente leva isso ao próximo nível de terror. As tarefas mórbidas e gráficas de costurar as bocas dos cadáveres e drenar corpos cinzentos e emaciados de sangue em The Mortuary Assistant são tornadas ainda mais enervantes pela ameaça constante do demônio de rosto pálido que os jogadores devem capturar e cremar no corpo “correto”.
Iniciantes podem precisar de dicas para conquistar esse ciclo noturno irremediavelmente repetitivo que instila um sentimento verdadeiramente inabalável de desespero. Jogadores que preferem uma simulação mais dócil, sensível e esteticamente agradável de trabalhar em um necrotério devem recorrer ao jogo indie de 2017, A Mortician’s Tale . No entanto, aqueles que buscam um horror enervante prosperarão com The Mortuary Assistant .
8 Ódio
Contém: Assassinato em massa, violência extrema e genocídio
![Explosões, o Assassino e um NPC em Ódio Explosões, o Assassino e um NPC em Ódio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dertah-ni-cpn-na-dna-rellik-eht-snoisolpxe/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ódio
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 1 de junho de 2015
- Desenvolvedor
- Criações Destrutivas
- Gênero(s)
- Atire neles
Hatred é um jogo de tiro de 2015 que simula genocídio. Os jogadores assumem o controle de um homem suicida e homicida (completo com um sobretudo e uma voz grave) para atropelar estranhos na rua e perseguir pequenos objetivos para matar ou destruir alvos específicos. Dado o contexto social de tiroteios em massa e violência armada aumentando nos últimos anos, jogos que simulam assassinatos em grande escala podem parecer de mau gosto. Hatred foi considerado controverso, doentio e perturbador para alguns, levando à sua remoção temporária do Steam, mas outros desde então consideraram Hatred manso ou não tão violento quanto outros títulos no mercado.
A apatia é a alma deste jogo. Renderizado em cinza, preto e branco, os visuais são tão sombrios quanto a jogabilidade, com os únicos lampejos de cor vindos de explosões e sangue, geralmente deixando os jogadores desapontados. O personagem jogável se apresenta como anônimo, alegando que a única coisa importante são as atrocidades que ele está prestes a cometer, sem nenhuma história de fundo além de proclamar ódio pelo mundo. Ele não é nem simpático nem detestável, exceto por suas frases de efeito extremamente clichês e grandiosas que são desprovidas de qualquer humanidade ou inteligência. Os NPCs também são reduzidos a mercadorias valiosas apenas por sua capacidade de ter mortes horríveis. Com os jogadores incapazes de se conectar significativamente com o assassino ou as vítimas, a atitude de Hatred em relação à matança rapidamente se reduz a se sentir monótona, distante e sem sentido, um pouco como o próprio jogo. Dito isso, aqueles que procuram algo realmente perturbador descobrirão que Hatred é o lugar certo para eles.
7 Espaço morto 2
Contém: Sangue, Violência, Horror ocular, Crueldade infantil, Suicídio e Morte
![Isaac lutando contra rastejadores e necromorfos infantis em Dead Space 2 Isaac lutando contra rastejadores e necromorfos infantis em Dead Space 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-ecaps-daed-ni-shpromorcen-dlihc-dna-srelwarc-gnithgif-caasi/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Espaço morto 2
- Lançado
- 25 de janeiro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Viscerais
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Dead Space 2 abre com o protagonista Isaac em uma instituição de saúde mental devido ao trauma do jogo anterior, seguido por um necromorfo abrindo violentamente o rosto gritando do salvador de Isaac. Isso desencadeia os primeiros vinte minutos de jogo de tirar o fôlego, onde Isaac corre pelos corredores em uma camisa de força, incapaz de se defender contra monstros pulsantes e com tentáculos atacando de todos os ângulos. A franquia Dead Space foi lançada pela Visceral Games em 2008, antes dos infames jogos de terror galáctico, como Alien: Isolation , que fez do rastejar furtivamente em naves espaciais evitando criaturas de pesadelo um grampo do gênero de ficção científica.
Necromorphs são o equivalente zumbi da série com uma reviravolta, pois os jogadores se protegem de cadáveres reanimados fortemente mutados por meio de desmembramentos horríveis. Embora animações de morte únicas e repugnantes estejam presentes em todos os jogos, Dead Space 2 repeliu os jogadores com o nível universalmente temido com a Titan Elementary School. Os jogadores descobrem que massas de crianças muito pequenas morreram e se tornaram necromorphs, resultando em encontros assustadores com bebês explodindo que os jogadores devem abater para sobreviver e uma criança chorando sofrendo em uma máquina de lavar funcionando. Após o remake best-seller de 2023 de Dead Space , um remake para Dead Space 2 foi supostamente planejado e então cancelado pela EA. Embora seja contestado se esse boato é legítimo, uma coisa é certa: um remake da infame animação de morte de horror de agulha e globo ocular de Dead Space 2 teria sido repugnante.
6 Durar mais que
Contém: Tortura, Violência Extrema, Assassinato, Canibalismo, Agressão Sexual e Tabus
![Dr Trager e Chris Walker em Outlast Dr Trager e Chris Walker em Outlast](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tsaltuo-ni-reklaw-sirhc-dna-regart/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Durar mais que
- Lançado
- 4 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Barris vermelhos
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Em Outlast , os jogadores encarnam um repórter tentando descobrir os horrores dentro de um asilo. Embora seja uma premissa clichê para um survival horror, o diálogo, os temas e a jogabilidade são inegavelmente perturbadores. À medida que os jogadores se esgueiram cautelosamente, o asilo assustadoramente envolvente parece sufocante, e até mesmo os encontros mais breves com os pacientes e as frases de efeito que eles entregam são excepcionalmente aterrorizantes. Independentemente de quão duro os jogadores tentem fugir e se esconder de necrófilos, canibais e assassinos, a jogabilidade de Outlast garante que os jogadores não apenas testemunhem atos hediondos, mas se tornem as próprias vítimas, como quando o Dr. Trager captura e mutila o protagonista.
Desde sua estreia em 2013, Outlast deixou uma mancha de sangue infame na indústria de jogos de terror, inspirando um DLC acompanhante que corre junto com o jogo original, Outlast: Whistleblower , uma sequência assustadora ambientada entre um culto de matança de crianças, Outlast 2 , e um modo cooperativo multijogador chamado The Outlast Trials , onde os amigos escapam de um elenco perturbador de vilões. O que mais se destaca na franquia Outlast é a profundidade e a morbidez das histórias de fundo perturbadoras de cada personagem em cada título, e as cenas e diálogos perturbadores que os acompanham. Não importa qual adição à série Outlast os jogadores enfrentem, eles têm a garantia de personagens assustadores e horrores macabros que eles desejarão não ter visto.
5 Colina Silenciosa 2
Contém: Assassinato, Tortura, Violência, Agressão Sexual e Imagens Perturbadoras
![Cabeça de Pirâmide em Silent Hill 2 Cabeça de Pirâmide em Silent Hill 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-llih-tnelis-ni-daeh-dimaryp/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Infame por seu horror corporal e designs de monstros sangrentos e bizarros, a franquia Silent Hill reside como uma das melhores séries de terror de todos os tempos. Enquanto algumas contribuições para a série são consideradas menos assustadoras do que outras, quase todos os jogos Silent Hill apresentam conteúdo profundamente perturbador de alguma forma. Embora o próximo remake possa melhorar o jogo original, Silent Hill 2 se destaca com sua qualidade narrativa, terror psicológico inesquecível e também a estreia do monstro icônico, Pyramid Head.
O protagonista, James, procura na cidade e em suas realidades alternativas de pesadelo por sua esposa Mary, tendo bloqueado que ele a matou misericordiosamente antes mesmo de qualquer gameplay assustador começar. Notavelmente, os jogadores encontram Angela, uma alma torturada cujo sofrimento se manifesta em um monstro repulsivo e carnudo chamado ‘Abstract Daddy’, uma personificação angustiante do trauma sexual sofrido em sua infância, que é assustador, para dizer o mínimo.
4 Rosto
Contém: Assassinato, Suicídio, Violência e Imagens Perturbadoras
![Espíritos em Visage e PT Silent Hill Espíritos em Visage e PT Silent Hill](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.llih-tnelis-t-p-dna-egasiv-ni-stirips/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Quando um jogo começa com assassinato-suicídio e aniquilação familiar e segue com uma homenagem a um lendário jogo de terror, os jogadores sabem que estão prestes a uma viagem assustadora. Visage é fortemente inspirado no teaser cancelado de Silent Hill de Hideo Kojima, PT , que entrou para a história dos jogos por seu passeio cíclico assustador por uma casa suburbana acompanhado por transmissões de rádio perturbadoras e aparições revoltantes.
Muitos argumentam que os videogames precisam parar de copiar PT com imitações ruins; no entanto, Visage elevou o conceito e o estilo originais de PT . ao introduzir níveis de sanidade que saem do controle na escuridão e expõem os jogadores a visões mórbidas dos antigos moradores horríveis da casa. Depois de descobrir várias subtramas sangrentas e visuais assustadores durante o jogo, é inegável que Visage é a definição de macabro e perturbador.
3 Resident Evil 7: Risco Biológico
Contém: Assassinato, Tortura, Violência Extrema e Automutilação
![O jantar da família Baker em Resident Evil 7: Biohazard O jantar da família Baker em Resident Evil 7: Biohazard](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.drazahoib-7-live-tnediser-ni-rennid-ylimaf-rekab-eht/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Resident Evil 7: Risco Biológico
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Switch , Stadia , PC
- Lançado
- 24 de janeiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Enquanto Resident Evil Village apresenta alguns dos personagens e vilões mais amados e bem executados da franquia, Resident Evil 7: Biohazard contém alguns dos momentos mais perturbadores da série Resident Evil . Isso pode não ser nenhuma surpresa, já que uma família canibal demente e contaminada sempre estaria no centro dos medos mais profundos de todos, especialmente quando os próprios jogadores de Resident Evil 7: Biohazard estão no menu.
Pior ainda, Ethan Winters é apresentado como um protagonista que sobrevive a ser violentamente esfaqueado e motosserrado e pode magicamente regenerar e recolocar membros depois de terem sido cortados. Isso significa que os jogadores estão destinados a sofrer todos os tipos de mutilações horríveis nas mãos dos Bakers antes do fim do jogo. Quando os personagens são resilientes a ponto de parecerem mortos-vivos, isso certamente cria uma experiência macabra e implacavelmente perturbadora.
2 177
Contém: Violência Sexual e Grooming
![Atacante persegue Kotoe em 177 Atacante persegue Kotoe em 177](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.771-ni-eotok-gniusrup-rekcatta/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas: Série PC-8800, Sharp X1
- Lançado: Setembro de 1986
- Desenvolvedores: Macadamia Soft por dB-SOFT
- Gêneros: Simulação, Plataforma
177 é um exemplo incomparável de um jogo que não apenas retrata um assunto muito sério, sombrio e perturbador, mas o faz de uma forma ofensiva e trivial. Criado pela dB-SOFT em 1986 sob o selo Macadamia Soft, 177 recebeu o nome da lei japonesa que proíbe agressão sexual contra pessoas com treze anos ou mais. O conceito em si é assustador: os jogadores devem perseguir uma mulher em fuga (chamada Kotoe), roubando peças de roupa até que ela fique nua, momento em que os jogadores se forçam sexualmente a Kotoe. A Dieta Nacional Japonesa (encarregada da legislatura japonesa) mais tarde baniu 177 , e os desenvolvedores permaneceram anônimos, com a dB-SOFT eventualmente sendo vendida em 2003. O que adiciona outra camada de desprezo a este jogo é a jogabilidade em si, que é estilizada como um jogo de arcade pixelado de rolagem lateral, não muito diferente em aparência ou controles de títulos da década, como Donkey Kong ou Super Mario Bros.
O jogo não trata seu assunto com nenhum respeito ou sensibilidade esperados; os jogadores devem pular obstáculos ridículos, de animais a móveis domésticos, para chegar a Kotoe, como uma tentativa equivocada de humor que é tão desagradável que não dá certo. Há uma completa falta de empatia em relação à vítima, Kotoe. Em vez disso, há uma perspectiva cínica e maliciosa objetificando-a para a satisfação do jogador com closes constantes das expressões angustiadas da vítima correndo ao lado da vista distante da paisagem da perseguição. Os jogadores são recompensados com um minijogo onde eles estão no controle do ataque, apertando botões para esgotar estatísticas semelhantes a um jogo de luta. Completar o jogo “com sucesso” resulta no jogador se casando com Kotoe, o que implica que a agressão sexual repetida pode seduzir alguém a se apaixonar por seu agressor para que não seja acusado, tornando 177 um dos videogames mais nojentos e insensíveis já feitos.
1 Medo e Fome
Contém: Assassinato, Tortura, Violência Extrema, Automutilação, Morte e Violência Sexual
![Hydra, Night Lurch, Skin Granny e Automutilação em Medo e Fome Hydra, Night Lurch, Skin Granny e Automutilação em Medo e Fome](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.regnuh-dna-raef-ni-noitalitum-fles-dna-ynnarg-niks-hcrul-thgin-ardyh/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Medo e Fome
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 11 de dezembro de 2018
- Desenvolvedor
- Miró Haverinen
Desenvolvido em 2018 por Miro Haverinen, Fear and Hunger é um RPG de exploração de masmorras e survival horror que se destaca por sua jogabilidade particularmente sombria e implacável. A injustiça está escrita na jogabilidade punitiva de Fear and Hunger , pois não são apenas os próprios inimigos que escondem truques, dificuldades ocultas e cenários totalmente impossíveis. As subseções da configuração do mapa mudam entre cada jogo, o que significa que os jogadores não podem confiar em um método ou caminho previamente bem-sucedido para ultrapassar ou evitar um inimigo. Até mesmo os pontos de salvamento fornecem segurança tênue contra a perda de progresso; a maioria das camas que funcionam como pontos de salvamento tem um sistema de cara ou coroa, em que falhar no cara ou coroa resulta em um ataque inimigo durante o sono, o que pode resultar em um jogo acabado e um reinício imediato.
Os inimigos geralmente se assemelham a quebra-cabeças grotescos que devem ser derrotados por meio de combate por turnos, com partes do corpo que têm efeitos únicos e podem ser conquistadas de diferentes maneiras. O horror corporal é fundamental para o design de personagens, com encontros mais domesticados sendo cabeças flutuantes desencarnadas, uma Skin Granny usando os rostos de suas vítimas e embriões violentos atacando enquanto seu cordão umbilical ainda está preso à mãe. Os próprios jogadores são submetidos a imensa crueldade, incluindo ter membros amputados por inimigos ou ser forçado a se automutilar. Os jogadores também podem ficar chocados com a nudez sem censura e a atividade sexual, já que muitos NPCs têm genitálias em exibição e, às vezes, se envolvem em ações pervertidas na presença do jogador. Notavelmente, inimigos como o Harvestman (ao derrotar o jogador) executam à força uma violência sexual perturbadora no protagonista. A sequência do jogo, Fear and Hunger 2: Termina , foi lançada em 2022 e provou ser tão mórbida e horripilante. Consequentemente, Medo e Fome é profundamente perturbador e macabro em quase todos os sentidos possíveis, desde os horrores vivenciados por outros personagens até o sofrimento direto e implacável que os jogadores enfrentam.