Todos os jogos Soulslike podem traçar suas raízes de volta ao Demon’s Souls da FromSoftware , um jogo que combinava o design de níveis tipo labirinto e checkpoints limitados do gênero Metroidvania com elementos de títulos de ação 3D como The Legend of Zelda: Ocarina of Time . O jogo de 2009 também introduziu invasões cooperativas e PvP online, sistemas de longa data que são essenciais nos jogos da FromSoft e no gênero Soulslike até hoje.
FromSoftware continua a dominar com muitos títulos de enorme sucesso e vários prêmios de Jogo do Ano, mas eles não são os únicos desenvolvedores no espaço Soulslike. O gênero evoluiu e cresceu desde seu início e, com o tempo, os fãs testemunharam várias inovações no multijogador cooperativo, bem como o refinamento de mecânicas clássicas ao longo dos anos.
11 Almas do Demônio
A inspiração
![Almas do Demônio (92) Almas do Demônio (92)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sluos-snomed-semag-sulp-sp-detar-tsehgih/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Almas do Demônio
- Plataforma(s)
- PlayStation 3
- Lançado
- 6 de outubro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Do software
Este sistema envolve um jogador host com Humanidade (necessária para hospedar o co-op online) recrutando a ajuda de outro jogador que assume a forma de um Fantasma Azul. O papel do fantasma é ajudar o host a progredir pelos níveis e derrotar chefes, que ganham um aumento de saúde quando fantasmas amigáveis estão presentes. A progressão com níveis e chefes se aplica apenas ao mundo do host. A principal inovação que este jogo introduziu é o sistema PvP, onde os jogadores assumem a forma de Fantasmas Negros, invadem o mundo de um host e tentam derrotá-los em combate – e roubar sua Humanidade, amarrando tudo junto.
Blue Phantoms também ganham Humanidade ao manter o hospedeiro vivo durante encontros com chefes e invasores. Este sistema fantástico, embora bastante desequilibrado , foi um sucesso entre os fãs, criando situações multiplayer divertidas e interessantes. É provável que seja uma parte importante da razão pela qual o gênero Soulslike conseguiu ter sucesso em seus estágios iniciais.
10 Almas escuras
Convênios
![Fogueira de Dark Souls Fogueira de Dark Souls](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.erifnob-sluos-krad/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Almas escuras
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 88%
Dark Souls foi construído sobre a mecânica multijogador de seu antecessor ao introduzir Covenants . Eles agem como facções às quais os jogadores podem se juntar, o que afeta o multijogador ao adicionar mais profundidade às interações com outros jogadores e o mundo. A maioria das facções também tem diferentes classificações que o jogador pode alcançar ao completar tarefas e adquirir itens, e com essas classificações, os jogadores podem ganhar recompensas especiais.
Essa exploração de novos sistemas seria o começo de uma tendência para o multijogador da From Software. Como o primeiro título Dark Souls , ele estabeleceria as bases para toda a franquia, enquanto influenciava outros IPs também. Covenants adicionou uma nova camada de profundidade tanto ao modo cooperativo quanto ao PvP, proporcionando interações online mais interessantes. Além disso, ele vincula seus sistemas à tradição do jogo, o que aumenta a imersão.
9 Sal e Santuário
Co-Op de sofá tipo alma
![o saltborn pulando uma lacuna no sal e no santuário o saltborn pulando uma lacuna no sal e no santuário](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-sas_sluosd2/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Salt and Sanctuary é um Souslike 2D com criação de personagens e um sistema de nivelamento detalhado. Ele apresenta co-op local, permitindo que dois jogadores progridam no jogo juntos sem precisar de multijogador online. Esse estilo de jogo cooperativo é uma raridade nos jogos modernos. Geralmente é limitado a jogos de plataforma ou jogos voltados especificamente para o trabalho em equipe, como A Way Out ou It Takes Two .
Salt and Sanctuary é uma das melhores maneiras de aproveitar o clima e a dificuldade do gênero Souslike com um amigo. Ele apresenta design de nível e mecânica de combate emocionantes, rica personalização e progressão, e um mundo interessante para explorar. Mais tarde, foi seguido por uma sequência, Salt and Sacrifice , mas os fãs consideram o original superior.
8 Almas Sombrias 2
Construindo sobre bases sólidas
![Coroa do Rei de Marfim dark souls 2 Coroa do Rei de Marfim dark souls 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-sluos-krad-gnik-yrovi-eht-fo-nworc/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Almas Sombrias 2
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 91%
Dark Souls 2 foi construído sobre conquistas anteriores, refinando recursos e continuando a usar o que funcionou no primeiro título. A segunda parcela colocou uma ênfase maior em Covenants e como eles influenciaram a jogabilidade. O sistema funciona de forma muito semelhante ao Dark Souls, com classificações e recompensas , e experiências completamente diferentes para jogadores que querem aproveitar diferentes aspectos do jogo.
Por exemplo, os membros do Heirs to the Sun são melhores para dar suporte a outros jogadores em co-op, enquanto a Brotherhood of Blood é puramente focada em invadir outros jogadores. A importância aprimorada dos covenants no jogo aprimora a experiência multijogador ao adicionar mais variedade ao multijogador. É um exemplo claro da dedicação da FromSoftware à melhoria ao longo do tempo.
7 Para fora
Sobrevivendo a um mundo difícil juntos
![ps5-melhores-jogos-de-tela-dividida-outward ps5-melhores-jogos-de-tela-dividida-outward](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.drawtuo-semag-neercstilps-tseb-5sp/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Para fora
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 64 /100 Críticos recomendam: 22%
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 26 de março de 2019
- Desenvolvedor
- Nove pontos
Embora nem sempre seja considerado um verdadeiro Soulslike, Outward tem semelhanças claras com a mecânica de combate do gênero. O jogo se passa em um mundo aberto de fantasia severa em que o jogador deve sobreviver, mas não precisa fazer isso sozinho. Os jogadores podem se unir e explorar com um amigo. Assim como em Salt and Sanctuary , Outward também apresenta co-op local.
Isso é perfeito para aqueles que querem aproveitar jogos juntos em um único console, mas também permite que amigos cooperem online, não importa a distância entre eles. O jogo tem fortes elementos de RPG e muitos tipos de armas exclusivos , fornecendo dezenas de opções para construções exclusivas. Isso torna os encontros de combate cooperativo dinâmicos e emocionantes.
6 Senhores dos Caídos (2023)
Uma visão diferente
![Guia dos melhores itens para comprar e vender dos Lordes dos Caídos em destaque Guia dos melhores itens para comprar e vender dos Lordes dos Caídos em destaque](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.764-53-11-30_82-21-32_trascip/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Senhores dos Caídos (2023)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 73 /100 Críticos recomendam: 56%
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X , PC
- Lançado
- 13 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- HEXWORKS
Lords of the Fallen de 2023 introduz algumas novas ideias para o multijogador Soulslike que se encaixam melhor no mundo dual e na atmosfera do jogo . Assim como outros Soulslikes, o modo cooperativo envolve um jogador anfitrião e um cooperador unindo forças para progredir pelos níveis e batalhas contra chefes. Recursos divertidos como reviver companheiros de equipe caídos removem algumas das apostas da morte ao formar equipes.
Cooperadores também podem permanecer no mundo do host após derrotar um chefe, diferente de Dark Souls , mas não há progressão conjunta. O protagonista, conhecido como Lampbearer, tem acesso a duas versões do mundo, e isso cria algumas interações interessantes, mas alguns jogadores sentiram que o multijogador foi retido por um design de nível confuso.
5 Wo Long: Dinastia Caída
Cooperativa mais acessível
![Personagem do jogador Wo Long Fallen Dynasty Personagem do jogador Wo Long Fallen Dynasty](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retcarahc_reyalp_ytsanyd_nellaf_gnol_ow/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Wo Long: Dinastia Caída
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 77%
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 3 de março de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
Dando continuidade aos seus títulos Soulslike anteriores, Nioh e Nioh 2 , a Team Ninja lançou Wo Long: Fallen Dynasty com muitos elogios. Embora não seja tão popular quanto os jogos da From Software, os desenvolvedores continuam a deixar sua marca no gênero ao introduzir novas ideias aos jogadores, incluindo novas maneiras de aproveitar o modo multijogador online. A mecânica multijogador de Wo Long é mais acessível, permitindo que os jogadores participem do modo cooperativo por meio de um menu assim que o tutorial termina.
Ele também permite progressão conjunta para anfitriões e cooperadores, diferentemente dos títulos Soulsborne, onde o progresso é válido apenas para o anfitrião. Os recrutas podem ficar depois das lutas contra chefes em vez de serem enviados de volta para seus respectivos mundos, tornando o modo cooperativo uma experiência mais suave. Essas mudanças, junto com a revivificação dos companheiros de equipe, são uma adição bem-vinda a um gênero que iniciantes e jogadores casuais geralmente acham difícil de entender.
4 Transmitido pelo sangue
Uma experiência mais focada
![Bloodborne-ss-088 Bloodborne-ss-088](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.880-ss-enrobdoolb/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Transmitido pelo sangue
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 91 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
Bloodborne foi lançado em 2015 com aclamação da crítica. Ao deixar o cenário medieval de outros jogos da FromSoft para um cenário mais vitoriano, Bloodborne abriu caminho para mudanças de jogabilidade também. Bloodborne é uma experiência mais focada do que outros títulos, com menos variedade de build, mas jogabilidade mais agressiva e rápida devido a algumas mudanças da fórmula padrão de Dark Souls .
Há menos foco no multijogador em Bloodborne , mas Covenants ainda estão incluídos, só que com menos opções. Acessar o multijogador pode ser uma experiência complicada, e a quantidade máxima de jogadores em um jogo é três, incluindo o host, duas invocações cooperativas e um invasor (exceto em masmorras de cálice , onde pode haver dois). Esse número menor não é algo ruim. O trabalho em equipe PvE mais focado e as invasões só aumentam a intensidade do jogo online.
3 Elden Ring
Multijogador Soulslike em um mundo aberto
![elden ring summon sign ui ux problemas de design de software menu elden ring summon sign ui ux problemas de design de software menu](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.21-gnir-nedle/30/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Elden Ring
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 95/100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
Elden Ring é um grande sucesso, e é fácil entender o porquê. A primeira tentativa da From Software de traduzir a fórmula Soulsborne para um Open World foi tudo o que os fãs esperavam que fosse, e os amantes do co-op online e PvP ficaram felizes em ver que esses recursos estariam de volta. Uma grande melhoria feita foi a inclusão de Summoning Pools pelo mapa. Elas permitem que os jogadores ofereçam assistência cooperativa para quase todas as áreas do mapa de qualquer lugar.
Os jogadores ficaram felizes com esse recurso, mas muitos ficaram chateados com a falta de Covenants e problemas de balanceamento no PvP , algo que é trazido à tona frequentemente ao discutir o multijogador da FromSoft. O jogo ainda é muito acessível para novos jogadores graças ao co-op simplificado, e ele refina a experiência online do Soulsborne de muitas maneiras.
2 Almas Sombrias 3
Multijogador Dark Souls refinado
![Dark Souls 3 PvP Vermelho Azul Fantasmas Dark Souls 3 PvP Vermelho Azul Fantasmas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.smotnahP-eulB-deR-PvP-3-sluoS-kraD/90/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Almas Sombrias 3
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 94%
- Lançado
- 24 de março de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Do software
A terceira e última parcela de Dark Souls é uma das experiências multijogador Soulslike mais refinadas disponíveis. Ela permanece fiel às suas raízes estabelecidas em Demon’s Souls, ao mesmo tempo em que é acessível e mantém uma ênfase na tradição do jogo. Covenants também retornam , adicionando profundidade e variedade de jogabilidade para jogadores PvP e PvE.
Dark Souls 3 é uma carta de amor aos seus predecessores em todos os sentidos, incluindo o multijogador. Fãs da fórmula clássica e novos jogadores atraídos pelo enorme sucesso da franquia encontram um ponto em comum por meio da jogabilidade cooperativa, seja lutando contra chefes difíceis ou invasores habilidosos.
1 Remanescente 2
A melhor experiência cooperativa
![remanescente-2_multijogador remanescente-2_multijogador](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.reyalpitlum_2-tnanmer/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Remanescente 2
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 82 /100 Críticos recomendam: 86%
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 25 de julho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Tiroteio
Dando continuidade ao seu jogo de sucesso Remnant: From The Ashes , a Gunfire Games expandiu seu mundo pós-apocalíptico com combate mais divertido e vigoroso, e design variado de níveis e inimigos. Assim como seu antecessor, este jogo pode ser apreciado solo, mas a forte ênfase no modo cooperativo online faz com que jogar com outras pessoas seja a principal forma de aproveitar o jogo.
Dinâmicas de classe interessantes tornam a formação de equipes com outros uma experiência divertida e gratificante, e os níveis são diversos, aumentando a rejogabilidade geral de Remnant 2. De certa forma, o jogo segue a fórmula da FromSoftware e, em outras, ele refina as ideias que introduziu em seu título anterior, encontrando um equilíbrio perfeito entre jogabilidade acessível e comprometimento com sua tradição.