Abrangendo quase três décadas e 22 jogos,Mortal Kombat como uma série é quase inigualável entre os jogos de luta em longevidade e popularidade. Durante esse tempo, viu seu quinhão de personagens que, por várias razões, são simplesmente melhores que outros, pois os jogadores empurraram os limites competitivos da série.
Embora os jogos mais recentes da série tenham buscado um equilíbrio competitivo como Esport, ao longo dos anos, muitos lutadores frustraram amigos e dominaram torneios. Esses personagens dominados certamente nunca serão esquecidos pelos fãs casuais e sérios dos jogos.
10Dairou – Mortal Kombat: Deception
Enquanto ele empalidece em comparação com outros lutadores, Dairou teve um único movimento quebrado o suficiente para transformar as lutas em uma dança boba. Chamado de Tombstone Drop, Dairou derrubou oponentes no ar do outro lado do palco simplesmente caindo de costas. Os jogadores poderiam cancelar um atraso pretendido evitando e spam o movimento para sempre, forçando os oponentes a pular desesperadamente várias vezes em uma tentativa condenada de chegar perto o suficiente para lutar.
Apesar de ser um lutador formidável além disso, Tombstone Drop fez de Dairou um lutador totalmente dominado e involuntariamente hilário emMortal Kombat: Deception.
9Kung Lao – Mortal Kombat X
O quebrantamento de Kung Lao veio de uma exploração que foi corrigida do jogo de forma relativamente rápida, mas também ameaçou derrubar um torneio de $ 10.000 antes que os desenvolvedores pudessem resolver isso. Permitindo que os jogadores preencham o medidor especial instantaneamente e com segurança, os árbitros monitoraram todos os jogadores que utilizam Kung Lao por pelo menos um torneio para garantir que a aparente falha não fosse explorada.
Embora não seja quebrado no mesmo grau que alguns outros lutadores, exigir esse tipo de escrutínio fez do MKX Kung Lao um tipo especial de quebrado por um curto período de tempo.
8Fujin – Mortal Kombat 4
O irmão mais novo de um dos personagens mais icônicos e citáveis da série, Raiden, Fujin foi apresentado como jogável no MK4, apenas para quebrar totalmente o aspecto single-player do jogo. Sua arma de besta, que podia ser rebatida em paredes e tetos, confundia totalmente a IA do jogo e tornava qualquer partida contra computador uma piada.
Embora não seja o único caso de movimentos de spam irritantes na série, a primeira iteração de Fujin conseguiu desequilibrar dolorosamente um de seus jogos menos conhecidos.
7Mileena – Mortal Kombat II
Rápida, com um projétil de spam incomparável e um ótimo jogo de canto, Mileena dominou jogadores casuais e sérios em um jogo inicial de uma série que tem estado consistentementeà frente de seu tempo.
Embora os habilidosos jogadores de Jax e Kung Lao pudessem permanecer competitivos, as abordagens de salto de Mileena, raspagens prioritárias, uppercuts e telekick a colocaram acima do resto do elenco. Com a capacidade de punir outros spammers de projéteis com um rolo e alguns socos por seu próprio spam, Mileena foi uma das primeiras Kombatants que poderiam ser chamadas de “quebradas”.
6Alienígena Ácido – Mortal Kombat X
Uma das quatro variações do Xenomorph, um crossover da franquiaAlien, o Acidic Alien também foi submetido a nerfs, mas não o suficiente, de acordo com muitos jogadores. Com um alcance extremamente alto em movimentos normais e quase incontáveis misturas de 50-50, a habilidade mais irritante de Acidic Alien era uma absorção de veneno que não apenas causava dano ao longo do tempo, mas aumentava quase todas as outras habilidades do personagem.
Mesmo que os patches posteriores tenham tornado o ácido não fatal, muitos jogadores deMKXtiveram que simplesmente cerrar os dentes enquanto morriam lentamente pela queima lenta do ácido do Alien.
5Tanya – Mortal Kombat X
Tão poderoso que o desenvolvedor Nether Realm realmente criou um “período de espera” de duas semanas após o lançamento de futuros personagens de DLC antes que eles pudessem ser usados em torneios, Tanya estreou noMKXcom incrível mobilidade de seu teletransporte, recuperações ridiculamente rápidas, ótimos despertares , e combos altamente prejudiciais.
Algumas de suas variações adicionaram ainda mais poder, incluindo um projétil semelhante a um bumerangue que poderia capturar saltos e interrupções, tornando o contra-jogo ainda mais difícil. Mudar como o desenvolvedor da série lida com o DLC deve ser uma evidência de que Tanya foi quebrada.
4Raiden – Mortal Kombat
Bem antes de o equilíbrio competitivo ser uma prioridade para os desenvolvedores de jogos, o deus do trovão Raiden dominou a primeira iteração deMortal Kombat. Com alto dano, um ataque à distância mais rápido do que a maioria dos outros personagens, um teletransporte e um mergulho de torpedo que cria espaço, Raiden estava claramente acima do resto do elenco. Isso foi possivelmente devido ao lugar de Raiden no folclore do jogo como o deus literal do relâmpago, o que o tornou um dos personagens mais importantes da história complicadada série .
3Bo’Rai Cho – Mortal Kombat: Deception
Hitboxes enormes e enganosos com sua equipe e configurações de combinação incrivelmente fáceis fizeram Bo’Rai Cho quebrar em mais de uma maneira. Usando suas funções corporais para movimentos especiais, o especial “Puke Puddle” do mestre bêbado lhe deu espaço sempre que ele precisava. No entanto, foi a duração de seus movimentos e iniciais de combos fáceis que muitas vezes obviamente excediam a borda visível de seus movimentos que fizeram de Bo’Rai Cho um personagem quebrado, frustrando oponentes que achavam que estavam fora de alcance.
Apesar de sua grosseria e quebrantamento, Bo’Rai Cho está longe de ser opersonagem de jogo de luta mais mal projetadoem estilo ou substância.
2Cyrax – Mortal Kombat 9
Provavelmente o primeiro encontro de muitos jogadores com um lutador quebrado, Cyrax dominou as primeiras batalhas online deMortal Kombat 9devido a combos poderosos e bombas inicialmente não bloqueáveis (e irritantes). Embora tenha sido nerfado mais de uma vez, Cyrax tinha misturas seguras para bloquear e combos de dano incrivelmente altos, equivalendo a 80% ou mais da saúde de um oponente quando executado corretamente. Sua habilidade líquida poderia drenar um medidor especial, o que impedia a quebra de combos. Especialmente para jogadores mais casuais, encontrar um jogador de Cyrax muitas vezes era rapidamente seguido por uma fuga de raiva.
1Noob Saibot – Mortal Kombat: Trilogia
Um personagem cujo nome era uma piada interna entre os criadoresde Mortal Kombat, Noob Saibot faz uma piada completa deMK:Tcom um número estúpido de combos infinitos, muitos dos quais quase não exigem configuração. ComMK:Tmuitas vezes considerado um dos jogos menos equilibrados da série, Noob leva a tolice ainda mais com seus ataques de clones de spam, arremessos de teletransporte e até movimentos padrão, quase todos os quais poderiam facilmente levar a um combo infinito quando desembarcados. Quase 25 anos depois, e através do lançamento de uma dúzia de outros jogos da série, muitos jogadores deMortal Kombatainda se lembram do ridículo quebrantamento deMK:TNoob Saibot