Principais conclusões
- Personagens como Navi, Beedle e Tingle polarizam os fãs de Zelda por meio de suas características e comportamentos únicos.
- Personagens aclamados pela crítica, como Skull Kid e Zant, enfrentam opiniões divergentes devido a seus papéis e desenvolvimento de personagens.
- Fi, de Skyward Sword, embora essencial, deixa a desejar como personagem companheira devido à sua ansiedade e persistência excessivas.
Uma das franquias mais queridas em videogames, The Legend Of Zelda tem uma história profunda e um rico elenco de personagens, sejam eles heróis, vilões ou figurantes. Muitos deles atraíram seus próprios seguidores ao longo dos anos, incitando tudo, de cosplay a memes, a ponto de serem o equivalente em videogames de celebridades do mundo real.
Personagens tão vibrantes quanto esses podem atrair seguidores devotados e opiniões fortes, e mais de um pode ser o assunto de intenso debate quanto aos seus respectivos méritos (ou falta deles). Há vários exemplos, então aqui está um guia para os personagens de maior destaque nos muitos jogos Zelda que polarizam a opinião.
10 Navegação
A Companheira Fada Persistente Que Não Desistirá
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 21 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editora(s)
- Nintendo
- CERS
- E10+ para todos os maiores de 10 anos: Sangue animado, violência fantástica, temas sugestivos
- Primeira Aparição – The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time
- Atributos – Pequeno, brilha muito, interrompe regularmente
“Hey! Listen!” é uma frase com a qual muitas pessoas estavam familiarizadas , desde que tivessem um Nintendo 64 do final dos anos 1990 em diante. Era o cartão de visita de Navi, a fiel companheira de Link enquanto ele atravessava as muitas masmorras e paisagens de Hyrule. O duende das fadas era efetivamente um capataz e um doador de dicas, direcionando o jogador e dando dicas quando não estava claro para onde ir em seguida.
Mas houve ocasiões em que, já tendo feito a coisa ou ido ao lugar, ela continuava falando de qualquer maneira. Várias vezes. Em um curto espaço de tempo. Quer Link quisesse ou não. Os fãs a viam como encantadoramente persistente ou insinuante, e seu chamado inconfundível se tornou viral desde então, até mesmo aparecendo em faixas lo-fi.
9 Besouro
Este lojista superentusiasmado às vezes é difícil de vender
A Lenda de Zelda: The Wind Waker
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- GameCube
- Lançado
- 24 de março de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Primeira Aparição – The Legend Of Zelda: The Wind Waker
- Atributos – Corte de cabelo estilo tigela, voz estridente, ama seu trabalho
Assim como Navi, Beedle pode ser reconhecido apenas pelo som. Suas saudações, reações e despedidas são totalmente únicas. Beedle apareceu pela primeira vez em The Wind Waker , vendendo seus produtos. Ele estava fazendo algo certo, pois causou uma impressão forte o suficiente nos fãs para permanecer no universo do jogo e teve a honra de aparecer nos recentes sucessos de bilheteria Breath Of The Wild e Tears Of The Kingdom.
Beedle é uma alma amigável, talvez a ponto de parecer um pouco excêntrico, reagindo com excitação exagerada sempre que Link aparece para comprar algumas flechas ou vender um besouro (sua loja portátil nos jogos Zelda mais recentes lembra o inseto), e suas exclamações agudas podem ser ouvidas por toda Hyrule.
8 Formigar
Sprite obcecado por gemas divide opiniões
A Lenda de Zelda: Majora’s Mask
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 26 de outubro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Editora(s)
- Nintendo
- CERS
- E10+ para todos os maiores de 10 anos devido a sangue animado, violência de fantasia e temas sugestivos
- Primeira Aparição – The Legend Of Zelda: Majora’s Mask
- Atributos – Meias verdes, fixação por pedras preciosas, imensamente alegre
Se polarizar os fãs de Zelda fosse um esporte olímpico, Tingle sairia com o ouro. O pequeno sujeito verde apareceu pela primeira vez em Majora’s Mask como um humilde mercador de mapas e está inserido na franquia desde então. Há algum debate sobre o que exatamente Tingle é, mas ele parece estar em algum lugar entre um humano e uma fada.
Conhecido por seu bordão “Kooloo-Limpah!” e também por ocasionalmente ficar pendurado em um balão vermelho, Tingle pode ter sua cota de detratores, mas também tem grande poder de permanência, aparecendo em vários títulos Zelda desde sua estreia, incluindo seus próprios jogos spin-off e o divertidamente chamado Ripened Tingle’s Balloon Trip Of Love .
7 Garoto Caveira
O assustador morador da floresta e inimigo icônico
- Primeira Aparição – The Legend Of Zelda: Majora’s Mask
- Atributos – Comportamento assustador, uma certa máscara icônica, malevolência
A introdução de Skull Kid parecia inofensiva o suficiente, já que ele era uma das várias criaturas que apareceram no notório Lost Woods de Ocarina Of Time . Os jogadores mal sabiam na época que ele se tornaria o antagonista malévolo em um dos maiores jogos Zelda de todos os tempos.
Sob a influência de Majora’s Mask, ele se torna um feiticeiro poderoso e tenta derrubar a lua em Terminus, acabando assim com o mundo. Ao contrário do persistente inimigo Ganondorf , Skull Kid só teve uma chance de ser o cara mau. Sua arrepiante característica (seu balançar de cabeça e chocalhar ainda é uma visão perturbadora até hoje) significava que alguns jogadores estavam felizes em se livrar dele, enquanto outros se lembravam dele como um inimigo digno e inesquecível.
6 Zant
Prova de que barris vazios fazem mais barulho
A Lenda de Zelda: A Princesa do Crepúsculo
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Lançado
- 19 de novembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- Motor proprietário
- Quanto tempo para vencer
- 38 horas
- Primeira Aparição – The Legend Of Zelda: Twilight Princess
- Atributos – Aparência marcante, feitiçaria, anticlímax
Zant começou forte em Twilight Princess ; uma entrada dramática onde ele usurpa o trono Hyruliano e bane não uma, mas duas princesas. Ele tem um exército de subordinados desagradáveis e uma roupa legal. O antagonista principal do jogo, ele é o assunto de muito hype e construção de mundo na preparação para uma batalha de chefe muito aguardada perto do clímax do jogo.
E é aí que as coisas começam a piorar. Zant passa por muitos disfarces ao longo da luta, apenas para se transformar em um palhaço pastelão que é facilmente derrotado e cujo comportamento pateta está em desacordo com a figura assustadora vista anteriormente no jogo. O que poderia ter sido um vilão de Zelda para as eras é, na verdade, uma grande decepção.
5 Ooccoo (e filho)
Mate-o! Mate-o com fogo!
- Primeira Aparição – The Legend Of Zelda: Twilight Princess
- Atributos – Aparência horripilante, navegação em masmorras, utilidade
Não está claro o que a equipe de design da Nintendo estava pensando quando inventou Ooccoo, já que a criatura tem uma forma inquietante que ainda desafia a descrição anos após o lançamento de Twilight Princess . A coisa-pássaro se assemelha a combustível de pesadelo, mas é um aliado valioso para Link, e foi o rosto por trás de uma mecânica valiosa no jogo; a capacidade de salvar na masmorra em vez de ter que começar do zero.
Aliado útil ou entidade perturbadora? O júri ainda não se decidiu. Como é o caso de personagens obscuros de Zelda, Ooccoo (e seu descendente ainda mais estranho, Ooccoo Jr.) fez participações especiais em outros jogos, aparecendo como um troféu e adesivo em Super Smash Bros. Brawl e também uma imagem na série Picross .
4 O Vendedor de Máscaras Feliz
O sinistro e manipulador vendedor de Terminus
- Primeira Aparição – The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time
- Atributos – Sorriso perturbador, mudanças de humor, agenda oculta
O Vendedor de Máscaras parece bem no começo, comandando um stand em Hyrule Town em Ocarina Of Time e alistando Link em uma alegre missão secundária para entregar máscaras. Quando ele aparece em Majora’s Mask , as coisas são bem diferentes e ele é reposicionado como uma figura importante, mas tortuosa, que usa Links para fazer suas vontades.
Uma das coisas que o deixava tão desconfortável de assistir era sua mudança abrupta de humor quando ficava claro que ele não estava conseguindo o que queria. O primeiro sinal disso foi em Ocarina Of Time , mas na sequência ele oscilava entre polidez, raiva e malícia em segundos. Ele é lembrado como um dos personagens mais distintos da série, e um dos mais enervantes.
3 Ruto
A Princesa Precoce e a Complicação Romântica
- Primeira Aparição – The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time
- Atributos – Insistente, mimado, secretamente apaixonado por Link
Princesa dos Zoras e Sábia da Água, Ruto ganha seu status polarizador principalmente por meio de uma seção-chave em Ocarina Of Time ; a frustrante missão de resgate na barriga do Lorde Jabu Jabu. Um jovem Link deve carregá-la por um cenário intestinal após o outro, enquanto luta contra águas-vivas assustadoras e navega por paisagens traiçoeiras. Sua marca registrada: “Hmph!” enquanto ela é arremessada para a segurança pelo herói é outro clipe de áudio memorável do jogo.
Nunca alguém que desperdiça tempo, ela também se apaixona por seu salvador depois que ela é resgatada e, apesar de sua pouca idade, declara que os dois estão noivos. O noivado de celebridade não parece durar, no entanto, e quando o Link adulto viaja pelo tempo para Hyrule 7 anos depois, Ruto diz que seus deveres como sábia a impedem de concretizar as coisas.
2 Sim
A espada viva de Link nem sempre é suficiente
A Lenda de Zelda: Skyward Sword
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 20 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- Motor proprietário
- Quanto tempo para vencer
- 31 horas
- Primeira Aparição – The Legend Of Zelda: Skyward Sword
- Atributos – Telepatia, detecção de tesouros, ansiedade excessiva
Como um videogame que é corrigido com uma atualização apenas para exibir as mesmas características que o tornaram irritante em primeiro lugar, Fi de Skyward Sword é essencialmente Navi com um toque moderno. A personificação viva de The Master Sword , ela compartilha muitas das mesmas características de sua antecessora; ela guia Link, pode oferecer dicas quando necessário e é sua companheira por quase todo o jogo.
E como Navi, Fi tem mais do que um toque de persistência sobre ela, oferecendo assistência mesmo quando nenhuma é necessária ou a tarefa que ela definiu foi concluída. Ao jogar o jogo, quase parece que se Link ficar parado, Fi aparecerá de repente e perguntará se ele precisa de ajuda com isso. Embora ela seja vital para o jogo e tenha um design de personagem requintado, ela não é considerada a melhor companheira.
1 Erro
Eu falho, logo existo
Zelda II: A Aventura de Link
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Sistema de Entretenimento Nintendo , Nintendo Game Boy Advance , Nintendo GameCube, 3DS , Wii , Nintendo Wii U
- Lançado
- 1 de dezembro de 1988
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo P&D4
- Editora(s)
- Nintendo
- CERS
- E para todos devido à violência leve de fantasia
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Primeira Aparição – Zelda 2: The Adventure Of Link
- Atributos – Angústia existencial
Não são apenas os personagens que estão polarizando – Zelda 2 ainda gera debates ferozes até hoje, devido à sua dificuldade aumentada e jogabilidade esotérica. Alguns o veem como um desafio robusto que define o tom para futuros RPGs de ação, outros o descartam como um experimento bem-intencionado, mas frustrante. Mas não é sem seus momentos, incluindo um personagem em particular.
Enquanto Link explora a cidade de Ruto, ele encontra um aldeão solitário que diz: “Eu sou Error.” O que a princípio parece ser um bug no jogo é, segundo a lenda, uma falha intencional deixada por um programador como uma piada interna entre a equipe de desenvolvimento. Error desfruta de seu próprio status de meme e é sinônimo do jogo, embora não seja de nenhuma utilidade para o herói.