Esses personagens de Baldur’s Gate 3 seguem seu próprio código não convencional, valorizando a liberdade pessoal em detrimento de conceitos como certo e errado.
O premiado Baldur’s Gate 3 continua a ser um jogo adorado. Em parte, isso se deve à tradução da mecânica, tradição e atmosfera de Dungeons and Dragons para um formato de videogame. Um elemento do DnD que eles não transferem, pelo menos mecanicamente, é o alinhamento.
Em DnD , o alinhamento é usado para determinar onde está a personalidade de um personagem em relação à ordem versus o caos e o bem versus o mal. Esta pode ser uma categorização tão útil que é frequentemente aplicada a outras mídias. Neutro caótico normalmente descreve personagens que agem de acordo com seus próprios caprichos pessoais, muitas vezes indo contra a corrente, sem muitas más intenções ou qualquer desejo particular de ajudar os outros.
10 Buthir e Grukkoh
Tenha pequenos motivos além de… impulsos primordiais
- Ato 1
- Localização: Vila Blighted
- Missões relacionadas: N/A
- Função: NPCs hostis (determinante)
Este par improvável tem uma interação muito pequena em Baldur’s Gate 3 , mas parece inclinar-se para o extremo caótico e neutro da escala. Suas motivações parecem ser mais…primitivas do que lógicas, e operam fora das normas da civilização.
Isso é normal para bugbears como Grukkoh e ogros como Buthir pelos padrões do DnD . A única razão pela qual eles foram categorizados como caóticos neutros em oposição ao mal caótico é porque seu único interesse parece ser suas relações íntimas, em oposição a qualquer coisa muito destrutiva, até mesmo deixando o grupo em paz se o jogador tiver sucesso em um teste hilariante.
9 Kar’niss
Age por loucura em oposição ao desejo de prejudicar
- Ato: 2
- Localização: Terras Amaldiçoadas pelas Sombras
- Missões relacionadas: Busque proteção contra a maldição das sombras
- Função: NPC Hostil (Determinante)
Outro personagem onde a linha entre o mal e o neutro é muito tênue, Kar’niss é um drider que os jogadores encontram nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras. O drow fracassado amaldiçoado por Lolth para ser parte aranha, os driders tendem a ser levados à loucura caótica, e Kar’niss não é exceção nisso.
Embora ele possa ser um inimigo do grupo, ele pode ser considerado neutro em oposição ao mal, já que suas ações são motivadas pela loucura leal em oposição a qualquer desejo de prejudicar, e os jogadores podem até lidar com ele passivamente se tomarem cuidado.
8 Aelis Siryasius
Não é malicioso, mas os delírios o tornam perigoso
- Ato: 3
- Localização: Esgotos da Cidade Baixa
- Missões relacionadas: N/A
- Função: NPC Hostil (Determinante)
Este personagem tem uma veia muito semelhante a Kar’niss. Encontrado nos esgotos de Baldur’s Gate no terceiro ato, ele parece estar de luto por um amigo morto, cercado por elementais gordurosos. Aelis parece acreditar que pode se comunicar com os elementais e está muito paranóico com o fato de o grupo ser cultista do Absoluto.
Porém, o jogo sugere que ele matou seu amigo, acreditando que ele também fosse um cultista. Embora a mentalidade de Aelis o torne perigoso e pouco convencional, ele não parece ativamente malicioso, mas certamente também não se pode afirmar que ele tenha boas intenções.
7 Filro O Esquecido
Traído pela sociedade, então vive em um pacote de terror de gancho
- Ato 1
- Local: Dread Hollow
- Missões Relacionadas: A Forja Adamantina
- Função: NPC Hostil
Outro caso trágico de amizade que se tornou hostil, Filro fez parte da expedição envolvendo Dhourn e Xargrim para encontrar Grymforge no Subterrâneo. Cegos pela ganância, Dhourn e Xargrim abandonaram Filro, que foi resgatado por um bando de horrores e posteriormente deu as costas à sociedade.
Embora ele seja hostil aos jogadores, ele não parece movido por nenhuma malícia da mesma forma que um horror de gancho não é movido pela malícia. Ele está simplesmente protegendo sua matilha assim como eles o protegeram.
6 Barnabé
Criatura caótica alia-se a jogadores que a libertam
- Ato: 2
- Localização: Torres Moonrise
- Missões relacionadas: Infiltrar-se nas Torres Moonrise
- Função: Aliado Temporário (Determinante)
Mantendo o tema das matilhas, Barnabus e seus amigos são um trio de gnolls nas Moonrise Towers, sob o controle de uma cultista chamada Linsella . Gnolls geralmente são caóticos e maus, mas talvez a influência de seus girinos os torne um pouco mais neutros.
Afinal, os jogadores que libertarem Barnabus e seus amigos do controle de Linsella podem convencê-los a renunciar. Não apenas cessando sua agressão ao grupo, eles também podem ajudar o grupo no combate quando atacam Moonrise mais tarde no segundo ato, sugerindo que pelo menos Barnabus e seus amigos são capazes de seguir seus próprios caprichos quando a magia não está sendo usada para controlá-los.
5 Ellyka
Personagem independente com seus próprios objetivos e motivos
- Ato 1
- Localização: Passo da Montanha
- Missões relacionadas: Encontre o sangue de Lathander
- Função: NPC
Em um personagem caótico e neutro muito mais normal , a tiefling independente, Ellyka, se encaixa no projeto. Ellyka pode ajudar o grupo até certo ponto, alertando-os agressivamente sobre os githyanki em Mountain Pass.
No entanto, ela também mostra tendências claras de interesse próprio, pois está caçando itens valiosos. Ela também tem uma personalidade um tanto abrasiva e é extremamente independente, recusando-se a se juntar ao partido. Ellyka deixa bem claro que suas motivações são próprias e que ela segue seu próprio caminho independente de qualquer outro fator.
4 Senhora Ester
Figura mercantil não acima de práticas duvidosas
- Ato 1
- Localização: Trilha do Mosteiro Rosymorn
- Missões relacionadas: Roubar um ovo Githyanki
- Função: Comerciante
Lady Esther trabalha para a Sociedade do Brilho, que visa provar que nenhuma raça é inerentemente violenta. Embora seja uma perspectiva pouco convencional, parece um objetivo bastante nobre. Lady Esther, porém, parece um pouco mais neutra.
Esther expressa muitas dúvidas sobre os objetivos da sociedade, parecendo ser mais uma figura mercenária do que um membro devoto. Ela também não está isenta de práticas antiéticas, nomeadamente tentar comprar um ovo githyanki ou recrutar um grupo para o roubar para ela quando a oferta foi, compreensivelmente, rejeitada.
3 O desejo sombrio
Pode ser mau ou heróico, mas é sem dúvida amaldiçoado pelo caos
- Ato 1
- Localização: N/A
- Missões Relacionadas: O Desejo
- Função: Personagem de Origem
É difícil definir um alinhamento para o Dark Urge, pois eles são uma lousa em branco para o jogador controlar. É principalmente por isso que eles são neutros, já que os personagens dos jogadores do Dark Urge podem variar de terrivelmente malvados a incrivelmente heróicos. O que está gravado na pedra é que todos os personagens do Dark Urge têm um elemento externo e insaciável de caos em sua personalidade.
Certamente não é lícito ter tendências assassinas profundas. A beleza do caos inerente ao Dark Urge é que ele permite que o personagem do jogador alcance níveis ainda mais altos de heroísmo ou mergulhe mais fundo no mal do que um personagem de jogador padrão. Essa imprevisibilidade situacional permite que os jogadores interpretem um personagem Dark Urge com um alinhamento caótico e neutro, se desejarem.
2 Cavaleiro Quebrador de Juramento
Lembra aos paladinos que não há problema em servir aos seus próprios caprichos
- Ato: Determinante
- Local: acampamento
- Missões relacionadas: N/A
- Função: Permite que paladinos quebradores de juramento retomem seu juramento
Este personagem único pode ser a figura de proa de todos os personagens caóticos e neutros. Paladinos são tipicamente leais e bons, defendendo um código de honra acima de tudo, na crença de que é para um bem maior. O Oathbreaker Knight aparece quando um paladino quebra seu juramento. Para uma surpresa agradável, parece que ele não está ali para punir, mas para confortar.
Ele conta que certa vez fez um juramento para proteger um nobre. À medida que os nobres começaram a cometer pecados maiores, o Perjurador matou os nobres. Este Cavaleiro lembra aos jogadores e outros paladinos infratores que quebrar as regras pode ser o melhor, e a única coisa que eles devem jurar são suas próprias decisões.
1 Mattis
Jovem ladrão que age como bem entende
- Ato 1
- Localização: Bosque do Druida
- Missões relacionadas: N/A
- Função: Comerciante
Estranhamente, um dos melhores exemplos de personagem caótico e neutro é apenas uma criança tiefling. Mattis está tão longe de ser legal quanto pode, parecendo ter um grande desrespeito pela lei. Ele é um ladrão carismático, fraudando e roubando pessoas com a ajuda de sua irmã relutante, Silfy.
Apesar de seu flagrante desrespeito pela lei, Mattis não é exatamente mau. Ele pode, de fato, passar a gostar e ajudar muito os personagens dos jogadores. Mas ele também aprendeu com seu superior, Mol, a não ser um herói. Ele está fazendo o que precisa para sobreviver e agindo de acordo com seus próprios caprichos.
Portão de Baldur 3
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X