Principais conclusões
- Os narradores guiam os jogadores pelos mundos dos videogames e definem os tons de forma eficaz.
- A narração pode ser usada como uma mecânica de jogo central em jogos como The Stanley Parable e Disco Elysium.
- Narradores lendários comoRon Pearlman, Logan Cunningham e Bruce Campbellaprimoram os jogos.
A narração tem sido uma característica comum em videogames há muito tempo. Ao navegar no território desconhecido de um novo mundo de jogo, é útil ter alguém guiando o jogador por suas ações e fornecendo insights sobre a narrativa geral do jogo — mesmo quando não são tão confiáveis .
Os narradores desempenham um papel crucial na determinação do tom e da história de um jogo, seja narrando as consequências das ações do jogador em uma cena de crédito final ou ajudando os jogadores a “aprender as teias” de como ser o Homem-Aranha. Alguns dos jogos mais lendários de todos os tempos são famosos por sua narração, então aqui está uma lista dos melhores narradores em videogames.
10 Ron Pérola
A franquia Fallout
Fallout: Nova Vegas
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Obsidiana
“A guerra nunca muda. ” Essas palavras são muito familiares para os fãs de longa data da franquia pós-apocalíptica da Bethesda. Ron Pearlman empresta sua icônica voz profunda e desgastada a cada entrada da série Fallout .
No entanto, sua voz só está presente durante as introduções dos jogos e resumos pós-finais . Ele define perfeitamente o tom para o mundo bem usado de Fallout , desde o Deserto de Mojave até a Comunidade; mesmo quando resume o quão malignas as ações do jogador podem ter sido . Se Fallout pudesse falar, é fácil imaginar que soaria algo como Ron Pearlman.
9 Mochilas
Bastião
Bastião
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 88%
- Lançado
- 20 de julho de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Supergiant
O tom suave e as inflexões ásperas de Logan Cunningham combinam perfeitamente com o jogo de ação isométrica altamente estilizado da Supergiant Games — ‘Rucks’, de Bastion, acompanha o jogador em cada passo da jornada.
Dicas e reflexões sobre os principais momentos e personagens do jogo, tudo com a camada adicional de profundidade emocional e autorreflexão fornecida por Rucks, guiam melancolicamente os jogadores pela história. O envolvimento pessoal do personagem mais tarde na história adiciona outra camada de profundidade cada vez mais intrigante a este narrador lendário.
8 Jack bonito
Terras de Fronteira 2
Terras de Fronteira 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 86%
Embora ele seja o principal antagonista do jogo, a voz desencarnada de Handsome Jack está constantemente presente no mundo de Pandora, da Gearbox, repreendendo constantemente o jogador e menosprezando cada conquista sua.
Handsome Jack coloca o humor negro da série em evidência, os comentários sarcásticos implacáveis de Dameon Clarke e os monólogos maníacos são a bela trilha sonora do caos de Borderlands 2. Quando não está ocupado nomeando seu próximo Pônei Diamante, Handsome Jack atua como Presidente da Hyperion Corporation. Atormentado pela culpa, dinheiro e uma máscara facial — este narrador planeja usar todas as ferramentas à sua disposição para livrar o mundo daqueles irritantes Vault Hunters.
7 Silas Grevas
Call Of Juarez: Pistoleiro
Ter alguém narrando a história de sua própria vida de cowboy-western sempre vai se prestar a algumas imprecisões. Onde Call of Juarez: Gunslinger se destaca, no entanto, é quando abraça ativamente o conceito de um narrador não confiável.
Às vezes na história, Silas Greaves pausa completamente e reconta a história para fazê-la soar mais extravagante do que realmente era — fazendo o jogador repetir ativamente segmentos com detalhes adicionados. A voz desgastada do falecido John Cygan ficaria em casa atrás das portas de mão dupla de um antigo saloon, e é o belo cavalo através do qual o jogo galopa até os créditos.
6 Bruce Campbell
Homem-Aranha (2002-2007)
Homem-Aranha 2 (2004)
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original) , GameCube , PC , PSP , Nintendo Game Boy Advance , Nintendo DS
- Lançado
- 28 de junho de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch
O lendário Bruce Campbell dublou os tutoriais para cada um dos jogos do Homem-Aranha licenciados para filmes da Activision . Embora suas dicas úteis e lições importantes incluam sarcasmo e ironia excepcionais, não há melhor maneira de aprender as manhas.
Considerando seus papéis em todos os filmes do diretor do Homem-Aranha , Sam Raimi , não é surpresa que Bruce Campbell se encontrasse jogado no mundo dos jogos da Marvel também. As frases espirituosas e o tom cômico tornaram o tutorial ainda mais suportável e fácil de seguir.
5 O próprio Max Payne
Max Payne
Max Payne 3
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 82 /100 Críticos recomendam: 83%
Max Payne, um detetive enlutado cujo estado mental parece estar se deteriorando conforme a série avança , frequentemente resolve seus problemas mergulhando repetidamente de um lado para o outro e disparando sua(s) arma(s). Este pode não parecer o personagem mais atraente para narrar suas ações.
A psique torturada de Max é o que torna a franquia tão exageradamente corajosa. O mundo cheio de crimes e drogas de Max Payne é perfeitamente narrado pelos olhos do próprio protagonista experiente, cuja cabeça está cheia de seus próprios pensamentos contraditórios, vícios e um estado mental geral em rápida espiral.
4 GLaDOS
Portal 2
Semelhante a Borderlands 2 , a narração principal de Portal é toda feita por um dos vilões mais icônicos dos games. A voz distorcida e robótica de Ellen Mclain é o veículo para o lendário jogo de plataforma baseado em quebra-cabeças da Valve entregar algumas das falas mais icônicas e hilariantemente niilistas da indústria.
GlLaDOS é, sem dúvida, o robô assassino maníaco favorito do público . Qualquer indício do sucesso da protagonista é quase imediatamente recebido com decepção, ressentimento e todo o ódio ardente que um robô autoconsciente pode armazenar. Ela está sempre presente, sempre observando e sempre tem algo a dizer.
3 O Subconsciente
Disco Elysium
Disco Elysium
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 92 /100 Críticos recomendam: 96%
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia
- Lançado
- 15 de outubro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- ZA/UM
Harry Du Bois, o adorável desastre de trem e protagonista de Disco Elysium, é a personificação de um narrador interno. Cada conversa no jogo vê as ações do protagonista sendo narradas por vários aspectos de seu próprio subconsciente .
Seja ouvindo Harry amarrando “fatos” sem rodeios em sua própria cabeça com Logic, ou apenas as afirmações incrivelmente positivas de Volition para ajudá-lo em seus tumultos, a narração está no centro do palco em Disco Elysium . É uma mecânica de jogo central, e cada aspecto dos pensamentos do protagonista também é uma habilidade a ser aprimorada . Isso também leva a alguns momentos hilários, e subsequentemente um pouco mais tristes , conforme cada voz luta pelo domínio para influenciar a escolha do jogador.
2 O Mestre do Calabouço
Portão de Baldur 3
Portão de Baldur 3
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PS5 , Xbox Series X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian
A voz suave e clara de Amelia Tyler quase soa como se alguém tivesse lido um livro para si mesmo enquanto eles gentilmente adormecem. O Narrador no RPG premiado da Larian Studios assume o papel do Mestre de Dungeons nesta adaptação da franquia clássica Dungeons and Dragons . Sua voz está com o jogador a cada passo do caminho, narrando cada ação.
Deliciosamente descritiva quando precisa ser, e comicamente cartunesco quando pode ser, a narração em Baldur’s Gate 3 foi um papel fundamental para acertar. O que, é claro, eles fizeram. A narradora de Amelia Tyler dá vida à beleza e intriga de Dungeons and Dragons , com cada palavra fazendo o jogador querer se inclinar mais para perto enquanto é levado para a fantástica Costa da Espada.
1 O Narrador
A Parábola de Stanley
A Parábola de Stanley
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 100%
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 17 de outubro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Café Galáctico
The Stanley Parable gira unicamente em torno de seu narrador, ou, bem, O Narrador. O jogador fará o que o Narrador diz, cumprirá sua palavra e retornará à realidade mundana da vida no escritório? Ou eles irão diretamente contra suas instruções, apenas para ver o que pode acontecer?
Kevan Brighting entrega cada uma de suas falas com a quantidade certa de impassibilidade. Sua entrega fria como pedra de algumas das falas mais ultrajantes do jogo torna a rebelião contra o narrador cada vez mais frustrado ainda mais divertida.