Cada personagem que os fãs podem jogar em Marvel Rivals tem atributos únicos que eles trazem para sua equipe. O Homem-Aranha mergulha na linha de trás, Peni arma o objetivo com explosivos e o Homem de Ferro joga poder de fogo em toda a equipe de cima. O Homem de Ferro é considerado um dos heróis mais fáceis de jogar em Marvel Rivals , mas continua sendo um DPS bem-vindo em qualquer grupo, especialmente quando seus times são utilizados.
Quando o Homem de Ferro é parceiro de companheiros de equipe que têm uma boa sinergia, a produção de dano e a pressão da equipe dominarão o esquadrão inimigo. Enquanto lutam ao lado de tais heróis, aqueles que jogam com o Homem de Ferro devem permanecer vigilantes sobre suas localizações, as localizações dos companheiros de equipe e as localizações dos inimigos, para que Tony possa causar o melhor dano possível.
10 Tempestade
Aumento de dano e dano consistente na linha de frente

Após o lançamento do primeiro patch oficial com a Temporada 1 de Marvel Rivals , Storm instantaneamente se tornou uma das melhores personagens de dano no jogo de tiro de heróis. Ela não só pode sobrepujar os inimigos sozinha com seu dano, mas também pode aumentar o dano de seus aliados.
O Homem de Ferro é um dos melhores heróis de DPS para esse boost. Ele consegue acompanhar a localização de Storm no ar, focando em manter o buff de dano de Storm em sua vizinhança. Os dois heróis causam dano incrível à linha de frente, o que é um grande feito para tais composições de equipe.
9 Louva-a-deus
Buff de cura e dano

Alguns dos heróis Duelistas em Marvel Rivals se mostram difíceis de curar em lutas intensas em equipe, como o Homem-Aranha ou o Pantera Negra. O Homem de Ferro é outro herói assim, pois ele geralmente permanece alto no ar, fora da vista de seus curadores.
Mantis pode anexar um de seus orbes de cura em Tony Stark, o que permite que ele se cure ao longo do tempo. Isso faz com que Mantis possa rapidamente dar um orbe ao Homem de Ferro e então se concentrar na luta em equipe ou curar os Vanguards no objetivo.
8 Mulher Invisível
O Escudo Salva-Vidas

Como o Homem de Ferro está lutando principalmente contra o time adversário enquanto balança no céu, ele geralmente se torna um alvo fácil, especialmente para personagens como Namor. A Mulher Invisível não só fornece cura rápida ao Homem de Ferro quando necessário, mas também pode ajudar a protegê-lo de danos recebidos com seu escudo. O escudo da Mulher Invisível, embora pequeno, tem 300 HP e flutua no ar onde quer que ela o coloque.
Isso ajuda o Homem de Ferro a continuar atirando em inimigos enquanto usa o escudo de Sue para proteção. O escudo também pode proteger o Homem de Ferro de certos ataques finais, como o de Groot, Namor e o final de um Homem de Ferro adversário.
7 Doutor Estranho
Equipe e Tanque Escudo

Em qualquer equipe em Marvel Rivals , é vital que pelo menos um Vanguard esteja presente na equipe para modos de jogo baseados em objetivos, como Convoy. Vanguards podem empurrar um objetivo/equipe e, com sorte, sobreviver o suficiente para que seus companheiros de equipe derrotem os inimigos. Dr. Strange é excelente nisso, pois seu dano e escudo incrível ajudam sua equipe a afastar os inimigos.
O Homem de Ferro e o Dr. Estranho têm uma habilidade de equipe com o Hulk, dando aos dois mais dano. O Homem de Ferro também pode fazer ótimo uso da habilidade de portal do Estranho, disparando seu ataque final através de um portal e no time inimigo.
6 Manto e Adaga
Cura Lock-On

Cloak and Dagger é outro healer que combina muito bem com o Iron Man, já que o fogo primário do Dagger trava em outros personagens. Isso pode curar facilmente o Iron Man, que pode ser difícil de curar se ele não estiver parado.
Quando necessário, Dagger pode usar sua cura lock-on para trazer Tony de volta à saúde, e então usar suas várias habilidades para combater o time e manter seu próprio esquadrão vivo. O ultimate de Cloak and Dagger também é bom para a sobrevivência do time; Iron Man pode simplesmente voar para o chão para receber o benefício de cura de sua habilidade ultimate.
5 Magneto
Escudos e Objetivo de Empurrão

Assim como o Dr. Strange, Magneto é um Vanguard proeminente baseado em escudo que pode empurrar um objetivo com facilidade. Uma das melhores características de Magneto é que ele pode fornecer a um de seus companheiros de equipe uma bolha de escudo rápida, ou colocar uma sobre si mesmo.
Como o Homem de Ferro tende a ser um alvo fácil no ar, Magneto pode colocar uma bolha de escudo ao redor dele, permitindo que ele receba todo o dano por um curto período de tempo sem perder nenhuma saúde. O Homem de Ferro também pode fazer uso da bolha e usar rapidamente seu ultimate para que ele não possa ser interrompido de antemão.
4 Senhor Fantástico
Prioridade de alvo e escudos extras

O Sr. Fantástico é maravilhoso em focar em um ou dois alvos e pressioná-los para fora de uma luta. O Homem de Ferro ajuda bem com esse estilo de jogo, pois ele pode causar dano substancial a vários alvos e rapidamente eliminar uma linha de retaguarda de quase qualquer posição em uma luta em equipe.
Os dois podem focar healers e/ou personagens ‘squishy’ para atrapalhar os inimigos. O Sr. Fantástico também pode fornecer escudos extras aos seus aliados, o que funciona bem com o Homem de Ferro, já que ele pode ser nocauteado com relativa facilidade no ar.
3 Neve Lunar
Cura fora de posição

Luna Snow, uma das melhores Estrategistas em Marvel Rivals , é uma das melhores companheiras de equipe do Homem de Ferro graças à sua habilidade, Share the Stage. Essa habilidade permite que ela prenda um floco de neve em um de seus aliados, o que os cura quando Luna Snow cura seus outros companheiros de equipe.
Como o Homem de Ferro geralmente fica distante dos companheiros de equipe ou fora de vista no ar, o floco de neve Compartilhar o Palco pode garantir que ele recupere a saúde enquanto Luna concentra a cura em seus aliados da linha de frente.
2 Grande
Sinergia de Habilidade Suprema

Groot e Homem de Ferro, na superfície, podem parecer uma dupla estranha, mas os dois compartilham uma sinergia excepcional dentro de suas habilidades. As paredes de Groot fornecem escudo para ele, ou causam dano aos inimigos quando eles são danificados ao redor dessas paredes. O Homem de Ferro está sempre causando dano e pode focar fogo em inimigos ao redor das várias paredes de Groot.
A habilidade suprema de Groot lança raízes que puxam os inimigos juntos e os prendem por um curto período de tempo. O Homem de Ferro pode tirar vantagem disso usando seu “Pulso Máximo” e obliterando aqueles infelizes o suficiente para serem pegos nas raízes de Groot. Com um timing perfeito, esses dois podem facilmente dominar um time.
1 O Incrível Hulk
Junte-se a nós com danos significativos

Sem a equipe, o Homem de Ferro e o Hulk se destacam em derrotar a retaguarda do inimigo ou um alvo que foi escolhido juntos; um herói está brigando de perto enquanto o outro está disparando rajadas AoE de cima. A habilidade de equipe torna essa dinâmica ainda mais eficiente, pois o Hulk fornece um aumento de gama para a habilidade do Homem de Ferro, Armor Overdrive.
Com isso, o dano do Homem de Ferro é imensamente mais poderoso, e seu ataque Unibeam pode derreter Vanguards que não estão recebendo nenhuma cura. Com a adição do Homem de Ferro não precisar recarregar enquanto estiver em Armor Overdrive, essa dupla é mortal quando utilizada corretamente.











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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 78 /100
- Franquia
- Maravilha
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 6 de dezembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos NetEase