Sekiro: Shadows Die Twice é um dos jogos mais exclusivos da FromSoftware na memória recente. Lançado como um dos primeiros jogos pós- trilogia Dark Souls , Sekiro: Shadows Die Twice tinha uma abordagem diferente do estilo de combate típico da FromSoft ao qual os jogadores estavam acostumados. Os jogadores devem usar uma katana, pois não há outras armas que o personagem titular, Sekiro, possa usar. Eles também devem confiar em deflexões perfeitamente cronometradas em vez de esquivar.
Mantendo os valores da FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice também é notoriamente difícil. O jogo fornece aos jogadores uma habilidade de Ressurreição que recarrega com mortes de inimigos, o que é perfeito para lutas contra chefes. No entanto, os chefes em Sekiro exigem perfeição, com até mesmo um pequeno passo em falso sendo potencialmente fatal.
10 Gyouba Oniwa
Eu sou Gyoubu Masataka Oniwa!
Sendo o primeiro encontro com o chefe em Sekiro , Gyoubu Oniwa introduz os jogadores à mecânica do jogo. Gyoubu é suscetível a táticas mais complicadas, como diminuir a distância para o Gyoubu móvel e atordoá-lo brevemente. Gyoubu também ensina aos jogadores a mecânica Deathblow, que se tornará mais presente conforme o jogo avança.
Gyoubu é um ótimo primeiro chefe, proporcionando alguma dificuldade para jogadores que ainda não se adaptaram à jogabilidade de Sekiro , mas sem ser muito punitivo para shinobi inexperientes.
9 Senhora Borboleta
Você não faria mal a uma senhora idosa, faria?
Lady Butterfly pode ser uma oponente formidável para aqueles que são inexperientes no estilo único de combate de Sekiro . Ela arremessa projéteis que usa frequentemente. Seu poder desbloqueável pode ser mortal, e se derem tempo e espaço, Lady Butterfly está fadada a deixar os jogadores com alguns cortes.
Os jogadores devem ser agressivos com Lady Butterfly, pois sua Postura pode ser quebrada facilmente. Os jogadores também podem usar seus próprios projéteis de arremesso, pois quando Lady Butterfly pula e senta em cima de seus fios, ela pode ser arremessada para fora deles e brevemente atordoada. Lady Butterfly serve como um dos primeiros testes para Sekiro, pois os jogadores precisam ser mais agressivos para ter sucesso.
8 Monge Corrompido (Ilusão)
Uma visão das coisas que virão
A versão do Corrupted Monk encontrada na Vila Mibu nas Profundezas de Ashina é apenas uma ilusão do Corrupted Monk real que os jogadores podem encontrar mais tarde no jogo. A forma de ilusão é uma figura alta, com muitos ataques arrebatadores e um punhado de combos para manter os jogadores em alerta.
O monge pode ser facilmente atordoado se os jogadores tiverem uma abundância de Snap Seeds, ou se os jogadores tiverem a Firecracker Shinobi Prosthetic. O chefe também só tem uma barra de saúde singular.
7 Genichiro Ashina
Trovão e Relâmpago
Genichiro Ashina aguarda os jogadores no topo do Castelo de Ashina para um duelo das eras. Genichiro tem duas fases em sua luta, com os jogadores encontrando primeiro Genichiro Ashina. Ele tem alguns movimentos rápidos, com um combo devastador de 9 ataques que os jogadores devem dar espaço. Genichiro também tem um golpe de espada que pode ser combatido com o Mikiri Counter que os jogadores podem adquirir, com um ataque de varredura baixo adicional que eles precisarão desviar.
Depois que Genichiro Ashina é danificado o suficiente, ele tira sua armadura de samurai e se torna Genichiro, Way Of Tomoe. Ele ganha o poder do relâmpago, que os jogadores podem desviar de volta para Genichiro se tiverem adquirido a habilidade Redirect Lightning. Ele é mais móvel nesta forma e se tornará mais agressivo com seus ataques. Ele serve como um ponto de verificação, pois os chefes só ficam mais difíceis.
6 Grande Coruja Shinobi
Tal pai, tal filho
Em Sekiro , nem mesmo a própria família do personagem está segura. O Grande Coruja Shinobi é o pai do personagem principal , e ele é ágil. Seu rápido um-dois arremessos de estrelas, seguido por um poderoso golpe de salto, é apenas uma amostra de quão rápido o Grande Coruja Shinobo pode derrubar os jogadores no chão. Ele também pode aplicar o debuff Shinobi Charm, que nega aos jogadores o acesso a seus itens como a Cabaça de Cura.
O Great Shinobi Owl terá alguns truques familiares na manga, como executar o Mikiri Counter em jogadores para causar grande dano ou usar fogos de artifício para atordoar Sekiro. É como lutar em um espelho, pois o Great Shinobi Owl fará uso de todas as táticas que os jogadores usam.
5 Macaco Guardião
Como um macaco com a cabeça cortada
O Guardian Ape serve como um dos chefes mais difíceis neste ponto do jogo. O Guardian Ape é uma fera selvagem com um alcance de ataque enorme e seus movimentos são mais difíceis de prever e desviar. Pelo menos ele tem apenas uma barra de saúde — ou assim o jogador pensa.
FromSoftware já se aventurou no fake-out antes, onde o jogador é levado a acreditar que o encontro terminou. Enquanto isso, o chefe se levanta e começa a atacar novamente. O Guardian Ape na fase dois se entrega a atrasar seus golpes e ataques até o último segundo, tornando as deflexões difíceis de acertar. Ele também agora tem um rugido, que causa um acúmulo do debuff Terror, capaz de matar o jogador instantaneamente .
4 Monge Corrompido Verdadeiro
Agora com mais dor
Os jogadores provavelmente estão familiarizados com o Corrupted Monk, já que sua forma de ilusão é uma luta de chefe obrigatória no fundo das Ashina Depths. No entanto, quando os jogadores chegam ao Fountainhead Palace, eles enfrentam a coisa real. O True Corrupted Monk é mais uma luta de resistência, já que tem várias fases .
Os ataques e estocadas arrebatadores do Monge ainda estão presentes. No entanto, ela agora é flanqueada por três guerreiros das sombras quando o primeiro Golpe Mortal é desferido, e ela se torna muito mais agressiva na barra de saúde final. Ela ganha a habilidade de infligir o debuff Terror, e tem um combo de corte giratório que testa as habilidades de deflexão do jogador.
3 Demônio do Ódio
Deixe o ódio fluir através de você
O Demon Of Hatred, assim como outros chefes gigantes nos jogos da FromSoftware, tem muita saúde. É outra luta de resistência, já que o Demon Of Hatred é capaz de esmagar jogadores com seus numerosos ataques baseados em fogo e seus golpes. Não ajuda que o tamanho da arena para um inimigo tão grande seja menos do que o ideal.
A chave é, como a maioria dos inimigos gigantes, ficar perto dos pés do Demon e deixá-lo continuar usando ataques corpo a corpo que são mais fáceis de desviar e desviar. Se os jogadores pegassem o Lotus Umbrella de Suzaku e atualizassem a prótese Finger Whistle com Malcontent, o Demon se tornaria muito mais fácil.
2 Macaco sem cabeça
Duas cabeças pensam melhor que uma
O Headless Ape é uma continuação da luta do Guardian Ape que os jogadores provavelmente encontraram mais perto do início de sua jornada. O Headless Ape agora é acompanhado por um macaco de pelo marrom nesta pequena caverna, deixando quase nenhum espaço para os jogadores recuperarem o fôlego. Esta é uma das lutas de feras mais difíceis nos jogos Soulsborne .
Os jogadores devem focar sua atenção no macaco marrom primeiro, então a luta se torna uma repetição da luta Guardian Ape da segunda fase, só que com uma arena menor. A dificuldade está em haver dois inimigos para focar.
1 Isshin, O Santo da Espada
A jornada termina aqui
Como o chefe final que Sekiro deve enfrentar, Isshin, The Sword Saint é o pacote completo. Antes mesmo de os jogadores chegarem ao evento principal, o jogador deve ter uma revanche com um rosto familiar. Genichiro, Way Of Tomoe está no caminho.
Após os jogadores enfrentarem Genichiro pela última vez, Isshin surge, testando o jogador em tudo. Isshin fica constantemente mais agressivo após cada Deathblow, tornando-o absurdamente difícil para o jogador enfrentar. Isshin usará raios, ataques à distância e muitos cortes rápidos para tirar os jogadores do jogo, mas uma vez que Kusabimaru e Fushigiri acertam em cheio, nada poderia ser mais satisfatório do que encerrar a jornada do jogador.
- Lançado
- 22 de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Do software