A franquiaGod of Warevoluiu muito com o lançamento de 2018, introduzindo um novo estilo de jogo e uma mitologia totalmente nova para Kratos explorar. Enquanto muitos jogadores estãoansiosos pela sequênciade God of War Ragnarok de2021 , alguns fãs não esqueceram onde a série começou. Não apenas a trilogia original e os títulos do PSP ainda se sustentam o suficiente para merecer uma remasterização, mas o PS5 é uma plataforma perfeita para que essa atualização seja feita.
Embora um remake completo do tipo Bluepoint dos jogos originaisde God of Warseja improvável, pequenas atualizações visuais e o uso de certos recursos do PS5 são mais do que suficientes para justificar uma remasterização. Embora os jogos originaisde God of Wartenham sido portados para PS2 eGod of War 3tenha sido lançado para PS4, ter toda a franquia em uma plataforma seria um grande positivo. Com várias coisas fazendo um relançamento parecer uma boa ideia, pode ser apenas uma questão de tempo até que a jogabilidade da velha escola, hack-and-slashGod of Warseja vista novamente.
Fazendo uso do controlador DualSense
Um dos aspectos mais elogiados do PlayStation 5 éo controle DualSense, tornando-o um acessório obrigatório se a Sony planeja trazer God of War de volta às suas raízes por meio de uma remasterização. Com o Haptic Feedback, os jogadores podem sentir como se estivessem se movendo em superfícies diferentes e realizando ações diferentes – algo que poderia ser usado de forma brilhante em uma remasterização dos jogos originaisde God of War .Sentir os corpos presos de Hades agarrando Kratos enquanto ele tenta fugir do submundo grego pode ser interessante, com opções mais horríveis permitindo que os jogadores sintam o Fantasma de Esparta arrancando a cabeça de Helios emGod of War 3.
Os jogadores podem sentir cada golpe enquanto Kratos dizima Zeus no final da trilogia original, enquanto os passos dados pelo enorme Ares podem causar enormes vibrações no controle durante uma jogada do primeiro jogo. Os Adaptive Triggers podem ser usados juntamente com o Haptic Feedback para fazer com que certos eventos rápidos pareçam mais pesados e intensos, enquanto o áudio 3D do PS5 pode melhorar ainda mais a experiência. Com a Sony já considerando remasterizaçõesde God of War, deve avançar com a ideia em breve – especialmente se o DualSense for usado corretamente nas novas versões dos jogos.
Ter toda a série em um console
O outro grande benefício de remasterizar os jogosGod of Warfocados na mitologia grega é que toda a franquia existiria em uma plataforma. Com o último jogode God of Warjá fazendo parte dacoleção PlayStation Plus, trazer os títulos mais antigos para o PS5 tornaria o mais recente console da Sony o melhor lugar para jogar toda a série. Além disso, daria aos novatos a chance de iniciar a série desde o início ou retornar aos jogos mais antigos para contextualizar depois de jogar a entrada mais recente.
Um excelente exemplo de por que isso é necessário é mostrado em um clipe retirado do jogo de 2018 do criadororiginalde God of War, David Jaffe .O influente desenvolvedor de videogames está emocionado ao ver Kratos empunhando as Blades of Chaos mais uma vez no meio do jogo, com a adição da arma proporcionando uma enorme onda de nostalgia para os fãs de longa data. No entanto, os jogadores que perderam a chance de jogar os jogos que iniciaram a série perderão completamente o peso desse momento, já que Kratos pegando as armas amaldiçoadas mais uma vez carrega um significado muito diferente para aqueles familiarizados com o personagem.
Ao permitir que os jogadores joguem facilmente todos os jogosGod of Warem uma plataforma, os jogadores que nunca tocaram em um jogoGod of Warpodem começar desde o início. Além disso, os fãs de longa data podem fazer uma jogada completa da série antes deRagnarok começar na sequênciade God of War, permitindo que a história esteja fresca em suas mentes. Com a jogabilidade aprimorada do DualSense também, parece que agora é a hora de uma nova coleçãode God of Warser lançada.
A sequênciade God of War Ragnarokestá em desenvolvimento.