Foi enviado um vídeo que mostra a diferença entre o jogo Portal original de 2007 e a versão RTX recém-lançada, com esta última recebendo uma atualização visual moderna graças à tecnologia de rastreamento de raios da Nvidia. Embora a Valve ainda não tenha lançado uma terceira entrada em qualquer uma de suas séries , muito menos nesta amada franquia de quebra-cabeças, há pelo menos duas parcelas sob o nome de Portal que os fãs continuam retornando. Além disso, esta nova versão oferece às pessoas apenas mais um incentivo para voltar ao mundo da Aperture Science.
Com o lançamento do Portal RTX , os jogadores poderão experimentar este clássico de 15 anos mais uma vez, apenas com alguns aprimoramentos na iluminação e nas sombras. Não que o original pareça particularmente ruim para sua idade. Apesar de ter uma década e meia, o jogo ainda parece fantástico, mas com a maneira como a indústria está se movendo atualmente, dar a um título mais antigo um facelift de ray tracing é normal, embora alguns possam se perguntar o que as duas versões fariam. parecem lado a lado.
É aí que o YouTuber Cycu1 vem em socorro. Um vídeo recente em seu canal mostra uma comparação 1:1 entre o Portal e a nova versão RTX da Nvidia. Com a jogabilidade de cada um perfeitamente combinada, os espectadores podem ver facilmente quais são as principais diferenças em termos visuais. Para começar, o jogo definitivamente tem uma iluminação muito mais realista com o RTX ativado. Um bom resultado disso é que os orbes viajantes agora emitem sua própria fonte de luz, que pode ser vista brilhando ao longo das paredes próximas. Fora isso, não mudou muito. Ainda é o mesmo velho Portal que muitos lembram e amam.
No entanto, houve algumas preocupações na preparação para este novo lançamento. As especificações de PC para Portal RTX foram reveladas recentemente, mostrando que quem quisesse rodar essa versão do jogo precisaria de uma máquina bem bestial. Ele ainda pede uma placa de vídeo Nvidia RTX 4080 para rodar em configurações “ultra”, uma GPU que só saiu em novembro. Alguns podem achar um pouco estranho que o jogo exija um hardware tão exigente quando a única diferença significativa é a implementação de traçado de raios para iluminação avançada e efeitos de sombra.
Embora a Nvidia RTX seja normalmente aplicada a jogos AAA modernos , como Cyberpunk 2077 e Resident Evil Village , outros títulos receberam o tratamento de rastreamento de raios. Lançamentos como Quake 2 e Minecraft agora têm versões visualmente atualizadas de seus antigos eus, mostrando que nenhum videogame está realmente a salvo do fascínio do algoritmo RTX.
Portal RTX já está disponível no PC.