Total War: Warhammer 2foi um dos maiores sucessos da série de estratégia de longa duração da Creative Assembly. Na sequência doTotal War: Warhammeroriginal , a sequência introduziu novos continentes, novas facções e um pacote completo de melhorias na qualidade de vida, tanto no lançamento quanto nas expansões de DLC.
Seguindo a mesma política de Total War: Warhammer, a Creative Assembly dividiu o DLC da sequência em três categorias distintas: Expansões, Lord Packs e DLC gratuito. Atualmente, existemduas expansõespara o jogo, cada uma adicionando uma facção totalmente nova com vários Lordes Lendários para jogar, além de oferecer experiências de campanha radicalmente diferentes. Os Lord Packs, dos quais existem cinco, adicionam dois novos Lordes Lendários às facções existentes, normalmente com algumas unidades e mecânicas únicas para acompanhá-los. Com tantas opções de DLC e um custo e tanto para pegá-los todos, muitos jogadores vão querer saber qual é o melhor. Para esse fim, aqui estão nossas escolhas para a melhor Expansão e o melhor Pacote de Lordes paraTotal War: Warhammer 2.
Settra não serve
Das expansões completas deTotal War: Warhammer 2, é The Rise of the Tomb Kings que ocupa o primeiro lugar em termos de qualidade. O primeiro grande DLC para otítulo Total War, a Expansão traz a facção Tomb King com tema egípcio para fora do folclore e para o jogo.
The Rise of the Tomb Kings vem com quatro Lordes Lendários, cada um com uma sensação única e posição inicial nas campanhas Eye of the Vortex e Mortal Empires. Os jogadores podem escolher conquistar o mundo com as carruagens imparáveis de Settra, o Imperecível, os venenos cruéis da Alta Rainha Khalida, as poderosas construções do Grande Hierofante Khatep ou as bestas mortas-vivas de Arkhan, o Negro.
Além dessas personalidades distintas e estilos de campanha, a facção Tomb King também oferece uma série de mecânicas de facção únicas, mais do quequalquer outra facçãono momento do lançamento. Tomb King Legendary Lords evitam as condições normais de vitória para uma corrida para coletar os sete Livros Amaldiçoados de Nagash, tomos poderosos espalhados aleatoriamente pelo mapa. Eles também coletam Canopic Jars para construir itens mágicos ou criar poderosas Legions of Legend, e ganham a habilidade de convocar novas unidades quando o suficiente de suas tropas caíram em combate.
Finalmente, os Tomb Kings acabam com um dos princípios fundamentais absolutos de qualquer jogoTotal War: Unit Upkeep. Representando o fato de que eles são os eternos mortos-vivos, desenterrados das areias do deserto para servir seus mestres mais uma vez, as unidades Tomb King não custam nada para manter. Isso dá a uma campanha do Tomb King uma sensação completamente diferente, poisa força de uma naçãonão depende de sua economia, mas do número de unidades de elite que conseguiu desenterrar e dos antigos reis que despertou para liderá-los.
Ciência x Religião
Com cinco Lord Packs diferentes sendo lançados paraTotal War: Warhammer 2, a competição é acirrada para qual é o melhor no geral. Em última análise, o prêmio vai para The Prophet and the Warlock, que evita esseselfos arrogantespara se concentrar nas facções Skaven e Lizardman.
Enquanto Tehenauin the Skink Prophet pode vir primeiro no título deThe Prophet and the Warlock, para a maioria dos fãs deTotal War: Warhammer, o DLC foi sobre suas melhorias para Skaven. Ikit Claw, o arqui-engenheiro-feiticeiro do Clã Skryre, traz toda a proeza técnica da facção Skaven, a única outra coisa que eles têm a seu favor além de seus números inesgotáveis.
Com Ratling Guns pulverizadoras de balas, Warplock Jezzails precisos e as montagens de monociclo de lâmina de barbear dos Doomflayers, o Clã Skryre preenche bem a lista Skaven. Embora essas unidades estejam disponíveis para todos os outros Skaven Legendary Lords para jogadores que compraram o DLC, o Clan Skryre também possui algumas mecânicas exclusivas. O mais importante é o Forbidden Workshop, onde os recursos podem ser gastos na atualização do armamento Skaven e até mesmo na construção da aterrorizante arma nuclear tática que é o Doom Rocket.
Como se isso não fosse amor suficiente para os homens-rato tagarela de Warhammer, o Profeta e o Feiticeiro foram lançados juntamente com uma atualização gratuita que lhes deu a capacidade de criar Cidades Baixas. Esses subúrbios subterrâneos podem ser fundados sob qualquer cidade ocupada no mapa e usados para emboscar ou minar aqueles no mundo acima.
Enquanto Tehenauin pode lutar para emergir da sombra de Ikit Claw, ele também traz várias unidades emocionantes paraa lista de Lizardman. Estes incluem a cavalaria aérea Ripperdactyl Riders, as Salamandras que vomitam fogo e o Engine of the Gods, um santuário mágico montado na parte de trás de um Ancient Stegadon que pode chamar um raio de chama purificadora do céu.
Com o lançamento deThe Warden and the Paunchem maio, os fãs estão começando a se perguntar se pode ser o último pacote de DLC paraTotal War: Warhammer 2. Parece certo que a Creative Assembly não lançará mais Expansões, já que algumas facções precisarão ser reservadas para o tão esperadoTotal War: Warhammer 3, e há especulações de que um anúncio do terceiro jogo pode estar em andamento. o caminho. Se esse anúncio chegará antes ou depois de um sexto DLC do Lord Pack é difícil dizer neste momento.
Total War: Warhammer 2 já está disponível para PC.