Super Mario Bros. 35 recebeu uma recepção calorosa dos fãs, mas alguns jogadores não podem deixar de notar suas falhas gritantes. Muita coisa mudou desde o lançamento do Super Mario Bros.original , mas esse título de battle royale parece preso no passado. Às vezes isso é intencional, destinado a fornecer uma sensação de nostalgia, mas às vezes leva a uma experiência frustrante e desatualizada. Hoje em dia, sempre que um jogador carrega um novo jogo para jogar pela primeira vez, existe a expectativa de que um tutorial ensine o básico. Mesmojogos notoriamente difíceis como Dark Souls explicam ao jogador o que cada botão faz e o básico do jogo, mas esse não é o caso aqui.
Super Mario Bros. 35 , em vez disso, opta por jogar os jogadores direto no meio das coisas. Não há explicação no jogo sobre como funciona o battle royale de 35 jogadores, quais são seus modos especiais ou mesmo como controlar Mario durante um jogo. Para ser justo, muito disso é bastante intuitivo para jogadores experientes, mas aqueles sem uma quantidade decente de conhecimentos de videogame terão problemas para descobrir o que está acontecendo. É estranho ver esse problema surgir em um jogo moderno, mas não é muito surpreendente, dado o material de origem.
Tutorial Super Mario Bros.
OSuper Mario Bros original é inegavelmente um clássico, e 35 anos depois a franquia continua forte. Por causa do quão profundamente enraizado Mario e as lições que este jogo ensinou estão nos jogadores modernos, é fácil esquecer que este jogo não tinha um tutorial de qualquer tipo. Não foi difícil descobrir em primeiro lugar, pois os jogadores simplesmente tinham que descobrir como se mover e pular, mas cabia ao jogador descobrir esses controles por si mesmo.
Um bom exemplo disso é o botão de traço. Os jogadores maisexperientes provavelmente tentam correr ou correrlogo depois de pegar um novo jogo, mas os novos jogadores podem não pensar nisso. No caso de Super Mario Bros., as únicas maneiras de um jogador descobrir como correr é experimentando, lendo o livro de instruções que acompanha o jogo ou sendo informado por outro jogador que isso pode ser feito. Isso era comum nos anos 80, mas agora os jogadores esperam que os jogos os facilitem em como tudo funciona.
Super Mario Bros. 35 precisa de um tutorial
As mesmas idéias sobre controles dentro do jogo se aplicam a Super Mario Bros. 35, já que os jogadores não são instruídos sobre como jogar a menos que procurem no menu de esquema de controles nas opções, mas o maior problema aqui é com a premissa única do jogo. Ao contrário de um jogo típico de Mario , em que o objetivo é simplesmente correr da esquerda para a direita e chegar ao final o mais rápido possível, os jogadores precisam lidar com um cronômetro, inimigos enviados por outros jogadores, gerenciar moedas e power-ups e muito mais. Nada disso é explicado pelo próprio jogo, e não há sequer um manual de instruções, já queSuper Mario Bros. 35 é apenas digital.
Por exemplo, chegar aos 10 melhores jogadores faz com que a contagem regressiva do relógio seja muito mais rápida do que o normal. Esse não é um recurso que alguém conheceria sem pesquisar on-line ou ouvir sobre isso primeiro. Também não está totalmente claro como o envio de inimigos derrotados para outros jogadores funciona, e mais uma vez espera-se que os jogadores descubram por si mesmos. Embora não haja nada de errado em os jogadores dependerem de recursos online para melhorar os jogos, eles não devem ser obrigados a entender as ideias fundamentais dentro de um. Este é umaspecto clássico de Super Mario Bros. 35 que não adiciona charme, e espero que seja abordado em breve.
Super Mario Bros. 35 já está disponível no Switch.