A era atual dos jogos viu a indústria ser inundada com remakes e remasters de qualidade variável. Títulos como Shadow of the Colossus e Demon’s Souls ilustraram como os jogos anteriores podem ser adaptados ao cenário moderno de jogos, enquanto jogos como Life is Strange Remastered Collection deixaram os jogadores um pouco desapontados. Recentemente, The Last of Us Part 1 foi lançado e reconta a épica história distópica da Naughty Dog que conquistou o mundo dos jogos em 2013.
The Last of Us Part 1 é um remake impressionante e ilustra muitos dos benefícios de manter o desenvolvimento de remakes internamente. A Naughty Dog, com seu profundo conhecimento do jogo, conseguiu produzir um remake que permanece fiel ao original, proporcionando melhorias atraentes. O jogo pode ser comparado aos remasters da trilogia Grand Theft Auto , que a Rockstar Games entregou à Grove Street Games, e o resultado foi uma coleção de remasters que deixaram um gosto amargo na boca dos fãs de Grand Theft Auto .
O diabo está nos detalhes
The Last of Us é um jogo repleto de ação, repleto de sequências de ação intensas e horror de arrepiar. Com os infectados vagando por aí, cada passo à frente é uma marcha em direção a mais perigo, e os jogadores são constantemente emboscados com novas ameaças. Apesar dos constantes momentos de adrenalina, o jogo conquistou os corações dos jogadores graças aos momentos mais suaves e silenciosos espalhados ao longo do jogo. Durante esses tempos, os jogadores aprendem mais sobre Joel e Ellie , e entendem os meandros de suas personalidades e seu relacionamento um com o outro. The Last of Us Part 1 se destaca porque não esquece esses pequenos detalhes e garante que esses momentos sejam aprimorados para aproveitar a tecnologia moderna.
Um dos momentos de silêncio mais memoráveis do jogo ocorre bem tarde na história, quando Joel e Ellie se deparam com uma manada de girafas viajando livremente pelos escombros urbanos. Depois de toda a morte e sangue a que Ellie foi exposta, ter um vislumbre do lado bonito da natureza derrete seu coração. Uma das girafas trota perto o suficiente para Joel e Ellie acariciarem seu pescoço, e isso quase compensa todo o terror que eles suportaram. Impressionantemente, The Last of Us Part 1 recria esta cena, mas consegue aprimorá-la implementando o feedback tátil do controlador DualSense , aumentando a imersão. Muitos outros detalhes menores, incluindo vidro quebrável e ambientes mais destrutíveis, aumentam muito a qualidade do remake.
Grand Theft Auto é uma franquia que também inclui muitos detalhes em seus mundos abertos. Os jogadores com olhos de águia vão encontrar muitas piadas e referências da cultura pop tecidas nos ambientes e diálogos, dando várias camadas ao humor dos jogos. Com o remake da trilogia GTA , os visuais e a jogabilidade melhoraram, mas há uma notável falta de foco nos pequenos detalhes, resultando em pequenos erros. que deveria ler “Shaft Hot Dogs – The Taste Of A Real Man’s Meat” de repente lendo “The Taste Of A Real Man’s Heat”. Embora alguns erros tenham sido corrigidos, eles deixaram uma má impressão nos fãs.
Remakes e remasters não devem ser tratados como projetos paralelos
Antes do lançamento de The Last of Us Part 1 , alguns jogadores acusaram a Naughty Dog de tentar ganhar dinheiro. A reclamação é compreensível, pois é um jogo de preço integral que é um remake de um jogo com menos de uma década e já foi remasterizado. Agora que os jogadores tiveram a chance de ver comentários e jogar o jogo, é evidente que um pouco de esforço foi feito. Muitos recursos foram retirados de The Last of Us Part 2 , incluindo o workbench e muitos recursos inovadores de acessibilidade.
Os desenvolvedores também incluíram novos recursos, como um sistema de IA aprimorado para inimigos e companheiros de The Last of Us . O DualSense também foi integrado, permitindo que várias armas pareçam diferentes graças aos gatilhos adaptáveis. Mais notavelmente, ambientes inteiros foram refeitos, tornando a destruição distópica que os jogadores percorrem parecer muito mais realista. O resultado é que, enquanto a história original de The Last of Us permanece intacta, os jogadores podem experimentá-la em sua melhor forma.
A trilogia GTA não foi tratada pelos principais estúdios da Rockstar, e foi desenvolvida pela Grove Street Games , que é um estúdio conhecido por fazer ports de jogos para dispositivos móveis. O estúdio é responsável pelas portas móveis do GTA , que receberam uma recepção menos calorosa. É concebível que a trilogia GTA tivesse sido melhor recebida se tivesse sido desenvolvida pela Rockstar Games, pois mostrou que é capaz de entregar remakes e remasters satisfatórios.
Isso foi visto com o remake da geração atual do GTA 5 , que não apresenta as falhas, erros de texto e modelos de personagens feios que chegaram à trilogia GTA . Como visto, não é uma boa ideia que remakes ou remasters sejam tratados como projetos paralelos, pois provavelmente resultará em que o jogo não seja feito justiça.
Talvez a principal vantagem de manter o desenvolvimento de remakes e remasters internamente seja que é mais provável que seja um projeto de paixão e não uma tarefa simples de ser concluída. Claro, existem alguns estúdios que provaram ser bastante talentosos em obter IPs de diferentes estúdios e desenvolver jogos excelentes. Isso inclui a Bluepoint Games , que desde então se tornou um estúdio da Sony. Após o lançamento pouco triunfante da trilogia GTA , muitas medidas foram tomadas para melhorar o jogo e agradar os fãs. No entanto, continua sendo um exemplo de como as coisas podem dar errado quando os estúdios decidem delegar remakes e remasters para uma equipe externa.
The Last of Us Part 1 já está disponível no PS5, e um port para PC está em desenvolvimento.