A primeira incursão da Microsoft em consoles de videogame foi um sucesso estrondoso, para que não esqueçamos seus problemas que foram varridos para debaixo do tapete. Em 2001, a Microsoft lançou o Xbox. Era um console com DVD player,gráficos superiorese um poderoso processador encontrado em PCs. Embora tivesse exclusivos quentes como Halo: Combat Evolved, Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyballe Fable, é melhor deixar algumas coisas sobre o console em nossas memórias distantes.
Apesar deste console ser o mais poderoso de seu tempo, existem alguns problemas gritantes que estamos começando a notar.
10Menos recursos no Xbox Live
Não podemos esquecer queHalo 2foi um divisor de águas para jogos de console online, colocando o Xbox original no mapa.O Xbox Livelogo se tornou o serviço online mais proeminente, apesar da falta de muitos dos recursos que consideramos garantidos hoje.
Deixando de lado os espetaculares sons do painel ambiente do Xbox, o Xbox Live é medíocre em termos de funcionalidade. Como mostrado na foto acima, o Xbox Live não tinha recursos no início. Hoje em dia, o Xbox Live pode suportar doze pessoas em um bate-papo enquanto você joga! Por outro lado, alguns jogadores reclamam que o bate-papo em festa diminui a competitividade dos videogames.O Xbox Live do Xbox Onetem muito mais recursos, mas talvez eles estejam arruinando o cenário dos jogos.
9Jogo multiplataforma? Esqueça isso
Está ficando cada vez mais claro que o jogo multiplataforma é o futuro dos jogos. Ser capaz dejogar online com amigosem diferentes consoles é um recurso muito necessário.
OSega Dreamcaste oPlayStationsão dois primeiros exemplos de consoles que suportavam o jogo multiplataforma. No entanto, o Xbox original não suportava o jogo multiplataforma. Os jogos do Xbox serão multiplataforma por meio de compatibilidade com versões anteriores um dia? É perfeitamente possível, e não vamos descartá-lo.
8Um pequeno disco rígido
Quando o Xbox original chegou às prateleiras das lojas, foi o primeiro console de videogame da história a ter um disco rígido interno. Usar cartões de memória e armazenamento em cartuchos de jogos era a maneira tradicional de salvar jogos. Quando foi lançado, o Xbox original era tecnologicamente avançado. No entanto, ele tinha apenas dez gigabytes de armazenamento menos a quantidade usada para o software do sistema. Foi controverso que o sistema usasse grande parte do espaço do disco rígido para software. Os jogadores sentiram que estavam recebendo menos espaço no disco rígido do que pagaram.
Um terabyte (mil gigabytes) de espaço no disco rígido em um único console ou PC era relativamente desconhecido na época. Dado o tamanho dosjogos do Xbox,dez gigabytes foram suficientes para atender aos requisitos de alguns, mas não de todos os jogadores.
7Uma seleção limitada de jogos widescreen
Aproximadamente metade dos jogos lançados para o Xbox original suportavam jogos widescreen. Se você tivesse uma televisão widescreen, o jogo jogaria esticado ou com barras pretas irritantes em cada lado da tela.
A maioria dos jogos eram jogados em 480p, mas um número significativo de jogos estava limitado a 480i (uma resolução mais baixa). A resolução de 720p também era possível no Xbox original, mas só era habilitada com um cabo especial vendido separadamente. Com resoluções tão baixas e disponibilidade de tela ampla limitada, os jogos do Xbox original são melhor renderizados em resoluções aprimoradas por meio de compatibilidade com versões anteriores.
6Jogos digitais eram praticamente inéditos
Embora os jogos digitais estivessem presentes no Xbox, a maioria dos jogadores jogava em um disco. Os jogos digitais apareceram nas primeiras versões do Xbox Live Arcade. Enquanto aNintendo estava utilizando cartuchos duráveis,os jogadores do Xbox tiveram que enfrentar a dura realidade dos discos que arranhavam facilmente. Comprar jogos online com cartão de crédito era um conceito novo que a maioria dos pais não queria entreter.
Uma infinidade de discos significava que o Xbox estava trabalhando demais para ler jogos. Para alguns jogadores, o leitor de disco do Xbox pararia de funcionar ou a unidade de disco não seria ejetada. É uma das falhas do Xbox que tentamos esquecer.
5Um controlador volumoso
Por que a Hyperkin decidiu trazer de volta o controle volumoso do Xbox original é louco. Apelidado de “The Duke”, este controlador foi fortemente criticado por não ser adequado para mãos de tamanho normal. Como resultado, a Microsoft lançou um novo controlador chamado “Xbox Controller S”. Este novo controle tornou-se o controle mais vendido do Xbox e serviu de inspiração para designs posteriores. O fio de duas peças, no entanto, não retornou.
O Xbox tinha um controle enorme que não fazia sentido e um dos piores controles de todos os tempos. Este controlador ainda ganhou um Guinness World Record para o maior controlador em 2008.
4Sem wi-fi
O Xbox original não veio com um cartão ou adaptador Wi-Fi, e é por isso que as pessoas recorreram a modificar seu sistema com adaptadores Wi-Fi internos. Para crédito da Microsoft, havia um adaptador sem fio Xbox disponível para compra.
A maioria das pessoas usava cabos ethernet longos para acessar o roteador, que percorria toda a casa. Hoje, os cartões Wi-Fi são padrão, permitindo que você se conecte ao Wi-Fi sem um fio ou compra separada.
3A comunidade do Xbox Live foi desconectada
A marca Xbox é sinônimo de interação do jogador, pois possui possivelmente a melhor comunidade em videogames. Recursos como localizador de grupo, mensagens, mensagens de voz e bate-papos em grupo são o motivo pelo qual ele se destaca.
Não estamos dizendo que as pessoas do PlayStation são anti-sociais como o estereótipo sugere, mas o Xbox Live mudou radicalmente a forma como vemos o jogo online. Com menos recursos, a comunidade foi desconectada até certo ponto. Menos pessoas tinham microfones, havia menos recursos e menos assinantes do serviço.
2Cor opaca
Somos mimados pela tecnologia mais recente, como imagens de alta faixa dinâmica, que permitem cores mais vivas e brilhantes. Exclusivos do Xbox One, como Forza Horizon 4 , são de cair o queixo por causa de sua variedade de cores.
O Xbox original tinha jogos que pareciam bons, mas empalidecem em comparação com sistemas como oXbox One X.
1Facilmente hackeado
Não é um segredo bem guardado que o Xbox era facilmente hackeável. As pessoas podiamdesmontar o Xbox e fazer modificações personalizadasem sua aparência e funcionalidade. Por meio de um processo chamado “Softmodding”, os jogadores podem desbloquear o potencial do Xbox original executando emuladores e instalando novos sistemas operacionais.
Algumas pessoas modificaram o sistema para que possam ter um backup para seus jogos, mas a simplicidade do Softmodding levou ao aumento de práticas antiéticas. Não recomendamos que ninguém tente isso, pois é contra os termos de uso do Xbox. Provavelmente, você será banido do Xbox Live se tentar fazer um Softmod no seu Xbox clássico.