O vencedor do prêmio de Jogo do Ano de 2021, It Takes Two , originou-se de um conceito de jogo “mais sombrio” de acordo com o desenvolvedor Hazelight Studios. O criador de It Takes Two revelou os detalhes na preparação para o 10º aniversário do estúdio em novembro.
It Takes Two é o segundo jogo da desenvolvedora indie Hazelight Studios, que foi lançado em 26 de março de 2021. O jogo de plataforma cooperativo recebeu pontuações impressionantes dos críticos e ultrapassou marcos de vendas após o lançamento. Notavelmente, It Takes Two também conquistou vários prêmios nos principais eventos da indústria, incluindo ganhar o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2021. Ao longo dos anos, o jogo de desenho animado continuou a ser um título cooperativo popular em todas as plataformas.
Por meio de uma publicação no Twitter , a Hazelight Studios revelou que It Takes Two era “bem mais sombrio” em seu estágio conceitual “extremamente inicial”. Ela revelou algumas imagens conceituais do jogo publicado pela EA em 2018, que capturam seu tom original sombrio e corajoso. Além disso, o estúdio também esclareceu o codinome de It Takes Two durante a fase de desenvolvimento, que era “Project Nuts”. Nos comentários, um fã respondeu que teria “adorado ver” a versão sombria original. Outro fã disse divertidamente: “Por favor, faça [sic] It Takes Three”.
Vencedor do Jogo do Ano de 2021 Dark Origins
A arte conceitual compartilhada pela Hazelight Studios retrata modelos de personagens que parecem bonecos de vodu pretos e criaturas metálicas. Outras imagens mostram estruturas ou plataformas com ferramentas espalhadas, bem como uma garota de aparência sombria, possivelmente Rose de It Take Two , de costas para o espectador. Além disso, o logotipo do codinome do projeto tem elementos interessantes em suas letras, como parafusos fixos, um ímã, um martelo e peças de uma engrenagem.
A julgar pelos conceitos iniciais dos personagens, fica claro que It Takes Two começou com planos de levar um visual totalmente dark. Os modelos da boneca com um prego martelado na cabeça e da aranha de lata sugerem que o jogo pode ter tido um tom mais assustador, mais próximo de Limbo e Inside . Além disso, a palavra “Nuts” no nome original e a forte sugestão de ferramentas de hardware, como martelos e parafusos, na fonte do logotipo sugerem que seu papel crucial na jogabilidade de It Takes Two é um aspecto que pode ter sido conceituado desde o início. O motivo das ferramentas, incluindo pregos, réguas, martelos e similares, é evidente nas imagens conceituais do jogo de plataforma.
Embora os fãs provavelmente nunca cheguem a experimentar como a versão sombria de It Takes Two teria sido, eles podem ficar tranquilos, pois as mudanças que o jogo sofreu durante o desenvolvimento foram para melhor, dado seu imenso sucesso. Depois de entregar dois jogos cooperativos focados em história altamente cotados em sequência, a saber, A Way Out e It Takes Two , será emocionante ver o que a Hazelight Studios construirá a seguir.
![SÃO NECESSÁRIOS DOIS SÃO NECESSÁRIOS DOIS](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.OWT-SEKAT-TI/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
São necessários dois
It Takes Two é uma das maiores experiências cooperativas multijogador já feitas. O título acompanha dois pais que se encontram encolhidos a um tamanho micro enquanto se aventuram por uma série de áreas ao redor de sua casa em uma tentativa de fazê-la voltar ao tamanho normal.
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PC , Switch
- Lançado
- 26 de março de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Hazelight
- Editora(s)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- Ação e aventura