Fallout é uma franquia diversificada com entradas que variam em várias décadas e gêneros. Embora certos aspectos de suas histórias formem um fio condutor, cada jogo oferece a opção de criar um personagem exclusivo para o jogador, incluindo gênero, estatísticas e aparência. Além disso, a maioria desses personagens vem de um dos muitos Vaults subterrâneos construídos nos Estados Unidos pela Vault-Tec para sobreviver em um mundo pós-guerra, mas com os experimentos sinistros da Vault-Tec no comando, nem tudo é o que parece para o chegada do protagonista.
As histórias de origem de cada protagonista de Fallout variam em importância, com alguns personagens tendo histórias de fundo elaboradas e importantes que fazem com que certas escolhas de entradas anteriores sejam consideradas parte do cânone oficial da franquia . Outras vezes, as histórias de fundo não são tão importantes quanto os acontecimentos atuais e, portanto, servem apenas para dar corpo ao mundo de maneiras menores.
7 Moradores do Vault 76
Cidadãos pré-guerra selecionados a dedo para entrar no Vault 76 e sair 25 anos após a Grande Guerra
![precipitação 76 precipitação 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.67-tuollaf/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Vault 76 era um dos poucos Vaults de controle designados, onde os experimentos não ocorreriam . Em vez disso, os residentes foram cuidadosamente selecionados pela Vault-Tec para viver lá dentro por 25 anos, antes de partirem para os remanescentes da Virgínia Ocidental e reivindicarem o mundo para seus salvadores corporativos. Alguns cidadãos eram graduados pela vizinha Universidade Vault-Tec, enquanto outros eram advogados experientes e veteranos militares.
A história específica dos personagens dos jogadores não afeta a história e, portanto, cabe ao jogador decidir se deseja criar uma em suas próprias mentes. No entanto, a natureza única de ter um Vault inteiro esvaziado até a superfície ao mesmo tempo deu ao Fallout 76 a capacidade de fazer com que todos os seus jogadores se sentissem parte da história real, já que o jogo foi projetado para ser multijogador, fazendo com que seus companheiros cooperativos e inimigos eram todos ex-vizinhos do Vault 76.
6 O morador do cofre
O isolamento do Vault 13 termina quando um morador é enviado para encontrar um chip de água substituto
![Fallout 1, morador do cofre masculino e feminino, encerrando a cena Fallout 1, morador do cofre masculino e feminino, encerrando a cena](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rellewD-tluaV-eht-fo-elaT-mirG-eht-slleT-tuollaF-lanigirO-ehT/50/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Até dezembro de 2161, o Vault Dweller viveu uma vida típica dentro dos limites do Vault 13 . Foi então que eles tiraram o canudo curto e foram encarregados de deixar o Vault para encontrar um substituto para o chip de purificação de água. Como o personagem e o jogador eram ambos novos em uma vida pós-guerra na superfície do mundo de Fallout , a lousa relativamente em branco com a qual o Vault Dweller começou serve como uma ótima maneira de apresentar todos os elementos do universo.
Ao começar como um personagem que não sabe o que está acontecendo, o jogador acaba aprendendo e crescendo ao lado do Vault Dweller, o que torna a história mais envolvente e envolvente. A origem do Vault Dweller também preparou o terreno para futuros jogos da série, já que a Vault-Tec quase sempre esteve na frente e no centro da franquia.
5
4 O Correio
Um funcionário do Mojave Express leva dois tiros na cabeça e acorda com vingança
Fallout: Nova Vegas
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG
Em 2281, o Sr. House contratou seis mensageiros diferentes do Mojave Express para entregar o Platinum Chip (e 5 pacotes de isca) para New Vegas, que ele poderia usar para liberar um exército de Securitrons atualizados e assumir o controle de Mojave Wasteland. Courier Six, protagonista de Fallout: New Vegas , Courier Six, foi interceptado por um gangster chamado Benny junto com alguns Great Khans e baleado na cabeça. Surpreendentemente, o Courier sobreviveu a este encontro e começou a buscar vingança assim que se recuperou.
Antes desses eventos, o Courier viajou pelo deserto, e os jogadores podem selecionar várias opções durante conversas com NPCs que solidificam algumas dessas jornadas em seu cânone específico. Por exemplo, o jogador pode mencionar a familiaridade de seu personagem com a Irmandade do Aço ou ir na direção oposta e dizer ao seu companheiro Cass que não sabe o que é um peixe. Embora grande parte da história de fundo seja deixada para o jogador decidir, o trabalho único do Courier viajando pela superfície informa a maneira como o jogo se desenrola.
3 O único sobrevivente
Um veterano e advogado do pré-guerra, congelado criogenicamente no Vault 111
Efeito Fallout 4
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 10 de novembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Efeito Fallout 4
Como outros personagens da série, o Sole Survivor de Fallout 4 pode ser homem ou mulher. No entanto, a história deste personagem é um pouco diferente com base nessa escolha. O personagem masculino, Nate, é um veterano de guerra pela América, enquanto sua esposa, Nora, é advogada. O casal amou suas vidas na Boston de 2077 com seu filho recém-nascido, Shaun, mas então as bombas começaram a cair. Nate e Nora levam Shaun e vão para o Vault 111, um misterioso Vault projetado para protegê-los enquanto o mundo que eles conhecem é atomizado. Ao começar como qualquer um desses personagens, a história estabelecida de um advogado ou veterano ajuda em sua imersão e interpretação devido ao pensamento de como esses personagens seriam.
O fato de o Único Sobrevivente ser um humano pré-guerra, e não um carniçal, é extremamente fascinante. No entanto, a jornada não começa até que o personagem do jogador e os residentes do Vault estejam congelados criogenicamente, apenas para o jogador acordar cedo, testemunhando o assassinato de seu parceiro e o sequestro de seu filho pequeno, com todos os outros congelados até a morte, mais de 200 anos no futuro, em um mundo irreconhecível.
2 O andarilho solitário
Um residente do Vault 101 que foge para encontrar seu pai no deserto do Capitólio
O protagonista de Fallout 3 , o Lone Wanderer, foi levado a acreditar que nasceu no Vault 101. Na realidade, eles nasceram na superfície enquanto seus pais trabalhavam no Projeto Purity . Infelizmente, a mãe do Lone Wanderer morreu logo após o parto, e então o pai deles se mudou para o Vault 101 com seu bebê recém-nascido.
Os jogadores não aprendem nada disso até mais tarde na história, o que é uma revelação interessante. Em vez disso, o início do jogo é repleto de instantâneos da infância dentro do Vault 101, incluindo uma festa de aniversário em que receberam seu PipBoy . Testemunhar a infância do Lone Wanderer adiciona muita profundidade ao personagem e ainda mais tensão quando se trata de escapar do Vault para encontrar seu pai na superfície.
1 O escolhido
Um descendente do Vault Dweller do Vault 13, se torna um campeão para encontrar o kit de criação do Jardim do Éden
![A silhueta do Escolhido é iluminada pelos faróis dos carros A silhueta do Escolhido é iluminada pelos faróis dos carros](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3395-mp-25-30-4202-yam-03-egallocxim/50/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
No final do Fallout original, o Vault Dweller foi canonicamente exilado do Vault 13. Eles partiram e fundaram uma vila chamada Arroyo no deserto. Outro Vault Dweller chamado Pat eventualmente o seguiu e os dois se casaram e tiveram filhos. O protagonista de Fallout 2 , The Chosen One, era neto do Vault Dweller. Eles foram selecionados pelo ancião da aldeia para encontrar um GECK (Kit de Criação do Jardim do Éden) que poderia terraformar a área e salvar a aldeia moribunda.
Ao lado do Courier de New Vegas , o Escolhido é o único protagonista principal que nasceu e foi criado na superfície. A história deles também serve como uma continuação indireta do Vault Dweller do jogo original, e essa conexão ajuda a história a ser tanto sobre o mundo mais amplo de Fallout.