Os Redguard dos Elder Scrollsestão entre as raças mais complexas culturalmente, mas surpreendentemente familiares encontradas em toda a franquia. Esta raça de poetas espadachins é conhecida por sua estética do Oriente Médio, mas o povo Redguard também tem uma história estranha que fala da profundidade da construção do mundo de Bethesda.
Uma olhada superficial no pessoal da Redguard pode não fazer parecer que eles oferecem mais do que referências básicas à cultura do Oriente Médio do mundo real, mas grande parte da tradição da série é muito mais profunda. A história do Redguard é na verdade uma das mais profundas encontradas emThe Elder Scrolls, oferecendo percepções únicas sobre certos conceitos não encontrados em nenhum outro lugar dos jogos.
As habilidades misteriosas do Redguard Original

O Redguard dosElder Scrolls veio originalmente de um continente chamado Yokuda, que se dizia ser muito maior que Tamriel. Os Yokudans viveram uma vida relativamente semelhante à que teriam em Hammerfell, sendo uma raça incrivelmente marcial que se inclinava para a guerra. Essa guerra culminaria na destruição de Yokuda como um todo, afundando no fundo do mar para que seus habitantes fossem forçados a procurar um novo lar – eventualmente se estabelecendo em Hammerfell.
Existem pistas que sugerem que o naufrágio de Yokuda foi devido a uma forma de magia tonal.As magias tonais dosElder Scrolls são conhecidas por estarem entre as mais fortes, e os Yokudans eram conhecidos por sua habilidade de invocar espadas conhecidas como Shehai de suas almas em um processo conhecido como Sword-Singing. A encarnação mortal da constelação do Guerreiro emThe Elder Scrolls Onlineafirma que um Shehai foi o que afundou Yokuda. Rada al-Saran, um poderoso Sword-Singer disse ter poder comparável aos deuses, também afirmou que poderia usar a mesma técnica que afundou Yokuda.
As origens do Redguard podem se estender a mundos anteriores

Sword-Singing não é a habilidade mais interessante que os Yokudans exerciam. Eles também tinham uma compreensão única dos Kalpas, que são essencialmente os ciclos pelos quais o mundo passa antes de recomeçar.The Elder Scrolls 5: Alduin deSkyrim, que também é conhecido como Satakal, o Deus Serpente no panteão Yokudan, consome o mundo inteiro como uma forma de acabar com ele. Apesar de toda a vida começar de novo, os Yokudanos ainda têm conhecimento deste ciclo.
Sua compreensão decorre de uma tradição única de evitar o fim do mundo. Os Redguards e Yokudans têm uma vida após a morte conhecida como Far Shores, onde dizem que viajam como um meio de evitar a devastação. O personagem do jogador emThe Elder Scrolls Online pode até mesmo visitar este local, o que sugere a raça Redguard como os jogadores sabem que é de um Kalpa anterior. Isso os torna possivelmente uma das raças mais antigas encontradas emThe Elder Scrolls.
Um dos aspectos interessantes da raça Redguard é sua afinidade natural com a espada. Essa paixão poderia ser explicada pelas Far Shores, pois em vez de viajar para as Far Shores usando corpos físicos, é possível que os espíritos Redguard retornem às Far Shores quando morrem no final de um Kalpa. Isso é apoiado pelo fato de que Far Shores é uma vida após a morte conhecida por ser cheia de “desafios gloriosos para manter um espírito guerreiro engajado para sempre”. Talvez até na morte, suas almas estejam treinando com espadas. Isso também tornaria o Redguard uma das poucas raças que vai para sua vida após a morte emThe Elder Scrolls “Aetherius, apenas para retornar mais tarde.
Mesmo entre criaturas fantásticas como lagartos, elfos e gatos, os Redguard provam que as raças humanas ainda podem ser interessantes. Asraças deThe Elder Scrollssão todas cheias de nuances e intrigas, e os Redguards continuam essa tendência. Depois de tantos anos, está claro que os diversos habitantes de Tamriel são uma grande parte do sucesso deThe Elder Scrollscomo franquia.