Seguir um queridinho indie comoOri and the Blind Forestde 2015 não é tarefa fácil. Apóscinco anos e uma série de atrasos, a Moon Studios está pronta para assumir a tarefa com o lançamento deOri and the Will of the Wisps. Após o enorme sucesso deThe Blind Forest, os desenvolvedores enfrentam as tarefas desafiadoras de recapturar a bela e comovente aparência do jogo original, enquanto constroem o mundo e a mecânica com uma sequência muito maior.
Os fãs do jogo original ficarão animados ao saber que o elenco principal de personagens sobreviventes daFloresta Cegaestá de volta e mais fofo do que nunca desde os primeiros momentos deOri and the Will of the Wisps. Mais uma vez, o jogo começa com um prólogo tocante que apresenta os temas centrais da família, trabalho em equipe e amizade. Os eventos que deram início à aventura deste jogo não são tão devastadores quanto o início deThe Blind Forest, mas não se preocupe, alguns momentos emocionantes definitivamente chegam à medida que o jogo avança.
Uma vez que o prólogo termina e a aventura de Ori começa a sério, os jogadores são jogados de volta a um loop de jogo familiar, mas com algumas novas mudanças emocionantes e um cenário muito maior para explorar. Para os jogadores que pularamThe Blind Forest, o jogo progrideno estilo Metroidvaniacom Ori em plataformas em torno de um mapa enorme e desbloqueando novas habilidades em pontos-chave da história ou depois de atingir outros marcos. Os jogadores eventualmente desbloqueiam uma série de pontos de dobra, então, embora haja a quantidade usual de retrocesso de Metroidvania, raramente parece uma tarefa ou obstáculo.
![Revisão de Ori e a Vontade dos Wisps Revisão de Ori e a Vontade dos Wisps](https://gameswfu.net/fotos/revisao-de-ori-e-a-vontade-dos-wisps-625ebf0055c8c.jpeg?o=1)
Em termos do que é novo, há muito a considerar. Primeiro, o jogo apresenta um salvamento automático, que pode parecer um acéfalo, mas é umagrande mudança deThe Blind Forest. O primeiro jogo exigia que os jogadores usassem energia para economizar manualmente, o que poderia levar a algumas frustrações reais quando a energia era gasta em outra coisa ou quando os jogadores se esqueciam de salvar após uma longa sessão, morriam e perdiam muito progresso. Todo esse ponto problemático foi removido e o salvamento automático funciona perfeitamente. Não se preocupe, ainda há muitas outras habilidades que exigem gerenciamento de recursos de energia, então esse aspecto não foi totalmente removido do jogo.
O sistema de árvore de talentos do primeiro jogo também foi totalmente substituído por uma série de decisões muito mais interessante. O primeiro jogo apresentava três caminhos ramificados de habilidades, mas os jogadores acabariam querendo obter todos eles e ter uma tonelada de benefícios ativados. Desta vez, os jogadores estão gastando seus recursos para comprar atualizações para habilidades, mas apenas um certo número de atualizações e habilidades podem estar ativas ao mesmo tempo. Isso significa que os jogadores precisam tomar decisões difíceis sobre onde gastar seus recursos limitados e também quais habilidades e bônus devem estar ativos durante os diferentes pontos do jogo. Por exemplo, os jogadores desbloqueiam a habilidade de se agarrar às paredes muito cedo, mas podem querer trocar essa habilidade por uma segunda ou terceira habilidade de ataque durante os pontos pesados de combate no jogo.
![](https://gameswfu.net/fotos/revisao-de-ori-e-a-vontade-dos-wisps-625ebf02cefe4.jpeg?o=1)
Ori and the Will of the Wispsainda é impulsionado principalmente por uma narrativa linear desta vez, mas o jogo adicionou um punhado de missões secundárias e um maravilhoso elenco de personagens coadjuvantes para complementar a história principal. À medida que Ori se aventura fora da floresta de Nibel, há muitas outras criaturas amigáveis que querem ajudá-lo em sua busca e podem precisar de um pouco de ajuda. No início, pode haver um pouco de preocupação de que os personagens adicionais, missões secundárias e diálogos possam distrair a poderosa narrativa central que tornou o primeiro jogo tão especial, mas rapidamente se torna aparente que cada interação no mundo está ajudando a impulsionar Ori mais perto de seu objetivo, além de adicionar novos desafios emocionantes para os jogadores completarem em áreas que eles visitariam de qualquer maneira.
Evitaremos detalhes da trama e spoilers, mas tenha certeza de que a história emWill of the Wispsé tão poderosa, tocante e cativante quanto o que os jogadores deBlind Forestexperimentaram em 2015. O jogo segue a busca de Ori para se reunir com Ku, após o adoráveis irmãos adotivos são separados enquanto Ku está aprendendo a voar durante o prólogo. Todas as criaturas amigáveis do mundo do jogo se unem para tentar afastar a escuridão e a decadência e ajudar Ori, Ku, Naru e Gumo a se reunirem como uma família mais uma vez.
A combinação do charme narrativo do jogo original e mecânicas de plataforma sólidas com uma história muito mais longa e árvores de habilidades e bônus mais intrincados se unem para fazer um jogo obrigatório para os proprietários de Xbox One ou PC. O jogo parece prestes a ser outro grande sucesso e prova ser umdos exclusivos de console mais emocionantes da Microsoft(emboraThe Blind Forestesteja agora disponível no Switch). O fato de o jogo estar disponível no Game Pass no primeiro dia e também apresentar a funcionalidade de salvamento cruzado com a versão para PC o torna ainda mais acessível e, embora o resto de março ainda esteja cheio de outros lançamentos de jogos emocionantes, essa é definitivamente uma adição antecipada para a lista de jogos obrigatórios.
Nota: Em termos de desempenho, encontramos alguns pontos em que o jogo ficou lento e alguns travamentos, mas esses problemas provavelmente serão resolvidos com o patch do primeiro dia.
Ori and the Will of the Wisps será lançado em 11 de março para PC e Xbox One. O Games wfu recebeu uma cópia do Xbox One para esta análise que apresentava a funcionalidade de salvamento cruzado do PC. O playthrough de revisão foi concluído parcialmente no PC e parcialmente no Xbox One.